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추천 스킬 습득 순서

초반 추천 스킬과 습득 순서

초반 추천 스킬
필요SP
누계 30SP

초반 스킬 습득 순서 일람

순서 스킬명
1 리펄스리펄스
2 슬릿 탐지슬릿 탐지
3 포커스 부스트포커스 부스트
4 리플렉스 부스트리플렉스 부스트
5 암부시암부시
6 베타 에너지 리차지 I베타 에너지 리차지 I (공격)
7 베타 에너지 리차지 II베타 에너지 리차지 II (공격)
8 베타 에너지 리차지 I (저스트 파리)베타 에너지 리차지 I (저스트 파리)
9 베타 에너지 리차지 II (저스트 패리)베타 에너지 리차지 II (저스트 패리)
10 트리플렛삼중계

습득순으로 고민한 경우는 상기의 순서로 취득하는 것이 추천입니다. 스킬은 SP 리셋터 로 언제든지 되돌릴 수 있으므로, 신경이 쓰이는 스킬이 있는 경우는 부담없이 시험해 봅시다.

중반~종반 추천 스킬과 습득 순서

중반~종반 추천 스킬
필요SP
누계 54SP

중반~종반 스킬 습득 순서 일람

순서 스킬명
11 템페스트템페스트계
12 저지먼트 웨이브저지먼트 웨이브
13 리벤지리벤지
14 심판 시간심판 시간

중반 이후에는 새로운 스킬 트리 「버스트」와 「타키」가 해방되기 때문에, 상기 스킬에 흔들어 가는 것이 추천됩니다. 모두 습득하면 나머지는 자 롭게 습득해 갑시다.

스킬트리의 해방 타이밍

스킬 트리 해방 타이밍
버스트 스토리 ' 알파신호 ' 진행 중 해방
타키 스토리 ' 알파 신호 ' 클리어 후 해방

각 스킬 트리의 추천 스킬 목차

각 트리의 추천 스킬 상세
서바이벌 스킬▼서바이벌 공격 스킬▼공격 베타 스킬▼베타
추가 트리의 추천 스킬 상세
버스트 스킬▼ 버스트 타키 스킬▼타키

▶모든 스킬 일람

 

추천 서바이벌 스킬과 습득 우선도

추천 서바이벌 스킬

※번호는 습득 추천 순서로 흔들고 있습니다.

추천 서바이벌 스킬 일람

특히 추천 스킬 명령/추천 이유
리펄스
 리펄스
검이 보라색으로 빛날 때아래 +
・보라색으로 빛나는 적의 대처에 필수
・원거리 공격의 위력이 상승
・적의 약점을 발생시킨다
슬릿 탐지
 슬릿 디텍션
블링크&리펄스때때로 발동
・블링크와 리펄스에 영향
・스킬이 성공하기 쉬워진다
・액션 실패의 리스크 경감
포커스 부스트
 포커스 부스트
저스트 파리때때로 발동
・저스트 패리에 영향
・스킬이 성공하기 쉬워진다
・액션 실패의 리스크 경감
리플렉스 부스트
 리플렉스 부스트
저스트 회피때때로 발동
・저스트 회피에 영향
・스킬이 성공하기 쉬워진다
・액션 실패의 리스크 경감
베타 에너지 충전 (저스트 패리시)
 
⑤⑥ 베타 에너지
리차지 관련
저스트 파리때때로 발동
・저스트 패리에 영향
・β에너지의 회복량이 증가
・β스킬 관련과 호상성
다음으로 추천 스킬 명령/추천 이유
버스트 에너지 리차지
 
⑦⑧ 버스트 에너지
리차지 관련
저스트 회피때때로 발동
・저스트 회피에 영향
・BU 에너지의 회복량이 증가
・버스트 스킬 관련과 호상성

▶서바이벌 스킬 일람

성공률 UP계가 모든 스킬 중에서도 특히 중요

서바이벌의 추천 스킬은 성공률 UP계와 베타 에너지, 버스트 에너지 회복계입니다. 스텔라 블레이드의 전투에서 기본 액션 성공률에 영향을 미치는 스킬이 많기 때문에 초반부터 습득해 두는 것이 좋다고 말할 수 있습니다.

서바이벌 트리는 특히 우선순위가 높

여기서 소개하고 있는 서바이벌 트리의 스킬은 특별한 플레이 스타일이 아닌 한 

전투에서 반드시 사용하는 스킬이 되므로 최우선으로 습득해 두는 것을 추천합니다

 .▶ 전투 요령과 전투 시스템

 

추천 공격 스킬과 습득 우선도

추천 공격 스킬

※번호는 습득 추천 순서로 흔들고 있습니다.

