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사이버펑크 2077 지능 능력치 Intelligence 속성 및 특전 트리 설명

이 가이드는 스킬 트리의 각 분기가 수행하는 작업을 설명하고 스킬 트리의 어떤 분기와 특전이 빌드에 유용한지 결정하는 데 도움을 주는 것을 포함하여 지능 속성 및 특성 트리에 대해 알아야 할 모든 내용을 다룹니다.

이 가이드는 Cyberpunk 2077 업데이트 2.01 에 대한 최신 정보입니다.

목차

  • 지능 속성 소개
  • 넷러너 스킬 진행
  • Quickhack 대기열 혜택(왼쪽 분기)
  • RAM 복구 혜택(중간 지점)
  • 스마트 무기 특전(오른쪽 지점)
  • 모노와이어 시너지

지능 속성 소개

지능은 사이버펑크 세계의 원거리 캐스터 속성이고 Netrunner는 마법사입니다. 인텔리전스 트리는 Quickhacks를 통해 기능을 향상시키는 데 중점을 두고 있습니다. 즉, 대기열에 대한 액세스와 거의 무제한의 RAM을 제공하고 스마트 무기를 개선하는 데 중점을 두고 있습니다.

Intelligence는 또한 레벨당 0.25 RAM을 제공하며 액세스 포인트 및 일부 컴퓨터에 침입하는 것과 같은 Netrunning과 관련된 특정 대화 옵션 및 작업에 대한 액세스를 제공합니다. 관련 위반 프로토콜 16진수 코드 퍼즐을 풀어 이러한 장치를 침해하면 소용돌이, Quickhack 제작 회로도 및 구성 요소, 심지어 Quickhack 자체까지 보상받을 수 있습니다.

넷러너 스킬 진행

장치와 적에게 Quickhack을 업로드하고, 스마트 무기로 피해를 입히고, 액세스 포인트를 파괴하면 관련 Netrunner 스킬을 경험할 수 있습니다. Netrunner 스킬의 5레벨마다 지능에 투자하는 플레이어에게 유용한 작은 능력치 보너스 또는 특전과 같은 효과를 제공합니다.

스킬 진행 레벨넷러너 스킬 진행 보상

  RAM 복구 속도 5% 증가
  최대 RAM이 1 증가합니다.
  +1 특전 포인트*
  스마트 무기의 조준 범위 +20%
  RAM 복구 속도 5% 증가
  최대 RAM이 1 증가합니다.
  +1 특전 포인트*
  장치 및 차량 Quickhack의 RAM 비용 -20%
  Control 및 Covert Quickhack의 지속 시간 +15%
Combat Quickhack의 피해량 +5%
  오버클럭 지속 시간 +40%
  오버클럭 중 Quickhack 사용으로 인한 체력 손실 -10%
  Overclock을 사용하면 적을 드러내고 엄폐물을 통해 Netrunner가 아닌 적을 해킹할 수 있습니다.

*각 스킬의 모든 진행 보상은 레벨 15와 35에서 특전 포인트를 제공합니다.

Quickhack 대기열 혜택(왼쪽 분기)

Quickhack은 Netrunner의 주문이고 Cyberdeck은 그들의 주문서입니다. Quickhack은 각기 다른 용도로 사용되는 4가지 유형 중 하나로 제공됩니다.

  • 전투 – 피해를 직접 입히며 상당히 비쌉니다.
  • 제어 - 몸을 약화시키는 디버프를 적용합니다. 가격은 적당히 비쌉니다.
  • 은밀한 – 은밀하게 사용할 수 있으며 일반적으로 저렴합니다.
  • 궁극 – HP에 관계없이 적을 무력화합니다. 매우 비쌉니다.

일반적으로 특정 적에게 한 번에 하나의 Quickhack만 업로드할 수 있습니다. Intelligence 트리의 왼쪽 분기를 사용하면 한 번에 1개 이상의 Quickhack을 대기열에 추가하고 순서대로 업로드할 수 있습니다.

루키(지능 4) 계층은 장치 해킹 개선에만 초점을 맞추고 있지만 다음 3개 계층 각각은 대기열에 추가할 수 있는 최대 Quickhack 수를 1씩 확장합니다. 해당 계통의 마지막 특전인 대기열 숙달, 범례(지능 20개) , 단일 대상에 최대 4개의 Quickhack을 대기열에 넣을 수 있도록 하여 대기열의 깊이를 최대화합니다.

