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다양한 군대는 필수

근접 보병, 원거리 유닛, 기병 - 가장 기본적인 세트입니다.

부대는 용도가 다르기 때문에 항상 다른 유형의 부대를 보유하도록 노력하십시오. 기병은 적의 후방/측면을 순식간에 공격할 수 있고, 보병은 공격을 막을 수 있으며, 궁수는 적이 당신에게 도달하기 전에 적을 죽일 수 있습니다.

부대 유형 페이지 에서 군대에 대한 자세한 내용을 읽을 수 있습니다 .

 

경제를 잊지 마세요

군대를 유지하는 데는 돈이 들고, 새로운 영주를 받아들일 때마다 군사 비용이 1%씩 증가한다는 것을 기억하십시오. 처음에는 별 것 아닌 것 같지만 금세 많은 양이 됩니다. 이 팁은 크고 수많은 전투에 참여하고 이익을 얻을 수 없는 초반에 특히 중요합니다. 그러므로 전쟁의 이익이 비용을 초과하지 않는 한 필요한 것보다 더 많은 군대를 훈련시키지 마십시오.

 

각 군대에 최소한 한 명의 영웅이 있어야 합니다.

군대는 군주가 관리하지만 영웅은 병사에게 보너스를 추가하므로 매우 유용할 수 있습니다(클래스에 따라 다름). 일부는 손실 보충 속도를 높이고 다른 일부는 유닛을 훈련시킵니다. 또한, 그들은 당신의 군대를 약화시킬 수 있는 적 요원을 처리할 수 있습니다.

영웅에 대한 정보는 모집 및 사용 페이지 에서 읽을 수 있습니다 .

 

지방 병합

영토 시스템은 얼마 전 Total War 시리즈에 추가되었습니다. 그들 대부분은 수도와 정착지와 같은 여러 작은 지역으로 구성됩니다. 불행히도 전체 지역을 정복한 후에야 완전한 관리 잠재력을 얻을 수 있습니다.

지역 페이지 에서 지역에 대한 자세한 내용을 읽을 수 있습니다 .

 

그룹 사용

전투 지도에서 유닛을 그룹화할 수 있습니다. 이를 통해 전투 중에 더 빠르게 관리할 수 있습니다. 그룹은 한 번의 클릭으로 여러 단위를 선택할 수 있기 때문에 매우 유용합니다. 이렇게 하려면 군인(Alt + RMB 및 Shift + RMB)을 선택하고 G 키를 누릅니다.

컨트롤 페이지 에서 키바인드에 대해 자세히 읽어보세요 .

 

기병을 일반 보병으로 취급하지 마십시오.

기병은 돌격하는 동안 가장 많은 피해를 주는 빠른 유닛입니다. 일반 근접 전투에 참여하면 전투 능력이 크게 떨어집니다. 공격 직후에 군대를 철수시키고, 멀리 이동시킨 후 공격을 다시 시작하는 등의 방식으로 진행하는 것이 가장 좋습니다.

 

측면과 뒤에서 공격

보병과 싸울 때 적의 측면을 공격하거나 뒤에서 공격할 수 있는 빠른 부대를 군대에 항상 두십시오. 당신은 적에게 더 많은 피해를 줄 수 있을 뿐만 아니라 적의 싸우려는 의지를 상당히 약화시킬 것입니다.

전장에서의 전투 - 전술 및 지형  공성 페이지 에서 전투에 대해 자세히 알아보십시오 .

 

시간을 내어 제2군을 만드십시오.

Total War Warhammer 3에는 임무가 있습니다. 각 캠페인은 동일한 단계로 시작됩니다 - 군대 x 격파, 유닛 훈련, 정착촌 y 점령, 영토 정복 등. 첫 번째 작업 중 하나는 다른 군대를 훈련시키는 것입니다. 더 일찍 하면 게임에서 계산되지 않습니다. 목표를 완료하려면 다른 하나를 만들어야 합니다. 처음에는 확실히 3개의 분대가 필요하지 않습니다.

