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사이버펑크 2077: 팬텀 리버티 리뷰 후기 평가 번역

CD Projekt가 지난 3년 동안 작업해 온 Cyberpunk 2077 확장팩인 Phantom Liberty를 살펴볼 때가 왔습니다. 리뷰는 다음과 같습니다.

Cyberpunk 2077 사건을 완전히 제쳐두고 Phantom Liberty에 접근하는 것은 정말 복잡합니다. CD Projekt의 신뢰성과 가치를 심각하게 위태롭게 할 위험이 있는 비디오 게임 세계의 진정한 유니컴입니다. The Witcher 3부작의 성공 덕분에 폴란드 팀은 오랫동안 많은 개발자와 플레이어로부터 투명성, 의사소통, 작업 역량 측면에서 따라야 할 모범으로 여겨져 왔습니다. 신뢰의 순환이 깨지고 CP2077 사건이 모든 파괴력을 발휘하는 순간까지 말입니다.

언제나 그렇듯이, 부정적인 태도와 비판의 힘은 프로젝트의 좋은 모든 것을 압도하고 침수시켰고, 사람들은 상황이 실제보다 더 절박하고 문제가 있다고 믿게 만들었습니다. 그리고 CD Projekt는 침묵 속에서 다시 작업에 착수하여 논쟁에서 벗어나 로드맵을 완전히 수정하여 가장 짧은 시간 내에 작은 DLC와 대규모 패치를 모두 무료로 게시할 수 있도록 했습니다. 적어도 선의는 거기에 있었다는 것입니다.

 

이 모든 것이 Cyberpunk 2077의 지속 가능성에 대한 중요한 변화로 이어졌습니다. 초기 계획과 비교하여 장기적인 지원이 단일 확장, 정확히 이 리뷰의 중심에 있는 Phantom Liberty로 축소되었습니다. The Witcher 3의 두 가지 추가 콘텐츠인 Wild Hunt, Hearts of Stone 및 Blood & Wine으로 수행된 작업을 에뮬레이트하거나 오히려 많은 콘텐츠, 게임 플레이에 대한 실질적인 변경 및 내러티브 아크를 통합하려는 추가 기능입니다. 최대한의 일관성을 유지하면서 게임 세계에 새로운 의미를 부여하는 것입니다. 이 모든 것이 프리미엄 초기 가격으로 제공됩니다.

이 확장팩이 보관되면 팀은 다음 The Witcher 시리즈로 대규모로 이동하고 Unreal Engine 5를 선호하여 REDEngine을 확실히 포기할 것이며 Cyberpunk 세계에 관해서는 4 이전에 다시 이야기할 것입니다. - 2077년의 진정한 후속작인 프로젝트 오리온과 함께한 지 5년.

Phantom Liberty가 무엇인지, 무엇보다도 우리가 이 확장팩을 얼마나 좋아했는지 자세히 설명하기 전에 몇 가지 참고 사항을 작성하는 것이 중요합니다. 우선, 리뷰를 읽으려고 준비하는 사람들이 어떤 식으로든 사이버펑크 2077을 높이 평가했다는 사실을 당연하게 여기십시오. 이것은 확장판이며 게임과 기본 측면을 뒤집는 것을 목표로 하는 것이 아니라 "단지" 증가하는 것을 목표로 합니다. Night City로 돌아갈 수 있는 새로운 동기를 제공하여 그 광대함을 제공합니다. 원작 제목에 불만이 있거나 장르와 설정이 자신에게 적합하지 않다는 점을 깨달았다면 다른 곳을 찾아보는 것이 더 좋습니다. Cyberpunk 2077을 검토하는 동안에도 그랬듯이, Phantom Liberty가 PC 버전으로 9월 26일 시장에 출시될 것임을 강조하고 싶습니다.우리는 확장팩의 컴퓨터 버전만을 검토하고 테스트했습니다 . 다른 버전에 대한 코드를 받지 못했기 때문에 해당 문제에 대한 의견을 표명할 수 없으므로 콘솔 버전의 안정성과 청결성에 대해 보장할 수 없습니다. 물론, 팀이 같은 실수를 하기로 결정했다면 우리는 매우 놀랐을 것입니다.

