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3do 게임기 리뷰 고전 콘솔

goodword 2024. 2. 14. 08:46
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90년대 등장했지만 큰 판매도 못올리고 영상 플레이어인지 게임기인지 모호한 기종으로 현재 비싼 가격에 경매를 통해 구할수있으며 소프트웨어 판매로 나중에 수익을 올리는 구조가 아닌 기계값이 90만원 가까이 해서 유저들의 진입고 쉽지 않았으며 성공에 장애도 있었다. 하지만 당시 차세대기의 첫주자로서 금성이 라이센스를 취득해 발매하기도 했다. 당시 너무 비싸 구하기 힘든 추억의 콘솔이다.

3DO

1993-1997

출시일: 1993년 10월 4일
제조업체: Panasonic, Goldstar, Sanyo
형식: CD
컨트롤러 포트: 1
저장 기능: 내부 메모리.
게임 수: 220개 이상
비디오 출력: 컴포지트, S-비디오
초기 가격: $700

최초의 32비트 게임 시스템이자 비디오 게임 역사상 가장 과장된 기계인 3DO는 게임 콘솔 이상의 것을 약속했습니다. "비디오 게임"이라는 레이블을 완전히 피하고 이 시스템은 게임뿐만 아니라 오디오, 비디오, 사진 디스크를 재생할 수 있는 기능을 약속하는 "인터랙티브 멀티플레이어"로 판매되었습니다. 이는 "멀티미디어 융합"이라는 오랜 약속을 이행하기 위해 "올인원 박스"를 제공하려는 최초의(마지막은 아님) 시도였습니다. 그 야망에도 불구하고 사람들은 주로 게임을 하고 싶었고 3DO는 당시의 기존 16비트 시스템과 경쟁할 수도 없었습니다.

이상하게도 3DO 회사는 실제로 시스템을 제조한 적이 없습니다. 비즈니스 모델은 Goldstar, Sanyo, Panasonic과 같은 회사에 하드웨어 기술을 라이센스 하는 것이었습니다. 서류상으로는 좋아 보였을지 모르지만 이 계획은 일련의 문제를 야기했습니다. 첫째, 소프트웨어 판매로 손실을 만회할 수 있는 Sega나 Nintendo와 달리 제조업체는 하드웨어 자체에서 돈을 벌어야 했습니다. 결과적으로, 얼리 어답터들은 시스템이 처음 도입되었을 때 시스템에 대해 무려 700달러를 지출했습니다. 또한, 각 제조업체가 자체 디자인을 제시하게 되면서 호환성 문제가 발생했습니다.

3DO는 주로 PC 포트, 풀모션 비디오(FMV) 타이틀, 원시적인 폴리곤 슈터로 구성된 훌륭한 소프트웨어 라이브러리를 축적했습니다. 16비트 시스템에서 인기를 누리는 아케이드 스타일 타이틀은 거의 없었습니다. 많은 시스템 독점 타이틀이 폭락하면서 시스템 가격이 폭락했습니다. 흥미롭게도 3DO는 게임 이외의 합법적인 엔터테인먼트 옵션을 실제로 제공한 적이 없습니다.


금성모델 3DO

콘솔 디자인 : D+. 여러 종류의 3DO 콘솔이 생산되었지만 대부분은 외부 컨트롤이나 포트가 거의 없는 일반 블랙박스였습니다. 좀 더 견고한 모델 중 일부는 전동식 CD 트레이를 특징으로 하는 반면, 다른 경량 버전은 값싼 팝탑 뚜껑을 갖추고 있습니다.

다른 시스템이 4명 이상의 플레이어를 수용할 수 있는 멀티탭을 출시할 때 이 시스템에는 컨트롤러 포트가 하나만 장착되었습니다 . 3DO 컨트롤러는 함께 "데이지 체인"으로 연결될 수 있지만 이는 어색한 것으로 판명되었습니다.

