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Outriders 는 약탈자 사수 이기 때문에 전설적인 무기와 같은 높은 단계의 아이템을 갈기 위해 갈아 타고 농사를 짓는 만족할 수없는 드라이브가 존재합니다. 실제로 게임에있는 이러한 "황금 총"중 40 개 이상을 사용하여 수집품을 완성하기 위해이 방울을 추적하기 시작할 수 있습니다. 그러나 또 다른 요소도 고려해야하며, 이것이 획득 할 수있는 3 단계 모드입니다 (부분적으로 이러한 무기를 고유하게 만드는 요소). 어쨌든, 여기 아웃 라이더 의 전설적인 무기와 티어 3 모드 에 도움이되는 가이드가 있습니다 .

참고 : 곧 출시 될 아웃 라이더 가이드 및 기능 허브를 계속 지켜봐주십시오  . 또한 전체 약탈자 슈팅 게임 플레이 루프와 관련이 있으므로 월드 티어 / 진행 가이드 , Expeditions 최종 게임 가이드 , 에픽 / 전설적인 파밍 가이드 를 확인하는 것이 좋습니다.

 

 

아웃 라이더 가이드 : 전설 무기와 티어 3 모드

아웃 라이더 의 전설적인 무기와 티어 3 모드에 관한 요점은 다음과 같습니다 .

  • 전설 아이템은 더 이상 상자에서 얻을 수 없습니다. 대신 특정 보스를 처음으로 죽일 때 드롭되는 것으로 보입니다. 예를 들면 Chrysaloid 와 Yagak (두 만남)이 있습니다. 몬스터 사냥 / 원티드 현상금 (예 : 해골 아이콘 적 / 캡틴)을 할 때 더 높은 월드 티어에서 떨어질 수도 있습니다 . 그들은 또한 높은 단계의 탐험 실행 을 완료 한 후에도 떨어질 것이며 , 최종 게임에 도달하면 Tiago에서 구입할 수 있습니다. 마지막으로 전설 아이템으로 보상하는 몇 가지 보조 퀘스트가 있지만 다른 가이드에서 이에 대해 논의 할 것입니다.
  • 레어 / 블루는 티어 1 모드를 가질 수 있고 에픽 / 퍼플은 티어 2 모드를 가질 수 있지만, 전설 / 골든 아이템 만 다른 티어 3 모드를 가질 수 있습니다. 전설적인 무기의 두 번째 모드는 티어 1 또는 티어 2가 될 수 있지만, 그것을 독특하게 만드는 것은 티어 3 모드입니다. 티어 3 모드는 전설에서만 나올 수 있기 때문에 이러한 모드를 제작 풀에 추가하려는 경우 해체 할 수밖에 없습니다.
  • 일부 티어 3 모드는 상당히 독특하지만 다른 많은 모드는 기존 모드의 더 강력한 버전입니다 (예 : 기본-> 개선-> 궁극). 개선은 대부분 데미지, 지속 시간, 재사용 대기 시간 또는 발동 효과와 관련됩니다. 예를 들어, "Bone Shrapnel"은 적을 킬링 샷을 통해 폭발시키는 2 단계 모드입니다 (파편은 적에게 피해를 입히고 출혈 효과를 유발합니다). 한편, 스피릿 헌터 전설의 "궁극적 인 뼈 파편"은 동일한 발동 / 효과를 사용합니다. 차이점은 치명타 에 의해 발동된다는 것입니다 (폭발 발동이 일어나기 전에 먼저 아무것도 죽일 필요가 없습니다).
  • 전설적인 무기를 개조 할 수 있으며 (3 단계 모드 또는 1 단계 / 2 단계 모드를 변경할 수 있음) 레벨을 높이거나 속성을 높일 수 있습니다. 당연히 더 이상 희귀도를 높일 수없고 변형도 변경할 수 없습니다 (예 : 표준 변형 기관단총 인 편두통은 전술로 바꿀 수 없습니다).

 

어쨌든, 지금까지 아웃 라이더 에서 알고있는 전설적인 무기와 티어 3 모드는 다음과 같습니다.

