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사이버펑크 2077 공략 Blade Assassin 블레이트 어쌔신 빌드 가이드 업데이트 2.0용
모든 범위에서 효과적인 은밀한 용병을 설계하기 위한 완전한 Cyberpunk 2077 Blade Assassin 빌드 및 가이드입니다. 이 가이드는 업데이트 2.0+를 위해 특별히 설계되었습니다!이 가이드는 Cyberpunk 2077 업데이트 2.01 에 대한 최신 정보입니다.
블레이드 암살자 소개
블레이드 암살자의 전반적인 접근 방식은 각 조우가 시작될 때 은밀하게 행동하여 두 개의 투척칼, 권총, 저격총을 포함한 조용한 중거리 무기로 적을 제거하는 것입니다.생존자들이 주변에 쌓인 모든 시체를 알아차리기 시작하면 광학 위장의 베일을 벗고 산데비스탄과 교전하고 맨티스 블레이드로 남은 적들을 도려내게 됩니다.스킬 트리 관점에서 볼 때 Cool에서 많은 특전을 얻고 반사 신경, 기술 능력 및 신체의 특정 분기에 투자하게 됩니다. 이러한 특전의 목표는 던질 수 있는 무기, 스텔스, 정확한 헤드샷, 블레이드, 사이버웨어 및 생존 가능성에 대한 숙련도를 높이는 것입니다.매우 다양한 트리에서 가져오기 때문에 개발자가 빌드를 덜 미리 패키징했음에도 불구하고 여러분의 능력은 적이 여러분에게 보내는 모든 것에 극도의 편견을 가지고 대응할 수 있을 만큼 충분히 다양합니다.
이 빌드를 사용하면 거의 모든 적을 1~2번의 공격으로 물리칠
수 있으며 Black Sapphire 및 Dogtown의 스타디움 외부에 있는 Barghest의 무리에 맞서 자신을 지킬 수 있습니다. 그러나 빌드의 모든 부분이 모든 적에 대해 동일하게 성능을 발휘하는 것은 아니며, 가장 위험한 적에게 신속하게 반응하고 단호하게 대응하지 않으면 사망할 수 있습니다.
무기
이 섹션에서는 이 빌드에 사용하도록 권장하는 무기와 해당 무기를 찾을 수 있는 위치를 다룹니다. Arms Cyberware 외에도 칼 1개만 원하는 경우 칼 1~2개의 아이코닉 버전, 소음기 파워 권총, 소음기 파워 스나이퍼 라이플을 추천합니다. 특정 임무를 완료해야 하는 경우가 많기 때문에 게임을 충분히 진행하여 아이코닉을 얻을 때까지 일반 버전의 무기를 사용하면 됩니다.
칼
이 빌드에는 최소 1개, 어쩌면 2개 정도의 칼을 장착하는 것이 좋습니다. 칼은 빠른 공격 속도와 매우 짧은 범위를 특징으로 하는 근접 무기이지만 휘두를 필요는 없습니다. Katana 또는 Chainsword와 같은 것 대신 칼을 사용하는 주된 이유는 던질 수 있기 때문이며 이 빌드는 칼을 던지는 것에 관한 것입니다.쿨 트리의 오른쪽 가지에 있는 특혜로 칼과 기타 투척 무기를 버프할 수 있습니다. 이러한 특전을 사용하면 칼을 약화시키고 때로는 손상을 입히는 다양한 효과를 적용하고, 강력한 피니셔를 활성화하고, 던진 후 반환 시간을 줄이고, 특정 상황에서 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.이러한 모든 장점을 갖춘 칼은 한 번에 적을 제거할 수 있을 만큼 지속적으로 강력하지만, 투척 가능한 무기로 다소 특별한 방법으로 적을 물리치지 않는 한 다시 돌아올 시간이 있습니다. 칼이 있는 곳으로 걸어가면 즉시 집게 될 수 있지만 그럴 가치가 있는 경우는 거의 없습니다.
아이코닉 추천: 헤드헌터
Street Cred가 충분하면 Pacifica의 West Wind Estates에 있는 Melee Weapon Vendor에게서 구입할 수 있습니다.
