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파이널 판타지 7 리버스는 이 시리즈의 불확실한 PC 포트 행진을 계속합니다.

Final Fantasy 게임의 엉성한 PC 포팅을 위한 성능 및 설정 가이드? 멋지네요, 저는 4개월 동안 이런 걸 하나도 하지 않았어요. Nic이 게임 자체로 훌륭할 수 있다고 말하는 Final Fantasy 7 Rebirth 에 공평하게 말하자면, Windows에 안착하기 위해 어느 정도 노력 했습니다 . 다시 바인딩할 수 있는 M+K 컨트롤이 있습니다. DLSS 가 있습니다. 일반적으로 FFXVI 보다 프레임 속도가 일정해서 부드러운 비주얼로 유혹한 다음 머리를 잡고 30fps 미만의 차가운 얼음 욕조에 집어넣을 수 있습니다.

그러나 이 게임은 지원되는 기술 면에서도 한 걸음 물러났고, 하드웨어 요구 사항을 Final Fantasy 7 Remake 보다 훨씬 높여서 많은 오래된 그래픽 카드에서 출시조차 하지 못할 정도입니다. 그럼에도 불구하고 FF7 Remake의 히칭과 마이크로 스터터링 문제가 다시 한번 돌아왔고, 이 PC 버전이 Horizon Forbidden West  God of War Ragnarök 와 같은 다른 많은 PlayStation 독점작이 포트에 대해 받은 사랑을 받지 못했다는 다른 징후도 많이 있습니다.

...적어도 PSN 계정은 필요 하지 않습니다 .


이미지 출처: Rock Paper Shotgun/Square Enix

파이널 판타지 7 리버스 시스템 요구 사항 및 PC 성능

분명히 FF7 Rebirth는 또 다른 SSD를 차지하는 거대한 게임이지만, 어떤 사람들에게는 최소 GPU 사양이 더 큰 관심사일 것입니다. Radeon, RX 6600, Arc A580 또는 RTX 2060은 그 자체로 하이엔드 카드는 아니지만, 공식 목록이 최소한 이러한 특정 하드웨어 세대를 충족하는 데 중점을 두는 것은 비정상적으로 까다로운 점을 보여줍니다.

이미지 출처: 스퀘어 에닉스

인터넷에서 저는 – 게임에서는 확실히 그렇지 않지만 – 이 요구 사항은 메시 셰이더 사용 때문이라고 생각합니다. Alan Wake 2를 GTX 10 시리즈에서 플레이할 수 없게 만든 것과 같은 컴퓨팅 트릭입니다. 물론, 제 GTX 1080 Ti도 FF7 Rebirth를 열 수 없고, 실행할 수도 없습니다(하지만 더 검색해보니 도움이 될 만한 모드가 있는 듯합니다 ).

 

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최소한 최소 사양에 미치지 못하는 최신 키트에 대한 희망은 있습니다. 예를 들어, 종종 쓰레기인 Radeon RX 6500 XT는 TAAU 업스케일링의 도움을 받았지만 1080p에서 Low 설정으로 존경할 만한 46fps를 관리했습니다. 그리고 RTX 4050과 8GB 시스템 RAM만 있는 내 MSI Thin GF63 게임용 노트북은 DLSS로 1080p/Low에서 평균 55fps를 낼 수 있었습니다.

업스케일링에 대해 말하자면, 강제되지는 않지만 기본적으로 켜져 있고 비교적 어색한 구현으로 어려움을 겪습니다. 대부분 게임과 달리 업스케일러를 선택하여 품질 모드를 선택하지 않습니다. 대신 최소 동적 해상도 스케일링을 얼마나 낮게 설정했는지에 따라 달라집니다. 그러면 업스케일러가 업스케일하는 렌더링 해상도 역할을 합니다. 2560x1440 모니터에서 플레이하고 최소 동적 레즈 값을 50%로 설정하면 1920x1080으로 렌더링되고 1440p로 업스케일되어 66%를 선택한 경우보다 약간 낮은 화질이 생성됩니다. 또는 100%로 설정하면 기본적으로 기본 해상도가 강제로 적용됩니다.

이미지 출처: Rock Paper Shotgun/Square Enix

가장 우아하게 라벨이 붙은 시스템은 아니지만 아쉽게도 FF7 Rebirth가 가진 시스템입니다.실제 업스케일러 옵션도 DLSS와 TAAU로 제한되어 AMD나 Intel GPU 소유자를 위한 FSR이나 XeSS(인상적인 XeSS 2 로 업데이트됨 )가 없습니다.후자의 경우도 상황이 더 나빠지는데, 게임이 Arc GPU에 대한 일반적인 불만을 가지고 있는 듯하기 때문입니다.새로운 Arc B580을 1080p에서 시도해 보았는데, 고품질(TAAU를 50%로 설정)에서 평균 72fps였지만 다른 카드에서는 결코 나타나지 않았던 여러 문제가 발생했습니다.깜박이는 지오메트리, 로드를 거부하는 텍스처, 일시 정지 메뉴를 열 때마다 나타나는 지속적인 검은색 화면까지 있었습니다.

