드래곤즈 도그마 2 인터뷰. 폰의 컨셉은 “부모의 얼굴을 보고 싶다”. 전작의 플레이감을 답습하면서 각자와 폰의 모험은 훨씬 두께가 늘었
드래곤즈 도그마 2 인터뷰. 폰의 컨셉은 “부모의 얼굴을 보고 싶다”. 전작의 플레이감을 답습하면서 각자와 폰의 모험은 훨씬 두께가 늘었 플레이 스테이션 5, Xbox Series X|S, PC로 발매가 예정되고 있는, 캡콤의 「드래곤즈 도그마 2」. 2012년에 발매된 제1작목을 시작으로, 2013년에 확장판의 '드래곤즈 도그마: 다크 아리즌', 2015년에는 온라인 플레이 전용의 '드래곤즈 도그마 온라인'이 등장하는 등 국내 뿐만 아니라 월드 와이드로 인기를 얻고 있는 시리즈다. 본고에서는, 그런 '드래곤즈 도그마 2'의 프로듀서를 맡는 히라바야시 료쇼씨와, 디렉터를 맡는 이즈노 히데아키씨의 두 사람에게 인터뷰를 실시했다. 개발의 경위나 볼거리, 시유 플레이로 신경이 쓰인 것 등, 양씨에게 다양한 것..
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2023. 9. 24. 00:41
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