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Chinatown Detective Agency는 관료주의적 난센스에서 벗어나 사립 탐정으로 프리랜서로 일하기 위해 노력하는 전 INTERPOL 요원 Amira Darma의 고무신으로 들어가는 것을 봅니다. 게임은 세계 경제가 붕괴된 지 10년 후인 2037년을 배경으로 합니다. 자동화된 드론은 중산층의 대부분의 일자리를 대체했고 기업은 이전에 정부가 통제했던 서비스를 상품화 했습니다 . 품질?).

어떤 클라이언트를 선택하느냐에 따라 다양한 캐릭터를 만날 수 있습니다.

그것은 망가진 미래에 대한 암울한 세계관입니다. 게임에서 완전히 망하지 않고 Amira가 정식 대행사를 설립한 게임에서 몇 안 되는 국가 중 하나인 싱가포르의 밝게 픽셀화된 네온과 주제 및 서사적으로 병치된 세계입니다. 조사를 통해 전 세계의 다른 국가로 이동하게 되지만 싱가포르는 대부분의 차이나타운 탐정 기관이 위치한 곳입니다.

싱가포르의 다문화 인구를 감안할 때 사이버 누아르 어드벤처 게임을 위한 매력적인 설정입니다. 이 나라는 1800년대 대영제국의 식민 지배를 받고 제2차 세계 대전 중 일본의 점령을 받았을 뿐만 아니라 실제 동남아시아의 역사에서 그 중요성을 반영하는 이데올로기와 기술의 용광로입니다. 만나는 모든 사람이 영어를 구사할 수 있지만 뛰어난 보컬 연주(특히 Amira의 목소리를 맡은 싱가포르 태생의 Leonie Koh)는 다양한 억양을 묘사하고 있으며 더 나아가 이곳이 다양한 유형의 이야기가 수렴되는 장소임을 알려줍니다.

역사적으로 싱가포르의 위치와 국제 혼합의 온상으로서의 지속적인 역할은 수세기 동안 식민지화의 잘못을 바로잡는 국제 미술 도둑 그룹을 조사하고 일상적인 무인 항공기를 치명적인 폭탄으로 바꾸는 신비한 살인자를 쫓는 것. 한 가지 유형의 사례는 없으며 문제를 해결해야 하는 방법은 도달하려는 목표에 따라 정기적으로 변경됩니다. Amira가 계정에 맞게 행동을 조정해야 할 수 있는 방법을 요약한 보람 있는 다양성입니다. 고유한 문화로 인해 문제가 있는 다양한 사람들과 함께 일했기 때문입니다.

이 모든 것이 포인트 앤 클릭 방식의 게임 플레이로 설정되어 있으며, 이 게임에서 자신의 탐정 사업을 성공적으로 운영해야 합니다. 불을 계속 켜려면 꾸준한 급여를 받아야 합니다. 은행 계좌가 0이 되거나 2개월 연속 임대료를 놓치면 게임이 끝납니다.

Amira가 꽤 괜찮은 은행 계좌로 시작한 다음 잘 수행된 일에 대해 막대한 지불금을 떨어뜨리는 것을 두려워하지 않는 고객을 확보하는 것이 아니라면 예산 책정은 현명한 고려 사항이 될 것입니다. 플레이를 하는 동안 파산 위험을 감수한 적은 단 한 번도 없었고, 사무실 확장 비용을 지불한 후에도 고용한 부하 직원의 더 높은 임대료와 급여를 위해 여전히 많이 남았습니다.

따라서 게임의 화폐 시스템은 Amira의 특성화에서 약간의 불일치를 만듭니다. Amira는 생계를 꾸릴 수 있도록 항상 더 많은 일을 하기 위해 분주하게 움직이는 사람으로 기록되어 있습니다. 게임 플레이 측면에서 시스템도 불필요하게 느껴집니다. 돈이 문제가 아니므로 사무실 컴퓨터에 앉아서 집세를 내는 것은 차이나타운 탐정국의 훨씬 더 즐거운 측면인 추격에서 시간을 빼앗는 것입니다.

잘 배치된 총알은 누군가를 쓰러뜨릴 수 있는 유일한 방법일 수 있지만, 킬 샷을 해야 하는지 여부는 사용자가 결정해야 합니다.

증거 수집 및 다음에 갈 곳을 아는 측면에서 Amira는 귀하를 다룹니다. 어떤 단서가 중요한지 알 필요가 없습니다. Amira는 주의를 기울일 가치가 있는 것이 무엇인지 자동으로 알게 됩니다. 또한 사건의 다음 단계가 무엇인지 알아낼 필요도 없습니다. Amira는 찾기도 전에 발견한 내용을 가져올 위치를 알게 될 것입니다. 대신 사실 확인, 조사, 코드 해독 측면에서 당신의 탐정 기술이 시험에 들게 됩니다.