이 시스템은 S-비디오 및 서라운드 사운드를 포함한 고품질 오디오 및 비디오 출력을 지원했습니다. 게임(및 최고 점수)을 메모리에 저장할 수 있는 기능이 있었지만 제한된 용량은 쉽게 확장할 수 없었습니다.

콘솔 내구성 : C-. 3DO는 기본적으로 미화된 CD 플레이어이기 때문에 렌즈가 더러워지면 디스크 읽기 문제가 발생할 수 있습니다. 불행하게도 이러한 문제는 특정 게임 및 시스템 모델 조합에서 나타나는 비호환성 문제와 혼동되는 경우가 많습니다.


로드 래쉬(1994)

그래픽 : B. 3DO 하드웨어는 디지털화된 2D 스프라이트, 선명한 풀 모션 비디오, 심지어 3D 다각형 그래픽까지 렌더링할 수 있는 당시로서는 최첨단이었습니다. 불행하게도 3DO의 경우 3D 그래픽이 미래의 물결로 판명되었고 시스템은 Sega Saturn 및 Sony Playstation과 같은 다가오는 시스템에 비해 성능이 크게 떨어졌습니다.

오디오 : A. CD 수준의 오디오와 Dolby Surround Sound 지원으로 비판할 부분이 별로 없습니다.


3DO 컨트롤러

컨트롤러 : D. 3DO 컨트롤러는 놀라울 정도로 평범합니다. 버튼이 5개(작은 "X" 및 "P" 버튼은 제외)뿐이므로 Street Fighter 2와 같은 많은 인기 게임에는 충분하지 않아 6버튼 대체 컨트롤러가 필요했습니다. 또한 컨트롤러는 실수로 대각선 각도에 부딪히기 쉬운 "느슨한" 방향 패드를 사용하여 저렴하게 구성되었습니다.


3DO 게임 패키징

미디어 : B. 비디오 게임 저장을 위해 CD 미디어를 비판하기는 어렵지만 대부분의 3DO 타이틀은 불필요한 컷씬과 일반적인 사전 녹음된 사운드트랙을 포함하여 미디어의 추가 용량을 오용했습니다. 3DO 게임은 로딩 시간이 다양하지만 일반적으로 문제가 되지 않습니다.

포장 : D. 3DO 게임을 담는 데 사용되는 큰 상자는 확실히 과도하고 선반 공간을 많이 낭비하게 됩니다.


크래시 앤 번(1993)

팩인 게임 : B+. 유명한 타이틀은 아니지만 Crash N Burn은 시스템의 그래픽 기능을 훌륭하게 보여주었습니다.

출시 타이틀 : Crash N Burn 외에는 아무것도 없었습니다.


젝스 (1995)

라이브러리 : D. 3DO에는 Road Rash, FIFA Soccer, PGA Tour Golf 및 John Madden Football의 우수한 버전을 포함하여 뛰어난 타이틀이 많이 있습니다. Gex 및 Crash N Burn과 같은 독점 타이틀도 가치가 있습니다. 불행하게도 3DO 라이브러리의 대부분은 풀모션 비디오 게임과 엉성한 폴리곤 타이틀로 인해 부담을 받고 있습니다. Slayer 및 Deathkeep과 같은 1인칭 RPG는 당시로서는 혁신적이었지만 그다지 오래되지 않았습니다.

수집성 : D. 눈에 띄지 않는 라이브러리로 인해 3DO는 수집가들에게 그다지 인기가 없습니다. 작동하는 시스템을 찾기가 어려울 수 있으며 대부분의 게임은 호기심 항목입니다. 향수를 불러일으키는 게이머와 수집가들은 엄선된 3DO 타이틀을 좋아할 것입니다. 하지만 단지 즐거운 시간을 보내고 싶다면 Genesis나 Super Nintendo를 선택하세요.

혁신 : 최초의 32비트 시스템, 데이지 체인 컨트롤러, 하드웨어 라이센스, 서라운드 사운드 지원

장점과 단점 :
+ 서라운드 사운드 및 S-비디오
- 바람직한 게임이 몇 개 없음
- 수집 비용이 높음
- 평범한 컨트롤러

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