 

팬텀 리버티의 이야기

Alex와 Solomon Reed는 Phantom Liberty의 이야기가 전개되는 새로운 캐릭터 중 2명에 불과합니다.

늘 그렇듯이, 우리의 목표는 경험을 망치지 않으면서 Phantom Liberty의 내러티브 아크의 일부 측면을 말하려고 노력하는 것입니다. 따라서 우리는 이 확장팩의 톤, 스타일 및 분위기를 설명하는 것으로 제한할 것이지만 여러분에게 자세히 설명하기 전에는 할 수 없습니다. CD Projekt의 전통에 따라 새로운 콘텐츠가 기본 게임과 밀접하게 상호 연결되어 있다는 점을 고려하여 이 확장팩에 액세스하고 플레이하는 방법에 서명하세요. 이러한 이유로 Phantom Liberty를 플레이하려면 Cyberpunk 2077을 설치하고 업데이트해야 합니다.

둘째, 새로운 내러티브 라인을 잠금 해제하기 위한 하나의 중요한 전제 조건이 있더라도 새로운 콘텐츠를 실제로 얼마나 빨리 처리할지는 플레이어의 재량에 달려 있습니다. CP2077의 메인 캠페인 중에 저장한 내용이 있는 경우, 새로운 일련의 작업을 활성화하는 Songbird의 호출을 받으려면 기본 게임의 "전송" 미션을 완료해야 합니다. 이는 2막의 대략 중간쯤에 위치한 전환점이며 Voodoo Boys 또는 NetWatch에 유리한 V의 참여와 그에 따른 배포를 확인하는 전환점입니다. Phantom Liberty의 이야기는 이 플롯 지점 직후에 발생하며 주요 내러티브 아크의 이 부분에 대한 몇 가지 참조 및 연결을 제시합니다.

Kurt Hansen 대령은 Phantom Liberty의 주요 적대자입니다.

그러나 CD Projekt는 초기에 게임을 포기했거나 확장 중에 구매를 결정한 사람들에 대해서도 생각했습니다. 이 경우 두 가지 옵션이 제공됩니다. 새 게임을 처음부터 명확하게 시작할 수 있고, 플롯의 흐름을 따라갈 수 있으며, Phantom Liberty가 잠금 해제되면 확장팩에 접근할 시기와 방법을 평가하고, 아마도 확장팩을 메인 미션과 함께 배치할 수도 있습니다. 또는 확장팩에서 직접 새 게임을 시작할 수도 있습니다. 이 선택을 선택함으로써 플레이어는 자신의 캐릭터의 생활 경로를 선택하고 이를 미학적 수준에서 구성할 수 있는 기회를 얻게 됩니다. 따라서 그는 1막이 끝난 직후 기술, 장비 및 장비를 갖춘 레벨 20 캐릭터로 발사됩니다. 진행에 따른 사이버웨어, 단일 무료 평가를 할 수 있는 가능성이 추가되었습니다. 분명히 이 시점부터 즉시 Phantom Liberty를 시작한 다음 중단이나 콘텐츠 차단 없이 기본 게임을 계속하거나 그 반대로 계속하는 것이 가능해집니다.

확장팩에 대해 좀 더 구체적으로 말하자면, 사이버펑크 2077의 스타일에 비해 톤의 변화가 급진적입니다. 주요 내러티브 라인을 구성하는 긴 일련의 퀘스트는 CP2077 세계의 정치에 강하게 뿌리내린 컷을 제공합니다.현장의 대부분의 스포트라이트를 받는 무자비한 로잘린드 마이어스 대통령이 통제하는 새로운 미국, NUSA와 함께 철권을 쥐고 있는 Barghest의 군사 세력을 중앙으로 끌어들이는 전례 없는 동네인 Dogtown을 커트 한센(Kurt Hansen) 대령의 권위 있는 태도. 중간에는 매우 강한 본디안 뒷맛을 지닌 첩보 활동과 대첩 활동의 복잡한 이야기에 V를 포함시킬 새로운 캐릭터 떼가 있습니다. 007 영화에 대한 언급은 많고 이러한 완전한 패러다임 전환으로 인해 분위기가 크게 향상되었습니다.

