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6년 후, Nintendo Switch는 역대 최고의 게임 콘솔 중 하나로 그 유산을 확고히 했습니다. 출시 당시의 혁신적인 시스템, 집에서나 이동 중에도 끊김 없는 게임을 즐길 수 있는 콘솔의 핵심 판매 포인트는 Nintendo의 이전 장치인 Wii U가 전 세계적으로 음울한 성능을 보인 후 전환점이었습니다. 스위치는 Nintendo의 게임 체인저였으며, 실행 중에 최신 DS 및 3DS 핸드헬드의 더 빈번한 출시와 비교할 때 수년 동안 하드웨어 업데이트가 거의 필요하지 않았습니다.

동시에 우리가 본 Switch 콘솔 업데이트는 원래 하드웨어에서 잘 실행되고 신중하게 회전했습니다. Switch Lite는 콘솔을 순수한 휴대용 게임 콘솔로 바꾸어 놓았고, OLED Switch는 더 나은 화면과 그 디자인에 대한 몇 가지 다른 작은 물리적 조정으로 해당 플랫폼에서 게임 플레이 경험을 향상시켰습니다 . 현재 차세대 스위치가 2024년에 출시될 것이라는 소문이 돌고 있습니다 .

5년이 지난 지금, 팬들은 Nintendo가 다음에 어떤 제품을 내놓을지 궁금해하고 있습니다. 회사는 Switch의 긴 수명을 예상했지만 콘솔은 노후화를 보이기 시작했고 수명 주기가 서서히 끝나가고 있습니다. Nintendo는 Switch 후속 제품이 사용자에게 무엇을 제공하고 이전 제품과 어떻게 다른지에 대해 엄격한 제한을 두었지만, 3월 3일 오늘 6주년을 기념하는 시스템과 함께 우리는 그것이 결국 언제 도착하는지 보고 싶습니다.

Nintendo가 Switch 플랫폼을 기반으로 구축하기로 결정한 경우 이전 버전과의 호환성 및 Joy-Cons의 인체 공학적 개편과 같은 위시리스트에 있는 몇 가지 분명한 아이디어부터 향후 콘솔에서 게임을 플레이하고 보존하는 방법에 대한 보다 미묘하지만 필수적인 조정에 이르기까지 다양합니다. .

이전 버전과의 호환성 전환

지금까지 1억 2200만 개 이상의 Switch 콘솔이 판매된 Nintendo는 기존 게임 라이브러리를 새로운 시스템에서 플레이할 수 있도록 허용한다면 다음 콘솔로 어필할 수 있는 방대한 플레이어 기반을 보유하고 있습니다. 이전 버전과의 호환성은 Wii U 및 3DS 콘솔 세대의 주요 강점 중 하나였으며 소중한 게임 라이브러리가 있는 새로운 플랫폼으로 점프할 수 있는 옵션이 주요 판매 포인트가 될 것입니다.

PS5 및 Xbox Series X|S 콘솔은 이전 세대 하위 호환성의 좋은 예이며, 이러한 접근 방식을 미러링하는 Switch 2는 수년 동안 해당 콘솔에서 출시된 자사 및 타사 게임의 수를 고려할 때 중요한 발전이 될 것입니다.

더 많은 권력

스위치가 뒤쳐지는 영역이 하나 있다면 그래픽 하드웨어 부서입니다. Xenoblade Chronicles 3를 보면 콘솔이 노후화된 하드웨어로 얼마나 많은 것을 할 수 있는지는 놀랍지만 지난 몇 년 동안 해당 시스템에서 게임을 원활하게 실행하려면 얼마나 많은 타협이 필요한지 보여주었습니다. 아무도 Nintendo가 Nvidia 40 시리즈 GPU를 작은 칩셋으로 축소하는 방법을 알아낼 것이라고 기대하지 않지만, 보다 현대적이고 안정적인 게임 경험을 제공할 수 있는 견고한 기반은 길고 건강한 관심을 끄는 수명을 보장하는 데 도움이 될 수 있습니다. 콘솔.