 

불필요한 전쟁을 시작하지 마십시오

평화주의자가 될 필요는 없지만 만나는 모든 국가와 싸워서는 안 됩니다. 게임은 자동으로 국가를 서로 적대하게 만듭니다. 혼돈의 땅은 인간 및 엘프 왕국(또는 적어도 "의로운" 왕국)과 끊임없이 갈등하고 있습니다. 적들이 많다는 뜻이다. 예를 들어 Kislev로 플레이하면 게임 내내 안전하게 전쟁 선포를 피할 수 있으며 여전히 누군가와 싸우고 무언가를 정복할 수 있습니다. 따라서 여러 전선에서 싸우는 것을 피하기 위해 이미 "빨간색으로 빛나는" 목표물을 현명하게 선택하는 것이 좋습니다.

 

정기적으로 재고 확인

Total War Warhammer 3는 말 그대로 다양한 아이템과 동료를 제공합니다. 주로 승리한 전투와 무작위 이벤트에서 장비를 얻습니다. 게임에는 많은 전투가 있으므로 인벤토리가 꽤 빨리 채워질 것입니다. 따라서 때때로 확인하고 영웅에게 장비를 장착하는 것이 좋습니다.

아이템 및 조언자 페이지 에서 인벤토리에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다 .

 

군대를 배치하기 전에 신중하게 생각하십시오

전개 부분을 건너뛰고 가능한 한 빨리 전투에 뛰어들고 싶은 유혹이 종종 있을 수 있습니다. 시간을 갖고 유닛을 배치할 위치를 신중하게 선택하십시오. 군대의 배치는 아마도 그들의 통계보다 훨씬 더 중요할 것입니다. 적이 당신을 오르막으로 공격하면 더 힘들 것이고 적이 가까이 올 때까지 숲에 있는 유닛은 숨겨져 있다는 것을 기억하십시오.

전장에서의 전투 - 전술 및 지형  공성 페이지 에서 전투에 대해 자세히 알아보십시오 .

 

균열 닫기

열두 번 정도 회전할 때마다 Ursun의 포효가 들리는데, 이는 악마 신의 영역으로 갈라진 틈을 엽니다. 이러한 균열은 부패를 증가시킵니다. 이것은 카오스와 관련이 없는 진영에게 큰 문제입니다. 이는 해당 지역에서 불안을 야기하기 때문입니다. "악" 국가는 부패로부터 무언가를 얻을 수 있기 때문에 조금 더 나은 상황에 있습니다. 그러나 다른 신의 추종자들 사이의 지배를 위한 투쟁을 고려할 때 다른 파벌의 균열을 닫는 것이 여전히 가치가 있습니다(다른 유형의 부패가 있기 때문에). 또한 균열에서 적군이 나타날 수 있습니다! 군대가 현재 국가의 다른 지역에 있는 경우 이는 큰 문제가 될 수 있습니다.

균열을 닫을 때 작은 수비수 그룹과 마주하게 됩니다. 그들은 자동으로 당신을 공격할 것입니다.

균열 페이지 에서 균열에 대해 자세히 알아볼 수 있습니다 . 손상에 대한 자세한 내용은 손상 페이지에서 확인할 수 있습니다.

 

이 가이드 페이지에는 Total War Warhammer 3의 프롤로그에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

프롤로그는 Total War 프랜차이즈의 새로운 기능입니다. 플레이어가 기본 메커니즘에 익숙해지도록 하는 선형 미니 캠페인입니다. 이 모드의 지도는 작습니다. 소수의 정착지와 파벌만 포함되어 있습니다. 당신의 임무는 군대와 함께 지도의 다음 지점에 도달하고 때때로 정착촌과 싸우고 정복하는 것입니다.

프롤로그의 '영웅'.

이것은 플레이어에 대한 모든 정보를 한 번에 덤핑하지 않도록 플레이어에게 점진적으로 더 많은 역학을 드러내는 전형적인 튜토리얼 임무입니다. 이것은 이전에 Total War 시리즈를 플레이하지 않은 사람들이나 Creative Assembly의 게임에서 오랫동안 휴식을 취한 사람들을 위한 아주 좋은 튜토리얼입니다.

