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디아블로 4 패치 1.0.3 출시 100개 이상의 수정 사항 및 엔드게임 변경 사항 추가

1.0.3이라는 주요 업데이트가 Diablo 4를 강타했습니다. 무엇보다도 Nightmare Dungeons에서 경험을 쌓는 것과 관련하여 개발자가 발표한 큰 변경 사항을 소개했습니다.

 

네 번째 디아블로는 오늘 1.0.3이라는 주요 업데이트를 받았습니다. 모든 플랫폼, 즉 PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S 콘솔과 PC에서 사용할 수 있습니다.

패치가 소개하는 수정 사항 목록은 정말 깁니다. 여기에는 100개 이상의 변경 사항이 포함되어 있습니다. 하드코어 플레이어는 이전 발표 에 따르면 Blizzard가 마침내 Nightmare Dungeons에서 얻는 경험치를 늘렸다는 사실에 가장 관심을 가질 것입니다. 지도의 어느 곳에서나 텔레포트할 수도 있습니다. 아래에서 가장 중요한 게임 플레이 변경 사항에 대해 읽을 수 있습니다.

  1. 악몽 던전 완료 시 획득하는 경험치가 크게 증가했습니다.
  2. 악몽 던전에서 몬스터 처치 시 획득하는 경험치가 대폭 상향되었습니다.
  3. Helltide 상자는 이제 열 때 훨씬 더 많은 추가 경험을 제공합니다.
  4. 개별 귓속말 완료에 대한 보상 수가 크게 증가했습니다.
  5. Helltides를 횡단하는 보스는 이제 더 높은 품질의 전리품을 더 자주 떨어뜨립니다.
  6. 플레이어는 이제 지도에서 바로 악몽 던전으로 텔레포트할 수 있습니다.
  7. 월드 보스의 주간 보너스 캐시를 열려면 더 이상 레벨 요구 사항이 없습니다.

또한 7월에 시작될 예정인 게임의 첫 번째 시즌 시작과 함께 "엔드 게임 플레이에서 몬스터와 엘리트의 밀도 증가"가 있을 것입니다. - 이것은 캠페인을 플레이한 후 디아블로 IV 에서 많은 시간을 보내는 사람들에게 다시 한 번 중요한 정보입니다 .

업데이트 1.0.3에는 특히 특정 캐릭터 클래스의 전설적인 측면을 다루는 밸런스 변경 사항도 포함되어 있습니다. 많은 기술의 피해가 증가했으며 개발자는 이러한 수정 사항에 대해 다음과 같이 언급했습니다.

"우리는 특히 기본 기술이 전투에 충분한 영향을 미치지 않는다는 커뮤니티의 의견을 다루고 있습니다. 이러한 변경 사항은 기본 기술과 기본 기술 간의 근본적인 관계를 변경하지 않지만 추가 방법을 살펴보는 동안 레벨을 더 즐겁게 얻을 수 있기를 바랍니다. 그들을 향상시키기 위해.

https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23964909/diablo-iv-patch-notes

 

Diablo IV Patch Notes

We will continually update this article with all patches the development team implements for Diablo IV.

