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이 장에서는 Color of Madness DLC에 대한 팁을 찾을 수 있습니다 . Darkest Dungeon 또는 The Crimson Curse DLC 의 원본 버전에 대한 정보를 찾고 있다면 이 가이드의 다른 장을 확인해야 합니다.

  1. Farmstead에서 수행할 수 있는 임무는 다른 지역에서 수행할 수 있는 임무와 다릅니다 . 여기서 중요한 것은 얼마나 빨리 적을 제거할 수 있는지입니다. 싸움은 끝이 없습니다. 즉, 가장 위험한 몬스터(스트레스 및 기타 부정적인 영향을 주는 몬스터)를 최대한 빨리 죽여야 합니다.
  2. 스트레스는 HP를 잃는 것보다 훨씬 위험 합니다. Jester 또는 Houndmaster와 같이 파티를 낮출 수 있는 사람이 있다고 생각해 보십시오.
  3. 여기에서 잘 작동하는 두 가지 유형의 파티가 있습니다 . 그 중 하나는 짧은 시간에 막대한 피해를 입히는 데 집중하는 파티입니다. Crusader, Highwayman, Jester 또는 Hellion을 사용할 수 있습니다. 두 번째 유형은 생존과 느린 근절에 중점을 둡니다. 여기에서 Jester와 Houndmaster를 사용하여 스트레스를 낮추고 Vestal을 사용하여 파티 전체를 치료할 수 있습니다.
여기서 만난 많은 적들이 파티 전체에 피해를 줄 수 있습니다.
  1. Farmstead는 모든 캐릭터를 동시에 공격할 수 있는 적들로 가득합니다 . 그 때문에 당신은 Vestal을 가지고 가는 것에 대해 생각할 수 있습니다. 그녀는 전체 파티를 치유하고 적에게 부정적인 상태를 줄 수 있습니다.
  2. 광기의 색은 치명타 작동 방식에 많은 변경 사항을 도입했습니다 . 이러한 공격은 캐릭터에게 일시적인 보너스를 줄 것입니다.
  3. Farmstead에서는 적의 시체가 수정으로 바뀝니다 . 그것은 당신의 파티를 공격하지 않습니다. 그러나 매 회전마다 더 커질 것입니다. 충분히 자라면 이 수정이 폭발하여 영웅에게 피해를 입히고 파티 전체에 스트레스를 줍니다. 가능한 한 빨리 제거하십시오.
  4. 캐릭터를 치유하기 위해 수정을 파괴하십시오 - 치유가 필요한 영웅과 함께 파괴하십시오.
  5. 파편 가루가 제공하는 버프에 너무 의존하지 마십시오 . 이 아이템은 영웅에게 큰 보너스를 제공하지만 부정적인 상태를 유발하고 스트레스 획득량을 증가시킵니다. 게다가, 이 항목의 다음 "용량"은 점점 더 많은 스트레스를 가합니다. 연속으로 몇 번 사용하면 심장 마비로 이어질 수 있습니다.
가능한 한 많은 소모품을 가지고 가십시오.

이전에 이미 몇 번 언급했듯이 Farmstead의 게임 플레이는 다른 지역과 많이 다릅니다. 당신의 유일한 목표는 생존하고 가능한 한 많은 적을 죽이는 것입니다. 가져가다:

  1. 약초 - 거의 모든 적이 가할 수 있는 부정적인 효과를 제거합니다.
  2. 성수 - 몇 턴 동안 부정적인 상태에 대한 캐릭터의 저항력을 증가시키며, 특히 보스전에서 유용합니다.
  3. 붕대 - 캐릭터의 출혈을 멈춥니다(이 상태는 자주 나타나지는 않지만 여전히 문제가 될 수 있음).
  4. 해독제 - 보스를 포함한 대다수의 적에게 가해지는 역병 효과를 제거합니다.
  5. 음식 - 파티가 여기로 이동하지 않으므로 먹을 필요가 없습니다. 그러나 이 아이템은 캠프를 만들 때 매우 유용합니다(임의의 Curio 중 하나와 상호 작용하는 동안).

삽과 횃불 무시 - 이 항목은 여기에서 사용되지 않으며 플레이어는 조명에 영향을 미치지 않습니다. 다른 품목의 경우, 약초, 성수, 붕대 및 해독제의 전체 재고 2개와 식품 16-24 단위를 섭취해야 합니다. Shard Dust 도 사용할 수 있습니다 . 즉, 결과가 두렵지 않다면 조심해서 사용하세요. 캐릭터를 죽이고 싶지 않다면 말이죠.