또한 새로운 로컬 해결사인 Mister Hands가 주로 할당하고 관리하는 보조 임무도 부족하지 않습니다. Mister Hands는 자신만의 특정 내러티브 라인을 갖게 되며 이는 보다 고전적인 Cyberpunk 2077의 전형적인 스타일 및 상황과 더욱 유사합니다.
교훈을 주기 위해 우리 는 Phantom Liberty 캠페인과 관련하여 절반도 안되는 30개의 새로운 퀘스트에 대해 이야기하고 있습니다 . 이 퀘스트는 매우 빠르게 진행하고 싶은 경우 완료하는 데 약 15시간이 걸립니다. 모든 주 임무와 보조 임무를 완료하는 데 22시간이 걸렸지만 고려해야 할 중요한 요소가 있습니다.

팬텀 리버티의 분위기와 톤은 007 영화의 스타일과 매우 유사합니다.

실제로 Phantom Liberty는 두 가지 서로 다른 매우 뚜렷한 에필로그를 제공합니다. 그 뿌리는 주요 임무의 약 2/3를 진행해야 하는 중요한 결정에 뿌리를 두고 있으며, 이는 두 가지 매우 다른 줄거리의 연속을 포함합니다. 임무, 캐릭터, 그리고 분명히 V의 배치입니다. 분명히 추가적인 부차적인 결과가 있을 것이지만, 이 측면만으로도 기본 게임에 대한 완전히 새로운 에필로그가 추가되는 높은 수준의 재생 가능성을 수반한다는 것은 분명합니다. Phantom Liberty의 두 내러티브 라인에서 특정 선택을 통해서만 잠금 해제됩니다.

CD Projekt는 다양한 측면으로 가득한 스토리를 만드는 데 정말 노력을 아끼지 않았는데, 이는 우리가 매우 좋아했으며 항상 이 개발자의 특징이었던 내레이션에 대한 큰 관심을 나타냅니다. 아마도 원래 계획된 두 확장팩 대신 단일 확장팩을 선택함으로써 팀이 최선을 다할 수 있었을 것입니다. 그러나 모순의 두려움 없이 말할 수 있는 것은 사이버펑크 2077의 분위기에 매료되었다면 팬텀과 함께 리버티 당신은 치아에 좋은 음식을 많이 찾을 수 있습니다 .

게임플레이 2.0

팬텀 리버티에서는 기계 총격전이 흔한 일입니다.

Cyberpunk 2077 패치 2.0에서 Phantom Liberty를 분리하는 것은 객관적으로 불가능합니다. 첫째, 확장팩을 플레이하려면 업데이트가 반드시 필요하고, 둘째, 이 업데이트가 CD Projekt 게임의 매우 긴 일련의 핵심 요소를 실질적으로 수정하기 때문입니다. 바로 이러한 이유로 우리는 버전 2.0의 Cyberpunk 2077에 대한 모든 소식을 다룬 기사를 참조하여 확장팩을 구매하지 않기로 결정한 경우에도 9월 21일부터 무엇을 기다리고 있는지 자세히 알아볼 수 있습니다. 여기서는 확장의 독점적인 특성과 새로운 동네에 대한 몇 가지 일반적인 고려 사항 및 경험의 일반적인 어려움에 초점을 맞추겠습니다.