news.blizzard.com

1.0.3a 빌드 #42936 (PC) - 2023년 6월 30일
Diablo IV 클라이언트가 게임에서 충돌하는 여러 인스턴스를 해결했습니다.
1.0.3 빌드 #42677(모든 플랫폼) - 2023년 6월 27일
버그 수정
던전, 이벤트 및 기타 활동
플레이어가 Dead Man's Dredge 던전 보스와 교전할 수 없는 문제를 수정했습니다.
특정 귓속말을 완료할 수 없던 문제를 수정했습니다.
폭풍을 부르는 자들 이벤트가 완료된 것으로 등록되지 않는 문제를 수정했습니다.
폭풍을 부르는 자들 이벤트가 플레이어에게 점진적으로 체력을 소모시키는 영구적인 디버프를 걸던 문제를 수정했습니다.
Cultist Refuge 던전의 봉인된 문 뒤에서 적이 생성되어 던전 진행을 방해할 수 있는 문제를 수정했습니다.
Stronghold 완료 컷신 중에 캐릭터가 손상되어 사망할 수 있는 문제를 수정했습니다. (우리가 계획한 용감한 승리가 아님)
레벨 100 피나클 보스가 특정 단계에서 죽으면 체력 표시줄 없이 다시 나타나는 문제를 수정했습니다.
몰락한 사원 관석 던전에서 진행이 막힐 수 있는 문제를 수정했습니다.
Fangs of Corruption 퀘스트 중에 플레이어가 길들여지지 않은 덤불 던전에 들어가면 충돌이 발생하거나 동결되는 문제를 수정했습니다.
게임 플레이 수정
Insatiable Fury 및 Mad Wolf's Glee 아이템으로 인해 Druids가 Werebear 또는 Werewolf Forms로 변신하지 못하는 문제가 수정되었습니다.
스파이더 호스트 적이 폭발하고 죽은 후에도 똑바로 서 있는 문제를 수정했습니다.
보석이 장착된 장비를 대량 회수할 수 없는 문제를 수정했습니다.
Cerrigar 및 Cerrigar Outskirts 하위 지역에 있는 동안 플레이어가 Cerrigar로 순간 이동할 수 없는 문제를 수정했습니다.
시체 촉수로 인해 시체 시각 효과가 사라지는 문제를 수정했습니다.
월드 보스 인카운터에 참여할 때 카메라가 축소되지 않는 문제를 수정했습니다.
돌진을 사용한 후 바바리안 플레이어가 뼈 벽 사이에 끼이는 문제를 수정했습니다.
증오의 들판에서 은폐 기술을 사용한 후 도적 플레이어가 다른 플레이어에게 보이지 않는 문제를 수정했습니다.
Airidah의 토네이도가 한 번에 여러 토네이도에 맞으면 플레이어가 밀쳐진 상태에 빠지는 문제를 수정했습니다.
Dazed 상태에서 컨트롤러의 아무 버튼이나 누르면 모든 플레이어 입력이 중단되는 문제를 수정했습니다.
월드 티어 조건이 있는 캐시를 더 높은 월드 티어로 가져오고 해당 월드 티어에 대한 보상을 제공할 수 있는 문제를 수정했습니다.
Thorns 데미지 증가를 위한 Skeleton Warrior 업그레이드가 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
Sorcerer Paragon 보드의 Burning Instinct 파워가 데미지 계산에서 Base Critical Damage를 고려하지 않는 문제를 수정했습니다.
게임 나가기 카운트다운 중에 플레이어가 게임 내에서 이동할 수 있는 문제를 수정했습니다.
지역협동조합
로컬 협동 플레이 중에 지역 진행 메뉴를 닫는 두 번째 플레이어가 세계 지도에서 잠기던 문제를 수정했습니다.
로컬 협동 플레이에서 모든 플레이어에 대해 일부 퀘스트가 제대로 진행되지 않는 문제를 수정했습니다.
아이템 업그레이드를 위한 미리보기 슬롯이 로컬 협동 플레이 중에 플레이어 1에게만 표시되는 문제를 수정했습니다.
로컬 협동 플레이 중에 플레이어 2가 상점의 버튼을 상호작용할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
로컬 협동 플레이 중에 같은 적을 대상으로 하면 플레이어마다 다른 체력 막대가 표시되는 문제를 수정했습니다.
로컬 협동 플레이 중에 플레이어 1이 열려 있는 경우 플레이어 2가 Spirit Boons 메뉴를 닫을 수 없는 문제를 수정했습니다.
로컬 협동 플레이 중에 다른 플레이어가 게임을 종료하면 남은 플레이어가 탈것 위에서 이동할 수 없는 문제를 수정했습니다.
퀘스트
NPC Lacthan이 여러 퀘스트 중에 복제될 수 있는 문제를 수정했습니다.
Lakren이 일어서기 시작할 때 플레이어가 지하실을 떠나면 Malign Devotion 퀘스트의 진행이 차단될 수 있는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 Destroy the Risen Remains 목표 중에 순간이동한 경우 Apex of Misery 퀘스트 진행이 차단되는 문제를 수정했습니다.
Demon Ledger 퀘스트 중에 플레이어 캐릭터가 의자에 앉아 NPC와 대화하면 차단되는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 부서진 벽 근처에 있을 경우 도청 컷신 중에 Brol과 Mother의 선택이 이상하게 움직이는 문제를 수정했습니다.
이제 플레이어는 성문 돌격 퀘스트 중에 추종자가 합류한 후 보스 영역에 다시 들어갈 수 있습니다.
Wayward 퀘스트 중에 Illusion Woods Statue가 상호작용할 수 없게 되는 문제를 수정했습니다.
True Potential Rogue Class Quest가 때때로 제대로 완료되지 않는 문제를 수정했습니다.
