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닌자 가이덴 4 Xbox Developer Direct 쇼에서 큰 놀라움으로 등장했습니다. NiOh와 Bayonetta 개발자 간의 협업으로 탄생
goodword 2025. 1. 25. 10:58닌자 가이덴 4는 Xbox Developer Direct 쇼에서 큰 놀라움으로 등장했습니다. NiOh와 Bayonetta 개발자 간의 협업으로 탄생한 사이버펑크 작품입니다.
닌자 가이덴 시리즈의 새로운 작품이 발표되었습니다. Team Ninja studio는 Bayonetta 시리즈 개발자들과 협업하고 있습니다.
- 오래된 주인공과 새로운 주인공
- PlatinumGames와의 협력
- 닌자 가이덴 2 리마스터
Xbox Developer_Direct 2025 스트림의 일부로, 잘 알려진 시리즈의 새로운 작품이 발표되었으며, 이는 NiOh , Wo Long: Fallen Dynasty , Rise of the Ronin 등의 게임을 만든 Team Ninja studio에서 개발할 예정입니다 . 그들은 Bayonetta 시리즈 를 담당한 PlatinumGames와 함께 Ninja Gaiden 4를 개발하고 있습니다 .
아래에서 이 액션 게임 시리즈의 네 번째 주요 작품에 대한 첫 번째 예고편을 볼 수 있습니다.
닌자 가이덴 4는 이번 가을에 PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC에서 출시될 예정입니다. 이 게임은 첫날에 PC/Xbox Game Pass에서 이용 가능할 것입니다.
오래된 주인공과 새로운 주인공
닌자 가이덴 4는 닌자 가이덴 3 의 직접적인 후속작으로 , 닌자 팀이 거의 13년 전에 출시한 게임입니다. 플레이어는 어둡고 "끔찍하게 바뀐 도쿄"의 거리를 탐험하며 새로운 주인공 야쿠모의 역할을 맡습니다. 팬들에게 잘 알려진 다크 드래곤과 류 하야부사도 중요한 역할을 하는데, 주인공이 직접 그들과 마주해야 하기 때문입니다. 류는 닌자 가이덴 4 에서 플레이 가능한 캐릭터로 예정되어 있다는 점을 덧붙여 보겠습니다 .
관련된:월드 오브 워크래프트의 수석 디자이너가 마침내 그의 새로운 스튜디오에서 6년 이상 작업해 온 내용을 공개했습니다.
게임 디렉터인 나카오 유지(플래티넘게임즈)는 주인공의 변화에 대해 다음과 같이 언급했습니다.
마지막 게임이 나온 지 꽤 되었기 때문에, 우리는 새로운 영웅을 원했고, 새로운 플레이어에게 시리즈를 더 접근하기 쉽게 만들고 싶었습니다. 물론, 우리는 오랜 팬들이 게임을 즐기기를 원했기 때문에, Ryu Hayabusa는 스토리에서 중요한 역할을 하며, Yakumo의 주요 도전이자 성장의 이정표 역할을 합니다.
개발자들은 주인공이 맵을 돌아다니는 것과 관련된 새로운 메커니즘(레일 사용 포함)이 추가되어 지속적인 긴장감과 액션을 유지한다고 언급했습니다 . 전투 자체와 관련하여, 플레이어가 적에 비해 상당한 이점을 느끼지 않도록 균형을 맞추도록 설계되었지만, 전투가 너무 불공평하다고 느끼지도 않습니다.
적들은 방어의 달인이자 끊임없는 공격의 전문가로 디자인되었지만, 플레이어는 결코 불공평하게 불리하다고 느끼지 않습니다. 시리즈를 통해 전해져 내려온 [게임플레이] 균형 감각이 있으며, 오늘날의 트렌드를 초월합니다. 유지 나카오가 말했습니다.
야쿠모가 사용하는 기술인 블러드레이븐 폼은 싸움에서 중요한 역할을 할 것입니다. 이를 활성화하면 캐릭터는 치명적인 공격을 수행할 수 있으며, 이는 많은 적을 즉시 쓰러뜨릴 수 있습니다. 이 메커니즘은 "전투의 저울을 우리에게 유리하게 즉시 기울일" 수 있게 해줍니다.
PlatinumGames와의 협력
Team Ninja와 PlatinumGames 간의 협업 문제는 매우 예상치 못한 일입니다. 두 팀 모두 매혹적인 액션 게임을 개발하는 데 집중하지만, 디자인 스타일은 서로 매우 다릅니다. Nakao에 따르면, 이러한 협업의 강점은 Ninja Gaiden 4 에서 팀이 가장 좋다고 생각하는 요소가 구현되기 때문입니다.
[PlatinumGames]가 화려하고 강렬한 타격과 순간 순간의 경험을 강조하는 반면, 닌자 가이덴 시리즈는 세련되고 만족스러운 게임플레이 느낌을 제공하는 데 중점을 두고, 매우 세련된 전반적인 액션 경험으로 마무리합니다. 이 협업은 PlatinumGames에서 우리에게 진정으로 독특한 학습 기회였습니다.
닌자 가이덴 2 리마스터
Xbox Developer Direct에서 깜짝 공개된 두 번째 게임은 Ninja Gaiden 2: Black 입니다 . 이것은 Unreal Engine 5를 사용하여 개발된 이 시리즈의 상징적인 두 번째 작품의 리마스터입니다. 어제부터 XSX/S 콘솔과 PC에서 이용할 수 있으며, Game Pass 구독자도 이용할 수 있습니다. 아래에서 예고편을 볼 수 있습니다.
닌자 가이덴 2 블랙 - 발표 트레일러
Team Ninja 스튜디오의 책임자인 후미히코 야스다는 팀이 시리즈 팬을 염두에 두고 두 번째 작품의 리마스터를 개발했다고 인정했습니다. 그래서 닌자 가이덴 4 의 출시를 기다리는 동안 "할 일"이 있게 되었습니다 . 게다가, 그것은 시리즈의 더 나은 작품 중 하나이기 때문에 그것에 익숙하지 않은 플레이어에게도 좋은 선택입니다.
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