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이 기사에서는 2023년 12월 1일부터 CDPR의 Cyberpunk 2077 RED 스트림을 분석하고 교통, 게임 플레이 및 접근성과 관련된 게임 업데이트 2.1의 변경 사항을 살펴봅니다.

CD Projekt Red는 2023년 12월 1일 Twitch에서 사전 녹화된 "REDstream"을 호스팅하여 12월 5일 Cyberpunk 2077 Ultimate Edition 과 함께 업데이트 2.1에 포함될 내용을 선보였습니다 .

새로운 기능 중 상당수는 NCART Metro System 도입, 휴대용 라디오 플레이어, 차량 게임 플레이의 다양한 개선 등 어떤 방식으로든 교통과 관련되어 있지만 보스 전투 및 접근성 기능도 추가로 개선될 예정입니다.

완전한 기능을 갖춘 NCART 메트로 시스템

Cyberpunk 2077에는 마침내 도시 주변의 대체 교통 수단으로 사용할 수 있는 NCART Metro라는 기차 네트워크가 생겼습니다!

느린 운송 방식을 만들기 위해 자원 투자를 정당화하기는 어렵지만 이를 포함하지 않는 것을 정당화하는 것도 점점 더 어려워지고 있습니다.

개발자들은 이 기능이 꽤 오랫동안 논의되어 왔으며 이제 여러 주요 마케팅 부분에 표시되었기 때문에 마침내 Ultimate Edition의 일부로 추가할 때가 왔다고 느꼈다고 설명했습니다.

또한 NCART 지하철 역은 이미 게임에 존재하지만 현재는 다른 빠른 이동 지점과 다르지 않습니다. The Killing Moon 미션 중에 소미와 함께 NCX에서 기차를 타게 됩니다. 2.1이 출시되면 NCART 스테이션까지 걸어가는 경험이 달라집니다.

NCART Metro에는 게임 내 기존 역을 활용하여 5개 노선에 걸쳐 19개 역이 있습니다. 그들은 유연하고 매우 RP 친화적인 경험을 디자인했다고 말했습니다.

몰입형이므로 원할 경우 탑승을 즐길 수 있을 뿐만 아니라 스테이션을 빠른 이동 지점으로 계속 사용할 수도 있고 언제든지 건너뛰도록 선택할 수도 있습니다.

왓슨이 그 전에 잠겨 있기 때문에 Konpeki Plaza에서 강도 사건을 완료한 후에만 지하철에 접근할 수 있습니다.

이 게임의 속편이 어떤 방식으로든 순간적인 빠른 이동을 제한할 것인지 궁금합니다. 아마도 각 구역의 특정 단일 위치로만 빠른 이동을 허용할 수 있을 것입니다. 특히 플레이어가 궁극적으로 우회할 수 있는 새로운 기능을 개발하는 데 계속해서 리소스를 소비하기 때문에 플레이어가 게임의 중요한 부분을 건너뛰도록 하는 것은 이상합니다.

 

라디오포트

RadioPort는 차에서 내린 후에도 계속 라디오를 들을 수 있는 휴대용 음악 플레이어입니다.

도시를 탐험하고 지하철을 타는 동안 라디오를 들을 수 있지만 스토리가 진행되는 동안 라디오는 꺼졌다가 스토리가 끝나면 자동으로 다시 켜집니다. 제한 사항은 전화 통화와 유사합니다.

"우리는 단지 Ponpon Shit이 헤드셋에서 폭발하고 Jackie가 죽어가는 상황을 만들고 싶지 않았을 뿐입니다."

파웰 사스코

개발자들은 열기가 너무 높아지는 경우를 제외하고는 전투 중에도 음악을 들을 수 있다고 밝혔습니다.

그들은 내러티브에 연결된 특정 유형의 음악(디제틱 퀘스트 음악 AKA 점수라고 함)이 재생될 때마다 자동 차단 기능이 연결될 것이라고 언급했기 때문에 보스전 중에도 음악을 들을 수 없을 것입니다.

