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탁트오퍼스 (takt op.) 다운로드 안드로이드 애플
『takt op.(택트 오파스) 운명은 진홍 선율의 거리를』 전달 개시! 세련된 매력이 가득한 세계를 조화로 이끄는 심포닉 RPG!
'음악의 힘'이 인류를 구제한다. DeNA 조건의 RPG『takt op.(택트 오파스) 운명은 진홍 선율의 거리를』 전달 개시!
2023년 6월 28일(수), DeNA가 주는 스마트폰용 RPG『takt op .
본작은 「클래식 음악」을 모티브로 한 작품으로, 원작·히로이 오지씨, 캐릭터 디자인·LAM씨, 키피아니스트·마라시 씨등, 실력파의 크리에이터들이 다수 참가하는 의욕작이다. 공칭 장르는 “세계를 조화로 이끄는 심포닉 RPG” .
음악의 힘을 몸에 담은 소녀들과 궁지에 세워진 인류를 위해 싸우는 디스토피아한 세계를 그린다.
요즘 스마트폰 게임이라고는 생각할 수 없을 만큼 낡은 RPG의 재미를 체험할 수 있는 것도 특징적이며, 대근의 시나리오를 축으로 3D맵을 탐색하거나, 히로인들과 교류를 깊게 하거나, 꽤 밀도가 짙은 제목이 되고 있다.
본고에서는 게임이 릴리스를 맞이하는 훨씬 이전부터, 완전히 IP의 포로가 되어 버리고 있는 필자가 게임의 매력에 임박해 가고 싶다.
※본 기사는 DeNA의 제공에 의해 전달하고 있습니다.
원래 『takt op.(택트 오퍼스)』란?
' takt op.(택트오파스) '는 애니메이션, 만화, 게임 등 다채로운 매체로 전개하는 DeNA와 반다이 남코 필름웍스에 의한 미디어 믹스 프로젝트다.
베토벤의 '운명', 모차르트의 '반짝반짝 별 변주곡', 바그너의 '왈큐레' 등 수많은 클래식 악곡을 모티브로 한 캐릭터가 활약한다.
만화 & 애니메이션 버전은 전날 담의 위치 지정입니다. 보지 않아도 게임을 즐길 수 있지만, 보면 작품이 가지는 깊이를 더 맛볼 수 있습니다! |
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매력① 치밀하게 그리는 전사들의 일상과 애니메이션 같은 시나리오 구성
▲『takt op.(택트오파스) 운명은 진홍 선율의 거리를』 파이널 트레일러
게임의 세계는 “2067년의 미래” . 한때 지구에 쏟아진 검은 운석에서 인류의 적 "D2 (Despair Dolls)"가 출현하여 세계는 혼돈에 빠져 버리고있다.
D2는 인류가 낳은 예술의 하나 ' 음악 '을 싫어하고, 그 대항수단으로서 악보의 힘을 품는 소녀들 '무지카트'를 낳는 것으로 계속 싸우고 있었다 .
플레이어는 그런 시대 배경 속 지휘자 ' 아사히 택트 '로 무지 카트의 힘을 끌어내면서 적에게 맞서 간다.
스토리 본편에서는 택트의 시점에서 소녀들과의 싸움의 일상을 치밀하게 그린다.
▲ '왈큐레'는 과거의 주인공을 아는 인물 중 하나. 기억이 없는 택트에 그녀는 어떻게 접해 가는 것일까.
여기서 포인트인 것은 택트가 플레이어의 분신이라기보다 1명의 캐릭터로서의 개성이 서 있는 점이다.
"어떤 사정" 에 의해 그는 기억을 잃고 있지만, 옛 택트를 아는 사람과의 만남은 플레이어에게도 흥미롭고 인상에 남기 쉽다.
▲ 에이브릴과 니콜라는 동료라고 해도 아직 지휘자의 견습. 그러나 무지 카트의 지식은 택트보다 있으므로 의지할 수 있는 것도...?
또, 택트 이외에 무지카트의 힘을 이끌어내는 동료의 지휘자(지휘자) 들이 있어, 그들과 만들어내는 활기찬 일상 장면도 게임의 볼거리일 것이다.
패배가 강하고, 친구의 「고모리」라고 잘 싸우고 있는 에이브릴, 마이 페이스인 「볼레로」에 휘두르기 쉬운 니콜라 등, 개성 풍부한 무지 카트에 손을 굽는 것은 전술만이 아니다 .
▲ 3D의 꼬마 캐릭터도 제대로 움직이고 있다. 실은 개발 초기 무렵부터 대폭 개수된 부분이다.
심리 묘사를 포함한 이야기를 보이는 방법은 정중하고, 시나리오를 한층 맛 깊은 것에 완성하고 있다.