 

 

파이널 판타지 VII 리버스는 콘솔 출시 1년 후인 1월에 PC로 출시됩니다.
일부 그래픽 향상

B580의 Nvidia 경쟁자인 RTX 4060은 이 모든 것을 피하면서도 현저히 높은 평균 81fps(DLSS 50%)를 관리했습니다. 하지만 이 GPU와 이전 사촌인 RTX 3070에서도 여전히 많은 히칭을 보았습니다. 이 이전 모델은 1440p를 처리할 만큼 충분했고, DLSS를 66%로 설정했을 때 68fps를 생성했지만, 어떤 이유에서인지 제가 시도한 모든 GeForce 카드 중에서 가장 심한 끊김 현상이 발생했습니다.

이러한 떨림 현상은 RTX 4070 Ti와 같은 흉포한 GPU에서도 훨씬 덜 자주 나타났습니다. 그렇지 않으면, 이는 빠른 1440p와 좋은 4K에 대한 합리적인 척도로, DLSS 66%에서 높은 설정으로 각각 94fps와 68fps를 기록했습니다. 4K도 잘 확장되는 듯하며, RTX 4090은 동일한 설정에서 114fps를 뿜어냅니다.

하지만 하드웨어와 상관없이 그 이상을 기대하지 마세요. PC용 파이널 판타지 게임인 Rebirth는 다시 한번 120fps 제한이 적용되고, 잠금 해제된 프레임 속도가 FSR과 함께 지원되지 않는 파일 목록에 추가된 유일한 것은 아닙니다. 초광각 해상도? 아니요. 메뉴에 커서? 아니요. 크기 조절 가능한 자막? 누군가가 말을 걸 때마다 화면 하단 1/4을 가득 채우는 TV 크기의 글자를 좋아하시기를 바랍니다. 그렇지 않으면 자막을 완전히 꺼야 합니다.

이미지 출처: Rock Paper Shotgun/Square Enix

그리고 그냥... 이상한 게 있어요. 예를 들어, FF7 Rebirth를 처음 부팅했을 때 4K 모니터에서 실행하고 있음에도 불구하고 기본적으로 1920x1080으로 설정되어 있었고 해상도 설정이 회색으로 표시되어 변경할 수 없었어요. 유일한 해결책은 창 모드로 전환하고 실제 기본 해상도를 설정한 다음 테두리 없는 전체 화면으로 다시 전환하는 것이었습니다. 왜 이러는 걸까요! 이상하죠! 일시 정지 화면 자체도 당혹스럽습니다. 일시 정지 화면은 클라우드가 포즈를 취할 수 있도록 완전한 3D 미니 영역을 로드해야 하기 때문에 즉시 열 수 없고, 무엇을 선택하든 자체 해상도/앤티 앨리어싱 설정을 사용하는 것 같습니다.

이상하지만, 더 즐거운 방식으로, FF7 Rebirth는 높은 하드웨어 요구 사항에도 불구하고 Steam Deck 에서 플레이할 수 있습니다 . 저렴한 데스크톱 장비에서도 가능한 것보다 훨씬 낮은 설정이 필요하지만, 그걸 감수하고 가장 세부적으로 묘사된 영역을 제외하고는 30fps 이상을 유지해야 합니다.


이미지 출처: 스퀘어 에닉스

파이널 판타지 7 리버스 최고 설정 가이드

Steam Deck의 경우 낮음 사전 설정이 적합한 것처럼 보이지만 대부분 PC에서는 품질 설정을 크게 낮출 필요는 없습니다.

어떤 특정 설정을 잘라낼 가치가 있고 어떤 설정을 그대로 두어야 할지 알아보기 위해 RTX 4060에서 각 설정을 개별적으로 조정했습니다. 참고로 1080p에서 높음은 평균 81fps, 중간은 103fps, 낮음은 평균 119fps였습니다. 따라서 높음과 중간의 순수한 시각적 차이가 매우 미묘하더라도 이득이 있다는 것을 즉시 알 수 있습니다.

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1920x1080, 높음

제가 테스트한 바에 따르면 FF7 Rebirth에 가장 적합한 설정은 다음과 같습니다.

  • 프레임 속도: 120fps 또는 60Hz 모니터가 있는 경우 60fps
  • 디스플레이 동기화 기술: VRR
  • 동적 해상도 스케일링(최소): 66%
  • 배경 모델 세부 정보: 중간
  • 안개 품질: 낮음
  • 앤티앨리어싱 방법: RTX가 아닌 GPU에서는 DLSS 또는 TAAU
  • 그 외 모든 것: 높은 사전 설정 기본값

실제로 개별 품질 설정 대부분(캐릭터 모델 세부 정보에서 텍스처와 그림자 해상도까지)은 낮춰도 성능에 큰 도움이 되지 않고, High 사전 설정의 81fps에 각각 1-3fps만 더할 뿐입니다. 배경 모델 세부 정보와 안개 품질만이 큰 차이를 냈고, 이 둘은 각각 Medium과 Low 설정에서 보기 흉하지 않으므로, 프레임 덩어리를 쉽게 얻기 위해 희생할 가치가 있습니다.

업스케일링에 관해서는 DLSS(종종 그렇듯이)가 가장 보기 좋으므로 가능하다면 활성화하세요. 다른 모든 사람에게는 TAAU가 실용적인 대안입니다. 어느 쪽이든 최소 렌더링을 66%로 유지하면 1080p에서도 선명도가 전혀 떨어지지 않고 전반적인 성능을 높이는 데 도움이 됩니다.

안타깝게도 FF7 Rebirth의 끊김 현상이나 결국 PC의 주요 기능에 대한 패치워크 지원에 대해서는 할 수 있는 일이 많지 않습니다. 하지만 전반적으로 속도를 높일 수 있고, 그게 뭔가입니다.

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