보스전 개선

CDPR은 Adam Smasher 보스 전의 일부 변경 사항을 강조 하고 2.0에 포함된 작은 변경 사항을 언급했지만 2.1의 다른 전투에 추가 변경 사항이 있는지 여부는 불분명했습니다.

개발자들은 Adam Smasher에 대한 이러한 변경 사항이 Cyberpunk Edgerunners 애니메이션 의 등장 과 플레이어가 "때때로 딜도를 사용하여" 원샷 빌드를 만드는 장면을 보고 동기가 부여되었다고 암시했으며 그가 더욱 더 발전하기를 바라는 소망을 표현했습니다. 그가 애니메이션에서 그랬던 것처럼 생각되고 더 많이 나타나는 힘의.

그들은 그가 Sandevistan을 포함하여 그의 애니메이션 출연과 더 유사하고 고려할 만한 힘이 되기를 원했습니다!

그는 또한 더 공격적이 될 것이며 Netrunner 대 Solo처럼 플레이어의 빌드에 따라 약간의 행동 변화가 있을 것입니다. 적 AI 빌드 기반의 적응/반응이 다른 보스에게 더 이상 변경된다면 적용되지 않을 것 같습니다.

Sandevistan VFX가 Sandy를 휘두르는 모든 적에게 적용될지 아니면 그 사람에게만 적용될지 궁금합니다. 초현실적인 비주얼에서 상당히 벗어나기 때문에 이를 끌 수 있는 설정이 있기를 바랍니다.

개발자가 2.1에 그러한 설정을 포함하지 않는다면 누군가가 이를 수행하는 모드를 만들 가능성이 꽤 크다고 생각합니다. 시각적 충실도를 변경하고 QoL을 향상시키기 위해 게임을 모드화 하더라도 그러한 변경 사항을 제공하는 수많은 모드가 있음에도 불구하고 VFX를 실제로 망치지는 않습니다.

게임 업데이트 2.1에서는 클레어의 불법 거리 경주를 반복 가능하게 만들고, 몇 가지 새로운 차량을 추가하고, 오토바이 전투 및 차량 추격과 관련된 개선을 포함하여 차량과 관련된 다양한 추가 변경 사항을 적용할 예정입니다.

반복 가능한 불법 거리 경주

클레어와 함께 할 수 있는 4가지 레이스는 임무를 완료한 후 곧 반복해서 플레이할 수 있습니다. Claire의 퀘스트를 완료하면 Jim(아나운서)이 귀하에게 연락하여 향후 레이스에 참가할 수 있도록 해줄 것입니다.

돈과 Autofixer 할인을 받을 수 있으며, 이를 통해 더 많은 차량을 구매할 수 있지만 약간의 입장료가 있을 수 있습니다.

차량 임무가 활성화되어 있거나 웨이포인트를 수동으로 설정한 경우 게임의 나머지 부분에 AR 탐색 화살표를 추가했으면 좋겠지만 다음 게임에서는 그렇게 할 수도 있습니다. 미니맵을 해독하는 데 어려움을 겪기 때문에 출구를 놓치거나 무언가에 충돌하는 것을 싫어합니다.

새로운 차량 이용 가능

이미 게임의 모든 차량을 구매했더라도 업데이트 2.1과 함께 새로운 차량이 추가되므로 자동 수리 할인을 계속 사용할 수 있습니다! 그중에는 새로운 노란색과 검정색 컨버터블인 포르쉐 911 카브리올레가 있습니다.

개발자들은 너무 자세히 설명하지 않았지만 이미 얻을 수 있는 포르쉐 911 처럼 새 버전의 인수도 스토리 기반이 될 것처럼 들립니다.

그들은 또한 Phantom Liberty의 제한된 수의 새로운 오토바이에 대한 커뮤니티 피드백을 언급하고 2.1에서 5개의 새로운 오토바이를 가져올 것이라고 발표했습니다!

그들이 보여준 새로운 자전거의 클립은 짧고 어두운 영역에 있어서 우리는 멋진 모습을 얻을 수 없었습니다. 하지만 리스킨뿐만 아니라 적어도 1개의 새로운 모델이 나온 것 같습니다.

