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몇 달 동안 일부 제조업체에 무료로 현장을 떠난 후 Microsoft 는 마침내 이러한 유형의 제품에 대해 확실히 일관되고 특히 반응이 빠른 시장을 공격하려는 정확한 목표로 공식 Xbox 브랜드 게임 헤드셋 을 출시 할 준비가되었습니다 .

우리는 Xbox 무선 헤드폰 에 대해 명확하게 이야기 하고 있습니다. 파빌리온 전체를 커버하는 한 쌍의 헤드폰, 마이크가 장착되어 있으며 Microsoft 콘솔과 PC 분야 모두에서 세부 사항에 세심한주의를 기울여 현대 게이머의 요구를 충족 할 수 있습니다. 모두 99.99 유로의 매우 공격적인 가격입니다.

헤드폰 시장은 확실히 모든 유형의 귀에 적합한 솔루션으로 가득 차 있으며 비용, 기술 및 디자인 사이의 완벽한 균형을 지속적으로 찾아야하는 매우 전투적인 도전자들로 가득합니다. 불과 몇 달 전만해도 모든 관점에서 우리를 설득 할 수있는 PlayStation 5 용으로 특별히 설계된 무선 헤드폰과이 새로운 Xbox 헤드폰은 Microsoft의 대답으로 간주 될 수 있는 전용 리뷰로 소니의 Pulse 3D 를 큰 기쁨 으로 맞이 했습니다 . .

이 답변이 마음에 들었는지 확인하려면 Xbox 무선 헤드폰 검토를 계속 진행 하면 됩니다.

사양

박스가있는 Xbox 용 무선 헤드폰

우리는 분명히 Xbox 무선 헤드폰 의 사양 에서 시작합니다 . 이 헤드폰은 전체 귀를 커버하는 오버 이어 헤드폰 (전문 용어로 오버 이어) 및 2 가지 인코딩 ( Bluetooth 4.2 및 Xbox의 독점 2.4GHz Wi-Fi 프로토콜) 을 지원하는 무선 연결입니다 .

 

따라서 기본적으로 Xbox 제품군의 모든 본체에 연결하거나, 별도로 구입 한 경우 PC에서 Xbox 무선 USB 어댑터를 사용하여 동일한 유형의 연결을 사용하거나, 헤드폰을 가능한 모든 유형의 장치에 페어링 할 수 있습니다. 블루투스 오디오 연결 관리; 스마트 폰과 태블릿이 포함되어 있습니다. 이 제품의 가장 큰 특징은 두 개의 연결을 동시에 관리하여 동시에 2 개의 장치에 연결할 수 있다는 것입니다. 그러나이 기사의 뒷부분에서 자세히 설명하겠습니다.

그러나 호환성이 SBC 코덱으로 만 제한되기 때문에 Bluetooth 모드에서 헤드폰을 사용할 때 AAC와 같은 고급 코딩에 대한 지원 감소를이 시점에서 고려하십시오. 요컨대,이 헤드폰의 주된 목표는 아마도 그의 스마트 폰을 가지고 이동하는 음악에 대한 열정적 인 청취자 라기보다는 플레이어라는 것이 분명합니다.

 

스피커에는 네오디뮴 자석이있는 40mm 드라이버가 있으며 마이크는 접을 수 있지만 분리 할 수 ​​없으며 길이는 9cm입니다. 헤드폰의 무게는 312g이며 Microsoft의 공식 말에 따르면 3 시간 충전 후 도달 할 수있는 15 시간의 넉넉한 자율성을 제공합니다. 단 30 분의 전기 연결 후 4 시간 동안 사용할 수있는 빠른 충전도 있습니다. 우리의 테스트는 수십 시간의 연속 사용을 훨씬 초과했기 때문에 이러한 값을 거의 확인했습니다.

