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좋은 의미로 변함없는 게임 경험. 전통 액션 RPG의 중독성을 달성하라!
실시 기간 : 4 월 10 일 ~ 13 일 2 시까 지
20 년의 시간을 거쳐 공포의 제왕이 다시 되살아 난다.
"Diablo II」는 지금부터 거슬러 올라가 20 년, 서기 2000 년에 발매 된 해킹 및 슬래시 RPG이다. 전작에 해당하는 초대 "Diablo"(1996 년 발매)는 당시의 PC 게임 팬들 사이에서 컬트적인 인기를 자랑하고 있으며, 다양한 컴퓨터 잡지에서 화제가되고 있던 기억이있다.
그런 게임 팬들이 기대하고 있던 것이 속편 「Diablo II '이다. 격하는 필자도 그 혼자서 염원의 PC를 손에 넣고 캡콤에서 발매 된 일본어 버전의 패키지를 구입하고 빠져 든 한 명이다.
어쨌든 "Diablo II"는 충격이었다. 희미한 필드에 빨간색 작은 데몬 같은 몬스터가 배회하고있다. 왼쪽 클릭하면 자신의 캐릭터는 무자비하게 무기를 내리, 단말마와 함께 몬스터 시체된다. 그리고 주위에 흩어져있는 전리품. 게임 내에서는 짧은 시간이지만,이 밀도 높은 사이클이 너무 기분 좋았다.
몬스터마다 죽을 때의 SE는 다르고, 모두가 강렬하게 귀에 남는 사운드이다. 이 사운드를 즐기면서 열중하고 몬스터를 사냥하고 포로리와 레어 아이템이 드랍 대 흥분한다. 드롭 한 아이템을 사용하여 강해진 캐릭터로 다시 몬스터들을 쓸어가는이 반복 마약처럼 중독성이었다.
그런 「Diablo II "가 20 년의 시간을 넘어 우리 앞에 돌아왔다. 그것이 고해상도 화와 사운드 리마스터링가 새겨진 "Diablo II : Resurrected (디아블로 II 리자레쿠텟도) '이다. 이번에는 Blizzard Entertainment에서 4 월 9 일부터 개최되는 기술 α 테스트를 플레이 할 수있는 권리를 얻었 기 때문에 보고서를 전달하고 싶다.
또한 일본 시간 4 월 9 일 23 시부 터 일반 참가자에게도 초대장이 순차적으로 발송 될 예정이다. 당첨 된 행운의 유저는 꼭 체험했으면 좋겠다.
이번에는 창 던지기에서 척척 싸우는 아마조네스을 플레이!
이번 기술 α 테스트에서는 ACT1,2의 스토리, 그리고 사용할 수있는 클래스도 '아마조네스', '바바리안', '소서리스'의 3 클래스에만 좁혀지고있다. "Diablo II : Resurrected」에는 「Diablo II」본편과 확장판"Diablo II : Lord of Destruction "가수록되므로 결국 ACT5까지의 스토리와 '어쌔신', '사제', ' 네크로맨서 ','팔라딘 '를 더한 7 클래스의 플레이를 즐길 수있다.
결국 7 클래스의 플레이를 즐길 수있게된다
본작은 하나의 클래스에서도 운용 방법으로 싸우는 방법이 전혀 다르다.
"아마조네스"는 창 던지기는 던져 창을 들고 싸우는 것이 표준적인 사용 편이다. 활의 취급에도 뛰어나, 그곳을 중심으로하는 운용도 행해지고있다.
아마조네스는 창 던지기는 창 던지기 또는 활을 이용한 전투 것이 기본이다
"바바리안"는 고리 고리의 근접 공격자 짖는 자신과 아군에게 버프를 걸고 양손에 든 무기로 공격한다. 자신이 빙글 빙글 회전하면서 적에게 돌진 해가는 능력을 가지고 있는데, 외형의 초현실 반해 본 클래스 최강의 공격 기술을위한 "바바리안 = 돌 '이라는 이미지가 매우 강하다.
바바리안은 근접 공격자. 여기에 클래스도 초반은 안정 인상이
'소서리스'마법을 사용하여 싸우는 클래스이다. 공격 마법을 사용해 싸우는 것은 기본이지만, 화염 / 번개 / 얼음의 어떤 스킬을 메인할지에 약간 변화가있다.
화려한 이펙트로 적을 쓰러하는 때문에 개인적으로 좋아하는 클래스. 하지만 이번에는 초반 만의 플레이 때문에 선택에서 분리 된
어떤 클래스도 매우 매력적이지만 이번에는 창 던지기를 중심으로 한 "아마조네스"를 사용하여 게임을 진행하기로했다. 이유는 이번 테스트 기간도 짧기 때문에 초반부터 비교적 안정적 클래스를 사용하고 싶었 기 때문이다. '소서리스'는 어느 정도 기술이 정돈과 장비가 빈약에서도 안정된하는데 가장 초반 힘든 이미지가 있었다. "아마조네스"과 "야만인"꽤 고민하지만, 바바리안 플레이한다면 기술 "월풀 윈드 (Whirlwind) '에서 돌고 싶다. 그러나 기술의 요구 수준이 높은 경우도 있고, 기억까지의 플레이 시간을 생각하고 이번에는 아마조네스을 선택했다.
이번에는 창 던지기를 사용하는 '아마조네스'로 진행시켜 나간다. 먼저 습득 할 수있는 '잽 (JAB)'라는 기술이 사용하기 쉬운 것이다
좋든 나쁘 든 "Diablo II」의 원 체험을 즐기세요! 20 년 넘게 플레이하고있어!