차이나타운 탐정청 초기에 Amira는 도시의 어두운 엘리트를 위해 일하는 수리공, 막대한 재산을 처분하려는 상속인을 지원하는 사교계 명사, 싱가포르 정부의 부패 증가. 각 클라이언트를 알게 된 후에는 풀타임으로 일할 클라이언트를 선택해야 합니다. 그렇게 하면 다른 두 스토리 라인이 차단되어 Amira가 궁극적으로 만나고 친구가 될 수 있는 사람, 그녀가 만드는 적, 게임의 마지막 단계가 어떻게 진행되는지에 영향을 줍니다.

각 클라이언트의 이야기는 흥미롭고 다양한 종류의 수사에 뛰어들며 차이나타운 탐정단을 최소 세 번 이상 플레이해야 하는 설득력 있는 이유를 만듭니다. 예를 들어, 해결사인 Rupert는 수수께끼를 풀고 특정 장소에서 특정 시간에 정보원을 만나야 하는 많은 비밀 작업을 수행하도록 요청합니다. 압력에 의해 깨짐. 반대로 Tiger Lily의 사례는 일반적으로 관찰 및 연구 기술에 더 중점을 두고 전 세계의 유물에 대한 원산지를 파악하는 능력을 우선시합니다.

개발자인 General Interactive Co.는 차이나타운 탐정국의 게임 플레이를 설명할 때 종종 교육 미스터리 시리즈 Carmen Sandiego를 인용하면서 영감에 대해 솔직하게 말했습니다. 이것은 적절한 비교입니다. Chinatown Detective Agency에 고용된 모든 사건(고객에 관계없이)에 대한 솔루션은 실제 역사, 종교, 수학, 언어, 건축, 철학, 예술 또는 문학에 대한 이해를 기반으로 합니다. . 예를 들어, Tiger Lily가 우표 수집품을 원산지 국가로 배달해 달라는 요청을 받았을 때 나는 우표에서 건물의 픽셀화된 표현을 구문 분석하여 그것이 어디에서 왔는지 추론해야 했습니다.

당신은 차이나타운 탐정청에서 여기저기를 여행하게 될 것입니다.

전 세계 국가에서 발견되는 다양한 문화에 대한 깊은 이해를 가진 특히 지식이 풍부한 개인이 아닌 한 다음 단계를 파악하기 위해 외부 소스를 찾아야 합니다. 게임을 일시 중단하고 온라인 검색 엔진을 여는 유용한 버튼이 항상 화면에 존재합니다(적어도 내가 플레이한 PC에서는--Xbox 및 Switch 버전이 아직 이를 어떻게 처리하는지 모르겠습니다). 대신 내 스마트 폰이 편리합니다.

수첩을 가지고 있는 것도 나쁘지 않은 생각입니다. 이것은 여러 선택에서 답을 알아내려고 하는 게임이 아닙니다. Chinatown Detective Agency는 정기적으로 텍스트 채팅에 질문에 대한 답변을 입력하도록 요구하므로 자신 있게 추측할 수 없습니다(시스템은 다소 관대합니다. 맞춤법이 잘못된 경우 답변이 잘못된 것으로 간주되지만 구두점 및 문법은 ' 요인으로 보인다). 답이 무엇인지 알아야 하고 때로는 그 답이 길고 파싱하기 어려울 수 있습니다. 예를 들어 피보나치 수의 수학적 개념을 사용하여 겉보기에 무작위로 보이는 글자의 전체 페이지 가치를 분해하는 것과 같습니다. 그...그건 알아내는 데 시간이 좀 걸렸습니다.

내가 가장 좋아하는 사건 중 하나는 내가 비밀리에 잠입하여 다른 사람의 신뢰를 얻어야 하는 것을 보았습니다. 그가 가장 좋아하는 바를 알게 된 후, 나는 그의 과거 영수증을 스캔했고 그가 부르고뉴 레드 와인의 팬이라는 것을 발견했습니다. Amira는 물건 한 병이 그 남자가 마음을 열도록 하는 가장 좋은 방법이라고 생각했지만 그녀는 와인에 대해 아무것도 모르기 때문에(솔직히 나도 마찬가지입니다), 그녀가 가게에 도착했을 때 나는 내 전화기를 움켜쥐었습니다. 부르고뉴에서 고품질 레드 와인으로 간주되는 것을 파악하기 위해 와인 브랜드와 원산지 지역에 대한 간단한 역사 수업을 들었습니다. 그 다음 나는 Amira에게 내가 발견한 와인이 있는지 알아보기 위해 가게를 정독하게 했습니다. 그들은 그렇지 않았으므로 Google로 돌아가서 내가 알아낼 때까지 갔습니다. 마침내 아미라가 선물을 손에 들고 모임에 나타났을 때, 그녀의 마크'