소음 권총
두 번째 슬롯에는 소음기 권총을 장착하는 것이 좋습니다. 완전히 버프되면 칼을 던지는 것보다 훨씬 더 많은 피해를 입힐 수 있지만, 그 피해는 거의 항상 과도한 수준을 넘어 이상적인 상황을 벗어나면 상당히 약해집니다. 칼 던지기는 단 한 번의 타격으로 실제로 대상을 물리치는 데 훨씬 더 일관적이며(또는 빠른 피니셔를 발동시킵니다), 총알 비용이 들지 않으며 적절한 재장전 시간을 갖습니다.쿨 트리의 왼쪽 가지 전체는 권총 버프(다른 총 유형과 함께) 전용입니다. 체력이 높을 때 헤드샷을 더 강력하고 쉽게 착지할 수 있도록 하여 이러한 무기를 강화합니다. Killer Instinct 특전 덕분에 전투에 적극적으로 참여하지 않는 경우 소음기 총(및 던질 수 있는 칼)으로 더 많은 피해를 입힐 수도 있습니다.이미 전투 중이거나 체력이 낮거나 헤드샷을 합리적으로 보장할 수 없는 경우 적을 3~4번 쏴야 적이 쓰러지기 전에 칼을 던지는 것이 더 나을 것입니다. 소음 권총은 가장 강력할 때나 칼을 사용할 수 없을 때만 사용하는 것이 좋습니다.
대표적인 추천 상품: 폐하
추가 칼 또는 소음기 저격총
마지막 슬롯에는 두 번째 투척칼이나 소음기 파워 스나이퍼 라이플을 장착하는 것이 좋습니다. 두 번째 칼은 첫 번째 던지기에서 실패할 경우 또 다른 기회를 제공하고 무기 교체를 조금 덜 번거롭게 만듭니다. 소음기 파워 스나이퍼 라이플을 사용하면 칼이나 권총으로 (안정적으로) 명중할 수 있는 것보다 훨씬 더 멀리 있는 적을 주변 사람들이 겁내지 않고 조용히 제거할 수 있습니다.저는 개인적으로 두 번째 칼을 사용하는 것을 선호합니다. 왜냐하면 칼 던지기가 이 빌드에서 가장 재미있는 부분이라고 생각하기 때문입니다. 그리고 아주 멀리 있는 적을 공격할 수 있다면 다른 무기로도 여전히 전체 피해를 입힐 수 있으므로 저격총은 정말 좋습니다. 일이 더 쉬워질 뿐입니다.권총과 저격소총(동일한 특전)의 피해를 강화할 수 있는 특전 포인트가 충분하지만 재장전 시간을 줄이기 위한 포인트가 충분하지 않습니다. 재장전 시간이 늘어나고 탄창이 작아져서 저격총을 사용하기가 더 어려워졌습니다. 저격총을 너무 자주 재장전하고 산데비스탄에 의해 시간이 느려지는 동안 매 사격 후 볼트를 당겨야 하는 것도 약간 괴로운 일입니다.느리고 투박한 것이 당신을 괴롭히지 않거나 칼날 던지기에 덜 매혹된다면, 실제로 저격총을 사용하고 거리에 상관없이 단발로 모든 적을 제거할 수 있는 능력을 갖는 것은 엄청나게 만족스럽습니다. 적을 보면 죽습니다. 기간.저격총을 사용하는 경우, 적군이 점점 가까워짐에 따라 자연스럽게 순환할 수 있도록 상단 슬롯의 가장 긴 사거리부터 하단 슬롯의 가장 짧은 사거리부터 시작하여 특정 순서로 무기를 장착하는 것이 좋습니다. 너.
아이코닉 추천: 스팅어
대표적인 추천: 오버워치
축은 어떻습니까?
두 번째 유형의 던질 수 있는 무기인 도끼가 있습니다. 개인적으로 이 빌드에는 권장하지 않습니다. 기본적으로 제공되는 이점의 균형을 맞추기 위한 단점만 경험하고 있기 때문입니다.도끼는 칼보다 더 많은 데미지를 주지만 체력이 더 많이 들고, 사거리가 더 짧고, 회복 시간이 더 길 수 있습니다. 이 빌드를 사용하면 칼은 이미 거의 모든 것에 대해 한 번에 충분한 피해를 입힐 수 있으며 두개골에 칼이 튀어나온 상태에서 살아남을 수 있는 대담한 모든 것에 대한 전용 피니셔가 있습니다.도끼는 투척 무기를 보조 구성 요소로 사용하는 빌드에 더 적합합니다. 그러나 실제로 사용하고 싶다면 그다지 큰 차이는 없습니다.
핵심 속성 및 특전 포인트
이 섹션에서는 Blade Assassin 빌드 기능을 만드는 데 필요한 속성 및 특전 포인트 할당을 다룹니다.
속성
이 빌드에서는 특정 브랜치의 최고 특혜에 접근하기 위해 다양한 속성에 집중적으로 투자해야 합니다. 단, 지능에 포인트를 투자하지 않고 특정 트리의 모든 특혜에 가깝지도 않습니다.