충전 시스템의 세부 사항을 살펴보면 Xbox 무선 헤드폰에는 패키지에 포함 된 매우 짧은 USB-C / USB-A 케이블을 통해 충전하는 데 사용할 수 있는 단일 USB-C 유형 포트 가 있습니다. 유선 모드 (예 : PC 또는 Mac)에서 작동합니다. 헤드폰은 충전 중에도 지원되는 모든 연결 모드에서 작동 할 수 있습니다.

능동형 소음 제거 기능은 지원하지 않지만 € 99의 경우이 기능을 기대하기 어려웠지만 원형 파빌리온의 넉넉한 크기와이를 덮는 데 사용되는 인조 가죽이 결합되어 청취자를 격리하는 데 도움이됩니다. 주변 환경의 소음에서.

Xbox 무선 헤드셋의 오른쪽 파빌리온 세부 정보

귀하의 질문을 예상하기를 바라며, 헤드폰은 USB-C / 미니 잭 3.5mm 어댑터와 호환되지 않는 것처럼 보이지만 USB-C / USB-C 케이블과 함께 사용할 수도 있습니다. 실제로 이러한 유형의 케이블을 사용하여 랩톱과 Xbox 및 PlayStation 조이패드 모두에 연결하려고 시도했지만 스피커는 완전히 조용합니다.

요컨대, PC, Xbox 플랫폼 및 모바일 장치와의 호환성이 완료되는 동안 PlayStation 4 및 5 또는 Nintendo Switch와 함께 Xbox 무선 헤드폰을 사용할 수 없지만 후자는 Bluetooth 만 사용하는 한 사용할 수 있습니다.

디자인

착용하고있는 Xbox 무선 헤드폰

이제 Xbox 무선 헤드폰의 미적 및 인체 공학적 세부 사항에 대해 살펴 보겠습니다. 헤드폰은 매우 깨끗하고 형식적이며 거의 진지한 방식으로 제공됩니다. 완전히 검은 색이고 전통적인 모양이며 작은 크기입니다. 유일하게 눈에 띄는 요소는 파빌리온 외부를 감싸는 두 개의 원형 녹색 줄무늬, 전원 버튼도 녹색, 오른쪽 파빌리온에 엠보싱 된 옅은 색의 Xbox 로고입니다. 이러한 "더 기발한"구성 요소 외에 헤드폰 의 디자인 은 절대적으로 중립적이고 눈에 띄지 않습니다.

세 가지 재료가 사용됩니다. 모든 외부 부품을위한 플라스틱, 상단 헤드 밴드를위한 강철 코어, 사용자의 머리에 닿는 모든 부품을위한 인조 가죽 커버, 최대의 편안함을위한 내부 메모리 폼이있는 파빌리온. 이러한 구성 요소에 대해 두 가지 고려 사항을 추가해야합니다.

우선, 상부 헤드 밴드는 어떤 두개골에도 적응할 수있는 방식으로 확장 될 수 있으며 헤드폰을 실제로 착용했을 때 변형을 방지하는 특별한 장력이 있습니다. 이렇게하면 사용 중에 설정을 변경할 위험이 없지만, 크기에 맞게 조정하고 싶을 때마다 제거하고 다시 넣어야한다는 것이 분명합니다. 그런 다음 파빌리온이 회전 할 수 없기 때문에 헤드폰을 어딘가에 보관하기로 결정하고 머리에서 어깨로 가져가 몇 분 동안 쉬어도 항상 "열린"상태로 유지됩니다.

동시에 모조 가죽 커버는 파빌리온과 아치를 덮기 위해 패브릭을 사용하지 않는 모든 헤드폰의 전형적인 고전적인 효과  가져옵니다. 즉 주변 장치와 접촉하는 신체 부위의 과열입니다. 무게 덕분에 매우 편안하고 균형 잡힌 Xbox 용 무선 헤드폰은 특히 긴 게임 세션 중에 귀를 상당히 가열합니다.