Color of Madness DLC 의 Farmstead 전투 는 독특합니다. 이 지역에서만 사용할 수 있는 새로운 적 외에도 일반 적과 보스를 포함하여 모든 지역의 적과 마주할 수도 있습니다. 그렇기 때문에 어떤 적과 마주칠 수 있기 때문에 어떤 적을 걱정해야 하는지 판단하기 어렵습니다.

당신은 다른 지역의 규칙을 고수하고 스트레스를 가하는 적들을 주시할 수 있습니다. 일반적으로 그들은 행의 3번째와 4번째에 배치됩니다(또한 당신은 그들에 익숙할 것입니다). 스트레스는 체력을 잃는 것보다 훨씬 더 위험하므로 이러한 적들을 먼저 제거해야 합니다.

폭발하는 수정은 여기에서 가장 큰 위협입니다. 엄청난 피해를 입힙니다.

이곳 특유의 수정이 가장 위험하다 . 그들은 적의 시체에서 생성되지만(턴이 끝나기 전에 파괴하지 않으면) 또한 특정 적의 공격 덕분에 생성됩니다. 그들은 당신을 공격하지 않지만 (재생을 통해) 매 턴마다 더 커집니다. 이 수정은 몇 턴 후에 폭발합니다. 이 폭발은 막대한 피해를 입히고 파티 전체에 스트레스를 줍니다. 먼저 그들을 파괴하십시오 - 그것을 부수는 영웅은 약간의 건강을 회복합니다.

 

 

Color of Madness DLC 확장 팩 에서 파티원을 선택하는 것은 매우 어렵습니다. Farmstead에 있는 동안 이미 진행 상황에 따라 달라지기 때문입니다. 진행 상황에 따라 서로 다른 약점과 강점을 가진 다른 상대를 만나게 됩니다. 따라서 모든 상황에 대해 100% 팀을 준비할 수는 없습니다. 그러나 Farmstead에서 플레이하는 것은 훨씬 쉽게 하기 위해 약간 조정될 수 있습니다.

표준, 시작 파티는 Farmstead의 처음 두 임무에 적합합니다.

 

Farmstead의 첫 두 임무

Farmstead의 처음 두 임무에서는 Color of Madness 에서 구현된 적과만 싸울 것입니다 . 그들 중 많은 부분이 출혈에 대한 저항성이 비교적 높으며 동시에 역병에 대한 저항성이 낮습니다. 그들은 또한 상대적으로 높은 수준의 회피를 가지고 있으며, 그들 중 일부는 또한 상대적으로 높은 보호(PROT)를 가지고 있습니다. 다음 영웅들은 이 임무에서 매우 성공적일 것입니다:

  1. Crusader - 첫 번째 위치에 대한 훌륭한 캐릭터. 그는 강하고 처음 두 줄에 상당한 피해를 입히며 보호 계수를 높여 위기 상황에서 자신을 강화할 수 있습니다.
  2. 하이웨이맨 - 확장팩에 도입된 크리티컬 히트에 대한 변경 덕분에 하이웨이맨은 그 어느 때보다 강력합니다. 어느 위치에서든 적을 공격할 수 있고 정확도가 높으며(공격할 때 놓치지 않음) 보호 계수가 높은 적의 경우 쉽게 출혈을 일으킬 수 있습니다. 또한 회피율이 높기 때문에 일부 적들은 그를 때리는 데 문제가 있습니다.
  3. Vestal - 특히 많은 적들이 동시에 여러 영웅을 공격할 수 있기 때문에 이상적인 치료사입니다. 이 클래스는 한 캐릭터 또는 팀 전체를 치료할 수 있으며, 치유가 필요하지 않은 경우 적 유닛에 부정적인 디버프를 부과하거나 은폐 효과를 제거합니다.
  4. Plague Doctor - 적에게 역병을 시전하고, 적을 기절시키고 재편성하며, 팀원을 강화하고, 비상 시 자신이나 아군으로부터 출혈과 역병을 치료하여 두 캐릭터를 모두 치료할 수 있습니다.

쉽게 추측할 수 있듯이 이것은 플레이어가 훈련 임무를 완료한 후 액세스할 수 있는 표준 시작 팀입니다. 이러한 파티가 있으면 Farmstead의 모든 임무를 문제 없이 완료할 수 있을 뿐만 아니라 Endless Harvest 동안 많은 적의 파도에서 살아남을 수 있습니다. 물론 캐릭터는 교환할 수 있습니다. 하이웨이맨은 헬리온이나 제스터로, 크루세이더는 맨엣암스로, 플레이그 닥터는 어보미네이션으로 바꿀 수 있습니다. 그러나 이러한 임무에서는 Flagellant(Crimson Court 확장 세트가 있는 경우) 또는 Leper를 사용할 가치가 없습니다. 전자는 출혈 효과를 강조하며 여기서 적들이 상당히 저항합니다. 후자는 비교적 높은 수준의 회피로 적을 공격하는 데 문제가 있을 수 있습니다.

