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Valheim의 최신 패치는 모닥불과 캠프 파이어가 피해를 입히면 서 피해를 입히고 그레이 드워프 토스터 농장을 너프합니다.

Valheim 업데이트 0.148.6이 약간 지연된 후 도착했습니다. Iron Gate Studio는 Valve가 Steam 소켓을 패치 할 때까지 기다려야 게임에 몇 가지 네트워킹 조정을 추가 할 수 있었으며, 연결 상태가 좋지 않은 Vikings는이를 높이 평가할 것입니다.

그러나 플레이어는 그레이 드워프 토스터 농장을 괴롭히는 게임 플레이 변경에 대해 덜 인식 할 수 있습니다. 모닥불, 모닥불, 난로는 이제 피해를 입힐 때 피해를 입습니다. 즉, 잠시 후 단순히 스스로를 꺼냅니다.

실제로 본 적이없는 경우 그레이 드워프 토스터는 단순히 외부 울타리를 만들고 내부를 모닥불이나 난로로 채워 그레이 드워프 생성 지점 주변에 오븐을 만드는 것입니다. 드워프가 스폰되면 불이 붙고 죽고 돌, 나무, 수지, 회색 왜성 눈이 끝없이 공급됩니다.

greydwarf 토스터를 그렇게 훌륭하게 만든 이유는 완전히 "설정하고 잊어 버리기"라는 점이었습니다. 그냥 떠나고 난쟁이 몇 명을 태우고 돌아와서 기다리고있는 많은 재료를 찾으면됩니다.

Valheim과 같은 서바이벌 게임은 플레이어에게 무한한 재료 공급을 쉽게 얻을 수있는 방법을 제공하므로 게임의 전체 "생존"측면을 평범하게 처리 할 뿐이므로 아이언 게이트가 그레이 드워프 토스터를 너프 한 이유를 탓할 수는 없습니다. Eurogamer 는 모닥불과 난로의 자체 피해율을 테스트 한 결과 그레이 드워프 스폰 지점에 방치하면 몇 분 안에 둘 다 꺼질 것이라는 사실을 발견했습니다.

 

패치의 나머지 부분은 몇 가지 게임 플레이 조정, 버그 수정 및 일부 넷 코드 개선 사항입니다. 보스 방울은 이제 물에 떠 있으므로 보스를 죽이기 전에 작살 할 필요가 없습니다. 더 이상 보스를 작살 할 수 없기 때문에 좋은 것입니다.

밤에 산란하는 늑대는 길들이기가 더 쉬울 것입니다. 이는 게임을 포켓몬으로 바꾸려는 Valheim 플레이어들에게 높이 평가 될 것이며 플레이어의 밀 치기는 이제 장비의 영향을 받아 무거운 장비를 사용하면 밀쳐내는 힘을 줄입니다. 전투 축은 여러 적을 더 쉽게 공격 할 수 있도록 조정되었으며, Sunken Crypt 입구는 묘비가 끼는 것을 방지하기 위해 조정되었지만, 이 결함을 풀기 어렵게 만들 수도 있습니다 .

Steam 에서 전체 패치 노트를 확인할 수 있습니다 . Valheim 업데이트 0.148.6이 라이브이므로 다운로드를 위해 대기해야합니다.

0.148.6

와아아아! 이건 너무 길었어. 늦어서 미안한데, 우리는 스팀 소켓 API에 대한 특정 패치를 기다리고 있었는데, 오늘 생방송으로 진행되었어! (해당 수정 사항이 증기 변경 로그에 나열되지 않음). 스팀(Steam->Menu->Help->About Steam) 버전으로 스팀(Steam)이 업데이트되었는지 확인해 볼 것을 권한다. 증기는 물론 자동으로 이 버전으로 업데이트된다. 이 패치의 크고 작은 변화들, 게임 플레이 트윗, 버그 수정들.

참고: 서버 업데이트도 잊지 마십시오.

* 캠프파이어, 본파이어, 난로 피해 발생
* 가슴 재고 공간 6x4로 증가
* 모든 보스 드롭은 이제 물 위에 떠다닐 수 있다.
* Sunken crypt into tweeked (묘비가 끼이지 않도록 하기 위해)
* 아이템 스탠드에 Wood Tower Shield 고정 회전
* 데스퀴토 & 드레이크 트로피 감소율 증가
* 1 & 2 스타 생물의 HP 수정
*밤의 비위를 맞추는 늑대는 이제 길들이기가 더 쉬워야 한다(길들이기 시작한 후 도망치려다 그만둬야 한다)
* 하푼은 더 이상 상사에게 일하지 않는다.
* 기본적으로 Ingame 콘솔 사용 안 함(실행 인수를 사용하려면 "-console" 추가)
* developer/debug 명령을 활성화하기 위한 콘솔 명령이 "imacher"에서 "devcommands"로 변경되었고 경고 메시지가 추가되었다.
* 적의 발사체 반응 시스템 개선
* 배틀 도끼 트윗(여러 적을 더 쉽게 공격)
* 플레이어 녹백 힘은 장비 속도 한정자의 영향을 받음(IE 헤비 기어가 적들로부터 녹백을 감소시킴)
* 블랙 포레스트 돌탑 트윗
* 병동 시스템 수정(적 병동이 겹치는 곳에 더 이상 새 병동을 배치할 수 없음)
* 쾌적도 계산 고정
* "연결 실패" 오류 메시지 수정
* 뱀 트로피 스택 수정
* 일부 고정된 월드에서 Moder 발생 위치 누락(참고: 기존 월드 "genloc" 명령은 새 위치를 생성하기 위해 dev 명령이 활성화된 로컬 게임에서 수동으로 실행되어야 하며, 이는 특정 월드에 이 문제가 있는 경우에만 필요하며, 이는 매우 일반적이지 않음)
* Megingjord 품목-충돌기 수리
*해머, 괭이, 경운기에 약간의 사용 지연 추가
* 해머 제거 자동 반복 추가
* 네트워크 대역폭 처리 향상(낮은 대역폭 연결에 더 효과적이어야 하며 가능한 경우 더 높은 데이터 전송률 사용)
* 고인돌 위치 고정(상단석이 이유 없이 떨어지는 것을 막음)
* 항목 스탠드에서 항목 고정 제거가 항상 항목 통계를 동기화하는 것은 아님
* 전체 목록을 다운로드하기 전에 서버 목록 새로 고침 버튼을 누를 수 있음
* 연결 불량 감지 개선
* 문제 해결로 인해 클라이언트가 더 오랫동안 연결될수록 서버가 더 많은 데이터를 전송함
* 지역화 업데이트

 

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