옛날 이야기 나 서론이 길어져 버렸지 만, 「Diablo II : Resurrected '에 대해 소개한다.
먼저 전하고 싶은 것이 원래의 "Diablo II"에서 게임 체험이 변하지 않는 것이다. 이것이이 작품의 가장 큰 매력 포인트에서 필자가 감동 한 점이다.
비주얼과 사운드가 향상되고 있으며, UI 등을 세밀하게 조정 된 것으로되어있다. 또한 마리화나 (창고)가 넓어지고 있으며, 오프라인에서도 다른 캐릭터와 아이템을 공유 할 수 있도록되어있는 곳은 "Diablo II"에서 큰 변화이다.
하지만 그 이외의 부분은 원래 "Diablo II"를 다시 체험 할 수 있도록 엄격하게 만들고 말도있는 것처럼 느꼈다.
그만한 시간을 "Diablo II"에 바쳐 온 필자는 마우스를 잡는 손이 소리를 듣는 귀가 당시의 경험을 기억하는 것이다.
섬뜩한 BGM이 흐르는 가운데 무심가 적을 진드기 클릭하여 구축 적의 시체의 산과 단말마, 그리고 쟈라 쟈라와 흩어지는 드롭 제품 떨어지는 소리. 자신의 클릭과 키보드로 뽑아지는 지옥의 멜로디의 기분은 "Diablo II : Resurrected」에서도 전혀 변함이 없다.
사운드도 리마스터링하고 있다고 것이지만 일반 헤드폰으로 듣는 범위에서는 「Diablo II」와 거의 다르지 않다. 원래 SE의 버릇의 힘을 죽이지 않고 깊이를 이끌어 내고있다 인상이다.
어쨌든 좋은 의미로 게임 체험이 변하지 않는다. 특히 새롭게 본작을 플레이하는 플레이어는 넓어 졌다고는 말할 아직도 좁은 은신이나 초반의 난이도의 높이, 연출의 수수함을 느낄지도 모른다. 하지만 그것은 "Diablo II」의 원 체험을 잃지 않기 위해 개발자의 사랑이라고 필자는 느낄 것이다. 더 친절 제작하는 것은 물론있을 것이다 굳이 그것을하지 않으면. "Diablo II"는 결코 완벽한 게임은 아니지만, 당시의 경험을 지금 그대로 재생시켜주는 것이다.
적의 시체의 산을 쌓는 기분, 그리고 드롭 제품을 모으는 즐거움은 변하지 않는다!
마리화나는 넓어지고있다. 하지만 유니크 아이템 등을 저장하고 빠르게 채워 것 같다
로딩 화면 그 사람도 건재. 약간 가로로되어있는 것 같다하지만, 해상도 탓 일까
화면에서 TCP / IP 연결에서 플레이하는 모드도 확인할 수 있었다. 이 근처도 원래의 "Diablo II"고 변함없는 경험을 라고나 할까
물론 본작은 그대로 베타 이식되는 것은 아니며, 최대 4K (2160p) 해상도, 7.1ch 서라운드 사운드 등 현대적인 사양도 실현되고있다.
이 해상도의 확장은 플레이에 매우 크다. 왜냐하면 원래 'Diablo II "는 대응 해상도가 640 × 480 또는 800 × 600 밖에 선택할 수 없었다. 출시시기를 생각하면 타당한 것이지만, 과연 풀 HD가 당연 같은 2021 년의 지금은이 해상도는 과연 너무 엄격. 현대 해상도에서 "Diablo II"가 놀 수있는 것은 이제 그냥 가치가있다.
물론 해상도 이외에도 그래픽면 조정이 들어가있어 자신의 캐릭터의 모델링도 더 정교하게되어 있으며, 스킬 발동하는 천둥, 성난 불길의 효과 등은 아름다운 것이되어있다. 또한 게임의 프레임 속도가 오르고있어 캐릭터를 달리고있는 것만으로도 원래의 "Diablo II"보다 기분이 좋다.
본작에서는 단일 키에서 "Diablo II '바람의 화면에서 즐길 LEGACY 모드로 전환 할 수있다. 위가 해상도 2,560 × 1,440의 일반 모드 아래가 똑같은 장면의 해상도가 800 × 600 LEGACY 모드이다. 옵션까지 만들어 있고는 웃어 버렸다
다른 하쿠스라도 재미 있지만, 역시 "Diablo II」의 체험은 독특한!
이번에는 기술 α 테스트하는 것으로 매우 제한된 범위의 플레이되었다. "Diablo II」의 원 체험을 즐길 것을 강조했지만, 제품 판에서는 플레이 스테이션 4 / 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch에서도 플레이 할 수 있으며, 하드를 넘어 진행 상황을 공유 할 수있는 '크로스 프로그'등 도 구현 될 예정이다. 또한 이번에는 싱글 플레이 만 이었지만 온라인으로 다른 플레이어와 협력하면서 놀 수도있다. 아직도 즐거운 남아있는 상황이다.
필자도 이런 스타일의 액션 RPG를 좋아하고, "Diablo III"와 "Path of Exile '등을 플레이하고 있지만 새삼 느낀 것은" "Diablo II」은 역시 좋구나"는 것이다 . 자신이하고 정교한 제목이기 때문이라는 것도 있지만, 2021 년 지금 다시 플레이해도 매력은 전혀 희미하게 보이는 것은 없었다.
"Diablo II : Resurrected"는 2021 연내에 발매를 예정하고 있으며, 공식 블로그에 따르면 "적어도 앞으로 1 회는 다음 테스트에 참여할 기회가있다"는 것이다. 꼭 최신 정보를 확인 었으면.
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