무기 유형 및 변형 전설적인 무기 첫 번째 모드 (Tier 3) 두 번째 모드 (Tier 1 또는 Tier 2)
돌격 소총 (샤프 슈터) 마스터 도구 Dome of Protection
– 적을 죽이면 총알을 막는 돔이 소환됩니다.
Perpetuum Mobile
– 탄약이 30 % 이하로 남아있는 적을 죽이면 즉시 탄창을 보충합니다.
돌격 소총 (표준) 절대 제로 궁극의 얼어
붙은 총알 – 탄환으로 얼어 붙음
개선 된 취약성 글 머리 기호
– 샷은 취약 함을 유발합니다.
요술쟁이 고철 수류탄
– 재 장전 후 첫 번째 발사는 AoE 피해를주는 Anomaly AoE 발사체로 바뀝니다.
Minefield
– 킬링 샷은 죽은 대상 주변에 폭발물을 생성합니다.
천둥새 궁극의 폭풍 채찍
– 총격이 번개를 부릅니다.
Striga
– 당신이주는 치명타 피해의 30 %가 당신을 치유합니다.
타임 리퍼 Ultimate Stiffening
– 샷이 느리게 발생합니다.
Gravedigger 's Frenzy
– 크리티컬 샷은 크리티컬 데미지를 증가시킵니다.
부두 중매 Ultimate Damage Link
– 샷은 적을 연결하여 무기와 그들이받는 이상 피해를 공유합니다.
취약성 글 머리 기호
– 샷은 취약 함
돌격 소총 (전술) 사막의 후계자 모래 폭풍
– 샷은 피해를주는 모래 폭풍을 불러옵니다.
출혈 총알
– 주사로 인한 출혈
라이플 (One-Shot) 녹아 내린 아이돌 라 굶주린 메뚜기
– 사격 은 피해를 입히고 약점을 유발하는 메뚜기 떼를 만듭니다.
Brain-Eater
– 크리티컬 샷은 탄약을 소모하지 않습니다.
역병 운반자 Burst of Decay
– 크리티컬 샷은 독소 효과를 일으키는 폭발을 일으 킵니다.
저항 브레이커
– 사격은 대상의 저항을 감소시킵니다.
라이플 (표준) 라 로그의 시선 Weakness Trap
– Shots는 폭발을 일으켜 피해를주고 약점을 유발합니다.
Burning Bullets
– 샷으로 인한 화상
뒤틀린 자비 궁극적 인 취약성 총알
– 샷은 취약 함을 유발합니다.
Brain-Eater
– 크리티컬 샷은 탄약을 소모하지 않습니다.
볼트 액션 라이플 (경량) 스피릿 헌터 Ultimate Bone Shrapnel
– 크리티컬 샷은 적의 뼈를 폭발시켜 피해를 입히고 출혈을 일으키는 파편을 만듭니다.
출혈 총알
– 주사로 인한 출혈
Landlubber Legendary Minefield
– 크리티컬 샷은 타겟 주변에 폭발물을 생성합니다.
불꽃 놀이
– 샷은 대상 주위에 폭발을 만듭니다.
볼트 액션 라이플 (표준) 헤드 헌터 Burst of Decay
– 크리티컬 샷은 독소 효과를 일으키는 폭발을 일으 킵니다.
뱀파이어
– 킬링 샷은 영혼 거머리 부스트를 부여합니다.
빙산 Winter Blast
– 크리티컬 샷으로 AoE 동결 폭발이 발생합니다.
쇄빙선
– 얼어 붙은 적에 대한 치명타로 인해 폭발합니다.
자동 저격 소총 (완전 자동) 이카루스 Ultimate Anomaly Surge
– 크리티컬 샷은 Anomaly blast AoE를 생성합니다.
Brain-Eater
– 크리티컬 샷은 탄약을 소모하지 않습니다.
자동 저격 소총 (표준) Mindmugger Anomaly Mutation
– 상태 효과가있는 적에게 사격하면 효과가 증가하고 변경됩니다.
데미지 링크
– 샷은 적을 연결하여 무기와 비정상적인 데미지를 공유합니다.
자동 산탄 총 (좁음) 죽음의 방패 요새
– 방어구의 비율에 따라 피해 보너스를받습니다.
Striga
– 당신이주는 치명타 피해의 30 %가 당신을 치유합니다.
아네 모이 신음하는 바람
– 재 장전 은 강한 바람을 일으켜 손상을 입 힙니다.
Anomaly Surge
– 크리티컬 샷은 AoE Anomaly 폭발을 생성합니다.
자동 산탄 총 (슬러그) 장례식 파이어 Shadow Comet
– 샷은 혜성을 불러내 적에게 떨어 뜨립니다.
저항 브레이커
– 사격은 대상의 저항을 감소시킵니다.
보루 Ultimate Anomaly Surge
– 크리티컬 샷은 Anomaly blast AoE를 생성합니다.
Clip of Amalthea
– 크리티컬 샷이 탄약을 소모하지 않을 확률 20 %
펌프 액션 샷건 (브리치) Aerie Master 무중력
– 샷은 적을 공중으로 끌어 올리는 시간 균열을 만듭니다.
크리티컬 포인트
– 크리티컬 히트에 착수 할 확률 증가
바디 스 내쳐 Body Snatcher
– Killing shot은 무작위 적을 이전 적이 죽었던 위치로 순간 이동합니다.
