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가격 : 29.99 달러 (Steam 버전, 엔 가격은 변동제)
일본의 인디 게임 개발자 포켓 페어로부터 Xbox Series X|S/Xbox One/PC용 몬스터 수집 서바이벌 오픈 월드 게임 「펄 월드」가 오늘 1월 19일 17시에 발매된다. 가격은 29.99달러.
본작은 일본을 대표하는 RPG '포켓몬스터' 시리즈에 등장하는 '포켓몬'들을 방불케 하는 '펄'과 배틀하거나 함께 작업을 하는 서바이벌 크래프트 게임이다. 필자가 처음으로 본작의 트레일러를 보았을 때 포켓몬라이크한 펄이 총을 들고 있는 영상에 놀란 것 외에 SNS에서도 “어떤 타이틀인지 상상할 수 없다”는 유저가 일정 수 있는 것 같다.
거기서 본고에서는, SNS로 몹시 화제가 되고 있는 「펄 월드」의 플레이 리포트를 전달. 실제로 플레이해 보면 포켓몬뿐만 아니라 다양한 타이틀의 특징을 승화해 세계의 모험이나 농업·공업의 자동화, 도감 컴프 등 “게이머에 박히는 요소”를 담은 게임임을 알 수 있다. 했다.
추천 환경은 의외로 무겁다? Xbox에서도 놀 수 있는 「펄 월드」를 플레이할 때까지
우선은 「펄 월드」에 대해서 소개해 두고 싶다. 본작은 오픈 월드 서바이벌 액션 게임 「크래프트 피어」를 다룬 포켓 페어의 최신작. 오픈 월드와 서바이벌 크래프트 같은 요소는 '크래프트 피어'와 공통이다. 「크래프트 피어」라고 하면, 「젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드」로부터 인스파이어를 받으면서, 농업이나 공업이라고 하는 요소를 더하는 것으로 독자적인 타이틀로 승화하고 있었다.
본작에서 인상적인 것은, 역시 포켓몬라이크한 외형의 몬스터 「펄」들일 것이다. 트레일러나 Steam의 판매 페이지를 보면, 「이런 포켓몬 있어도 이상하지 않다」라고 생각하는 펄들이 총을 가지고 싸우는 영상이 있다. 포켓 페어는 AAA 타이틀에서 인스파이어를 받으면서 다양한 요소를 담아 유일무이한 타이틀로 승화시키는 메이커다. '펄월드'에서는 어떤 타이틀의 영향을 받아 제작됐는지 주목하면 다른 재미가 보인다. 본고에서는 그 근처에도 주목해 가고 싶다.
「펄 월드」는 Steam이나 Xbox Series X|S, Xbox One에서 플레이 가능. 게다가 서브스크립션 서비스 'Xbox Game Pass'의 대상이 되고 있어 가입자라면 오늘 1월 19일 17시부터 플레이할 수 있다. 하지만, 릴리스 시점에서 PC판과 Xbox판의 크로스 플레이는 할 수 없고, 향후의 업데이트로 대응 예정이 되고 있기 때문에, 주의가 필요하다.
PC판의 최저 동작 환경은 CPU 「Core i5-3570K」, GPU 「GeForce GTX 1050」, 메모리 16GB이상으로, 수년전의 게이밍 PC에서도 플레이할 수 있다. 한편, 추천 환경은 CPU 「Core i9-9900K」, GPU 「GeForce RTX 2070」로 최근 4~5년 이내의 미들 레인지 이상의 게이밍 PC가 필요하다. 이번 리포트에서는 PC판을 플레이하고 있다.
CPU | Core i5-3570K | Core i9-9900K |
GPU | GeForce GTX 1050 | GeForce RTX 2070 |
메모리 | 16GB | 32GB |
스토리지 | 40GB(SSD 필수) | 40GB(SSD 필수) |
OS | Windows 10 이상 | Windows 10 이상 |
이번 플레이한 것은 릴리스 전의 베타판으로, 제품판과는 일부 사양이 다른 경우가 있다. 「펄 월드」는, 릴리스 후에도 「얼리 액세스」로서 제공되어, 불량이나 크래쉬가 발생하는 경우가 있기 때문에, 이 근처는 유의해 두고 싶다.
월드 작성시는 커스텀도 할 수 있는 난이도 설정 후 풍부한 외모가 준비된 캐릭터 크리에이션으로 옮긴다. 프리셋은 12개 준비되어 있어, 그 밖에도 “팔만 두꺼운 사람” 등 피키한 외형으로 할 수 있다. 덧붙여 현시점에서 월드 작성 후에 캐릭터의 변경은 할 수 없지만, 향후의 업데이트로 작성 후에도 용모를 변경할 수 있게 될 예정이다.