Pacifica에서 매우 가까운 곳에 위치한 "장갑" 구역인 Dogtown부터 시작하겠습니다. 이 구역은 건축 양식의 일부와 무엇보다도 Night City의 이 지역을 특징짓는 버려진 요소를 공유 합니다 . 여러 번 말했듯이, 이 동네에 대한 접근은 확장팩 소유자에게만 독점적이며, 해당 지역에 대한 소개 역할을 하는 초기 퀘스트 후에 여기에서 사이버펑크 도시의 나머지 부분으로 자유롭게 이동할 수 있습니다. 2077 빠른 이동을 통해 또는 계속하기 전에 보안 검색을 거쳐야 하는 일종의 게이트/차고를 통해: 새로운 자산을 로드해야 하는 필요성을 충족하는 탁월한 방법입니다.

크기 측면에서 우리는 Night City의 다른 모든 구역과 매우 가깝습니다. 여기에는 매우 풍부하고 "플레이 가능한" 인테리어를 갖춘 여러 방이 있고 전투할 수 있는 매우 넓은 공간이 있다는 점을 고려하면 밀도가 확실히 더 높더라도 말입니다. 차량(2.0의 새로운 차량 중 하나)과 구매하고 새로운 임무를 수락하기 위해 돌아다닐 수 있는 최소한 두 개의 허브를 활용합니다. 팀이 3년 동안 얻은 경험(그리고 분명히 받은 피드백의 양이 비정상적임)이 아키텍처 및 액세스 경로 관리에서 확실히 눈에 띄더라도 모든 것이 매우 고전적이고 사이버펑크 2077입니다. 모든 것이 더 신뢰할 수 있고 일관되며 기억하기 쉽고 세련됩니다. 그러나 과거에 비해 우리가 중대한 전환점을 맞이하고 있지 않다는 점은 분명합니다.

Heavy Hearts는 Dogtown의 나이트클럽이자 그 해결사인 Miser Hands의 본부입니다.

Phantom Liberty의 또 다른 참신함은 업데이트를 설치할 때 "활성화"되는 두 개의 동적 이벤트 로 표시됩니다.. 첫 번째는 동네에 국한되어 있으며, 가로채고 수집할 수 있는 전리품이 가득 담긴 상자를 공중에서 떨어뜨리는 것입니다. 나머지 Night City에서도 활성화되는 두 번째는 "차량 임무" 또는 종종 매우 보호되는 특정 차량을 훔친 다음 수리공에게 가져가 보상을 받을 가능성에 관한 것입니다. 이는 활동이 일어나는 장소에 도달하자마자 실제로 일어날 수 있는 수많은 변수를 고려하여 발생하는 역동적이고 사실상 무한한 사건입니다. 그렇다고 우리가 무기를 추출하는 데에만 제한해야 할 때마다 살인을 의미하지는 않습니다. 상자나 차량을 지키고 있던 사람들이 탈출합니다.

이는 부차적인 추가 사항이며 확실히 게임 플레이 목적에 큰 영향을 미치지는 않지만 Night City를 더욱 생생하게 만들고 절대적으로 선택 가능한 역동성의 추가 레이어를 제공하는 데 기여합니다.

그런 다음 레벨 상한이 60으로 증가하는 것과 함께 완전히 새로운 재능의 새로운 분기가 있습니다.(기본 게임의 50레벨 위에 10개의 추가 레벨이 있습니다). 실제로 이 두 가지는 서로 관련이 없지만 합쳐서 Cyberpunk 2077의 최종 게임의 일부 측면을 수정합니다. 우선, 새로운 재능은 매우 적으며(단지 9개) 유물 포인트를 투자해야만 잠금 해제할 수 있습니다. 몇 가지 주요 임무를 완료하고 Dogtown 주변에 숨겨진 일부 터미널과 인터페이스하여 얻을 수 있습니다. 둘째, 이러한 특성은 사격 및 광학 위장의 일부 측면과 함께 V의 팔에 장착된 무기의 최종 동작과 일부 능력을 크게 수정하는 데 기여합니다. 기본적인 아이디어는 아마도 CD Projekt가 게임의 더 많은 액션 요소를 확장하고 싶었고 이 요소가 확장팩 미션의 좋은 부분에 반영되었다는 것입니다.