추천 공격 스킬 목록

특히 추천 스킬 명령/추천 이유
암부시
 안부시
비전투시 적의 뒤에서
・비전투 상태의 적을 일격으로 쓰러뜨릴 수 있다
・전투 시간을 단축할 수 있다
・처치하기 어려운 적의 대처에 도움이 된다
베타 에너지 리차지 (공격시)
 
②③ 베타 에너지
리차지 관련
공격시 발동
・공격의 β에너지 회복량이 증가
・β에너지 소비 스킬과 호상성
・전투할 기회가 많을수록 유용
다음으로 추천 스킬 명령/추천 이유
인피니트 러쉬
④⑤⑥ 러쉬 관련
길게 누르기
・순간에 적과의 거리를 채울 수 있다
・이동 빈도가 높은 적에게 유효
・파생 스킬로 이동 거리가 증가
베타 에너지 충전 (언 부시 및 어설트시)
 
 베타 에너지
흡수
암부시&폭행때때로 발동
· 암부시 및 어설트에 영향
· 베타 에너지 회복량이 증가
· 베타 에너지 소비 스킬과 호상성

▶공격 스킬 일람

어설트 + 암부시가 탐색에서 대활약

폭행그리고암부시는 비전투 상태의 적을 일격으로 쓰러뜨리는 효과가 있기 때문에, 

쓰러뜨리기까지 시간이 걸리는 방패가 있는 적이나 고HP의 적의 대처에 도움이 됩니다

 . 에리어 탐색이나 아이템 수집의 주회 등에서 유용하므로 우선 습득합시다.

러쉬 관련 스킬도 있으면 편리

필수급은 아니지만, 러쉬 관련 파생 스킬을 습득해 두면 적과의 거리를 순식간에 막을 수 있게 되므로, 이동 빈도가 높은 적이나 적을 날려버린 후의 추격에 도움이 됩니다.

 

추천 베타 스킬과 습득 우선도

추천 베타 스킬

※번호는 습득 추천 순서로 흔들고 있습니다.

추천 베타 스킬 일람

특히 추천 스킬 명령/추천 이유
트리플렛
 트리플렛 관련
++
・차지 없이 고위력을 낼 수 있다
・틈이 적은 공격 모션
・추가 공격으로 밸런스를 깎을 수 있다
다음으로 추천 스킬 명령/추천 이유
슬래시
 슬래시 관련
+(충전 가능) →+
・광범위하게 공격할 수 있다
・차지시에 고위력을 발휘
・스턴 부여로 적의 발걸음 가능

※영향하는 파생 스킬을 모두 취득했을 때의 평가를 게재▶베타 스킬 목록

하나의 기술을 전문화하는 것이 좋습니다.

베타 스킬은 베타 에너지가 없으면 사용할 수 없기 때문에 한 번의 전투에서 여러 스킬을 사용할 기회는 그다지 많지 않습니다. 

복수의 스킬을 습득해도 사용할 기회가 적고 SP가 물론 없기 때문에, 1개의 스킬에 짜서 강화해 나가는 것이 추천입니다

 .

 

추천 버스트 스킬

추천 버스트 스킬

※번호는 습득 추천 순서로 흔들고 있습니다.

※스킬트리 해방에 조건 있어 버스트

스킬은 스토리 「알파 신호」 진행중에 해방

추천 버스트 스킬 일람

특히 추천 스킬 명령/추천 이유
템페스트
 템페스트 관련
+
・모션 중에 무적 판정이 있다
・실드 깎기에 유효
・공격 범위가 넓고 HP 회복도 가능
다음으로 추천 스킬 명령/추천 이유
디센딩 브레이크
 디센딩
브레이크 관련
+
・적을 다운시키는 효과가 있다
・밸런스를 2개 깎을 수 있다
・보스전에 추천

※영향하는 파생 스킬을 모두 취득했을 때의 평가를 게재▶버스트 스킬 일람

템페스트 특화를 추천

버스트의 추천 스킬은 "템페스트"입니다. 베타 스킬과 마찬가지로 버스트 스킬도 여러 스킬을 습득하면 SP가 물론 없기 때문에 하나의 스킬만을 특화해 갑시다. 

기본적으로는 무적 판정·실드 깎기·HP 회복·범위가 우수한 템페스트를 추천합니다

 .

보스전에서는 디센딩 브레이크도 선택지

디센딩 브레이크에는 밸런스 게이지를 2개 깎는 강력한 효과가 있습니다. 보스전이나 강력한 적과 싸울 때 밸런스 게이지를 적극적으로 깎고 싶은 경우는 이쪽도 추천합니다.

 

추천 타키 스킬

추천 타키 스킬

※번호는 습득 추천 순서로 흔들고 있습니다.