각 계층의 측면 특전은 대기열에 있는 해킹의 업로드 속도를 크게 향상시키고 RAM 비용을 줄이며 해당 계층의 기본 특전과 관련된 대기열 깊이의 효율성을 향상시키는 데 중점을 두는 경향이 있습니다. 그것들은 모두 꽤 똑같이 가치가 있으며 결국 대기열에 대한 대부분의 단점을 제거합니다.

대기 중인 Quickhack은 일반적으로 한 번에 하나씩 업로드하는 것보다 더 효과적입니다. 추가 핵도 오버슛을 권장할 정도로 저렴할 것이며, 업로드 속도 증가가 너무 커서 핵 1개를 업로드하는 것보다 핵 4개를 업로드하는 데 시간이 더 걸리지 않습니다.

개별적으로 피해를 주는 Quickhack으로는 일반적으로 적을 물리치기에는 충분하지 않기 때문에 대기열은 Netrunner에게 중요합니다. 여러 개를 결합해야 합니다. 일반적으로 1~2개의 디버프를 적용한 다음 1~2개의 손상 해킹을 적용합니다. 일부 Quickhack은 다른 특정 Quickhack과 전용 시너지 효과를 갖기도 합니다. 예를 들어 합선은 사이버웨어 오작동의 영향을 받은 대상에 대해 더 많은 피해를 줍니다.

Queuing Quickhacks를 사용하면 적들이 여전히 여러분의 존재를 인식하지 못하는 동안 무력화할 수 있을 만큼 강력한 각 적에게 일련의 해킹을 적용할 수 있으므로 거의 동시에 여러 대상을 물리칠 수 있습니다.

스캐너가 활성화되면 시간이 엄청나게 느려지기 때문에 스캐너를 비활성화할 때까지 업로드가 완료되지 않습니다. 즉, 올바르게 수행하면 많은 적들이 한꺼번에 무너지는 것을 보게 될 것입니다.

전체 대기열은 대부분의 피해를 무기(QuickHack이 아닌)로 처리하는 빌드에는 훨씬 덜 유용합니다. 그러나 Cyberdeck을 사용하는 경우 단일 적에게 여러 디버프를 적용하려는 경우가 많기 때문에 최소한 대기열에 액세스하는 것은 여전히 ​​​​가치가 있습니다.

두 번째 Quickhack을 대기열에 넣을 수 있는 능력을 얻기 전에 장치 해킹 기능을 향상하려면 루키 티어에서 포인트(또는 3)를 소비해야 하지만 이러한 루키 특전은 Cyberdeck을 사용하는 모든 사람에게 유용합니다.

대기열 분기에 전적으로 투자하는 경우 RAM 복구에 초점을 맞춘 중간 분기에도 투자해야 할 가능성이 높습니다. 그렇지 않으면 가끔씩만 Quickhack을 사용할 수 있습니다.

RAM 복구 혜택(중간 지점)

RAM은 Netrunner의 마나입니다. 중간 지점은 주로 RAM 복구 개선에 관한 것이지만 관련 없는 몇 가지 특전이 있습니다. 업데이트 2.0부터 Quickhack에는 더 이상 재사용 대기시간이 없으므로 RAM은 모든 적에게 가장 강력한 Quickhack을 스팸으로 보내는 것을 방지하는 유일한 방법입니다.

중간 지점의 특전은 RAM 복구 속도를 직접 높이고, 전 세계적으로 RAM 비용을 줄이고, 이미 다른 유형의 Quickhack의 영향을 받은 적에 대해 Combat Quickhack(손상을 주는 것)을 사용할 때 부스트(RAM 환불 포함)를 제공함으로써 RAM 복구를 향상시킵니다. 일종의 디버프를 적용하는 거죠.

RAM 복구는 의심할 여지 없이 가치가 있지만, RAM 복구를 늘리고 RAM 비용을 줄이는 모든 특전과 사이버웨어가 있어도 3~4개의 Quickhack을 업로드하면 RAM이 빨리 부족해지고 사용할 수 있을 만큼 빠르게 복구되지 않습니다. 정기적으로.