 

미션 - 끝없는 수확

시작 팀 - Crusader, Highwayman, Vestal 및 Plague Doctor -는 끝없는 수확 동안 똑같이 잘 수행됩니다.

결과적으로 플레이어의 목표가 가능한 한 오래 살아남는 것이 목표인 The Endless Harvest 임무 중에 다음 캐릭터가 자신의 가치를 증명할 것입니다.

  1. Crusader 또는 Man-at-Arms 는 전방 위치에 서 있어야 합니다. 첫 번째 영웅은 공격 플레이와 빠른 제거에 중점을 둔 팀에 유용하고 두 번째 영웅은 전체 팀의 지원도 중요한 보다 방어적인 게임 플레이에 유용합니다.
  2. Highwayman , Hellion 또는 Jester 가 두 번째 위치를 차지해야 합니다. 여기에서는 모든 것이 당신의 취향에 달려 있습니다. Highwayman은 동시에 여러 목표에 대처하거나 한 명의 상대를 빠르게 제거해야 할 때 대처합니다. Hellion은 상당한 출혈을 일으킬 수 있고 4열에서 목표물을 제거할 수 있으며(1열로 몸을 움직여야 하지만) Jester도 필요한 경우 음악으로 팀을 지원할 수 있습니다.
  3. 세 번째 위치에 있는 Vesta l. 치유 및 지원 캐릭터와 관련하여 최고의 선택입니다. Vestal은 한 번에 모든 영웅을 치료할 수 있으므로 많은 적이 동시에 여러 영웅을 공격하는 Farmstead에 유용합니다. 다른 치료자를 사용할 가치가 없습니다.
  4. 네 번째 위치에 있는 Plague Doctor . 지원의 형태로 도움이 되는 캐릭터 및/또는 뒷줄에서 피해를 입힐 때 가장 좋은 전술입니다. Plague Doctor는 민감한 적에게 역병 효과를 적용하고 필요한 경우 두 대상을 동시에 기절시키거나 캐릭터를 버프할 수 있습니다.

 

사용하면 안되는 영웅

여기에 사용하지 않는 것이 더 나은 몇 가지 영웅이 있습니다. 이것들은:

  1. Flagellant( Crimson Court 확장 세트가 있는 경우). 이 영웅은 대부분의 적들이 저항하는 출혈 피해를 입힙니다. 게다가, 속도는 여기에서 중요한 요소이고 Flagellant는 "턴업"하기 위해 몇 라운드가 필요합니다.
  2. 나병 환자. 영웅은 정확도가 낮기 때문에 누군가를 때리는 데 큰 어려움을 겪을 것입니다. 그러나 적절한 정확도 보너스를 제공할 수만 있다면 그를 사용할 수 있습니다. 그래야만 한 번의 공격으로 1열과 2열에 있는 두 명의 적을 공격할 수 있습니다.
  3. Arbalest - 그녀의 힘은 표식을 사용하여 피해를 입히는 것으로 구성되어 있지만 Farmstead에서는 대부분의 적들이 한두 번의 공격 후에 떨어지거나 보스와 마찬가지로 한 라운드에 약간의 움직임이 있고 마커는 공격 기회가 있기 전에 단순히 사라집니다.
  4. 현상금 사냥꾼 - Arbalest의 경우와 같은 상황입니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1. 당신의 영웅은 죽을 것이고 당신은 그것을 처리해야 할 것 입니다. 그들 중 일부는 수십 번의 임무에서 살아남을 수 있고, 다른 일부는 공원에서 산책하는 것처럼 보일 수 있는 첫 번째 임무에서 사망할 것입니다. 그들 대부분은 조만간 죽을 것입니다. 최고의 전사를 돌보고 위험한 임무를 수행하려면 가장 미친 사람과 가장 약한 사람을 사용하십시오.

2. 가장 먼저 주목해야 할 건물은 무대 코치여야 합니다. 영웅의 흐름을 유지하며 임무를 시작하려면 최소 4명의 영웅이 필요합니다 . 그러나 귀중한 자원을 낭비할 이유가 없습니다. 일주일에 사용할 수 있는 영웅의 수에 대한 첫 몇 번의 업그레이드로 충분해야 하지만 가능한 한 빨리 전체 수(명단 크기)를 25로 늘려야 합니다.