착용하고있는 Xbox 무선 헤드폰

특히 지난 몇 년 동안 Microsoft 제품의 설계 및 엔지니어링을 관리하는 부서가 도달 한 수준은 헤드폰 의 버튼과 명령 수를 최적화하는 회사의 선택 입니다. 이미 분석 한 충전 용 USB-C 포트와 장치에 헤드폰을 페어링하는 버튼 역할도하는 전원 버튼 외에도 조명과 관련된 마이크를 비활성화하는 추가 버튼이 하나뿐입니다. 입 근처에 위치한 마이크 끝에 작은 흰색 LED가 있습니다.

그리고 볼륨 관리는 어떻습니까? 일부 Surface 헤드셋에 이미 채택 된 솔루션을 복구하는이 Xbox 무선 헤드폰은 이어 패드의 두 끝을 사용하여 스피커의 오디오 전원을 관리합니다. 오른쪽 "휠"에서 작동하면 볼륨을 조정할 수 있고 왼쪽 끝을 회전 시키면 게임 내 채팅과 게임 사운드 간의 오디오 믹싱을 조정할 수 있습니다. 두 바퀴 모두 초기 및 최종 정지가 있으며, 말하자면 무한 회전하지 않는 반면, 왼쪽은 중간 스트로크에서 정지하여 사용자가 채팅 및 오디오로 중립 믹스에 도달했을 때 즉시 이해할 수 있도록합니다. 같은 수준.

이미 말했듯이 마이크는 분리 할 수 ​​없지만 매우 짧은 길이 덕분에 왼쪽 파빌리온 주위로 "말아 올릴"가능성과 함께 접을 수 있습니다. 이 마지막 요소는 샤프트가 뺨 중간에 도달하기 때문에 고려해야 할 측면이며 때로는 우리의 목소리가 녹음되고 있는지 여부를 이해하기 위해 LED를 흘끗보기가 약간 어렵습니다.

 

Xbox 무선 헤드셋 버튼에 대한 세부 정보

일주일 동안 집중적으로 사용한 후에는 마이크에서 바로 시작 하여 Xbox 무선 헤드폰 의 실제 작동 에 대해 고려할 준비가되었습니다 . 이 측면에 대해 비판 할 것은 거의 없습니다. 위에서 설명한 디자인 요소를 제외하면 마이크가 완벽하게 작동하고 매우 반응 적이며 이중 캡슐 덕분에 이미 주변 소음을 크게 줄일 수 있습니다. 또한 PC에서 다운로드 할 수 있고 이미 Xbox 대시 보드에 통합되어있는 공식 앱을 통해 매우 유용한 2 가지 설정에 대한 작업이 가능합니다. 첫 번째는 3 가지 볼륨 사전 설정을 사용하여 끄거나 헤드폰 스피커로 전송할 수있는 음성 모니터링에 관한 것입니다.

두 번째 기능은 사용자의 음성을 직접 차단하지 않을 때 마이크를 자동으로 비활성화 할 수 있습니다. 이것은 일종의 증폭 된 배경 소음 감소이며 세 가지 강도 수준에서 활성화 할 수 있습니다. 이런 식으로 말하지 않을 때 마이크가 효과적으로 꺼져 주변 오디오 수집을 제거합니다. 우리가 다시 이야기를 시작하자마자 동일한 것이 즉시 다시 활성화됩니다. 이 작업은 게임 채팅과 예를 들어 Skype, Zoom 또는 Meet에서 채팅을 위해 헤드셋을 사용할 때 모두 매우 효과적입니다. Xbox의 공식 앱 지원이 다른 헤드셋이나 이어폰으로 확장되는 것을 봐도 아프지 않을 것입니다.

공식 앱에 대해 이야기하는 동안이를 통해 마이크 끝에있는 LED의 밝기와 오디오 이퀄라이제이션의 두 가지 다른 설정과 상호 작용할 수 있습니다. 후자는 음악, 영화 및 비디오 게임 청취 전용 사전 설정에 따라 설정하거나 개별 주파수 (전체 5 개)에서 작업하여 수동으로 관리 할 수 ​​있습니다. 별도의 설정으로베이스 부스트를 적용 할 수도 있습니다.