난이도가 달라지나요?

운전 중 촬영 기능은 Cyberpunk 2077 패치 2.0에서 도입되었습니다.

Cyberpunk 2077은 패치 2.0 덕분에 기반에 대한 대대적인 재검토를 거쳤습니다.이는 특히 캐릭터의 능력과 그의 5가지 통계를 관리하는 방법, 그리고 Mike Pondsmith가 만든 우주의 가장 특징적인 요소인 사이버웨어의 설치와 관련이 있습니다. 이러한 요소에는 게임 플레이를 크게 변경하지 않고도 게임 플레이를 풍부하게 하는 일련의 보조적인 소개가 수반됩니다. 새로운 경찰의 개입이나 운전 중 총격 가능성, 기관총과 미사일 발사기로 무장한 차량 조종 등이 있습니다.

그러면 스텔스나 슈팅 시 게임이 더 어려워지나요? 아니면 자신의 V를 개인화하는 측면에서 이루어진 선택의 결과가 더 계층화되고 심오할까요? 기본적으로 Cyberpunk 2077은 새로운 패치와 확장팩을 설치하더라도 완전히 동일하게 유지되며 때로는 "교묘한 방법으로 악용"될 수 있는 해킹, 슈팅 및 스텔스의 독특한 교대로 유지되기 때문에 두 질문에 긍정적으로 대답하기가 쉽지 않습니다. 플레이어에 의해. 그러나 이제 모든 것이 더 만족스럽고, 성장 단계에서 선택해야 하는 사항이 더 눈에 띄고, 매우 높은 수준(예: 40 이상)에 도달하지 않는 한 전능하다고 느끼는 것이 훨씬 덜 쉽다는 것은 분명합니다. .

이 모든 것이 경험에 대한 일반적인 의견을 크게 바꾸지는 않습니다. 많은 개선 사항이 있으며 오늘 처음으로 Cyberpunk 2077에 접근하거나 처음부터 시작하는 것은 확실히 즐겁지만 게임 플레이가 2.0에 의해 왜곡되지 않는다는 것은 분명합니다. 그리고 확장.

또 다른 기술적 참고 사항

경로 추적 및 광선 재구성으로 인해 Cyberpunk 2077은 눈을 위한 새로운 향연이 되었습니다.

매번 반복할 필요도 없을 것입니다. 그런데 왜 반복하지 않고 할까요? Cyberpunk 2077은 계속해서 기술적 측면에서 매우 열심히 노력하고 있으며 우리는 테스트할 기회가 있었던 유일한 PC 버전과 관련된 내용을 확인하기 위해 여기에 왔습니다. 패치 2.0을 통해 게임은 새로운 DLSS 3.5, 즉 시장에 배포된 모든 NVIDIA GeForce RTX 비디오 카드의 신경망과 Tensor 코어를 활용하여 반사 및 굴절의 품질을 크게 향상시키는 Ray Reconstruction을 지원합니다. CD Projekt가 Phantom Liberty의 구조에 쏟아부은 네온, 사인, 안개 및 내부 조명의 과도한 사용 덕분에 새로운 시스템 요구 사항을 존중하고 Dogtown에서 분명히 최고를 제공한다면 그 결과는 특별합니다.

우리는 이 DLSS 3.5의 일부 측면을 더 깊이 탐구할 수 있기를 기다리는 동안 참고 사항을 남깁니다. 현재 Ray Reconstruction은 Path Tracing과의 콤보로만 활성화될 수 있는 것으로 보입니다. 이는 Ray Tracing의 최대 수준입니다. 게임에서 활성화됩니다. 이것이 Cyberpunk 2077과 관련된 예외인지 아니면 이 NVIDIA 기술을 활용할 다음 타이틀에도 동일하게 적용될지는 확실하지 않지만, 그렇다면 4000 라인의 성능이 떨어지는 카드일수록 그리고 무엇보다도 이전 세대(GeForce RTX 3000 및 2000)는 현재 프레임 생성기와 함께 DLSS 3을 사용하지 않고 경로 추적을 활성화하는 것이 유동성 측면에서 사실상 자살행위라는 점을 고려하면 해당 사용이 완전히 중단될 것입니다. 그러나 이것에 대해 우리는 확신합니다.