3. 시작을 제외하고 사용 가능한 모든 영웅을 모집하지 마십시오 . 어떤 영웅의 클래스가 필요한지 먼저 확인한 다음 장점과 단점을 살펴보십시오. 체력이 20% 감소하는 특성을 가진 전사가 되고 싶지는 않습니다. 추가로, 그들이 시작하는 능력에 주의를 기울일 가치가 있습니다. 그들이 시작하는 각 능력(사용하려는 것)은 1,000골드이므로 지출할 필요가 없으며 이는 초기 게임에서 많은 금액입니다.

4. 대부분의 클래스는 특정 역할을 위해 설계되었습니다. 이러한 역할은 탱크, 데미지 딜러, 힐러 및 지원입니다. 탱크는 팀을 보호하고 자신에게 가장 큰 피해를 입힙니다. 데미지 딜러는... 글쎄, 데미지를 입히고 가능한 한 빨리 적을 죽이는 것에 중점을 둡니다. 힐러는 파티를 유지하고 자신의 기술을 통해 디버프를 가져옵니다. 지원은 일반적으로 자신의 버프를 통해 팀을 지원하고 적대적인 파티의 순서를 변경하는 등 덜 구체적이기 때문에 덜 구체적입니다. 물론 다른 설정으로 플레이하는 것도 가능하지만 이 설정이 가장 효율적이고 권장할 만합니다. 특히 첫 번째 임무에서. 5. 파티의 스트레스 수준을 관리하십시오.100/200으로 증가하면 영웅이 부정적인 고통을 받게 됩니다. 그런 일이 발생하면 사원이나 선술집으로 보내 스트레스를 줄이십시오. 다음 임무에는 사용할 수 없지만 미친 상태에서 퀘스트를 진행하는 것보다 훨씬 더 나은 솔루션입니다.

6. 게임 초반에 얻을 수 있는 골드의 양은 극도로 제한되어 있으므로 만나는 모든 것에 사용하지 마십시오. 모든 영웅의 레벨을 올리지 말고 각 역할에 대해 몇 명만 선택하십시오. 요양원 치료에도 동일한 규칙이 적용됩니다. 다음 임무에서 죽을 가능성이 가장 적은 가장 좋은 구성원만 그곳으로 보내십시오. 퀘스트 보급품의 양은 임무 기간에 따라 다릅니다. " 보급품 " 및 " 위치 " 섹션에서 이에 대해 알아볼  있습니다 .

7. 가장 먼저 스테이지 코치를 업그레이드하여 항상 최소 13-16명의 영웅에 액세스할 수 있도록 해야 합니다. 대장장이 는 레벨 2에 도달할 때까지 레벨 1 이상의 영웅의 무기와 방어구를 업그레이드할 수 없기 때문에 처음 몇 주 동안 생략할 수 있습니다. 모든 "나무"에서 처음 3개의 업그레이드를 완료하는 것이 좋습니다. 선술집  수도원 , 치료를 위한 두 번째 슬롯의 잠금을 해제하고 요양원 의 세 번째 "나무"에서 처음 2개 이상의 업그레이드 .

8 . 가장 높은 피해량은 3번째 및 4번째 적 위치에서 발생 합니다. 이는 일반, 건강 피해 및 스트레스 피해 모두에 적용됩니다. 또한 이러한 위치는 거의 항상 영웅을 표시할 수 있는 적 또는 가장 빠른 속도 속성을 가진 적에 의해 점유됩니다. 가장 높은 우선 순위는 그들을 꺼내거나 기절시키거나 앞으로 당기는 것입니다. 대부분의 적들은 1번과 2번 위치에 서 있는 동안 가장 강력한 능력을 사용할 수 없습니다.

9 . 팀을 임무로 보내기 전에 임무의 목적이 무엇인지 확인하십시오 (방의 90% 탐색, 유물 찾기, 보스 물리치기 등). 적절한 준비가 성공의 절반입니다. 특정 유형의 임무에 어떤 영웅(그리고 어떤 조합으로)이 적합한지 모르는 경우 " 위치 " 및 " 권장  " 섹션을 확인하십시오.

