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Epic Games는 플레이 스테이션 5 / 플레이 스테이션 4 / Xbox Series X | S / Xbox One / Nintendo Switch / Android / PC 용 배틀 로얄 '포트 나이트'의 Ver.16.10 업데이트에 따른 다운 타임을 종료했다.
Ver.16.10 업데이트에서는 새로운 요소의 추가 및 수정이 이루어졌다. 업데이트 내용을 소개하는 페이지에서는 체력과 실드 수준을 조작 할 수있는 새로운 요소 "체력 파워 업"을 소개합니다. 효과의 값과 본 요소에 관한 사양 등이 상세히 기재되어있다. 또한 전화 상자와 장벽 장치에 대한 버그 수정 등 섬세한 점도 업데이트되고있다.
포트 나이트 v16.10 업데이트 배포 시작. 새로운 요소 및 수정 내용을 확인합시다.
새로운 요소
새롭게 추가 된 '체력 파워 업 "으로 냉각 やすも 해칠도 자유 자재. 게임중인 플레이어의 체력과 실드 레벨을 조정할 수 있습니다. 회복과 피해를 즉시 또는 경과 시간에 발생시키는 것도 가능하다. 또한 체력과 실드를 특정 값으로 설정하는 것까지 가능합니다.
장치
- 체력 파워 업
- 이 파워 업에서 게임중인 플레이어의 체력과 실드를 조작 할 수 있습니다. 다른 파워 업뿐만 아니라 취득 개체로 사용하거나 채널을 통해 원격으로 효과를 발생시킬 수 있습니다.
- 파워 업 모델은이 두 가지 특성이 영향을 받고 있는지, 그리고 영향이 플러스 또는 마이너스 여부에 따라 자동으로 변경됩니다.
- 이 장치에는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
- 보정 : 체력 만, 방패 만 두 (초기 설정 : 체력 만)
- 효과 : 균일 적으로 증가 % 증가 균일하게 감소 % 감소, 설정 위치 (초기 설정 : 균일 적으로 증가)
- 효과 값 : 0 ~ 15,20,25,30,35,40,45,50,60,70,80,90,100,125,150,175,200,250,300,350,400,450, 500,600,700,800,900,1000,1250,1500,1750,2000,2500 (기본값 : 20)
- 효과 지속 시간 : 즉시, 3 초, 5 초, 10 초, 20 초, 30 초, 1 분, 2 분, 5 분, 무한 (초기 설정 : 즉시)
- 즉시 이외의 기간에 대해서는 효과의 값이 1 초마다 적용됩니다.
- 플레이어에 시각 효과를 보려면 : 예, 아니오 (기본값 : 예)
- 취득시 효과 소멸 : 예, 아니오 (기본값 : 없음)
- 검색 범위 : 접지 0.25,0.5,0.75,1,1.5,2,2.5,3,3.5,4,4.5,5 (초기 설정 : 접지)
- 리 스폰 타임 : 없음 즉시, 5 초, 10 초, 15 초, 20 초, 25 초, 30 초, 45 초, 1 분, 1.5 분, 2 분, 3 분, 4 분, 5 분 (기본값 : 15 분)
- 미니 게임 시작시에 스폰 : 예, 아니오 (기본값 : 예)
- 환경 음 : 켜기, 끄기 (초기 설정 : ON)
- 오디오를 데리러 : 켜기, 끄기 (초기 설정 : ON)
- 선택한 팀 : 상관 없음 1 ~ 16 (초기 설정 : 상관 없음)
- 선택한 클래스 : 상관 없음 1 ~ 16 (초기 설정 : 상관 없음)
- 적용 대상 : 플레이어 플레이어의 팀 플레이어의 클래스 플레이어 팀의 동일한 클래스 모든 플레이어 (초기 설정 : 플레이어)
- 누구에게 파워 업을 표시할지 설정 : 없음, 선택할 수있는 플레이어 만 (초기 설정 : 선택할 수있는 플레이어 만)
- 수신하고 스폰 : 채널 없음, 1 ~ 150 (초기 설정 : 채널 없음)
- 수신하고 데스뽄하기 : 채널 없음, 1 ~ 150 (초기 설정 : 채널 없음)
- 수신하고 있다고 얻을 : 채널 없음, 1 ~ 150 (초기 설정 : 채널 없음)
- 아이템을 입수 보내기 : 채널 없음, 1 ~ 150 (초기 설정 : 채널 없음)
- 파워 업에 대한 추가 변경
- 파워 업 갤러리는 삭제되었습니다. 개별 파워 업 장치 갤러리에서 액세스 할 수 있습니다.