※스킬트리 해방에 조건 있어

타키 스킬은 스토리 「알파 신호」클리어 후에 해방

추천 타키 스킬 일람

필수급 기술 명령/추천 이유
저지먼트 웨이브
 저지먼트
웨이브
+
・원거리 공격이 가능
・적을 다운시킬 수 있다
・버릇이 없고 취급하기 쉽다
리벤지
 리벤지
+동안 공격을 받다
・방어 태세 중에 자동으로 카운터
・적의 공격 모션에 좌우된다
・파생 스킬 습득용에 필수
심판 시간
 
 저지먼트
타임
명령 없음
・타키 모드의 소비 에너지 경감
・타키 모드의 제한 시간을 늘린다
・타키 모드를 사용한다면 필수

▶타키스킬 일람

저지먼트 웨이브가 강력

저지먼트 타임을 습득하는 과정에서 취할 수 있는 「저지먼트 웨이브」가 매우 강력. 

연속으로 사용할 수 적을 다운시키는 성능도 우수

 하기 때문에 타키 모드에서 싸울 때는 적극적으로 사용합시다.

저지먼트 타임은 습득 필수급

타키 모드는 지속 시간이 끊어지면 해제되어 버리기 때문에, 심판 시간까지 습득하여 지속 시간을 늘리는 것이 중요하다. ③까지는 반드시 습득해 둡시다.

뉴게임+의 스킬 강화 요소

새로운 게임 +에서 상위 기술을 습득합시다.

뉴게임 + 스킬
 

클리어 후의 

뉴게임+에서는 베타 스킬과 버스트 스킬에 새로운 파생 스킬이 추가

 됩니다. 뉴게임+가 시작되면 새롭게 등장한 상위 스킬을 습득해 갑시다.

상위 스킬의 모션 목록

스킬 명령/스킬 설명
인피니트 피어스
인피니트 피어스
++
베타 에너지를 최대한 끌어내 적을 제압하기 위해 예측 곤란한 공격을 벌인다. 트리플렛으로 대체.
인피니트 슬래시
인피니트 슬래시
+(충전 가능) →+
베타 에너지를 최대한 끌어내 강력한 에너지 블레이드로 적을 베어낸다. 슬래시로 바뀐다.
인피니트 웨이브
인피니트 웨이브
++
베타 에너지를 최대한 끌어내어 멀리 있는 적을 향해 파괴적인 에너지 파를 연속으로 발사한다. 쇼크 웨이브로 대체된다.
인피니트 브레이커 계열
인피니트 브레이커
+(충전 가능)
베타 에너지를 최대한 끌어내 적을 격파하기 위해 강력한 일격을 발한다. 실드 브레이커로 대체.

※버스트 스킬의 모션은 변화 없음

기타 패시브 스킬이 존재

상위 스킬로는 상기 모션이 변화하는 스킬 외에 

베타 스킬과 버스트 스킬의 공격력을 강화하는 스킬이 존재하고

 있습니다. 강화하고 싶은 스킬이 있는 경우는 습득해 두는 것이 추천입니다.

뉴게임 + 관련 기사
엔딩 분기엔딩 분기 클리어 후클리어 후 요소 뉴게임+뉴게임+

▶스토리 공략 차트

 

스킬 습득방법과 리셋방법

기술은 캠프에서 배울 수 있습니다.

기술은 캠프에서 배울 수 있습니다.
 

스킬은 캠프에 있는 「스킬 설정」에서 SP를 소비함으로써 습득할 수 있습니다. 

스킬 설정은 일반 캠프 및 물자 캠프 모두에서 사용할 수 있습니다.

▶물자캠프의 장소 일람과 할 수 있는 일

일부 스킬 트리는 해방 조건이

스킬은 처음부터 모두 습득할 수 있는 것은 아니며, 일부 스킬 트리나 스킬에는 스토리 진행이 필요합니다. 아래가 스킬 트리의 해방 타이밍 일람입니다.

스킬 트리 해방 타이밍
버스트 스토리 ' 알파신호 ' 진행 중 해방
타키 스토리 ' 알파 신호 ' 클리어 후 해방

▶스토리 공략 차트

스킬은 SP 리셋터로 초기화 가능

스텔러 블레이드_SP 리셋터_스킬 초기화
 

스킬은 한 번 습득한 후에도 'SP 리셋터'를 사용하여 초기화할 수 있습니다. 그 때문에 기본적으로는 자유롭게 습득해 문제 없습니다.

SP 리셋터는 숍에서 구입

SP 리셋터도 숍에서 200G에서 구입할 수 있습니다. 가격도 그리 높지 않기 때문에 부담없이 리셋해도 괜찮습니다.▶SP 리세터의 입수방법과 사용도

습득할까 헤매었을 때는 트레이닝

기술 훈련
 

스킬은 스킬 습득 화면에서를 누르면 교육에서 사용감을 확인할 수 있습니다. 습득에 곤란했을 때는 시험해 봅시다.

그러나 비 잠금 해제 기술은 시도 할 수 없습니다.

아직 습득할 수 없는 락 상태의 스킬은 트레이닝으로 시험할 수 없습니다. 스토리를 진행하고 잠금을 해제합시다.

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