특히 스토리 중인 무지카트들에게는 보이스가 있어 애니메이션의 표정 풍부한 움직임이 매력을 크게 이끌어낸다. 게임이 가지는 몰입감의 높이는 자신있게 보증하고 싶은 곳이다.
본작은 전날 담의 애니메이션판과는 다른 공기감의 장점이 있어, 각 장마다 버라이어티 풍부한 에피소드를 즐길 수 있는 독특함도 가지고 있다 .
D2와 싸우는 본선은 흔들리지 않고, 거기에 「택트들의 일상회」와 「복선 회수」 「세계관의 심굴」이 더해지는 구성이다. 한 걸음, 또 한 걸음과 꾸준히 이야기가 진행되기 때문에 이야기의 템포는 기분이 좋다.
▲ '다음번 예고'가 있는 것도 히로이씨의 작품다움을 느낀다. 두근두근시켜주는 보여주는 방법이 실로 엔터테인먼트하고 재미있다.
다음에 예고의 존재도 있고, 마치 TV 애니메이션의 시나리오 구성이 그대로 떨어지고 있는 감각에 가깝다.
꼭 애니메이션을 즐기는 마음으로 'takt op.(택트오파스)'의 세계에 몰두해 주셨으면 한다.
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매력② 시행착오가 즐거운 배틀&육성 요소
롤플레이의 가중치를 직접 체험할 수 있는 신기축 커맨드 배틀
본고 서두에서는 “클래식한 RPG 배틀”이라고 표현한 본작의 전투 시스템. 주로 방패역·공격역·회복역 등 캐릭터의 역할에 따라 스킬을 구사하는 커맨드 배틀을 채용 한다 .
그러나, 그냥 커맨드 주체의 턴제 배틀이라는 이유가 아니라, 거기에 【포지션(캐릭터 배치)】의 개념이 더해지는 것으로, 보다 역할을 의식한 전투를 즐길 수 있는 설계다.
포지션은 전위 2칸·후위 2칸의 자진·적진 각 4칸씩 구성된 에리어 내에서, 무지 카트, 혹은 적의 배치를 바꾸면서 전투를 하는 요소.
예를 들면, 최전 송어의 공격자가 빈사 때에, 후열의 수비수가 가지는 스킬로 포지션을 교환하거나, 전위 무지 카트의 공격이 도착하도록 후위 송어의 적을 전위 송어까지 끌어내거나 할 수 있다.
이 포지션을 전제로 한 배틀이 높은 전략성을 낳고, 종래의 RPG에서 볼 수 있는 버프&디버프가 주축의 달리기와는 또 다른 재미가 나오고 있다.
게다가 무지카트의 필살기【뮤지컬 이펙트】의 발동 방법도 조금 특수하다. 스킬을 사용하면 그 스킬에 대응한, 「빨강」 「파랑」 「황록」과, 어느 쪽의 【이펙트 코드】가 화면 중앙 상부에 스톡되어 간다.
▲ 중앙 스킬 아이콘에 파란색 라인이 걸려 있다. 이 스킬을 발동하면 '파랑'의 이펙트 코드가 상부에 스톡되는 구조다.
뮤지컬 이펙트는 스톡된 이펙트 코드를 소비하고 발동하기 때문에 싸움을 유리하게 진행하려면 "포지션", "스킬 효과", " 획득하는 이펙트 코드"와 3가지 요소를 우선적으로 생각하지 않으면 되지 않는다 .
본작의 전투는 속속에 응석을 느낄 수 있는 밸런스감이지만, 전략이 잘 맞물리면 추천 레벨을 넘은 적도 쓰러뜨리는 것이 가능.
비록 패배해도 재전시에 편성을 바꾸거나, 근본적인 전술을 재검토하거나, 시행착오의 재미와 강적을 빠져나간 달성감을 충분히 맛볼 수 있는 게임성이 되고 있다.
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조금씩 강해지는 무지 카트와 음소 결합에 의한 빌드의 자유도
RPG라고 하면 역시 캐릭터의 육성은 빠뜨릴 수 없는 곳일 것이다.
『takt op.(택트 오퍼스)』에서는 무지 카트의 레벨 이외에 【스코어】【음소】라고 하는 성장 요소가 등장한다.
▲ 한사람 한사람에게 준비된 일러스트도 강추의 포인트. 게다가 마라시 씨의 피아노 어레인지 악곡이 백으로 흐르고 있다.
스코어는 무지 카트의 능력을 레벨에 따라 단계적으로 해방하는 것으로, 기초 능력치 향상과 스킬 획득이 목적이다.
세련된 육성 화면이지만, 로마 숫자가 나타내는 순서대로 스코어를 해방하는 지극히 간단한 것. 이쪽은 레벨과 양륜으로 늘려가는 것이 원활하게 강해진다.