TV의 경우 최대 4K, 핸드헬드의 경우 1080p로 전환

더 강력한 성능으로 Sony 및 Xbox가 제공해야 하는 것과 견줄만한 게임 경험을 만들 수 있는 더 큰 기회가 제공됩니다. Nintendo의 강점은 순수한 그래픽 투덜거림보다 게임의 강력한 혈통에 있지만 Nintendo의 다음 시스템에서 게임이 실행되는 방식에 대한 더 높은 벤치마크를 설정하는 데 더 즉각적인 이점이 있습니다. 4K 출력은 텍스트와 사용자 인터페이스 요소를 더 선명하게 보이게 하는 반면, 핵심 게임 플레이는 덜 탁해 보이고 최신 TV 화면을 활용하여 더 돋보이게 합니다. 특히 Nintendo의 자사 게임은 생생한 색상 팔레트를 강조하며, 이러한 즐거운 타이틀이 최신 화면에 표시되는 것을 보면 이 새로운 콘솔의 정체성을 판매하는 데 도움이 될 수 있습니다.

Switch 후속 제품이 이전 제품의 휴대성 측면을 유지한다면(절대 그래야 합니다) OLED 화면도 새로운 표준이 되어야 합니다. 원래 Switch는 여전히 훌륭한 모바일 게임 경험을 제공하지만 OLED 모델은 더 밝은 디스플레이와 더 생생한 색상으로 물 밖으로 날려 버립니다. 어지러  정도로 많은 강력한 색상을 안구에 직접 언로드하는 게임 플레이보다 머리를 빠르게 돌리는 것은 없기 때문에 게임과 관련하여 외모가 중요합니다.

향상된 컨트롤러

Joy-Cons는 Nintendo의 가장 혁신적인 아이디어 중 하나이며 Switch를 블록버스터 장치로 만드는 데 도움이 된 공유 정신을 강조하는 분리형 컨트롤러입니다. 그들이 Joy-Pros라고 불리지 않는 데에는 이유가 있으며, 지난 몇 년 동안 그들의 디자인에 몇 가지 확실한 단점이 있음이 입증되었습니다. 손이 크고, 아날로그 스틱 드리프트 문제가 있고, 치즈 강판을 하이파이브하는 것처럼 인체공학적으로 편안하다면 다음 닌텐도 콘솔은 더 편안한 컨트롤러의 이점을 누릴 수 있습니다.

다행스럽게도 Nintendo는 이 전선에서 무엇이 작동할지에 대한 아이디어를 얻기 위해 너무 멀리 볼 필요가 없습니다. Hori와 같은 타사 제조업체는 디자인에 보다 전통적인 느낌이 있는 다양한 공식 라이선스 Joy-Con을 제공하며 이 플레이북에서 몇 가지 아이디어를 꼬집어 보면 Switch 2의 마라톤 게임 세션이 훨씬 더 즐거워질 것입니다.

 

새로운 컨트롤러 입력 방법

최근 게임 공간에서 가장 흥미로운 발전 중 하나는 우리가 게임과 상호 작용하는 방식 에 초점을 맞추고 있습니다. PlayStation DualSense 컨트롤러는 미묘한 진동과 적응형 트리거 덕분에 햅틱 피드백 디자인의 벤치마크인 반면, 더 겸손한 Playdate는 사랑스러운 효과를 위해 크랭크 메커니즘을 사용합니다. Nintendo는 WiiMote 모션 컨트롤러에서 3DS 터치스크린 및 스타일러스에 이르기까지 게임을 위한 혁신적인 방법에 관한 선구자이며 회사는 이러한 입력을 눈속임처럼 느껴지지 않고 게임을 경험하는 필수적인 방법처럼 느끼게 만드는 방법을 알고 있습니다.

회사는 콘솔의 정체성을 확립하는 데 큰 역할을 할 창의적인 디자인에 대한 요령을 가지고 있기 때문에 Nintendo의 독특한 전문 분야입니다.

 

업그레이드 가능한 SSD 스토리지

처음 출시되었을 때 Switch의 스토리지 옵션은 단순하지만 안정적이었습니다. microSD 카드로 확장할 수 있는 32GB의 온보드 스토리지는 여러 인디 타이틀과 자사 게임을 위한 충분한 공간이 있음을 의미했지만 그 이후로 시대가 바뀌었습니다. 게임이 점점 더 까다로워지고 새로운 콘솔이 SSD 스토리지의 이점을 강화함에 따라 경쟁에서 뒤처지지 않으려면 보다 현대적인 솔루션이 필요합니다.

NvME SSD 드라이브는 이제 몇 년 전에 비해 훨씬 더 일반적이고 저렴하며 Nintendo가 다음 콘솔에 더 작은 드라이브를 사용하기로 선택하더라도 여전히 번개처럼 빠른 속도로 게임에 액세스할 수 있는 게임 체인저가 될 것입니다. 추가 저장 용량은 항상 필요하며, Nintendo가 자사 또는 타사 업그레이드를 허용하여 Sony의 발자취를 따른다면 그 과정에서 Switch 후속 제품의 미래를 보장하게 될 것입니다.