Cyberpunk 2077 2.0 및 Phantom Liberty의 새로운 시스템 요구 사항은 다음과 같습니다.

새로운 모델에 대해 수행된 작업 또한 특별합니다. 특히 캐릭터, 활동 및 상호 작용으로 가득 찬 매우 광활한 오픈 월드라는 사실을 고려하면 더욱 그렇습니다. 물론 솔로몬 리드, 송버드, 알렉스, 마이어스 등 일련의 조연들이 등장하면서 주인공과 보조 캐릭터, 길거리에서 만나는 엑스트라 사이의 격차가 더욱 눈에 띄지만 그것만으로도 충분하다. 현재는 존재하지 않는 REDEngine이 어떻게 도시의 가장 높은 지역에 도달하고 밤에 동네가 제공할 수 있는 조명 쇼를 감상할 때 뛰어난 전망을 통해 실제로 최대로 추진되었는지는 분명합니다.

마지막으로 우리는 Phantom Liberty의 사운드트랙에 대해서도 몇 마디 말해야 할 의무감을 느낍니다. 확장팩은 또한 모든 지원 캐릭터의 목소리를 예외적인 방식으로 해석하고 무엇보다도 균형 잡힌 믹싱을 통해 당시 Cyberpunk 2077로 수행한 작업보다 훨씬 뛰어난 이탈리아어로 완전히 훌륭하게 더빙되었습니다 . 우리는 3개의 라디오 방송국(실제로는 새 패치를 통해 기본 게임에도 구현됨)과 훌륭하고 새로운 메인을 포함한 약 3시간의 새 노래와 사운드 반주로 풍성해진 사운드트랙에 대해서도 비슷한 점을 만들고 싶습니다. 최신 007 영화의 주요 주제를 매우 명확하게 언급하면서 확장팩의 주제를 설명합니다.

결론

테스트 버전윈도우 PC
가격€29.99
 
9.0
독자 ( 64 )
7.9

 

Phantom Liberty는 CD Projekt의 모든 전문 지식과 문자 그대로 게임을 확장할 수 있는 능력을 완벽하게 나타내는 콘텐츠입니다. The Witcher 3: Wild Hunt를 위해 Hearts of Stone과 Blood & Wine이 수행하고 달성한 작업을 Phantom Liberty는 Cyberpunk 2077에서 구현합니다. 또한 기본 게임을 양말처럼 바꾸는 2.0 패치의 도움을 받았습니다. 분위기, 톤, 조연 배우들은 최고 수준이며 스타일 면에서도 우리가 과거에 이미 보았던 것과는 다릅니다. 게임플레이는 비록 풍부하고 새로워졌지만 폴란드 개발팀이 3년 동안 우리에게 익숙했던 것과 똑같습니다. 다양한 무료 업데이트로 리뉴얼되었습니다. 수천 가지 결점에도 불구하고 CP2077을 좋아했다면 이 확장팩을 놓치지 마세요. 당신이 그를 비방하는 사람들 중에 있다면,

찬성

  • 톤과 분위기의 변화는 테마에 유쾌한 변화를 제공합니다
  • Dogtown은 Cyberpunk 2077 디자인의 가장 눈길을 끄는 요소를 모두 응축한 것입니다.
  • 더빙과 사운드 트랙이 특별합니다.

에 맞서

  • 수많은 추가 및 변경에도 불구하고 기본 게임 플레이는 여전히 동일합니다.
  • Cyberpunk 2077에 대한 마음은 변하지 않을 것입니다.
  • 일부 임무는 스텔스에 해를 끼치는 행동에 너무 불균형합니다.

 

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