불행히도, 프롤로그는 이전 Total War 게임을 플레이한 플레이어에게 도전적이지 않을 것입니다. 그러나 메인 캠페인의 배경을 소개할 것이기 때문에 여전히 플레이할 가치가 있습니다. 당신은 카오스 왕자의 기원과 곰신 우르순이 죽는 이유에 대해 배우게 될 것입니다.

이 가이드 페이지에서는 어떤 세력과 함께 Total War Warhammer 3를 시작하는 것이 가장 좋은지 알 수 있습니다.

 

키슬레프

Kislev는 Total War Warhammer 3의 첫 번째 모험을 위한 최고의 선택인 것 같습니다. 매우 균형 잡힌 진영입니다. 적의 공격을 견딜 수 있는 강력한 보병을 보유하고 있지만, 동시에 대부분의 유닛은 활과 권총을 가지고 있어 적 유닛이 당신에게 오기 전에 파괴할 수 있습니다. 따라서 적의 비행 유닛도 상대할 수 있습니다.

게임에서도 이 캠페인을 시작해야 한다고 제안합니다.

또한 Kislev에는 말과 곰 모두에 견고한 기병이 있습니다. 이런 식으로 측면 기동을 하거나 뒤에서 적을 순식간에 공격할 수 있습니다. 또한 Kislev 군대에는 전장을 우뚝 솟은 강력한 엘리멘탈 베어가 포함되어 있습니다.

이 진영은 또한 상당히 좋은 출발 위치를 가지고 있습니다. 사실, 오랫동안 적들이 북쪽에서 올 것이라고 예상해야 했습니다. 게임 후반부에 남쪽에서 온 뱀파이어가 약간의 문제가 될 수 있지만 그 다음에는 너무 위협적이지 않아야 합니다.

또한 Kislev는 결국 최대 3명의 전설적인 군주를 부대에 보유할 수 있습니다 (스토리 진행과 관련됨). 그들 각각은 엄청난 보너스를 가진 강력한 유닛입니다.

 

혼돈의 악마

그러나 숙련된 플레이어이고 악마와 함께 하는 "모험"을 찾고 있다면 Daemons of Chaos 파벌이 다른 모든 악마 그룹을 결합하므로 최고의 선택이 될 것입니다.

Daemons of Chaos를 플레이할 때 다른 신들에게 정착지를 제물로 바칠 수 있으며, 이를 통해 그들의 건물과 유닛에 접근할 수 있습니다(그 위에 적절한 수준의 헌신이 있는 한). 즉, 이 한 진영 내에서 Khorn, Nurgle, Slaanesh 및 Tzeentch를 플레이할 수도 있습니다. 당신은 혼돈의 군대를 자유롭게 구성할 수 있습니다 . 각 신에게서 무언가를 가져갈 것인지, 아니면 자신을 온전히 바칠 것인지는 당신에게 달려 있습니다.

이 진영의 시작 위치도 상당히 편리합니다. 당신은 카오스 신봉자들에 의해 통제되는 반도에서 시작하게 될 것입니다. 그들은 쉽게 정복하거나 동맹을 맺습니다. 그 후, 자연스럽게 적대적인 Kislev를 향해 동쪽으로 이동하거나 바다를 건너 인간과 엘프의 영역을 향해 남쪽으로 이동할 수 있습니다.

이 가이드 페이지에서는 Total War Warhammer 3에서 영웅적인 승리가 무엇이며 어떻게 달성하는지에 대한 모든 것을 배울 수 있습니다.

처음부터 Total War 게임은 전투에서 플레이어의 성과와 업적을 평가했습니다. 어떻게 하느냐에 따라 다양한 수준의 승리 또는 패배를 달성할 수 있습니다 . 전투에서 승리하기 위한 최선의 선택은 영웅적인 승리 입니다.

달성하기가 매우 어렵습니다. 먼저 자신보다 강력한 군대와 맞서야 합니다. 당신은 그것에 대해 이겨야 할 뿐만 아니라, 당신 자신의 손실도 가능한 한 적게 감수해야 합니다.