- 기존의 파워 업에 새로운 옵션을 추가했습니다.
- 선택한 팀 : 상관 없음 1 ~ 16 (초기 설정 : 상관 없음)
- 선택한 클래스 : 상관 없음 1 ~ 16 (초기 설정 : 상관 없음)
- 적용 대상 : 플레이어 플레이어의 팀 플레이어의 클래스 플레이어 팀의 동일한 클래스 모든 플레이어 (초기 설정 : 플레이어)
- 누구에게 파워 업을 표시할지 설정 : 없음, 선택할 수있는 플레이어 만 (초기 설정 : 선택할 수있는 플레이어 만)
- 장치 '뮤 복구 영역 "- 새 옵션
- 편집 허용 : 예, 아니오 (기본값 : 예) - 영역에서 플레이어가 건축 한 건축물의 편집을 활성화 / 비활성화합니다 (일반 편집 권한이 적용됩니다).
- 건축 비용 : 0 %, 25 %, 50 %, 75 %, 100 %, 125 %, 150 %, 200 % (초기 설정 : 100 %) - 영역 내에서의 건축 비용을 조정합니다.
- 건축 속도 : 25 %, 50 %, 75 %, 100 %, 125 %, 150 %, 200 % (초기 설정 : 100 %) - 플레이어의 건축물이 설치되었을 때의 건축 속도를 조정합니다.
장치의 결함 수정
- 전화 박스를 사용하면 다른 의상으로 "울버린의 클로 '가 사용 가능하게되는 문제를 수정했습니다.
- 전화 박스에서 나오면, 건축 모드에서 나올 수 없게되는 문제를 수정했습니다.
- 장치 "배리어 장치"하단 깜박임 문제를 수정했습니다.
- 장치 "배리어 장치 '과'배리어 플레이트 장치"가 인벤토리에서 동일한 명칭으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
- "단계에서 활성화"가 "모두"로 설정되어있는 경우, "배리어 장치」에 당 판정이 발생하는 문제를 수정했습니다.
섬 버그 수정
- 섬을 전환해도 섬의 설정이 초기화되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 프런트 엔드 타일에서 크리에이티브의 '묻어 안함'으로 설정되어 있으면, 플레이어의 균열이 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
- 게임 종료 후 허브 플레이어가 슬로우 모션으로되어 버리는 문제를 수정했습니다.
- "자신의 섬"의 플레이어와 위치 설정이 "클래스 디자이너"플레이어 이름과 위치 설정을 덮어 버리는 문제를 수정했습니다.
- 대규모 플레이어에 의해 새로운 섬이 생성되면 골드 균열의 소유권이 변경되어 버리는 문제를 수정했습니다.
게임의 버그 수정
- 최대 탄약 수를 999으로 설정 할수없는 문제를 수정했습니다.
- 차량을 운전할 수없는 문제를 수정했습니다.
- 생물이 장애물에 빠져 버리거나 뚫고 버리거나하는 문제를 수정했습니다.
무기와 아이템의 버그 수정
- 배달되지 않은 미 세련된 아이템 스폰되어 버리는 문제를 수정했습니다.
- 오래된 물건이나 소품의 아래에 숨겨져있는 경우 타이어에 튀는 효과가 발생하지 않는 문제를 수정했습니다.
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