본질적으로 RAM 복구는 다른 유형의 운영 체제, 즉 Berserk 및 Sandevistan의 쿨다운처럼 작동하도록 균형을 이루고 있습니다. 중앙 트리에 완전히 투자하면 Overclock이라는 기능을 제공하여 이러한 제한을 피할 수 있습니다.

오버 클럭

오버클럭은 센터 브랜치의 핵심 Perk입니다. 이는 일정 기간 동안 RAM 비용을 효과적으로 제거하여 Cyberdeck 기능을 다른 운영 체제와 더욱 유사하게 만드는 활성 버프 기능을 제공합니다.

Overclock의 독점적인 주요 효과를 사용하면 활성화하려는 Quickhack의 비용을 감당할 수 없는 경우 RAM 대신 HP를 사용할 수 있습니다. 변환율은 10HP = 1RAM입니다.

Overclock하는 동안 RAM이나 HP가 충분하지 않으면 Quickack을 적용할 수 없으므로 Overclock으로 직접 해킹하여 죽을 수는 없습니다. 그러나 적의 한 방에 죽을 정도로 HP를 낮출 수는 있습니다.

귀하의 빌드가 Overclock에 의존하는 경우 Biomonitor 임플란트를 사용하는 것이 좋습니다. Biomonitor는 치유 아이템을 더욱 강력하게 만들어 HP가 35% 미만으로 떨어지면 자동으로 활성화됩니다. 또한 카메라를 사용하거나 장치를 제어하는 ​​동안에도 작동하여 다른 방법으로는 치료할 수 없을 때 치료할 수 있습니다.

추가 오버클럭 효과

오버클럭은 기본 효과 이상으로 기능의 기능을 확장할 수 있는 다양한 효과를 얻을 수 있습니다. 이러한 추가 효과는 주로 정보 트리 및 Tier 5 사이버덱의 관련 특전에서 나옵니다.

원천오버클럭 효과


특전: 오버클럭(기본 효과)
Quickhack을 적용할 만큼 RAM이 충분하지 않은 경우 HP를 사용하여 나머지 비용을 충당할 수 있습니다(해당되는 경우 HP 10~RAM 1의 비율).

예: RAM이 8개인 Quickhack의 비용은 RAM이 2개인 경우 HP 60 + RAM 2개입니다.

특혜: 파급효과
빠른 해킹은 50% 확률로 근처의 적 1 명에게 퍼집니다 .

특전: 전력 급증
오버클럭을 활성화하면 최대 RAM의 5배가 회복됩니다.

예: 최대 RAM이 25라면 HP가 125만큼 치유됩니다.

특전: 승화
RAM 회복 효과도 HP를 재생합니다.
확인되지 않음: 아마도 동일한 전환율일 것입니다.

특전: 블러드 데몬
적을 무력화하면 무력화 당시 대기열에 남아 있는 Quickhack 하나당 HP가 40씩 치유됩니다.
확인되지 않음: Data Recycler도 동일한 상황에서 별도의 치유를 제공해야 합니다.

특전: 정신과의 경쟁
빠른 해킹은 체력이 적을수록 더 많은 피해를 줍니다(최대 +50%). 상태는 Quickhack 업로드가 시작될 때 측정됩니다. 따라서 관련 핵에 RAM을 사용한 후 대기열에 있는 경우 실제로 업로드가 시작될 때입니다.

특전: 스마트 시너지
스마트 무기는 즉시 대상 고정 효과를 얻고 대상이 Quickhack의 영향을 받는 경우 25% 더 많은 피해를 줍니다.

Quickhack: 시냅스 번아웃(Tier 5)
시냅스 번아웃이 100% 더 많은 피해를 입힙니다. 시냅스 번아웃으로 적을 처치하면 오버클럭의 지속 시간이 5초 연장됩니다.
 
적을 물리치면 오버클럭의 지속 시간이 몇 초 연장됩니다.

이 효과는 어디에도 나와 있지 않으며 100% 일관성이 없습니다. Synapse Burnout과는 아무 관련이 없는 것 같습니다.

스킬 레벨 진행: Netrunner 50
오버클럭 지속 시간이 4초 증가합니다.

스킬 레벨 진행: Netrunner 55
HP에서 RAM으로의 전환율은 이제 9:1입니다( 10:1에서 감소) .