관찰과 논리를 통해 문제를 파악하는 것은 탐정 작업의 인간적 요소를 제거하지만 최소한 작업의 연역적 추론 및 비판적 사고 측면과 일치하는 문제를 파악하는 데 만족합니다. 이전에 언급했듯이 Amira는 사례와 모든 것이 어떻게 조화를 이루어 "유레카"가 발생하지 않는지 안내합니다. 그러나 단서가 무엇인지 이해하기 위해 단서를 조사한 다음 검증을 받는 행위는 보람 있는 성공의 감각에 기여합니다. 그리고 진행 상황을 파악하고 나면 흥미로운 이야기를 더 많이 접할 수 있다는 사실은 훌륭한 보너스입니다.

Tiger Lily는 내가 가장 좋아하는 캐릭터 중 하나입니다.

어려운 벽에 부딪히게 되면 Chinatown Detective Agency에 믿을 수 없을 정도로 영리한 "도움말 버튼"이 있습니다. Amira의 첫 번째 사건 초기에 그녀는 PI의 일을 좋아하는 세계의 마지막 인간 사서 중 한 명인 Mei를 만납니다. 원할 때 언제든지 Mei에게 전화할 수 있으며, 적은 비용으로 그녀에게 방대한 문학적 전문 지식을 빌려주고 앞으로 나아가기 위해 무엇을 검색해야 하는지에 대한 힌트를 제공할 수 있습니다. 조금 더 지불하면 Mei가 조사를 하고 답을 가지고 돌아와 계속 진행할 수 있습니다. Mei의 서비스는 그렇게 비싸지 않으므로 캠페인이 진행되는 동안 그녀에게 몇 번을 돌려도 돈을 벌지는 않겠지만 모든 경우에 그녀에게 의존한다면 생계를 꾸리는 것에 대해 실제로 걱정해야 할 수도 있습니다. .

Mei는 훌륭한 힌트 시스템입니다. 도움을 원하지 않는 경우 그녀를 무시할 수 있을 만큼 간단하고 하나 또는 두 개의 문제가 궁극적으로 당신을 곤경에 빠뜨릴 경우 계속 플레이할 수 있기 때문입니다. 게다가, 그녀는 자연스럽게 게임의 내러티브에 통합됩니다. 물론 형사는 사건에 휘말렸을 때 연락할 누군가가 있을 것입니다.

당신은 탐정과 관련이 없는 몇 가지 다른 역학을 플레이 내내 접하게 될 것이며, 각각은 결과적으로 돈 관리 시스템과 유사하게 고정된 느낌을 받습니다. 때때로 Amira는 작은 미니 게임을 완료하여 문을 해킹하거나 킬 샷을 피하기 위해 쏘고 싶은 사람의 지점을 빠르게 찾아내는 임무를 맡습니다. 어떤 시스템도 차이나타운 탐정국의 게임 플레이에 스릴을 더하지 않지만 단순함이 두뇌에 휴식을 제공합니다.

Chinatown Detective Agency는 백그라운드 이벤트에서 캠페인에 약간의 미스터리를 파헤치려고 시도합니다. 이 이벤트는 궁극적으로 세 번째 액트의 대부분을 정의하는 하나의 마지막 케이스로 절정에 이르며, Amira가 이를 발견하기 전에 이벤트가 모두 어떻게 연결될 수 있는지 파악할 수 있는 기회를 제공합니다. 그녀 자신. 믿을 수 있는 SF에서 믿기지 않는 공상과학으로 바뀌는 강력한 이야기에 대한 설득력 있는 결론은 아닙니다. 마지막 악당의 목표도 길고 텍스트가 많은 설명으로 전달되며, 게임이 당신이 그들을 비극적인 인물로 보기를 바라는 것처럼 보이지만 그들의 동기에 대한 실제 분석을 보증할 뉘앙스가 충분하지 않습니다.

확실히 예쁜 게임이죠?

몇 가지 성가신 버그도 경험을 약화시켰습니다. 무엇보다 재생 중에 오디오 문제가 발생했습니다. 캠페인이 거의 끝나갈 무렵 내가 맡았던 케이스 중 하나는 오디오 메시지를 해독해야 했지만 녹음을 들을 때 아무 것도 재생되지 않았습니다. 게임을 제거하고 다시 설치하면 오디오 녹음이 다시 나타납니다. 또한, 성우는 2막 후반과 3막의 대부분을 생략하고 그 다음 장면에 복귀했다. 그때까지는 차이나타운 탐정 에이전시가 3개의 다른 캠페인으로 게임이 갈라지면 단순히 성우가 없다고 생각했습니다. 당신은 나만큼 운이 좋지 않을 수도 있지만 오디오 버그는 목소리 연기가 캐스트의 특성에 얼마나 추가되는지를 감안할 때 큰 실망이었습니다.