당신은 포인트가 부족하기 때문에 이 빌드가 Phantom Liberty를 가진 플레이어에게 더 적합하다고 생각하지만 가지 중 하나를 잘라내기만 해도 작동하도록 만들 수 있습니다.바디에 대한 투자를 포기하시길 권합니다. 모든 체력 재생 업그레이드를 얻을 수는 없으므로 좀 더 은밀하게 행동해야 하지만 잘 관리할 수 있어야 합니다. 하지만 Sandevistan 없이 Mantis Blades를 사용할 때는 좀 더 주의를 기울이는 것이 좋습니다.
시원한
Cool에는 칼 던지기(오른쪽 분기), 소음기(왼쪽 분기), 스텔스(중간 분기) 등 주요 전투 능력을 강화하는 데 초점을 맞춘 특전이 있기 때문에 수많은 필수 요소가 있습니다.
오른쪽 계열의 특전을 사용하면 던진 칼이 다음과 같은 많은 효과를 얻을 수 있습니다.
- 다른 근접 공격에 맞으면 폭발할 수 있는 독 피해를 적용합니다.
- 적의 눈을 멀게 하고 불구로 만들어 그들이 보거나 달리지 못하게 합니다.
- 크리티컬 및 헤드샷 데미지 증가
- 전투 중이 아닐 때 입히는 피해량이 증가합니다. (이것은 소음기가 장착된 무기에도 적용됩니다.)
또한 칼이 대상을 완전히 죽이지 못할 경우 상당한 체력을 회복할 수 있는 피니셔를 사용할 수 있습니다. 나는 스텔스 질주와 파쿠르 중 칼 던지기를 결합하여 해당 던지기가 자동으로 치명타가 되도록 하는 전설적인 특전을 사용하는 것을 권장하지 않습니다. 효과는 강력하지만 케렌지코프는 칼을 던지는 동안 발동하지 않기 때문에 효과를 얻기가 어렵고 노력할 가치도 없습니다.중간 지점의 특전은 스텔스 기능을 향상시키고 완화 기회에 따라 가시성을 확장하여 생존 가능성 외에도 스텔스를 향상시키기 때문에 완화 기회(및 그에 따른 완화 강도)를 높일 수 있는 인센티브를 제공합니다.왼쪽 계열의 특전은 권총과 리볼버는 물론 저격수와 정밀 소총의 능력을 향상시킵니다. 칼 던지기가 계통의 핵심이기 때문에 피해량을 증가시키고 조준을 더 쉽게 해주는 특전만 복용하는 것이 좋습니다. 총은 재장전 속도를 향상시키는 모든 특전을 취하는 것을 정당화할 만큼 이 빌드의 피해를 충분히 보상하지 않습니다.
덜 필요하지만 여전히 가치 있는 특전은 집중 모드에서 여러 번의 공격을 함께 연결할 수 있도록 소음 권총을 강화하는 것입니다.
반사 신경
반사 신경 내에서 주요 초점은 맨티스 블레이드가 전투에 유용할 수 있도록 블레이드를 업그레이드하는 특혜를 얻는 것입니다. 하지만 그렇게 하려면 대시 능력을 잠금 해제해야 합니다.
반사 신경 트리 오른쪽에 있는 블레이드 가지를 사용하면 차단하는 동안 들어오는 발사체를 반사할 수 있고 매우 안정적으로 사용할 수 있는 강력한 마무리 장치에 액세스할 수 있으며 적에게 도약할 수 있는 기능이 제공됩니다. 마지막 특전은 매우 강력하며 Mantis Blades의 Relic 특전과 시너지 효과를 발휘하는 것 같습니다.
나머지 특전은 약간 틈새 시장이기 때문에 게임 후반을 위해 아껴두어야 합니다. 그 중 몇 가지는 기술적으로 필요하지 않은 Dash를 업그레이드하지만 가지고 있으면 정말 좋습니다. 에어 대시를 추가하는 데 선을 긋는 이유는 점프에 버프를 주거나 공중에서 사용할 수 있는 어떤 것도 사용하지 않기 때문입니다.다른 것들은 맨티스 블레이드로 막으면서 편향된 발사체를 조준하여 마치 직접 발사한 것처럼 조준하는 방향으로 이동하도록 허용합니다.
기술적 능력
기술 능력 내에서는 사이버웨어 용량 확장뿐만 아니라 사이버웨어 및 치유 아이템의 힘을 강화하는 것과 관련된 특전을 얻는 데 집중하게 됩니다.