하기 위한 청사진은 없습니다. 많은 것은 전투와 현재 있는 지형에 따라 다릅니다. 물론 모든 방어 전투, 특히 요새화된 도시에서 적에게 작은 손실을 입히고 큰 피해를 입히는 것이 일반적으로 더 쉽습니다.

영웅적인 승리는 마왕들의 영혼을 얻어서 달성하기 가장 쉬운 것 같습니다. 이것은 이러한 전투의 특수성 때문입니다. 적의 파도는 사실상 플레이어를 범람하여 상대방에게 수적으로 큰 이점을 제공하지만(최종 요약에서) 이러한 공격은 동시에 발생하지 않고 점진적으로 발생합니다. 또한 파도 사이에 요새를 건설하고 군대를 치유할 수 있어 전체적인 전투가 좀 더 쉬워집니다. 이 전투 중에 자신의 군대 손실에 포함되지 않는 추가 유닛을 소환할 수도 있습니다. 그러나 그들을 가장 치열한 전투로 보내고 "진짜" 유닛을 구해야 한다는 것을 기억하십시오.

이 싸움에 대한 자세한 내용은 다음 페이지에서 읽을 수 있습니다 . 왕자와의 싸움 .

 

Total War Warhammer 3 가이드의 이 페이지에는 목표, 임무 및 승리 조건에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

Total War Warhammer 3에서 승리하는 두 가지 방법이 있습니다. 첫 번째는 스토리 기반입니다. 데몬 프린스의 영혼을 포착하고 궁극적으로 Be'lakor (반란군 데몬 프린스)를 물리쳐야 합니다. 두 번째 방법은 일부 진영을 제거하고 충분히 넓은 지역을 점령하는 것입니다.

하지만 그것이 전부는 아닙니다. 그 과정에서 여러 개의 작은 임무를 받게 되며 추가 이익을 얻을 수 있기 때문입니다.

목표 탭 을 열려면 오른쪽 하단 모서리에 있는 원형 메뉴에서 버튼을 누릅니다.

 

미션

게임은 정기적으로 작은 작업인 임무를 제공합니다. 캠페인을 완료해야 하는 것은 아니지만 두 가지 이유로 완료해야 합니다.

  1. 첫째, 그들은 당신에게 항상 편리한 돈과 다양한 품목을 줄 수 있습니다.
  2. 둘째, 게임의 기본 메커니즘을 (특히 처음에) 소개합니다.

목표 탭으로 이동하면 활성 및 완료된 작업 목록(왼쪽)과 선택한 임무에 대한 설명(오른쪽)이 표시됩니다.

또한 각 임무 옆에 핀이 있습니다. 이 핀을 선택하면 빠른 액세스를 위해 작업을 메인 화면에 고정할 수 있습니다(참조는 지도 아래 화면 오른쪽에 나타납니다).

 

승리 조건

승리 조건 탭을 선택하면 캠페인 목표를 확인하고 완료 과정을 추적할 수 있습니다.

Forge of Souls 승리를 먼저 달성할 기회가 분명히 있습니다. 훨씬 빠르기 때문입니다. Daemon Princes의 영혼을 얻어야 합니다. 다른 나라들도 당신보다 먼저 그것을 달성하기를 원하기 때문에 당신은 이 승리에 먼저 집중해야 합니다.

지배에 의한 승리는 훨씬 더 많은 시간이 걸립니다. 이렇게 하려면 플레이 가능한 다른 모든 국가보다 오래 살아남아야 합니다(지도에 흩어져 있는 국가를 고려할 때 도달하기 어려울 수 있음). 또한 직간접적으로(가신 및 군사 동맹을 통해) 통제할 수 있는 50개의 속주가 있어야 합니다.

이 페이지에는 Total War Warhammer 3의 정착지 개발, 건설 및 기후에 대한 유용한 정보가 포함되어 있습니다.