오디오 문제 외에도 내 게임이 두 번 멈췄습니다. 그 중 하나는 케이스가 끝날 때 발생하여 저장하지 않고 게임을 종료하고 전체를 다시 재생해야 했습니다. 또한 게임의 자막이 성우와 일치하지 않는 경우가 많습니다. 대부분의 경우 괜찮습니다. Amira는 텍스트가 같은 문장을 자세히 설명하지만 약간 다른 표현으로 무언가를 말할 수 있습니다. 그러나 특정 단어와 구가 같은 것을 의미할 수 있지만 대화 내포가 다를 수 있다는 점을 감안하면 여전히 혼란을 초래할 수 있습니다.

 

차이나타운 탐정청의 단 하나의 견고한 통로는 아미라 자신입니다. 그녀는 매 사건마다 인상적으로 수집된 기질과 엉뚱한 성격을 부여하고 노련한 느와르 탐정의 융통성으로 모든 상황을 해결합니다. 나는 여기 서서 그녀가 정말 멋지다고 말하지 않을 것입니다. 결국 그녀는 여전히 경찰이고 게임의 대부분을 흑백 사고 방식으로 처리하며 업무량을 처리합니다. 1막과 2막에서 누군가가 불법적인 일을 하고 있다면, 도덕적으로 옳은 행동을 중단하더라도 이를 막기 위해 필요한 모든 조치를 취합니다.

예를 들어, 그녀는 예술품을 훔친 도둑들을 훔쳐온 나라로 돌려보내기 위해 개입합니다. Amira는 그 상황에서 법적 권리를 가질 수 있지만, 단순히 법에 위배된다는 이유로 이타적 목표를 알게 된 후에도 그룹을 제거하는 것이 괜찮다는 것은 여전히 ​​약간 불안합니다. 결국 Amira는 세 고객 각각의 회색 세계에 더 깊이 빠져들면서 덜 엄격한 도덕 규범을 갖게 되며, 이로 인해 그녀의 행동 방식이 서서히 바뀝니다. 증거 도용, 무단 침입, 용의자를 평화롭게 말하기도 전에 쏘는 것과 같은 사건을 처리하고 사람들을 도우십시오.

다른 방향으로의 스윙이 너무 강해서 경찰에 대한 결과 지향적인 접근 방식을 미화하기에는 턱없이 부족합니다. 그것은 또한 큰 문제가 되었을 것입니다. 세상이 흑인이 아니라는 점을 감안할 때 나쁜 사람들이 처벌되는 한 경찰이 원하는 것은 무엇이든 할 수 있어야 한다는 주장을 하는 더 많은 이야기는 필요하지 않습니다. 모든 행동이 선 또는 악으로 ​​쉽게 정의될 수 있는 지점까지 그리고-흰색. 그리고 이 게임은 캠페인과 현실 세계의 역사 모두에서 이 게임을 이기기 위해 정독해야 한다는 사실을 정기적으로 상기시켜줍니다. 따라서 차이나타운 탐정사는 법이 억압받는 사람들을 돕기 위한 것이 아니므로 때때로 구부려야 한다는 것을 배우는 여성에 대한 이야기를 궁극적으로 전합니다.

Chinatown Detective Agency는 내가 가장 좋아하는 탐정 게임 중 하나로 기록되었습니다. 당신은 실제로 탐정 일을 하지 않고 미스터리를 풀지 않을 수도 있습니다. 단서가 무엇인지, 그것이 무엇을 의미하는지, 그리고 그것이 다른 단서와 어떻게 연결되는지 알아내도록 요청받지는 않습니다. 그러나 그럼에도 불구하고 차이나타운 탐정 사무소는 혼란스러운 단서를 해석하는 방법을 알아내는 작업을 수행함으로써 탐정이 되기 위해 필요한 연역적 추론을 성공적으로 모방합니다. 버그와 불필요한 시스템의 모음은 경험을 약간 떨어뜨리지만 싱가포르 설정은 실제 탐정을 위한 스릴 넘치는 설정을 제공하며 뛰어난 성우 연기와 매력적인 주인공은 디스토피아적이지만 다소 비극적으로 아름다운 사이버 누아르의 미래를 판다.

 

좋은

  • 싱가포르 배우들의 강력한 성우
  • 설득력 있는 현실 세계의 추격
  • 유용한 힌트 및 솔루션 시스템은 잠재적인 장애물을 우회하는 데 유용합니다.

나쁜

  • 불필요한 시스템과 역학은 플레이어를 훨씬 더 즐거운 추격에서 멀어지게 합니다.
  • 자막이 성우와 어울리지 않아 혼동을 줄 수 있음
  • 일반적인 버그는 특히 오디오 문제와 같은 경험을 방해합니다.
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