티스토리 뷰

반응형

「몬스터 헌터 라이즈 '는 수렵 생활을 편안하게 해주는 옵션이 몇도 구현되어있다. 그들은 연습에서는 나타나지 않기 때문에 정신없이 플레이하고 몰래 헌터도 있을지도 모른다. 그러나 속으로는 게임의 편의성을 크게 바꾸는 설정도 존재한다. 본고에서는 놓치기 쉬운 옵션 설정 9 개를 소개한다.

옵션을 표시하는 방법은 먼저 게임 내에서 Nintendo Switch의 + 버튼을 누릅니다. 메뉴가 표시되고 또한 L 버튼 또는 R 버튼으로 탭을 전환 기어 란에 가서 옵션 메뉴가 발견된다. 여기에 게임 전반의 설정을 변경하는 「GAME SETTING」과 조작 방법 "CONTROLS"카메라 설정 "CAMERA"BGM과 음성의 설정을 "AUDIO"에 액세스 할 수있다.

먼저 "카메라 거리」를 소개. CAMERA 항목의 마지막에 "카메라 거리 '라는 설정 항목이있다. 0에서 100까지 바꾸고, 0의 상태는 캐릭터에 카메라가 가까이 100의 상태는 카메라가 멀리된다. 기본적으로 0으로되어있다. 편안함을 우선한다면, 카메라 거리가 가장 먼 100을 추천하고 싶다. 카메라 거리를 0으로 설정하면 화면에 박력이 나오기는하지만, 몬스터가 날뛰는 시야에서 벗어나 버린다. 카메라 거리를 100으로하면 더 넓게 바라 볼 수 있기 때문에 편리하다. 몬스터의 모션이나 플레이어의 위치 관계를 정확하게 파악할 수있게 될 것이다.

위 : 카메라 거리가 0 아래 : 카메라 거리가 100

 

GAME SETTING

"플레이어의 투과 표시 '는 몬스터가 플레이어의 앞쪽에있을 때, 플레이어의 실루엣을 표시할지 여부를 선택 가능하다. 몬스터에 붙어 싸우고 있다고 거구의 그늘이되어 자신의 위치와 방향을 모르게 될 수도있다. "플레이어의 투과 표시"실루엣을 표시함으로써 자신의 위치 선정과 행동을 파악하기 쉬워진다. 라인의 색상은 종류에 따라 흰색, 검은 색, 노란색, 적색, 청색에서 선택 가능하다.

플레이어 노란 실루엣이 투명하고있다


그 외 목적의 몬스터가 어디에 있는지를 가리켜주는 '대상에 화살표 표시 "라는 기능이 존재한다. 퀘스트 중에 플레이어 주변에 메인 타겟을 가리키는 빨간색 반투명 ​​화살표가 나타날 것이다. 화살표 향해 진행하면 대상 몬스터를 발견 할 수있다. 그러나 반투명 HUD는 시리즈의 세계관에 맞지 않는지도 모른다. 또한 길을 가르쳐주는 것이 아니라 바로 대상을 가리키는 뿐이다. 화살표대로 그대로 진행하면 벽에 얼룩 해당한다고 한 것도 남아 있으므로주의. 미니 맵을 읽기 어려운 경우 등에 "표시"로 설정하고 보조적으로 사용해 보는 것은 어떨까.


"히트 효과의 표현"는 공격의 히트시의 효과의 양을 조절 가능하다. 본작의 효과는 시리즈 중에서도 특히 화려. 솔로 플레이시에는 이러한 효과는 신경이 쓰이지 않을지도 모른다. 하지만 멀티 플레이에서는 4 명의 사냥꾼과 각각의 오토모 의한 대량의 효과가 발생한다. 몬스터의 공격 효과도 합쳐져 화면이 번쩍 번쩍 느낄 수도. 기본값은 '보통'으로 설정되어 있지만, "겸손"로 설정하면 백열등의 전투시에도 화면을보기 쉬운 상태로 멀티 플레이를 즐길 수있을 것이다.

