티스토리 뷰

반응형

 

긴로드 시간은 GTA 온라인 플레이어, 심지어 최신 SSD 장착 PC 및 차세대 콘솔에서 플레이하는 플레이어에게도 오랫동안 삶의 사실이었습니다 . 로드 시간을 약 70 % 줄인 해킹 . 로딩 시간 수정은 상대적으로 간단했습니다. Rockstar 자체가 최소한의 노력으로 구현할 수있는 문제 였고, 정확히 그렇게하고있는 것으로 나타났습니다!

A의 PC 게이머에게 제공 새로운 문 , 록 스타는 문제를 발견하고, 향후 업데이트에 동일한 수정을 구현하는 약속을 위해 t0st 감사했다.

 

철저한 조사를 통해 플레이어 t0st가 실제로 개선 될 수있는 PC 버전의 GTA 온라인로드 시간과 관련된 게임 코드 측면을 공개했음을 확인할 수 있습니다. 이러한 조사의 결과, 향후 타이틀 업데이트에서 구현 될 몇 가지 변경 사항이 있습니다.

t0st는 그가 한 일에 대한 감사 이상을 얻고 잠재적 인 보상이 Shark 카드로 지급되지 않기를 바랍니다. 이 이야기를 따라 가지 못한 사람들에게는 GTA 온라인의 느린 로딩이 주로 단일 코드 스레드로 인해 발생하여 CPU 병목 현상이 발생한 것으로 나타났습니다. Digital Foundry 의 사람들이 문제를 설명하는 방법은 다음과 같습니다 .

첫째, 게임은 게임에서 구매할 수있는 모든 항목의 텍스트 파일을 읽었으며 63,000 개의 항목 중 하나가 나올 때마다 10MB 텍스트 파일의 모든 문자를 새로 계산합니다. 이 계산을 한 번 수행하는 것은 큰 문제가 아니지만 63,000 번 수행하면 CPU 시간이 낭비됩니다.

둘째, 읽은 모든 항목 데이터를 준비하기 위해 게임은 해당 항목과 관련된 데이터 (예 : 이름, 가격, 범주, 통계)와 해당 항목의 해시 (본질적으로 고유하게 계산 된 '지문')를 모두 기록합니다. 식별). 게임이 목록에서 항목을 저장할 때마다 (63,000 번 발생 함을 기억하십시오) 이미 저장된 다른 모든 항목의 해시 값과 비교하여 저장중인 항목의 해시 값을 확인합니다.

GTA 온라인은 PC, Xbox One 및 PS4에서 Grand Theft Auto V를 구매하면 무료로 사용할 수 있으며 이전 버전과의 호환성을 통해 Xbox Series X / S 및 PS5에서 플레이 할 수 있습니다. GTA 온라인의 독립형 버전은 2021 년 후반에 Xbox Series X / S 및 PS5에 출시 될 예정입니다. 로딩 시간 수정이 언제 나올지는 알려지지 않았지만, 아마도 게임의 다음 업데이트에 포함될 것입니다.

반응형
댓글