스킬 레벨 진행: Netrunner 60
10m 내의 모든 적을 드러내고 엄폐물을 통해 Netrunner가 아닌 적을 해킹할 수 있습니다.

이 효과는 현재 제대로 작동하지 않습니다.

Cyberdeck:
Raven Microcyber MK.3 (Tier 5)
빠른 해킹은 15%의 확률로 근처의 적 2 명에게 퍼집니다 .

Cyberdeck: 테트라트로닉 리플러 MK.5 (Tier 5)
Overclock을 활성화하면 Reboot Optics와 Weapon Glitch가 8m 내의 모든 적에게 자동으로 업로드됩니다.

사이버덱:
Arasaka MK.5
(Tier 5)
Quickhack은 추적 진행률을 높이지는 않지만 여전히 추적을 시작합니다.

Cyberdeck:
생명공학 Σ MK.3
(Tier 5)
Overclock을 활성화하면 모든 Quickhack DoT의 지속 시간이 재설정됩니다.

적용 대상: 전염, 과열, 합선(계층 5에서 시작), 사이버웨어 오작동(3개 이상의 스택에서 계층 4부터 시작), 수류탄 폭발(DoT 수류탄의 경우, 확인되지 않음)

Cyberdeck:
Militech Paraline MK.4 (Tier 5)
스마트 무기와 모노와이어는 입힌 피해의 25%에 해당하는 전기 피해로 추가 피해를 입힙니다.

Cyberdeck: Netwatch Netdriver MK.1 (Tier 5/Iconic)
추가 효과 없음

저는 Netwatch Netdriver MK.1을 목록에 포함하기로 결정했습니다. 왜냐하면 이것이 활성화된 오버클럭에 의존하는 효과가 없는 것으로 보이는 유일한 Cyberdeck이라는 점을 강조하고 싶었기 때문입니다.

저는 이것이 게임에서 유일한 아이코닉 사이버덱이기 때문에 특히 이상하다고 생각하며, 더 중요한 것은 해킹을 카메라를 통해 업로드해야 하기 때문에 대부분의 고유한 보너스 효과가 다른 대안에 비해 활성화된 Overclock에 훨씬 더 의존한다는 것입니다. Overclock이 활성화되지 않으면 카메라를 통해 많은 작업을 수행할 수 없습니다.

Iconic Quickhacks가 얼마나 버그가 많을 수 있는지, 킬 시 Overclock의 지속 시간을 연장하는 효과가 어디에도 언급되지 않았다는 명백한 사실, 그리고 카메라나 장치에서 Overclock을 사용하는 것과 관련된 일반적인 투박함을 고려하면 개발자가 방금 뛰쳐나온 것이 아닐까 의심됩니다. Netrunner 작업을 모두 완료할 시간입니다.

추적 진행 상황

알지 못하는 적에게 비밀이 아닌 Quickhack을 적용할 때마다 네트워크를 통해 추적되기 시작합니다. 비밀이 아닌 Quickhack을 추가로 적용하면 Trace Progress가 증가하지만, 근처에 머무르면 시간이 지남에 따라 자연스럽게 증가합니다. 일부 Control Quickhack은 해킹이 악의적인 행위가 아닌 버그로 합리적으로 해석될 수 있는 경우 적을 공격하지 않지만 여전히 Trace Progress를 적용합니다.

추적이 완료되면 네트워크의 모든 적들이 공격을 받고(아직 그렇지 않은 경우) 일부는 추적된 위치를 향해 향하기 시작합니다. 즉, 적이 실제로 당신을 보지 못하더라도 전투에 돌입하게 됩니다.

일부 Quickhack, Cyberdecks 및 Perks는 Perk 트리의 중간 지점에 있는 몇 가지를 포함하여 Trace Progress를 감소시키지만 일반적으로 해당 버프가 없어도 필요한 작업을 수행할 수 있는 충분한 시간이 있으므로 그다지 가치가 없습니다. 또한 Optical Camo(+ 유물 특전), Memory Wipe Quickhack(Tier 5)을 사용하여 전투를 종료하거나 재설정하거나, 충분히 멀리 이동하거나 Memory Wipe Quickhack을 사용하여 Trace Progress를 재설정할 수도 있습니다.