UI
채팅이 표시되지 않는 경우에도 채팅이 확장될 수 있는 문제를 수정했습니다.
파티원이 전체 체력이 아닌 상태에서 파티 주변을 떠날 경우 파티원의 HP 막대가 0으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
"GPU가 지원되지 않음" 메시지가 깨진 텍스트를 표시하는 문제를 수정했습니다.
Druid's Spirit Boons의 입자가 관련 메뉴를 닫은 후에도 지속되는 문제를 수정했습니다.
네트워크 간 플레이가 비활성화된 경우에도 네트워크 간 플레이 알림이 게임 내에서 표시되는 Xbox 콘솔의 문제가 수정되었습니다.
월드 보스가 나타날 때 새로운 플레이어에게 빈 알림이 표시되는 문제를 수정했습니다.
컨트롤러로 플레이할 때 물약 업그레이드 아이콘이 누락되는 문제를 수정했습니다.
메뉴에 있는 동안 타운 포털 진행률 표시줄이 보이는 문제를 수정했습니다.
재료 패널이 열려 있는 경우 Tab 키가 맵을 열지 않는 PC의 문제가 수정되었습니다.
탈것의 박차 능력이 "아직 배우지 않음"으로 표시되는 문제를 수정했습니다.
키보드 및 마우스 입력과 컨트롤러 입력 사이를 전환할 때 연결된 항목 메뉴가 화면에 계속 표시되는 문제를 수정했습니다.
하드코어 캐릭터 삭제를 취소할 때 플레이어가 부적절한 메시지를 받는 문제를 수정했습니다.
Fate's Retreat Waypoint 근처의 꽃병 위에 Interact 휠 프롬프트가 나타나는 문제를 수정했습니다.
플레이어가 탭을 바꾸면 소켓 버튼이 계속 표시되던 문제를 수정했습니다.
퀘스트 또는 플레이어의 지도에 있는 핀이 제대로 작동하지 않는 여러 인스턴스를 수정했습니다.
다양한 메뉴에서 텍스트가 제대로 표시되지 않는 여러 인스턴스를 수정했습니다.
PvP 활동 중에 체력 막대가 정확하게 표시되지 않는 여러 문제를 수정했습니다.
UI 경험에 대한 다양한 기타 개선 사항.
다양한 현지화 수정.
Purveyor of Curiosities의 메뉴에서 일부 항목의 항목 품질이 잘못 표시되는 문제를 수정했습니다(도박할 수 있는 항목 품질에는 영향을 미치지 않음).
여러 가지 잡다한
언어가 러시아어 또는 스페인어로 설정된 경우 사용자가 클랜을 생성할 수 없는 문제를 수정했습니다.
결제 중에 플레이어가 죽으면 상점이 제대로 로드되지 않는 문제를 수정했습니다.
Xbox Series S, Xbox One 및 PlayStation 4에서 3명 이상의 플레이어가 파티를 구성할 때 플레이어가 참여하면 여러 컷씬이 재생되지 않는 문제를 수정했습니다.
장식용 갑옷을 볼 때 Shop에서 Randomize Look 및 Swap Body Type 작업이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
PlayStation 5 스크린 리더가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
상점의 이모티콘을 컨트롤러와 함께 사용할 때 항상 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
프롤로그에서 로라스의 오두막 컷신 중에 플레이어 캐릭터의 눈이 부적절하게 표시되는 문제를 수정했습니다.
모든 플랫폼에서 다양한 안정성, 성능 및 시각적 개선.
특정 전용 그래픽 카드가 장착된 노트북을 사용하는 플레이어가 게임을 플레이할 수 없는 문제를 수정했습니다.
게임플레이 조정
경험치 보상
Nightmare Dungeons 완료 시 획득하는 경험치가 크게 증가했습니다.
악몽 던전에서 몬스터를 처치하여 얻는 경험치가 크게 증가했습니다.
Helltide 상자는 이제 열 때 훨씬 더 많은 보너스 경험치를 제공합니다.
전반적으로 개별 속삭임을 완료하여 얻는 보상 경험치가 크게 증가했습니다.
던전 목표를 완료한 후 발생할 수 있는 홀드 아웃 스타일 이벤트를 완료해도 경험치가 주어지지 않는 문제를 수정했습니다.
일반적인
Helltide Roaming 보스는 이제 더 지속적으로 더 높은 품질의 전리품을 떨어뜨립니다.
플레이어는 이제 지도를 통해 직접 악몽 던전으로 순간이동할 수 있습니다.
월드 보스의 주간 보너스 캐시에는 더 이상 레벨 요구 사항이 없습니다.
개발자 의견: 현재 최종 게임 콘텐츠의 몬스터 및 엘리트 밀도를 높이는 작업을 진행 중이며 이 변경 사항을 시즌 1 초기에 도입할 계획입니다.

밸런스 변경
개발자 의견: 우리는 또 다른 밸런스 업데이트를 통해 모든 병과 빌드가 재미있고 강력하게 느껴지도록 계속해서 노력하고 있습니다. 특히 기본 기술이 전투에서 충분히 영향력이 없다는 커뮤니티 피드백을 보았습니다. 이러한 변경 사항은 기본 기술과 핵심 기술 간의 근본적인 관계를 변경하지는 않지만, 이를 강화하기 위한 추가 방법을 모색하면서 레벨링 경험을 원활하게 하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 또한 플레이어가 동료보다 뒤처진다고 느끼는 일부 스킬의 위력을 높이고 있습니다. 향후 업데이트를 기대하면서 Minion 생존 가능성 및 빌드 패리티와 같이 많이 논의된 다른 주제를 모니터링하고 있습니다. 계속 피드백을 보내주시면 성역에서 뵙겠습니다!

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