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오시이 마모루는 확실히 일본 애니메이션의 거물을 생각할 때마다 가장 먼저 떠오르는 이름 중 하나입니다. 공각기동대 로 가장 잘 알려진 이 감독은 애니메이션 감독으로서 거의 30년의 경력을 자랑하며, 특히 시나리오 작가, 망가카, OVA, 단편 영화 및 TV 시리즈의 작가입니다.
작가의 다재다능함이 잘 알려져 있다면, 그러한 창의적이고 다각적인 사고의 이면에는 무엇이 있을지 여전히 궁금증이나 흥미를 불러일으킬 수 있다. 글쎄, 이것이 당신의 관심을 불러 일으키고 이미 그의 50 편의 좋아하는 영화 에 대한 에세이 모음을 참조 할 기회가 있었다면 시간과 지갑으로 무장 할 수 있습니다. 사실 전체 비디오 과정이 온라인에 있습니다. -디맨드 스트리밍 플랫폼 Narō, 총 5시간 이상 지속, 적당한 금액인 $75에 구매 가능.
또한 영어 자막과 함께 제공되는 이 과정은 "창의적인 공식, 개발 방법 및 대중 문화 산업의 감독으로서의 삶의 이야기"를 설명하는 총 20개의 비디오로 구성됩니다.
비디오 코스 공개에 대한 Oshii의 진술
감독은 작품을 통해 대중과의 직접적인 소통 창구를 만들고 유지하는 것의 중요성을 언급하며 이러한 프로젝트를 실현하게 된 이유에 대해 몇 가지 진술을 발표했습니다.
감독의 말:
“적어도 이론적으로 애니메이션 감독의 일은 영화를 만드는 것입니다. 그러나 일단 일을 시작하면 작업할 수 있는 작업대에 정확히 무엇이 있습니까? 바탕이 될 수 있는 것은 아무것도 없고, 배경이나 풍경도 없고, 캐릭터를 흉내낼 배우도 없다. 툴킷은 오로지 단어와 그들이 떠올릴 수 있는 모든 이미지로 구성됩니다.
그래서 저는 영화로 이야기를 전달하는 방식에 대해 매우 까다롭습니다. 애니메이션 감독의 운명은 항상 영화를 만드는 유일한 기반으로 언어에만 의존할 수 있는 것입니다.
그런 다음 Oshii는 계속해서 "이 외에 영화를 만들 수 있는 다른 기반이 없다"는 사실을 확인하고 바로 이러한 이유로 소통할 아이디어를 갖는 것의 중요성은 바로 관객의 존재에서 그 완성을 찾습니다. 다른쪽에. 감독의 주요 관심은 특히 영화에 접근하고 토론을 생성하는 방식과 관련하여 그의 영화의 관객을 향하고 있습니다. 감독은 이 비디오 과정의 도움으로 그렇게 할 수 있기를 희망하며 다음과 같은 관찰로 진술을 결론지었습니다.
“제 경우는 관객들이 제 작품을 봐주길 바라는 게 아니라, 오히려 제 작품에 대해 이야기해주셨으면 해요. 당신이 세계 어디에 있든 내 영화에 대한 이 말이 이 사람들을 찾을 것이라고 믿습니다. 언젠가 누군가 말했듯이 그물은 광대하고 무한하기 때문에…
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