캐릭터를 끝내고 게임을 시작하면 조속히 펄들이 등장. 수수께끼의 섬에 표류해 버린 주인공(플레이어)이 일어나면, 한눈에 도망가 가는 펄들이 사랑스럽다. 하지만, 다음 순간에 비춰진 것은, 어딘가의 게임에서 눈에 띄는 태블릿과 같은 단말이었다. 혹시 이것은 「젤다의 전설」시리즈에 등장하는 「시커 스톤」인가…
물론 이 단말은 「시커 스톤」이 아니고, 정확하게는 「고대 단말」이라고 하는 아이템. 단말에는 「타워가 열쇠다… 재미있을 것 같은 스토리로 이 앞이 신경이 쓰이지만, 컷 씬은 여기까지. 다음 순간에는 필드에 서 있고, 나머지는 플레이어의 자유다.
그 후, 플레이어가 최초로 내려가는 '풍풍의 언덕'도 게이머라면 어딘지 모르게 '젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드'의 '시작의 대지'를 연상할 것이다. 앞서 언급했듯이 '펄월드'는 AAA 타이틀에서 큰 영향을 받고 있는 작품이다.
하지만, 플레이해 가면 AAA 타이틀로부터 영향을 받으면서 「펄 월드」독자의 세계관에 승화하고 있는 것이 밝혀져 온다. 다음항부터는, 조속히 「펄 월드」를 플레이. 보스전부터 슬로우 라이프까지, 무엇을 하는 것도 플레이어의 자유로운 「펄 월드」의 세계관을 전해 간다.
서바이벌 생활이나 보스전, 농업·공업의 자동화까지! 핵심 요소 가득한 '펄 월드'
「펄 월드」는 "몬스터 수집 서바이벌 오픈 월드 게임"의 이름대로 기본적으로는 무엇을 해도 자유로운 오픈 월드 게임. 처음 30초 정도의 컷 씬을 마친 후, 플레이어는 필드에 풀려나 튜토리얼을 수행해도 좋고, 필드를 오로지 돌아다니며 산책해도 좋다.
하지만 필요 최소한의 생활을 보내려면 역시 튜토리얼을 수행해 나갈 필요가 있다. 본작의 기본은 서바이벌 크래프트를 위해, 각 곳에 떨어지고 있는 목재나 돌을 줍면서, 도끼나 덩굴과 같은 툴, 창이나 활, 방어구 등의 장비, 집을 만들기 위한 자재를 확보해 간다. 각 곳에는 「탐험대의 생존」이라고 하는 NPC도 존재하고 있어, 플레이어에게 사는 술을 가르쳐 주거나 자재를 주기도 한다.
컷 씬으로 주워지고 있던 고대 단말에는 「테크놀로지」라고 불리는 시스템이 있어, 플레이어의 레벨이 올라가면 「원시적인 작업대」나 「침대」라고 하는 생활에 필요한 것이 잠금 해제되어 간다 . 레벨을 올려가면 다양한 기술을 해방할 수 있어 밭이나 발전 시설과 같은 농업·공업 요소, 금속의 정련이나 약의 조합도 가능해진다. 이 근처의 서바이벌 크래프트 요소는, 공룡 서바이벌 액션 게임 「ARK」시리즈를 방불케 하는 것이다.
플레이어 레벨 2가 되면, 기술 안에 「펄스 피어」와 「펄 박스」가 해방된다. "펄스 피어"는 펄을 잡기위한 아이템으로, 펄에 던지면 스피어에 저장할 수 있습니다. 플레이어는 소지 펄을 5장까지 가질 수 있으며, 함께 모험에 나와 배틀하는 것이 가능하다.
펄스 피어는 각 펄에 대해 "포획 확률"로 설정되며, 백분율이 높을수록 스피어에 한 번에 저장됩니다. 퍼센티지를 올리려면 펄의 HP를 깎을 필요가 있기 때문에 곤봉 등의 무기를 사용하여 펄을 직접 공격해야 한다. 어느 펄들도 귀여운 외형을 하고 있기 때문에, 조금 공격을 주저해 버린다. 공격하면 펄들의 “고기”가 손에 들어오는 것도 왠지 생생하다.
획득한 펄들은 자동으로 '펄박스'로 전송된다. 펄박스를 크래프트·설치하면 주위 일대가 거점으로 설정된다. 레벨에 따라 거점 주변에 일정 수 펄을 출현시키는 것이 가능하며, 출현한 펄들은 무려 거점 주변에서 플레이어 대신 일해준다.