 

정착지 개발

정착지를 선택하면 지방 화면이 표시됩니다(자세한 내용은 별도 페이지, 지방 ).

그것은 정착의 목록을 포함합니다. 주에 따라 정착지가 1개, 3개 또는 4개일 수 있습니다. 그곳에 점점 더 나은 구조물을 건설하려면 먼저 본관을 개발해야 합니다. 위 사진에서 노란색으로 표시된 건물이 바로 건물입니다.

불행히도, 그것들을 확장하려면 충분한 돈이 있어야 하고 정착지 개발과 인구 과잉을 돌봐야 합니다.

화면 왼쪽 - 영토 패널 상단에서 정착지의 발전 상황을 확인할 수 있습니다. 왼쪽에서 다음을 볼 수 있습니다.

  1. 매 턴마다 얼마나 발전했는지,
  2. 현재 인구 잉여량(원 안의 숫자),
  3. 다음 인구 잉여 포인트를 얻기 위해 회전합니다.

주요 건물은 인구 잉여 포인트로만 업그레이드할 수 있으므로 이 자원은 매우 중요합니다. 적절한 구조, 기술 및 지방 통제로 개발합니다.

 

건물

여러 유형의 건물이 있습니다. 건설 준비된 현장에 커서를 올리면 볼 수 있습니다(벽 아이콘과 퍼티 나이프로 알아볼 수 있습니다). 왼쪽에서 다음을 볼 수 있습니다.

  1. 독특한 구조 - 선택된 정착지에서만 사용할 수 있는 특수 건물로, 종종 전체 진영에 영향을 미치는 고유한 보너스를 제공합니다.
  2. 자원 - 특정 지역에서만 사용할 수 있는 기타 고유 건물 일부 정착지는 무역 및 파벌 보너스를 제공하는 다른 자원을 가지고 있습니다.
  3. 기본 군대 - 기본 유형의 유닛을 모집할 수 있습니다. 대부분(전부는 아님)은 최대 3개의 레벨이 있기 때문에 손실 없이 모든 정착지에 건설할 수 있습니다.
  4. 고급 군대 - 고급 유형의 유닛을 모집할 수 있는 건물입니다. 이러한 건물은 최대 레벨 5까지 본관을 개발할 수 있는 수도에 건설되어야 합니다.
  5. 방위 - 방위와 관련된 건물; 정착지의 수비대를 확장하고 방어를 강화할 수 있습니다.
  6. 기반 시설 - 일반 지방 개발과 관련된 건물; 여기에서 돈을 가져오고 통제력을 강화하는 등의 구조를 찾을 수 있습니다.

 

어디에서 구축할 것인가?

첫째, 도내에는 건물을 지을 수 있는 공간이 한정되어 있으므로 신중하게 계획을 세워야 합니다.

일부 정착지는 이름 옆에 특별한 표시가 있습니다.

캠페인 맵과 지역 화면에서 모두 확인할 수 있습니다. "작은 성"은 벽의 상태를 상징합니다. 벽이 손상되었는지 여부를 보여줍니다. 그러나 건설의 경우 아래 두 아이콘이 더 중요합니다.

"오벨리스크"는 선택된 지역이 전략적임을 의미합니다. 이것은 다양한 특수 건물과 함께 제공됩니다.

다음 사진은 특별 자료입니다. 주어진 지역에 어떤 자원이 있는지에 따라 다르게 보일 수 있습니다.

위의 기호로 표시된 정착지에서는 해당 정착지에 할당된 특수 건물을 가능한 한 빨리 건설하십시오 .

또한 고급 구조를 신중하게 배치해야 합니다.

모든 정착촌이 최대 5단계로 업그레이드될 수 있는 것은 아닙니다 . 소규모 정착지는 3번만 확장할 수 있습니다. 이것은 당신이 거기에 더 고급 구조를 만들지 않을 것임을 의미합니다. 이것은 높은 수준의 군사 구조물에 특히 영향을 미치며, 종종 완전히 개발되기 위해 5층 본관이 있는 정착지에 지어야 합니다. 그렇기 때문에 적절한 지방 수도에서만 건설할 가치가 있습니다. 더 많은 건설 현장에서 쉽게 알아볼 수 있습니다.