처음에는 사이버웨어 역량을 확장하거나 보유한 사이버웨어를 직접적으로 향상시키는 중간 지점의 특전을 얻는 데 집중하는 것이 좋습니다. 차량 전투를 하고 싶다면 무기가 너무 쓸모없기 때문에 기술 능력에 대한 전투가 아마도 최선의 선택일 것입니다.
가능한 한 오랫동안 왼쪽 지점에서 특전을 얻는 것을 보류하세요. 이들 모두는 건강 아이템의 효율성을 향상시키는 데 중점을 두고 있지만, 더 자주 죽기 시작하면 이제 그러한 특혜에 투자하기 시작할 때입니다. 사이버웨어를 모두 보유하고 나면 보유하고 있는 사이버웨어의 양에 따라 혜택을 받을 수도 있습니다.
몸
Body로 취하고 싶은 특전은 체력 재생을 강화하지만 레벨 60에 도달할 수 있는지 여부에 따라 다릅니다. Phantom Liberty가 없으면 레벨 50으로 제한되므로 더 이상 사용할 수 없습니다. 아드레날린 러시를 획득할 수 있을 만큼 충분한 특성 포인트가 있어야 합니다.
그렇다면 맨 아래 줄에 있는 체력 재생 특전을 모두 획득하여 생존 가능성을 최대한 높이는 것이 좋습니다. 하지만 제 생각에는 빌드에 미치는 영향이 덜하기 때문에 그렇지 않다고 생각합니다. 아드레날린 러시를 얻을 수 있는지 여부도 중요합니다.
Phantom Liberty가 있으면 Adrenaline Rush 및 관련 특전을 감당할 수 있는 충분한 속성 포인트를 갖게 됩니다. 우리도 최상위 특전을 얻을 수 있다면 좋겠지만, 우리가 필요로 하는 다른 모든 특성 포인트가 부족합니다. 여유 특전 포인트가 있다면 중간 지점에서 이용할 수 있는 나머지 특전 포인트를 자유롭게 가져가세요.
유물
Blade Assassin 빌드는 Arms Cyberware , Optical Camo 를 사용 하고 귀하의 재량에 따라 취약점을 완전히 공격할 수 있을 만큼 정밀도가 높기 때문에 Relic Skill 트리를 활용하여 큰 효과를 낼 수 있습니다.
Arms Cyberware에 대한 특전을 먼저 얻은 다음 Optical Camo 및 Vulnerability를 마지막으로 얻는 것이 좋습니다. 취약점이 나타날 때마다 할 수 있지만 근처에 있으면 폭발하여 무고한 NPC를 죽일 수 있으므로 실제로 취약점을 발사할 때는 주의하세요. 은밀하게 공격하기 때문에 폭탄을 터뜨릴 때 무고한 사람들이 여전히 근처에 서 있을 가능성이 높습니다.유물 스킬 트리를 완전히 잠금 해제하고 업그레이드하려면 Dogtown에서 Militech 데이터 터미널을 찾아야 하며 해당 가이드에서 해당 위치를 모두 확인할 수 있습니다.
사이버웨어
이 섹션에서는 Blade Assassin 빌드와 함께 사용하도록 권장하는 사이버웨어에 대해 설명하겠습니다.
일반 사이버웨어 권장 사항
장착할 수 있는 사이버웨어의 양은 단일 솔루션을 제공하기에는 너무 가변적입니다. 귀하가 장착할 수 있는 사이버웨어는 귀하의 정확한 거리 신용, 레벨, 현재 특전 및 귀하가 찾은 사이버웨어 용량 샤드 수에 따라 달라집니다. 결과적으로 저는 Cyberware 권장 사항을 빌드에 대한 중요성에 따라 3가지 범주로 나누었습니다.
기본 사이버웨어만
기본 사이버웨어는 제가 빌드에 필수적이라고 생각하는 것입니다. 무엇보다 먼저 장비를 갖추는 것이 최우선이어야 합니다. 이 빌드의 필수 요소는 이 빌드에 고유한 방식으로 데미지 출력을 높이고 모든 활성 능력 Cyberware를 제공합니다. 대부분은 Cool 또는 Reflexes에 맞춰져 있습니다.