스마트 무기 특전(오른쪽 지점)

스마트 무기는 Netrunner가 마법을 불어넣는 일상적인 물건입니다. 지능 트리의 오른쪽 분기에 있는 특전은 스마트 무기를 강화하고 퀵해킹과 더욱 강력하게 시너지 효과를 발휘하도록 만드는 데 중점을 둡니다.

계통도 내 주요 경로는 본질적으로 능력치 버프를 제공함으로써 스마트 무기의 주요 단점을 제거하거나 최소화하는 데 중점을 둡니다. 스마트 무기는 상위 3개 속성 요구 사항 계층(Pro, Phenom, Legend)에서 특전을 얻습니다. Rookie 계층은 완전히 연결이 해제되어 일부 차량에 대해 Quickhack을 실행할 수 있는 능력을 제공합니다.

프로 등급(지능 9)의 특전은 스마트 무기의 잠금 시간을 단축하는 동시에 잠금 장치를 더 쉽게 확보하고 유지할 수 있도록 하는 데 중점을 둡니다. 이러한 특전은 스마트 무기를 사용할 여유 포인트가 있거나 잠금 시간이 특히 긴 무기를 사용하는 경우 유용합니다.

이 계층은 또한 스마트 무기로 적을 무력화한 후 RAM을 복구할 수 있는 학제간 특전을 중간 지점과 공유합니다. RAM이 부족하고 오버클럭을 사용할 수 없는 경우 스마트 무기를 잠시 발사하여 Quickhacks로 더 빨리 돌아갈 수 있습니다.

신동 계층(지능 15)의 특전은 스마트 무기의 전반적인 유연성과 효율성을 향상시켜 잠금을 잃지 않고 무기 간을 전환하고 더 빠른 속도로 여러 적을 제거할 수 있도록 해줍니다. 스마트 무기가 방금 추가한 것보다 빌드의 핵심 부분이라면 더 가치가 있습니다.

Legend Perk(지능 20)는 스마트 무기에 즉각적인 잠금 기능과 25% 데미지 증가를 제공하려면 오버클럭을 활성화해야 하기 때문에 순수 Netrunner만을 위한 것입니다. 그 시점에서 Intelligence에서 트리 2개를 채웠고, 세 번째는 Quickhack Queueing용인데 왜 해당 브랜치에 전액 투자하여 트리 전체를 채우지 않겠습니까?

모노와이어 시너지

모노와이어는 장착할 수 있는 네 가지 유형의 Arms Cyberware 중 하나입니다. 각 유형의 Arm Cyberware는 몇 가지 전용 특전을 갖거나 전체 지점에서 혜택을 받는 방식으로 특정 속성과 시너지 효과를 발휘하며, Monowire는 Intelligence와 시너지 효과를 발휘하는 속성입니다.

지능 및 유물 스킬 트리 각각에는 사용 시 사용할 수 있는 모노와이어를 강화하는 2개의 특전이 있습니다.

모노와이어 특전효과


피니셔: 라이브 와이어
모노와이어로 적에게 피해를 입히면 0.5 RAM이 회복됩니다. 적이 Quickhack의 영향을 받은 경우 대신 RAM을 1개 회복합니다.

사이펀
모노와이어로 적에게 피해를 입히면 0.5 RAM이 회복됩니다. 적이 Quickhack에 영향을 받은 경우 대신 RAM을 1 회복합니다.

탈옥
모노와이어에 Control Quickhack을 장착할 수 있습니다. 완전히 충전된 강력한 모노와이어 공격으로 피해를 입히면 장착된 Quickack이 즉시 적에게 무료로 업로드됩니다.

데이터 터널링
사용 시 HP 15%, RAM 5를 회복하는 모노와이어 피니셔를 활성화합니다. 적에게 대기열에 있는 Quickhack이 많을수록 피니셔를 사용할 수 있을 때 적의 HP가 더 높아질 수 있습니다.

다른 것들에 비해 모노와이어와 인텔리전스의 시너지 효과는 가장 약하다. 시너지 효과가 없는 다른 유형의 Arms Cyberware에 비해 지능 빌드가 포함된 Monowire를 사용하도록 장려하는 것만으로도 충분합니다. 모노와이어를 장착하기로 선택했다면 모든 혜택을 누릴 가치가 있습니다.

 

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