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하이라이트

help.autodesk.com/view/3DSMAX/2022/ENU/?guid=GUID-E12C6DDA-8AC5-44BC-9022-D3C034CA504E

스마트 돌출 향상

스마트 돌출은 이제 편집 가능한 폴리 또는 폴리 편집 수정 자에서 Shift + 드래그 돌출로 수행 할 때 두 가지 새로운 작업을 제공합니다.

 

슬라이스 수정 자 향상

슬라이스 수정자는 모델링 작업을 지원하는 여러 새로운 기능으로 업데이트되었습니다.

대칭 수정 자 향상

모델링을 더 빠르고 쉽게 할 수 있도록 대칭 수정자가 개선되었습니다.

릴랙스 수정 자 향상

볼륨 유지 옵션은 모양과 정의를 유지하면서 모델의 미세한 디테일과 노이즈를 부드럽게합니다.

돌출 수정 자 향상

더 나은 결과를 빠르고 대화식으로 얻을 수 있도록 돌출 수정자가 개선되었습니다.

 

텍스처 적용

Bake to Texure에는 이제 빈번한 베이킹 작업을 간소화하기 위해 미리 구성된 여러 맵이 포함됩니다.

뷰포트 개선

이제 뷰포트에 주변 폐색 및 부동 뷰포트 창에 대한 더 많은 제어 기능이 있습니다.

Arnold 렌더러-MAXtoA

이 3ds Max 버전에는 Arnold 6.2.0.0을 기반으로하는 MAXtoA 4.3.0.78이 포함되어 있습니다.

더 많은 기능

렌더링 개선

3ds Max 2022에는 더 쉽고 빠르게 렌더링 할 수 있도록 여러 가지 개선 사항이 포함되어 있습니다.

보안 개선

3ds Max 2022에는 3ds Max 장면 및 파일을 보호하기위한 여러 보안 개선 사항이 포함되어 있습니다.

폴리 수정 자 향상 편집

이제 폴리 편집 수정 자에는 이전에 편집 가능한 폴리 오브젝트 클래스에서만 사용할 수 있었던 스마트 돌출 기능이 포함됩니다.

Autosmooth 기능 개선

자동 스무딩이 크게 향상되어 수천 개의 얼굴을 스무딩하든 백만 개든 스무딩하든 성능이 향상되었습니다.

 

 

오토 데스크가 인기있는 M & E 제품의 최신 주요 버전을 공개하는시기가 다시 한 번입니다. 이번에는 3ds Max와 Maya 모두 2022 릴리스가 정확히 동시에 발생하는 것을 보게됩니다. 이는 Autodesk의 새로운 사용자 지정 설치 프로그램을 사용하려는 모든 사용자를 훌륭하게 보완 할 것입니다 (이 게시물의 뒷부분에서 이에 대해 설명하겠습니다). ).


Autodesk Maya 2022 – USD 통합

Maya 2022는 사용자가 원했던 많은 새로운 기능을 제공하기 때문에 여기에서 둘 중 더 큰 릴리스 일 수 있습니다. 무엇보다도 Pixar, Animal Logic, Luma Pictures 및 Blue Sky Studios와의 파트너십의 결과로 USD 지원이 추가되었습니다. SIGGRAPH 2018에서 처음 발표 된이 새로운 USD 지원을 통해 사용자는 많은 데이터를 빠르게로드하고 Maya 내에서 원활하게 작업 할 수 있습니다.


Autodesk Maya 2022 – 고 스팅 편집기

애니메이션 측면에서 새로운 Ghosting Editor를 사용하면 사용자가 시간이 지남에 따라 애니메이션 간격을 모니터링 할 수 있으므로 완벽한 포즈를 개선해야합니다. 시간 편집기는 또한 캐시 된 재생을 얻는 반면 그래프 편집기는 여러 가지 새로운 필터를 얻습니다. 리깅은 또한 지오메트리 및 디 포머와 직접 공유 할 수있는 멤버십 및 가중치를 정의하는 방법을 제공하는 컴포넌트 태그 및 디 포머 폴 오프를 통해 개선 된 것으로 보입니다. 디 포머에 대해 말하자면 Solidify 및 Morph 옵션을 모두 얻습니다.


Autodesk Maya 2022 – 구성 요소 태그

모델링 개선 사항은 계속해서 새로운 기능에 쌓여 있으며 사용자가 한 번의 클릭으로 지오메트리를 절차 적으로 생성하고 값을 조정할 수있는 Sweep Mesh 도구가 추가되었습니다. 게임 중심 워크 플로의 경우 아티스트가 자산이 게임 내 정점 수 예산에 어떤 영향을 미칠지 측정 할 수있는 새로운 Game Vertex Count 플러그인이 있습니다.

예상대로 Arnold 렌더러는 최신 버전 인 6.2를 반영하는 업데이트도 볼 수 있습니다. 이 최신 업데이트에는 블룸 효과, 조명 혼합, 노이즈 제거, 성능 향상 및 USD 지원을위한 새로운 이미 저가 포함되어 있습니다. 또한 스크립터의 경우 Python 3이 지원하는 세 가지 운영 체제 모두에 대해 Maya에서 기본으로 설정되었습니다.


Autodesk 3ds Max 2022 – Arnold의 라이트 믹서

3ds Max로 이동했을 때도 꽤 많은 연마를 받았습니다. Autodesk는 Relax Modifier, Smart Extrude, Slice Modifier, Extrude Modifier, Symmetry Modifier 및 AutoSmooth와 같은 널리 사용되는 도구를 사용하여 워크 플로우 효율성을 개선하는 것을 목표로합니다. Maya와 마찬가지로 Arnold도 여기에서 업데이트가 제공되었습니다. 새로운 Qt 기반 UI는 탐색 및 설정 조정이 더 빨라졌습니다. 또 다른 멋진 개선 사항은 사용자가 자주 사용하는 맵을 구울 수 있도록 간단한 탐색 및 베이킹 된 맵 유형 선택입니다. 복잡한 재료 설정을 채택하지 않고도.


Autodesk 3ds Max 2022 – 부드러운 수정 자

이 새로운 출시에 대해 더 자세히 알아보고 싶다면 Autodesk 웹 사이트에서 Maya 2022  3ds Max 2022 에 대한 내용을 확인할 수 있습니다.

우리가 볼 수있는 곳에서는 오토 데스크가 강조하지 않는 것 같지만,이 2022 버전은 정밀 검사 된 설치 프로그램을 제공하며 이제 사용자가 쉽게 배포 할 수 있도록 자체 설치 프로그램 패키지를 만들 수 있습니다. 3ds Max와 Maya (또는 기타 지원되는 도구)를 동시에 설치하려는 경우이 새로운 사용자 정의 설치 프로그램을 사용하면됩니다.

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