상 | 사이버웨어 임플란트 | 범주 |
---|---|---|
메카트로닉 코어 | 전두엽 피질 | |
독성 사마귀 칼날 | 무기 | |
조밀한 골수 | 해골 | |
찌르는 사람 | 신경계 | |
광학 카모 | 외피 시스템 | |
아드레날린 부스터 | 순환 시스템 | |
핸들 랩 | 소유 | |
키로시 "코카트리스" 광학 또는 기본 키로시 광학 |
얼굴 | |
Militech "Apogee" Sandevistan 또는 Dynalar Sandevistan |
운영 체제 |
보조 사이버웨어 포함
보조 사이버웨어는 빌드에 중요하다고 생각하지만 기본 사이버웨어와 같은 수준은 아닙니다. 대부분은 생존 가능성이나 스텔스를 강화하는 데 중점을 두고 있으며 Cool의 중앙 지점에 있는 사각지대 특전 덕분에 완화를 높이는 특전은 두 가지 모두를 제공합니다.
상 | 사이버웨어 임플란트 | 범주 |
---|---|---|
Axolotl 또는 뉴턴 모듈 |
전두엽 피질 | |
키네틱 프레임 | 해골 | |
스프링 조인트 | 해골 | |
네오파이버 | 신경계 | |
카운터쉘 | 외피 시스템 | |
살쾡이 앞발 | 다리 | |
처치 시 치료 | 순환 시스템 |
3차 사이버웨어 포함
3차 사이버웨어는 빌드에 가치가 있지만 필수는 아니라고 생각합니다. 조정은 가변적이며 기본 또는 보조에서 사용할 수 없는 여유 사이버웨어 용량이 있는 경우 정말 좋습니다. 다른 것을 선호한다면 이 중 어느 하나라도 포기하거나 변경할 수 있습니다.
상 | 사이버웨어 임플란트 | 범주 |
---|---|---|
셀프 아이스 | 전두엽 피질 | |
티로신 주입기 | 신경계 | |
피하 갑옷 | 외피 시스템 | |
혈액 펌프 | 순환 시스템 | |
충격 흡수 장치 | 소유 |
액티브 어빌리티 사이버웨어
전투에서 어떤 이점을 제공하기 위해 활성화해야 하는 사이버웨어이므로 자세한 사용 방법을 설명하겠습니다. Blade Assassin 빌드에는 Sandevistan, Mantis Blades 및 Optical Camo를 포함하여 뚜렷한 활성 효과를 제공하는 3가지 Cyberware가 있습니다.
산데비스탄
산데비스탄(Sandevistan)은 운영 체제 임플란트의 3가지 유형 중 하나입니다. 이는 움직임과 반응 속도를 크게 높여 본질적으로 잠시 동안 플래시로 전환함으로써 시간을 일시적으로 효과적으로 늦출 수 있는 활성 능력을 제공합니다. David Martinez가 Cyberpunk Edgerunners에서 사용한 사이버웨어의 핵심 부분입니다 .시간을 늦추는 것은 적극적으로 공격하는 적들이 많을 때, 특히 적이 많이 움직일 때 유용하므로 맨티스 블레이드와 가장 잘 어울리지만, 어떤 무기를 사용하든 매우 유용합니다. Phantom Liberty가 있는 경우 Axolotl의 재사용 대기시간을 낮추면 대부분의 전투에서 이 기능을 활성화할 수 있습니다.다른 능력이나 아이템과 달리 마음대로 켜거나 끌 수 있으며, 바로 활성화하면 쿨다운 바가 남은 지속 시간으로 기능합니다.
맨티스 블레이드
Mantis Blades는 실제 근접 무기입니다. 근접 공격을 사용하고 싶다면 멍청한 작은 칼이 아닌 팔을 휘두르게 될 것입니다. 칼과 달리 반사 신경 트리의 특혜 목적으로 칼날로 간주됩니다.이상적으로는 Sandevistan과 함께 Mantis Blades를 사용해야 합니다. 일단 눈에 띄거나 근처에 많은 적이 있어서 칼을 던지거나 한 번에 모든 적을 쏘는 것이 비현실적이라면 Mantis Blades를 사용해야 합니다.
광학 카모
Optical Camo는 대부분 투명하게 만들어주며, 업그레이드할수록 투명도 수준이 높아집니다. 안타깝게도 재사용 대기시간이 꽤 길고, 일찍 끌 수 없습니다. 따라서 게임 초반에는 참여당 한 번만 사용할 수 있지만, 최대 레벨에 도달하면 훨씬 더 자주 사용할 수 있습니다.Cool 트리의 중간 가지에 Vanishing Act라는 특전을 적용하여 웅크리고 질주하는 동안 켜지지만 마음대로 켜고 끌 수는 없도록 하면 산데비스탄과 좀 더 유사하게 동작하도록 만들 수 있습니다. 전투에서 체력 소모를 줄일 수 있는 특혜가 있음에도 불구하고 웅크리고 질주하는 것은 터무니없이 비쌉니다.
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