Soul Devourer
– 킬링 샷은 건강의 일부를 재생합니다.
하이 롤러 Embalmer 's Rage
– 킬링 샷을받은 후 일시적으로 모든 샷을 치명타로 만듭니다.
클립 롤러
– 탄창의 탄약이 50 % 이하이면 모든 무기를 재 장전하려면 굴립니다.
펌프 액션 샷건 (표준) 변칙 인형 Concentration Blast
– 킬링 샷은 적을 폭발시킵니다. 피해는 대상 주변의 적의 수로 곱해집니다.
약화 총알
– 샷은 약점을 유발합니다.
어둠의 마술사 그랜드 오프닝
– 탄창의 첫 번째 총알로 명중하면 강력한 폭발이 발생합니다.
Perpetuum Mobile
– 탄약이 30 % 이하로 남아있는 적을 죽이면 즉시 탄창을 보충합니다.
에녹의 축복 삶과 죽음
– 킬링 샷은 주변의 모든 플레이어의 건강을 회복하는 치유 폭발을 생성합니다.
Gravedigger 's Frenzy
– 크리티컬 샷은 크리티컬 데미지를 증가시킵니다.
골렘의 사지 Golem Rising
– 킬링 샷은 보호 골렘 효과를 부여합니다.
뱀파이어
– 킬링 샷은 영혼 거머리 부스트를 부여합니다.
Paxian 축복 Life Stock
– Reloading은 마지막 재 장전 이후 죽인 각 적에게 체력의 일부를 부여합니다.
뱀파이어
– 킬링 샷은 영혼 거머리 부스트를 부여합니다.
기관단총 (표준) 치명적인 공생 자 Dark Sacrifice
– 전투 중 무기 공격력이 75 % 증가하는 대신 무기가 체력의 50 %까지 소모됩니다.
출혈 총알
– 주사로 인한 출혈
편두통 Ultimate Bleeding Bullets
– 샷으로 인한 출혈
Bomb 's Ahead
– 킬링 샷은 죽은 적을 변칙 폭탄으로 만듭니다.
기관단총 (전술) 다이묘 궁극의 폭풍 채찍
– 총격이 번개를 부릅니다.
강화 강화
– 샷이 느리게 발생합니다.
더블 건 (버스트 파이어) Shelrog의 Excressence Ultimate Burning Bullets
– 샷으로 인한 화상
핫 블러드
– 샷은 체력이 50 % 미만인 적을 통과합니다. 도탄 및 화상
더블 건 (파괴자) 럭키 징크스 Ultimate Toxic Bullets
– 주사는 독성을 유발합니다.
Perpetuum Mobile
– 탄약이 30 % 이하로 남아있는 적을 죽이면 즉시 탄창을 보충합니다.
더블 건 (표준) 앰버 볼트 Killing Spree
– 킬링 샷은이 무기의 데미지를 30 % 증가시킵니다. 시간이 지남에 따라 악화되지만 최대 5 킬까지 중첩됩니다.
Brain-Eater
– 크리티컬 샷은 탄약을 소모하지 않습니다.
임 플로 더 치명적인 방해
– 크리티컬 샷은 AoE 폭발을 일으키는 불안정한 이상 현상을 활성화합니다.
거머리의 통치자
– 살인 사격은 무기 거머리를 증가시킵니다
경기관총 (안정화) 그림 골수 특이점
– 킬링 샷은 파괴 될 수있는 이상 현상을 만듭니다. 폭발하고 손상을 일으킴
강화 강화
– 샷이 느리게 발생합니다.
경기관총 (표준) 다마스커스 공물 Claymore Torrent
– Anomaly 블레이드로 최대 4 명의 적에게 피해를줍니다.
Anomaly Enhancement
– Anomaly Power의 30 %에 해당하는 화력 부스트를받습니다.
으르렁 거리는 엄 브라 키네틱 스톰프
– 샷은 주변에 지진 충격을 만듭니다
출혈 총알
– 주사로 인한 출혈
경기관총 (억제) 리퍼 Ultimate Weakening Bullets
– 샷은 약점을 유발합니다.
죽음의 사슬
– 사격은 적에게 피해를주는 사슬로 적을 얽습니다.
이중 권총 (완전 자동) 고통과 고통 심판 집행자
– 샷은 적을 표시합니다. 재 장전 할 때 표시된 모든 적에게 5 배의 피해를줍니다. 무기를 변경하면 표시가 제거됩니다.
Clip Combustion
– 무기를 재 장전하면 충격파가 발생합니다.
쌍권총 (표준) 볼트 앤 썬더 Strings of Gauss
– 샷은 최대 5 명의 적을 연결하고 전기 피해를줍니다.
데미지 링크
– 샷은 적을 연결하여 무기와 비정상적인 데미지를 공유합니다.
리볼버 (표준) 분쇄기 Strings of Gauss
– 샷은 최대 5 명의 적을 연결하고 전기 피해를줍니다.
Soul Devourer
– 킬링 샷은 건강의 일부를 재생합니다.
럭키 핀볼
– 모든 치명타 사격이 근처 적 4 명에게 튕겨져 무기의 기본 피해를 두 배로 늘립니다.
향상된 독성 총알
– 사격은 적에게 독성을가합니다.

 

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