 

기후

Total War Warhammer 3에는 다양한 유형의 기후가 있습니다. 일부 지역은 산, 일부는 사막, 일부는 비옥한 평야 등에 있습니다. 각 종족은 정착할 장소에 대해 고유한 선호도를 가지고 있습니다.

정착지 이름 옆에 있는 색칠된 원으로 진영이 어디에 있어야 하는지 알 수 있습니다. 녹색은 우호적이고 중립적인 땅을 의미합니다. 주황색은 어려운 조건을 나타내고 빨간색은 살 수 없는 상태를 나타냅니다.

주황색 및 빨간색 영역에 정착하면 몇 가지 처벌을 받게 됩니다. 주황색 지역은 그렇게 끔찍하지 않지만 빨간색 지역은 국가에 큰 문제를 일으키고 높은 유지 관리 비용을 발생시킵니다.

종족의 최악의 기후에 안주한다면 통제력 3점 감소, 건설 비용 50% 증가, 군대 보충 15% 느려짐, 성장 -7, 건설 시간 100% 연장, 1 턴 모집 시간 및 모든 건물 수입의 -50%.

불리한 지역에 거주하는 것은 다른 선택지가 없거나 중요한 전략적 요지인 경우에만 권장됩니다. 그러나 대부분의 경우 정착지를 습격하거나 완전히 평준화하는 것이 좋습니다.

 

가이드의 다음 페이지에서 Total War Warhammer 3의 외교에 대한 모든 것을 배우게 됩니다.

외교 화면을 열기 위해서는 우측 하단의 원형 메뉴에서 종이를 들고 있는 손 모양의 아이콘을 선택한다. 대화하고 싶은 진영의 군대/정착지를 더블 클릭할 수도 있습니다.

 

외교 화면

외교 화면은 3개의 주요 부분으로 구성됩니다. 당신의 진영은 왼쪽에 표시됩니다. 위에서부터 다음을 볼 수 있습니다.

  1. 파벌 지도자 및 국가 이름;
  2. 속성 - 이 섹션에서는 동맹국으로서의 잠재력과 이미지뿐만 아니라 다른 국가에 대한 군사적 위치를 찾을 수 있습니다.
  3. 관계 - 여기에서 이전 계약을 볼 수 있습니다.
  4. 무역 상품 - 이것은 당신의 진영이 가지고 있고 거래할 수 있는 자원입니다.

이 카드의 정확한 사본은 당신이 협상하고 있는 국가를 나타내는 것을 제외하고 오른쪽에 있습니다.

한편, 화면 중앙에는 알려진 진영의 목록이 표시됩니다. 그 중 하나를 더블 클릭하면 외교 대화가 시작됩니다.

진영 목록 아래에 버튼이 있습니다. 오른쪽에 있는 버튼은 다음을 담당합니다.

  1. 협상 시작(손으로 스크롤),
  2. 전쟁의 조정 (축),
  3. 외교 화면을 닫습니다(십자가).

왼쪽에 있는 버튼을 확인하세요 . 빠른 거래 . 그것은 당신이 당신과 어떤 협정에 서명할 준비가 된 국가를 빠르게 찾을 수 있도록 합니다. 이것은 외교를 훨씬 쉽게 만듭니다.

 

AI 제어 상대 및 외교 제안

당신이 힘을 얻으면 모두가 당신의 친구가 되고 싶어할 것입니다. 이것은 다른 나라들이 종종 당신에게 다양한 제안을 보낼 것임을 의미합니다.

모든 외교관 지망생은 AI 상대가 재정적 제안을 통해 "속임수"를 시도할 것임을 기억해야 합니다. AI가 팩에 대해 일정 금액을 제공하거나 일정 금액을 요구하면 항상 너무 적게/너무 많이 제공합니다. 특정 국가와 계약을 체결하기로 결정했다면 반대 제안을 제출하고 금액을 "업데이트"하십시오.