팔에는 각각 특기분야가 있어, 예를 들어 '모콜론'이라는 팔은 건축이 특기인 것 외에 '투파냥'은 채굴, '펜타마'는 밭의 물을 자랑하는 펄이다. 「펄 박스」의 레벨을 올려 가면, 거점에 소환할 수 있는 펄의 수도 늘어나기 때문에, 역할 마다 다양한 펄을 소환해 두는 것으로, 플레이어가 필요한 자재 확보의 “자동화”를 할 수 있도록(듯이) 되어 있다. 샌드박스 게임 'Minecraft'에서 '공업 MOD'를 좋아하는 게이머는 의외로 버릇이 될지도 모른다.
즉, 펄들은 플레이어의 모험에 대해 오는 친구이자 플레이어의 재료이기도 하고 노동력이기도 하다. 외형이 이렇게 귀여운 펄들에게는 플레이어가 풍부하게 살기 위해 필요한 요소가 담겨 있다.
덧붙여서 필드 내에는, 방금전의 「탐험대의 생존」이나 취락에 사는 주인, 밀렵단등의 NPC가 존재하지만, NPC에 대해서도 「펄스 피어」를 던지는 것이 가능. 매우 낮은 확률로 획득할 수 있지만, 게임 내에서 NPC를 획득하는 것은 "비인도적 행위"로 되어 있고, 거주자에게 공격·펄스 피어를 던진 경우는 자경단이 출현하는 것 외에 밀렵 단은 공격을 하기 때문에 추천하지 않는다. 실제로 밀렵단의 멤버를 얻어 보면, 크래프트 등의 수작업이 특기인 펄로서 취급되고 있었다.
최초의 컷씬에 워드가 나와 있던 「타워」에 가면, 보스전에 도전할 수 있다. 튜토리얼의 라스트가 되는 「레인 밀렵단」의 보스전은, 4시간 정도에 걸쳐 플레이어 레벨 10까지 올린 필자라도 쓰러뜨릴 수 없고, 2분 정도로 해 버릴 정도의 강적이다. 확실히 준비하고 장비를 정돈하고 전투에 도전하자.
그 외에도 필드 내에는 던전이나 동굴, 수수께끼의 건조물이 많이 존재하고 있으며, 펄들은 전부 111종 준비되어 있어 펄 도감의 컴플리트도 노릴 수 있다. 또한 온라인 멀티 플레이에도 대응하고 있어 로컬 월드에서는 최대 4명, 전용 서버에서는 최대 32명으로 플레이할 수 있다. 멀티 플레이에서는 친구와 함께 모험을 하거나 트레이드 등도 가능. 향후 업데이트로 펄의 대전도 할 수 있는 것 외에 PvP의 테스트도 행해지고 있다고 한다.
모험해도 좋고, 스토리를 쫓아도 좋고, 펄 수집이나 느긋한 서바이벌 생활, 농업·공업의 자동화를 목표로 하는 것도 가능. 언뜻 보면, 포켓몬 라이크한 캐릭터를 팔아 넣은 게임일까 하고 생각했는데, 코어인 게이머에 걸리는 요소를 담은 게임이 「펄 월드」인 것이다.
시간이 순식간에 지나간다! “다양한 타이틀의 특징을 승화한 ‘펄월드’
여기까지 「펄 월드」의 플레이 리포트를 전달해 왔다. 리포트 내에서 언급한 것만으로도 「포켓몬」이나 「젤다의 전설」, 「ARK」, 「Minecraft」등의 다양한 영향이 엿볼 수 있는 본작이었지만, 이러한 작품의 특징을 흡수하면서, 능숙하게 자기류에 승화한 것이 '펄월드'라고 필자는 느꼈다.
이번 리포트에 있어서 5시간 정도 본작을 플레이했지만, 아직 초반도 초반이라고 하는 곳이다. 필자는 샌드박스 게임에서는 슬로우 라이프를 만끽하는 타입이기 때문에 거점 주변을 강화하기 위해 1시간 반 정도 걸어 버려 본고의 집필이 위험한 곳이었다. 시간이 순식간에 지나갈수록 열중할 수 있는 요소가 가득한 작품이다.
한편으로 하나의 목표를 향해 돌진하는 게임이 아니기 때문에, RPG와 같은 게임이라고 생각해 플레이하는 쪽은 주의가 필요하다. 스스로 하고 싶은 것을 찾고, 실현해 가는 게임을 좋아하는 분은 「펄 월드」를 꼭 플레이해 보고 싶다.
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