10 . 항상 함정을 해제할 확률이 높은 영웅을 한 명 이상 보유하도록 하십시오 (함정 해제 확률은 이 가이드의 " 영웅 클래스 " 섹션 에서 확인할 수 있음 ). 함정에 빠지면 항상 영웅의 스트레스가 크게 증가하고(최대 20점) 많은 양의 피해, 시간 경과에 따른 피해 및/또는 심각한 디버프로 "보상"됩니다.

11 . 정찰 확률을 높이는 아이템(장신구)을 장비하는 것이 좋습니다 . 또한 해당 작업에 가장 적합한 클래스는 Grave Digger입니다. 이 영웅은 정찰 확률이 증가했으며, 이를 더욱 증가시키는 캠프 스킬을 보유하고 있습니다.

12 . 전방 정찰의 힘을 무시하지 마십시오! 덕분에 잠재적인 적군을 감지할 수 있습니다(그들이 당신의 파티를 놀라게 하는 것을 방지하고 파티가 그들을 놀라게 할 확률을 높입니다). 또한 함정, 퀘스트 아이템 또는 비밀 방까지 감지할 수 있습니다.

13 . 활성화하기로 결정하기 전에 항상 Curio를 확인하고 위험을 감수하지 마십시오. 적절한 아이템 없이 일부 Curio를 활성화하면 매우 나빠질 수 있으므로(질병, 스트레스에 +100 등) 항상 사전에 확인해야 합니다. 게임.

14 . 보스전은 항상 던전의 가장 깊은 곳에 있습니다. 항상 방의 수를 세고 보스에게 바로 가고 싶다면 방의 수가 가장 많은 곳으로 가십시오.

15 . 절대 스트레스가 높은 캐릭터(70점 이상)를 임무에 맡지 마십시오. 전투 중 한 번의 불리한 움직임과 함정에 빠지면 100점 장벽을 쉽게 깨고 영웅이 고통을 겪을 수 있습니다.

16 . 심각한 부상을 입지 않고 모든 적으로부터 던전을 클리어할 수 있을지 확신이 서지 않는다면 항상 치료사 (Vestal, Occultist)를 데리고 가십시오. 특히 높은 레벨의 캐릭터를 사용할 때 위험을 감수할 가치가 없습니다.

17 . 항상 팀의 스트레스 수준을 낮출 수 있는 사람(하운드 마스터, 제스터)이 있어야 합니다. 스트레스는 게임에서 가장 위험한 역학이며 항상 모니터링해야 합니다. 약간의 스트레스는 치명타 공격의 도움으로 치유될 수 있지만, 팀원의 스트레스를 줄일 수 있는 캐릭터를 갖는 것은 항상 가치가 있습니다.

18 . 특히 더 긴 임무에서 음식을 먹지 않고 파티를 보내지 마십시오. 배고픔 체크가 화면에 표시되고 팀에 먹을 음식이 없을 때마다 팀을 굶주리게 해야 합니다. 그러면 팀이 최대 건강 피해의 20%와 약 20점의 스트레스를 받게 됩니다. 음식을 절약하는 것은 정말로 가치가 없습니다.

19 . 신입사원에게 많은 금을 투자할 이유가 없습니다 . 낮은 레벨의 영웅이 엄청난 양의 부정적인 특성, 질병 또는 엄청난 스트레스를 안고 임무에서 돌아온다면 항상 그 영웅을 제거하고 그 자리에 다른 영웅을 데려가는 것이 더 유리합니다. 많은 금을 절약할 수 있을 것입니다.

20 . 영웅에게 매우 강력한 긍정적인 특성이 있는 경우 (자세한 내용은 "특이점" 섹션에서 찾을 수 있음), 잠그는 것이 좋습니다. 그렇게 하려면 요양원으로 이동하여 영웅을 선택한 다음 의무실에서 잠그고 싶은 긍정적인 특징을 선택한 다음 선택을 수락하십시오. 한 캐릭터에 최대 3개의 긍정적인 단점을 잠글 수 있습니다 . 어떤 식으로든 제거할 수 없다는 점을 기억하십시오.

21 . 부정적인 것을 제거하고 긍정적인 단점을 동시에 잠글 수 있다는 것을 기억하십시오. 당신 이 해야 할 일은 단순히 하나의 부정적인 단점과 긍정적인 단점을 선택하고 치료를 시작하는 것입니다. 그 방법으로 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

22 . 길드와 대장장이에서 방어구/무기/스킬 업그레이드 비용을 줄이는 업그레이드를 완료하는 것이 좋습니다. 처음 두 개의 업그레이드는 매우 저렴하며 모든 구매에 대해 20% 할인을 제공합니다. 기본적으로 모든 5번째 업그레이드가 이제 무료임을 의미합니다.

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