반대 제안을 하려면 상단에 표시된 버튼을 누르기만 하면 됩니다. 그런 다음 상대방이 제안한 금액을 제거해야합니다.

다음으로 저울 버튼을 선택하면 됩니다. 이를 통해 주어진 계약에 대해 청구/제안할 수 있는 최대/최소 금액을 자동으로 선택할 수 있습니다. 이제 수락하기만 하면 AI가 새 제안을 수락합니다.

 

다른 국가와의 관계

다른 나라에 협정을 제안할 때 그들이 항상 기꺼이 동의하지 않을 수도 있음을 기억하십시오. 국가를 유치하고 싶다면 작게 시작할 가치가 있습니다.

예를 들어 군사동맹을 원할 경우 불가침 조약으로 시작하여 점차적으로 긍정적인 관계를 구축하십시오. 그러나 여러 단계를 "건너뛰고" 싶다면 대상 국가에 약간의 금을 기부하는 것을 고려하십시오. 이것은 상대방에게 아무것도 요구하지 않는다는 점을 제외하고는 외교적 제안을 하는 것과 같은 방식으로 발생합니다. 관계 성장에 직접적인 영향을 미치는 세 가지 선물 크기 중 하나를 선택할 수 있습니다.

귀하의 신뢰성은 제안이 수락될 가능성에도 영향을 미칩니다. 왼쪽 캐릭터 초상화 아래에서 확인할 수 있습니다(위 그림에서 노란색으로 표시되어 있음).

 

협약 및 협약 유형 제공

외교 파트너를 찾는 가장 빠르고 좋은 방법은 외교 화면 섹션에서 언급한 빠른 거래 버튼을 사용하는 것입니다.

이 버튼을 클릭하면 다양한 협정의 목록을 볼 수 있습니다. 버튼 중 하나를 선택하면 알려진 국가가 주어진 제안에 가장 기꺼이 동의하는 국가부터 순위가 매겨집니다.

서명할 수 있는 계약(왼쪽부터 시작)은 다음과 같습니다.

  1. 불가침 조약 - 이름 자체가 말하며, 양측이 서로 전쟁을 시작하지 않는다는 기본 합의입니다.
  2. 무역 협정 - 국가 간의 무역 - 무료 이익을 제공하므로 서명할 가치가 있습니다.
  3. 군사 접근 - 군대가 상대방의 동맹을 잃지 않고 외국 영토를 이동할 수 있습니다.
  4. 수비 동맹 - 이름에서 알 수 있듯 모든 구성원이 공격받은 동맹을 방어해야 하는 동맹이지만, 동맹이 공격을 하면 도와줄 필요가 없습니다.
  5. 군사 동맹 - 전면적인 군사 동맹(방어 및 공격 모두)
  6. 나의 가신이 되십시오 - 가신 제안은 다른 나라가 당신의 보호에 항복하여 당신에게 군대를 빌려주고 그 대가로 수입의 일부를 포기한다는 것을 의미합니다.
  7. 연합에 가입하십시오 - 두 국가를 하나로 병합하는 제안은 얻기 힘든데 군사적 이점과 좋은 관계가 필요합니다. 또한 동일한 진영의 구성원과만 서명할 수 있습니다. 당신이 다른 진영의 돈을 인수하지 않는다는 것을 기억하십시오 .
  8. 평화 조약 - 전쟁 중인 국가에 평화를 제안합니다.

위의 모든 계약이 표시되지 않을 수 있습니다. 적합한 후보자가 없거나 계약을 체결할 수 없으면 버튼이 없습니다.

 

전쟁 조정

동맹과 공통의 적이 있는 경우 전투에서 그들의 도움을 사용할 수 있습니다. 이렇게 하려면 동맹국을 클릭하고 외교 화면에서 전쟁 조정 버튼을 클릭합니다(알려진 진영 목록 아래에 있는 두 축의 상징이며 외교 화면 섹션에서 정확히 찾을 수 있는 위치에 대해 읽을 수 있음).