히트 효과의 표현을 '보통'으로 한 화면

 

CONTROLS

"바로 가기 설정"도 2 종류를 선택할 수있다. 단축키는 L 버튼을 눌러하면서 R 스틱으로 방향 입력하면 아이템이나 작업을 빠르게 선택할 수있는 작업. 기본 유형 1에서는 버튼을 떼면 항목을 선택한다. 유형 2는 R 스틱으로 방향을 입력하고, R 스틱을 밀어 넣는 것으로 사용한다. 유형 1면 버튼을 밀어 절차가 없기 때문에 순간적으로 항목을 선택할 수있다. 유형 2는 버튼을 누르는 수고를 끼우는 데 다소 시간이 걸리지 만, 실수로 단축키를 시작할 수없는 것이 장점이다. 어떤 설정도 일장일단이 있기 때문에 취향에 설정하기 바란다.


CONTROLS 항목에는 "자동 납부도의 설정」도있다. 본작에서는 발도하고 아무것도하지 않고 몇 초 지나면 자동으로 납부 칼하는 사양으로되어있다. 기본적으로 자동으로 납부 칼하기 위해 버튼 입력의 번거 로움을 덜어 줄지도 모른다. 그러나 막상 공격을 계속 내보내고 싶다는 때 납부 칼 해 버리는 일도있을 수있다. 사고를 줄이기 위해서도 옵션에서 "납부 칼 안 함"으로 변경하여도 좋을 것이다.

"- 작업"을 변경하면 혜택을 느낄 수있는 플레이어도있을 것이다. 기본 유형 1에서 - 버튼을 짧게 누르면 채팅 메뉴 표시, 길게 누르면지도 표시된다. 유형 2로 변경하면 이들이 바뀐다. 어느 쪽을 자주 사용하거나 솔로 메인 또는 멀티 메인 또는 달라진다 것이다. 자주 사용하는 메뉴를 눌렀다쪽에 할당 두자. 덧붙여서 카무라 마을에서 맵 메뉴를 사용하면 마을에서 빠른 여행이 가능하다.


"길게 조정 '항목에서 버튼을 길게 누르을 받아 들일 때까지의 시간을 조정할 수있다. 길게는 오토모가루쿠 탑승 및 이벤트 장면의 생략 등을 사용하는 작업. 짧은 보통 길기 때문에 선택 가능하다. 기본적으로 보통으로 설정되어 있지만, 길게 누르면 시간이 스트레스를 느끼는 경우 짧게 설정해도 좋을지도 모른다.



AUDIO

「몬스터 헌터 라이즈 '의 플레이어 캐릭터는 잘도 말하네 때문에 곤혹스러운 분도 있을지도 모른다. 플레이어가 무기를 휘두를 때나 갈 무기를 갈거나 할 때도 포함하여 다양한 장면에서 말하기 시작했던 것이다. 몬스터가 강력한 기술을 썼을 직전에도 대사를 방출하기 때문에 공략에 도움 요소이기도하다. "플레이어의 음성 주파수"는 그들의 말하는 빈도를 100 %와 80 %, 50 %, 20 % 그리고 OFF로 조정이 가능하다. 또한 멀티 플레이시 다른 플레이어 캐릭터와의 교섭도 발생한다. 만약 여기 귀찮게 느낄 경우에는 "다른 플레이어의 음성 설정"을 OFF로하자.

덧붙여서, 음성 언어를 일본어에서 "몬헌 어"로 변경할 수도있다. 변경하려면 타이틀 화면에서 OPTION을 선택합니다. 다음에 표시되는 항목 "LANGUAGE"에서 음성 언어를 「몬스터 헌터 언어 "로 변경하자.

이상, 「몬스터 헌터 라이즈 '의 편리한 설정을 소개해왔다. 옵션 메뉴는 자이로 조작의 설정 등도있어, 사용자의 폭은 넓다. 취향에 맞게 설정을 찾아 쾌적한 사냥 생활을 보내 주셨으면한다.

 

반응형
댓글