그들이 다른 차량 유형의 리스킨을 추가할 계획인지는 확실하지 않지만, 여전히 차량에 대한 적절한 모양 편집기나 적어도 색상을 변경할 수 있는 무언가를 추가하지 않은 것에 놀랐습니다. 아마도 그것은 내가 생각하는 것보다 더 많은 일이 될 것입니다.

새로운 오토바이 게임플레이 기능

특히 오토바이를 타는 동안에는 이미 카타나 등을 휘두를 수 있지만 이제는 운전 중에도 칼과 도끼를 던질 수 있습니다! 솔직히 저는 이런 전개에 약간 충격을 받았습니다. 어렸을 때 항상 날카로운 물건을 들고 뛰지 말라고 들었는데, 여기서 CDPR을 사용하면 움직이는 차량에서 물건을 다른 사람에게 던질 수 있습니다 !

모든 게임플레이 변경 사항이 전투와 직접적인 관련이 있는 것은 아닙니다. 또한 더 잘 회전하기 위해 더 세게 몸을 기울일 수 있으며 휠리 및 플립과 같은 스턴트를 수행할 수도 있습니다. 개발자들은 게임 내 일부 대형 파이프 안에서 거꾸로 돌아다닐 수도 있다는 것을 보여주었습니다!

당신이 차를 훔치는 등 갱단 중 하나에 특히 적대적이라면, 다음에 당신이 그들의 영역에 발을 디딜 때 그들은 화를 내고 포주를 타고 당신을 추격할 것입니다.

자동차를 훔치는 것에 대해 말하면, 2.1에서는 도난 피해자가 당신을 쫓으려고 시도하는 기본 게임의 관련 Gigs가 개선될 것입니다. 이러한 공연 중 하나에서 어떤 조건이 추격을 유발하는지 확실하지 않습니다. 예를 들어, 당신이 모두를 학살하거나, 몰래 차량을 탈취했다면, 누가 당신을 쫓을까요?

아라사카 닌자가 습격 후 당신과 타케무라를 쫓는 특히 상호작용이 없는 미션과 같이 메인 스토리 미션에서 더 스크립트화된 자동차 추격전을 개선했는지 여부는 확실하지 않습니다.

또한 개발자들은 교통 AI가 이를 사용하지 않기 때문에 플레이어가 경찰을 회피하기 위해 접근하고 사용할 수 있는 Japantown과 Wellsprings 사이의 미완성 고속도로 구간을 수정하기로 결정했습니다.

바라건대, 이러한 모든 차량 관련 변경 사항은 Phantom Liberty 출시 직전에 도착한 2.0 업데이트와 함께 발생한 명백한 저하를 포함하여 무작위로 미쳐가는 차량 소환 및 자동차 물리학과 관련된 버그 동작에 대한 수정 사항과 함께 제공될 것입니다.

접근성 설정

논의된 마지막 주요 항목은 접근성 기능과 관련이 있습니다. 자막과 같은 기존 접근성 설정은 글꼴 크기 변경, 일부 UI VFX 요소 제거, 위반 프로토콜 퍼즐 타이머 제거와 같은 몇 가지 새로운 설정과 함께 새로운 전용 탭으로 결합됩니다.

자세한 내용은 스트림이 끝난 직후 게시된 Cyberpunk.net 에서 2.1에 포함된 모든 접근성 기능에 대한 CDPR의 자세한 쇼케이스를 확인하세요 .

요약 및 사소한 메모

스트림은 요약으로 끝났으며 12월 5일에 2.1에 적용될 몇 가지 다른 가능성을 언급했습니다.

  • NCART 지하철 시스템
  • 라디오포트
  • 보스전 개선
  • 차량과 관련된 광범위한 변화
  • 추가 및 수집된 접근성 설정
  • 멋진 트리거를 위해 PC에서 전체 DualSense 컨트롤러 지원
  • 나이트 시티에 더 많은 고양이가 있습니다
  • 로맨틱한 파트너와 함께하는 더 많은 컷씬

로맨틱한 컷신은 좀 더 중요하게 들렸지만 개발자들은 이를 망치고 싶지 않았습니다.

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