충성도 점수 를 확인하세요 . 골드의 양과 대화하기로 선택한 국가 사이에서 찾을 수 있습니다. 그들은 전쟁 조정의 통화입니다. 동맹에 있다는 것만으로 수동적으로 얻을 수 있지만 동맹 임무 중에도 얻을 수 있습니다.

그 아래에는 4개의 탭이 있습니다.

  1. 목표 설정 - 동맹의 목표를 선택할 수 있습니다. 그것이 적대적이라면 동맹국이 공격할 것이고, 그것이 당신의 재산이라면 동맹국은 그것을 방어하려고 할 것입니다.
  2. 군대 요청 - 다수의 충성 점수 를 얻으려면 진영 지도자가 지휘하지 않는 한 동맹의 군대를 직접 통제할 수 있습니다. 당신의 명령은 10턴 동안 지속됩니다.
  3. 전초 기지 - 동맹 진영의 수도에 전초 기지를 건설할 수 있습니다. 이 덕분에 특정 종족의 부대를 모집할 수 있으며 이는 당연히 충성 점수가 필요합니다. 이러한 구조 는 확장될 수 있습니다.
  4. 동맹 임무 - 동맹 포인트와 교환하여 동맹의 임무를 수행할 수 있습니다.

가이드의 다음 페이지에서는 Total War Warhammer 3의 균열 및 부패 메커니즘을 소개합니다.

 

리프트

균열은 캠페인 기간 동안 12번 정도 회전할 때마다 전 세계적으로 정기적으로 나타납니다. 항상 같은 장소에 있습니다. 그들은 혼돈의 영역으로 인도합니다 . 이 포털 덕분에 혼돈의 신들의 땅으로 여행하고 게임에서 승리하는 데 필요한 영혼을 얻을 수 있습니다.

다양한 유형의 균열이 있습니다. 혼돈의 신들은 각각 고유한 것을 가지고 있습니다. 그들은 특정 유형의 부패를 퍼뜨리고 다양한 어려움을 야기합니다. 무질서한 종족과 플레이하면 엄청난 결과를 느낄 것입니다. 악마의 영향력은 영지의 안정을 약화시키고 방치할 경우 내부 문제로 이어질 수 있습니다. 상황은 데몬들에게도 이상적이지 않습니다. 외국의 부패가 그들을 불안정하게 만들기 때문입니다.

또한 적의 악마 유닛 은 포털을 통과할 수 있습니다. 그렇기 때문에 균열을 폐쇄하기 위해 균열 가까이에 분대가 있어야 합니다.

 

균열과 상호 작용

각 영주는 균열과 상호 작용할 수 있지만 진영의 지도자만이 잠재력을 완전히 사용할 수 있습니다. "일반" 캐릭터는 포털만 닫을 수 있습니다. 당신이 그것을 파괴하려고 할 때 당신은 악마의 군대의 공격에 대비해야합니다.

그러나 진영의 지도자는 혼돈의 영역으로 이동할 수 있습니다. 그는 또한 균열을 닫고 그들 사이를 순간이동하여 지도의 반대편으로 빠르게 이동할 수 있습니다(무료는 아닙니다).

 

부패

부패는 주어진 속주의 악마적인 영향력입니다. 혼돈이 아닌 종족의 경우 불안을 유발하고 안정성을 낮추고 높은 부패로 인해 자신의 땅에서도 군대를 지치게 하기 때문에 치명적입니다.

정착지를 선택하여 해당 지역의 부패 정도를 확인할 수 있습니다. 왼쪽 하단 모서리에 나타납니다.

앞서 언급했듯이 악마 자신조차도 다른 종족의 타락을 좋아하지 않습니다. 다른 종족의 영토에도 혼란을 일으키기 때문입니다. 모든 악마의 영향을 용인하는 유일한 국가는 혼돈의 악마입니다.

악마의 타락이 Total War Warhammer 3의 초점이지만, 독립적 으로 작동하고 다른 파벌에 해를 끼치는 다른 유형의 바람직하지 않은 영향도 있습니다. 예를 들어 Vampiric  Skaven 이 있습니다.

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