한편, 음소는 소재를 소비해 랜덤하게 부여되는 스테이터스를 바꾸는 시스템이다. 무지 카트에 복수 장비할 수 있는 데다, 음소마다 “색”과 “형”이 정해져 있다.
특정 조합끼리 [ 음소 결합 ]이라고 불리는 강력한 효과가 발동하여 다양한 혜택을 주는 자유도의 높이가 우리이다.
▲ 악장마다 약간의 스토리도 있다. 캐릭터에 대한 이해가 더욱 깊어질 것 같다.
그 밖에도 【음원악장】이라고 불리는 장비가 있어, 무지카트가 가지는 롤(역할)의 강점을 끌어 올려 준다.
음원악장은 작중에 있어서의 인상적인 에피소드나, 무지카트의 일상을 다수의 일러스트레이터들이 그려, 컬렉션으로서도 모으고 싶어지는 마무리다.
매력③ 즐길 수 있는 콘텐츠가 다채로운
여기까지 스토리나 세계관, 배틀·육성에 대해 미리 소개해 왔을 것이다. 그러나 불행히도 게임이 가진 매력은 아직 소개되지 않았다 .
이후에는 그 매력을 엿보며 보다 망라적으로 소개할 수 있으면 좋겠다.
당신의 "추측"과 유대를 깊게하는 [티 브레이크]
【티 브레이크】는, 추격의 무지 카트와 1대 1로 유대를 깊게 해 가는 교류 시스템. 요컨대 약간의 “차회”이다.
음료를 주고 다양한 대화를 즐긴다는 것으로, 화제는 D2나 심포니카에 관한 것으로부터, 약간 밟은 개인적인 것까지 다방면에 걸쳐 있다. 신경이 쓰이는 무지 카트를 적극적으로 초대해 주었으면 한다.
무지 카트와의 일상적인 에피소드를 즐길 수 있는 【캐릭터 퀘스트】
심포니카 내의 무지 카트에게 말을 걸면 그 캐릭터를 중심으로 한 [ 캐릭터 퀘스트 ]가 수주 가능하다.
무지카트의 일상을 파헤치는 에피소드이며, 그녀들의 의외의 일면이 들여다보는 순간도 있을지도 모른다.
탐색과 수많은 이벤트가 일어나는 【원정】
【원정】은 VR훈련과 같은 설정으로 임하는 탐색 콘텐츠이다. 원정중은 무지카트의 HP·MP가 이어지므로, 보다 신중한 판단이 플레이어에게 요구되어 온다.
또, 탐색중에는 무지카트끼리 다수의 대화 이벤트가 발생. 전투 이외에 대화 이벤트의 회수 까지 즐길 수 있다.
보상도 호화롭기 때문에, 해방되면 적극적으로 도전해 보자.
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사전 등록자 수 150만명 돌파. 무지 카트 「사계・여름」을 받을 수 있다!
사전 등록자 수가 150만명을 돌파한 본작 에서는, 뽑기 10회분의 「정의 악보」, 무지 카트 「사계・여름」(슈터), LAM씨 신작 SSR 「음원 악장」, 한층 더 무지 카트의 육성 에 도움이 되는 강화 아이템 세트가 전원에게 선물되고 있다.
누구라도 스타트 대시가 잘리기 쉬워져 있기 때문에, 꼭 플레이 해 주실 수 있으면 다행이다.
▲ LAM씨 신작 음원악장 일러스트
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요약
▲ 'takt op.(택트오파스) 운명은 진홍 선율의 거리를' PV 제3탄(시스템 소개 트레일러)
드디어 정식 릴리스를 맞이할 수 있었던 DeNA의 주목작. 2022년 12월에 개최된 클로즈드β테스트에서 확실히 연마해 팬의 기대에 확실히 응할 수 있는 퀄리티가 되었다고 말할 수 있다.
중후하고 치밀하게 반죽된 스토리, 플레이할수록 무지카트에 대한 추억이 강해지는 시스템의 수많은, 시행착오가 즐거운 커맨드 배틀 등, 게임이 가지는 매력은 한층 더 빛을 더했다고 단언할 수 있다.
▲ 필자의 최추는 '아를의 여자'. 이런 언니가 갑자기 방문해 주었으면 한다.
본고 집필에 있어서는 필자도 꽤 나를 억제했을 것이고, 이것에는 이유가 있다. 추후 그 모집에 모은 마음을 발산하기 위해 팬 시선 기사를 공개 예정이다.
번외편은 되지만, 무지 카트들에 의해 다가온 내용을 예정하고 있으므로, 아울러 체크해 받을 수 있으면 라이터 명리에 다한다는 것.
바라는 개인으로서 게임의 “개연”을 새로운 팬과 함께 축하하고 싶은 곳이다.
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