 

모든 삽 도구를 처리하기 위해 eShop을 점검하십시오.

Switch eShop 라이브러리는 다양한 게임 덕분에 가장 인상적인 디지털 상점 중 하나이지만, 이는 또한 많은 삽을 사용할 수 있음을 의미합니다. 일반적으로 이것은 큰 문제가 아니지만 이러한 낮은 품질의 게임은 종종 eShop 페이지를 지배하고 스토어의 느린 성능과 결합하여 원하는 것을 찾기 어렵게 만들 수 있습니다. 판매용으로 출시하는 것이 기술적으로 잘못된 것은 아니지만, 다음 Nintendo 콘솔은 매장에서 게임을 큐레이팅하고 홍보하는 방법을 진지하게 검토해야 합니다 . 맨 위.

Mii Plaza와 StreetPass의 귀환

Wii U 및 3DS 콘솔 세대를 즐겁게 기억하게 만든 특정 소셜 네트워킹 마법이 있습니다. Switch에는 없었습니다. 새로운 Nintendo 콘솔은 Mii Plaza의 재탄생 으로 그 매력을 쉽게 되찾을 수 있습니다 . 현대의 독성이 없는 소셜 네트워킹입니다. 3DS는 StreetPass 기능 덕분에 특히 능숙했으며 이러한 콘솔 중 하나를 소유하고 있다면 외출하고 집에 돌아와 휴대용 장치를 열어 몇 명의 새 친구가 있는지 확인하는 것이 얼마나 신나는 일인지 알았을 것입니다. 당신의 여행에서 만나십시오.

Nintendo 게임의 다음 시대를 위해 업데이트되었으며 Mii Plaza는 회사의 차세대 하드웨어에서 건전한 형태의 사회적 상호 작용으로 빛날 수 있습니다.

 

향상된 게임 플레이 캡처 옵션

PlayStation이나 Xbox와 비교할 때 Switch의 게임 캡처 옵션은 심각하게 제한됩니다. 스크린샷은 쉽게 탭할 수 있지만 30초 이상의 비디오 게임 플레이를 캡처하려면 캡처 카드에 투자해야 합니다. Nintendo가 다음 콘솔에 대해 훨씬 더 강력한 캡처 옵션 세트를 제공할 기회가 있습니다. 특히 YouTube에 대한 악명 높은 입장이 완화된 것처럼 보이는 경우 제품에 대한 시선이 많을수록 좋습니다. 동시에 스트리밍 게임에 대한 통합된 접근 방식은 스트리머가 Nintendo의 다양한 타이틀에서 자신의 모험을 보다 쉽게 ​​방송할 수 있도록 하는 건전한 움직임이 될 것입니다.

 

닌텐도 3DS 게임 지원

온라인 구독 서비스의 인기 덕분에 NES, SNES 및 N64 게임이 다음 스위치로 도약할 것이라는 것은 안전한 내기이지만 Nintendo가 다른 청중에게 어필하고 싶다면 DS 및 다음 콘솔에 대한 3DS 게임은 등록해야 하는 큰 이유가 될 수 있습니다. 이것은 이전 핸드헬드 세대의 듀얼 스크린 특성으로 인해 Nintendo가 가상 콘솔 및 레트로 게임 라이브러리로 수행한 가장 큰 도전 중 하나일 수 있지만, 생각하는 회사가 극복할 수 없는 도전은 아닙니다. 상자 외부.

올해 3DS와 Wii U eShops가 문을 닫으면서 Nintendo는 새로운 콘솔 세대로 향하면서 과거를 보존할 수 있는 최고의 위치에 있습니다. 작년 최고의 게임.

게임 카트의 맛을 더욱 악화

지금까지 호기심 많은 식욕을 가진 아이들은 악명 높은 스위치 카트의 악명 높은 맛에 대한 저항력을 키웠으므로 이제 부엌으로 돌아가 게임의 실제 사본을 덮을 새로운 역겨운 맛을 만들 때입니다. 이것은 자연스럽게 아이들의 이익을 위한 것이며 판매되지 않은 Devil's Third 사본을 카트를 코팅할 수 있는 에센스로 재활용하는 환경 친화적인 방법이 될 수 있습니다.

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