Xbox 액세서리 앱의 헤드셋 설정

Xbox 액세서리 앱의 헤드셋 이퀄라이저

건전한 관점에서 우리는 가격과 관련하여 Xbox 무선 헤드폰이 신중한 소리보다 더 많이 들린다는 것을 인정해야합니다. 매우 명확하고 잘 정의 된 소리로 저주파의주의와 응답이 매우 중요합니다. 주파수가 높아지면 정확도가 떨어지고 중간 및 고음이 약간 손실되는 경향이있는 최종 믹스를 평평하게 만드는 경향이 있습니다. 특히 가상 위치가 작동하거나 음악과 함께 복잡한 사운드 입력을 듣는 경우 배경, 음향 효과 및 대화의 결합.

아마도 우리 귀에 익숙해 져야하는 표준 볼륨에 분명히 적합한 드라이버의 힘 측면에서 더 많은 것을 할 수 있었을 것입니다. 그러나 때때로 과장하고 싶다면 헤드폰이 너무 많은 볼륨을 증가시킬 수 없습니다. 다른 것은 항상 사운드 왜곡이 없습니다.

또한 가상 위치 오디오 의 품질과 관련하여, Xbox 무선 헤드폰은 신중한 방식 이상으로 작동합니다. 스테레오 헤드폰이기 때문에 PC 및 Xbox 시장의 모든 주요 인코딩과 완벽하게 호환되므로 Windows Sonic, Dolby Atmos 및 DTS : X. 첫 번째는 무료입니다. 그의 항복으로 우리를 특별히 설득 한 적이 없습니다. 2021 년 9 월까지 유효한 평가 기간 동안 헤드폰 구매에 라이센스가 포함 된 Atmos가 훨씬 더 좋습니다.이 날짜 이후에는 일회성 € 17.99에 코덱을 구매해야합니다. DTS의 가격이 약간 더 높음 : X (일회성 19.99 유로) 영화와 시리즈의 비전에서만 우월한 방식으로 반응하는 대신 비디오 게임 분야의 Atmos에 우선권을두고 게임이 명확하게 제공됨 지원합니다.

착용하고있는 Xbox 무선 헤드폰

위치 효과는 미미하지만 잘 정의되어 있습니다. 사운드 응답으로 인해 빛나지 않는 시간은 항상 특정 주파수의 평탄화를 강조하는 다양한 유형의 오디오가 포함 된 특히 복잡한 소스로 인해 발생합니다. 대화는 청취 지점 주변에 많은 음향 효과를 동반합니다. 우리는 헤드폰의 가격이 절대적으로 고려해야 할 요소이며 이에 비례하여 헤드폰 드라이버의 품질이 의심 할 여지없이 우수하다는 것을 반복적으로 반복합니다.

그러나 Xbox 무선 헤드폰이 추가 장비를 가지고 있고 모든 경쟁 제품보다 훨씬 더 높은 비행을하는 것으로 입증 된 것은 2 개의 동시 오디오 연결을 지원합니다. 헤드셋을 사용하여 음성 채팅과 동시에 플레이 할 수 있습니다. 시간은 스마트 폰에서 나오는 음악을 듣거나, 전화를 받거나, 음성을 듣거나, 자신에게 오디오 메시지를 보내는 등 클래식 헤드폰을 사용하는 것을 매우 어렵게 만드는 수준의 편안함을 제공합니다. 이와 관련하여 Microsoft가 Xbox 독점 Wi-Fi 프로토콜과 Bluetooth를 모두 채택하기로 선택한 것은 확실히 원시적이었으며 이러한 헤드폰의 용도를 평가할 때 절대적으로 고려해야하는 요소입니다.

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