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Theatrhythm: Final Bar Line은 Square Enix의 RPG 팬을 위한 음악, 색상 및 엔터테인먼트의 승리입니다. 그러나 다른 모든 사람들을 위해?
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리듬게임 의 매력을 설명하기 어려운 이유는 결국 음악에 맞춰 키를 누르는 것뿐이기 때문이다. 반사. 당연히 대부분의 작업을 수행하는 것은 사운드트랙이며 Square Enix의 Theatrhythm은 전체 비디오 게임의 역사를 만든 노래와 음악가에 의존할 수 있습니다. Theatrhythm: Final Bar Line 은 2014년에 이미 Nintendo 3DS에서 우리를 매혹시킨 이전 타이틀인 Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call 이후 거의 10년 후에 Nintendo Switch와 PlayStation 4, 즉 PlayStation 5로 출시됩니다 . 한편, 소규모 개발자 인 인디제로그는 빈둥거리지 않고 Theatrhythm: Dragon Quest와 아케이드 Theatrhythm: All-Star Carnival에서 작업했지만 서부에는 도착하지 않았습니다.
요컨대, 비슷한 Theatrhythm을 마지막으로 다룬 것은 실망스러운 Kingdom Hearts: Melody of Memory를 플레이한 2020년 말이었습니다 . 우리는 indieszero가 마법의 손길을 잃을까봐 두려웠지만, Theatrhythm: Final Bar Line에 대한 우리의 리뷰는 이보다 더 나아질 수 없다는 것을 당신을 안심시키기 위해 바로 아래에 있습니다.
파이널 판타지뿐만 아니라
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Final Fantasy라는 이름이 제목에서 사라진 이유는 간단합니다. Final Bar Line은 NieR, The World Ends with You 또는 Octopath Traveler와 같은 타이틀의 음악과 Xenogears와 같은 실제 역사적 아이콘을 포함하는 훨씬 더 큰 라이브러리를 수용합니다. , 크로노 트리거 및 사가. 전체적으로 Final Bar Line에는 무려 502곡이 포함되어 있습니다., 그 중 27개는 디지털 디럭스 버전(또는 부드러운 버전을 먼저 구입한 경우 관련 업데이트) 구매 시에만 사용할 수 있으며, 또 다른 90개는 앞으로 몇 달 동안 세 가지 다른 시즌 패스로 출시될 예정입니다. 매끄러운 게임에는 385개의 자체 음악이 포함되어 있기 때문에 인상적인 음악 샘플링입니다. 이러한 의미에서 15개의 Final Fantasy가 실제로 우세하지만 스핀오프, 속편 및 Final Fantasy VII의 리메이크를 위한 공간도 있습니다.
상상할 수 있듯이 Square Enix 시리즈 애호가에게 이 편집은 순금입니다. 소프트웨어가 일종의 주크박스인 것처럼 뮤직 플레이어 에서 각 노래를 간단히 들을 수 있기 때문입니다 . 분명히 모든 단일 게임의 모든 노래가 있는 것은 아니지만 약 30개의 트랙이 있는 Final Fantasy XIV를 제외하고 10개에서 20개 사이의 좋은 선택이 있습니다. 특히 기억에 남는 노래를 생각하면 거의 확실하게 존재합니다.
그러나 먼저 잠금을 해제해야 하며 미션 모드 시리즈 의 게임 중 하나를 선택하여 시작합니다 . Theatrhythm: Final Bar Line의 시작점인 "캠페인"이지만 의심의 여지를 없애기 위해 따라갈 이야기가 없습니다. 선택한 노래를 통해 선택한 게임의 중요한 순간을 역추적하고 최대 4명의 캐릭터로 구성된 파티가 동일하게 알아볼 수 있는 적과 싸우는 시나리오입니다. 일정 수의 스테이지를 통과하면 시리즈의 새로운 게임을 잠금 해제할 수 있는 키를 얻을 수 있으며, 캐릭터를 파티에 추가하고 음악을 모두 재생할 수 있습니다. 이런 식으로만 시리즈 미션 모드를 완료하는 데 몇 시간이 걸립니다. 특히 난이도 수준에서 진정한 도전을 찾고 있는 경우 더욱 그렇습니다.사용 가능한 4개 중 마지막 2개인 Extreme 및 Supreme . 그러나 indieszero 게임은 모두에게 적합하며 선택 가능한 다양한 게임 스타일과 다양한 옵션으로 가득 찬 화면 덕분에 쉽게 구성할 수 있습니다.
무엇보다도 Nintendo 3DS 터치 스크린으로 재생되었던 이전 Theatrhythms와 비교할 때 이 Final Bar Line은 키를 누르는 데만 의존합니다. 처음에는 특히 이전 에피소드에 익숙한 경우 이상하게 보일 수 있지만 몇 분 안에 익숙해지고 게임이 모든 키의 압력을 입력으로 인식한다는 사실에 감사합니다. 최종 단계, 특히 높은 난이도 에서는 일반적인 것과는 다른 복잡하고 다른 조합이 필요하기 때문에 특히 중요한 솔루션입니다.
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시리즈 임무의 모든 단계는 뮤지컬 단계 모드 에서 마음대로 재생할 수 있지만 실제로 Theatrhythm: Final Bar Line은 플레이어에게 지속적으로 보상을 제공합니다. Matryoshka와 같습니다. 단계를 완료하면 파티에 대한 경험치와 새로운 임계값에 도달할 때마다 수집품의 잠금을 해제하는 통화인 Rhytmia를 얻을 수 있습니다. 그리고 캠페인의 각 단계는 임무를 제공합니다 . 임무 는 소모품이 될 수 있는 또 다른 보상, 캐릭터와 몬스터를 묘사한 CollectaCard, 전투를 위한 새로운 InvocaGemma, 새로운 시각적 요소를 손에 넣기 위해 극복해야 하는 도전입니다. 온라인에서 우리를 대표하는 ProfiCard를 위해.
Final Bar Line은 멀티플레이어이기도 합니다. 각 스테이지를 협동 플레이로 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 입력을 공유하기만 하면 됩니다. 멀티 배틀 모드에서 온라인 플레이어에게 도전할 수도 있습니다 . 많은 함정이 있고 결국 모든 사람이 어쨌든 작은 보상을 얻습니다.
동독 구성 요소
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우리는 전투, 경험치 및 호출에 대해 이야기했지만... 어떻게 작동합니까? 사실, Theatrhythm: Final Bar Line에는 더 많은 캐주얼 플레이어가 안전하게 무시하고 어쨌든 게임의 모든 부분을 즐길 수 있는 멋진 RPG 구성 요소가 포함되어 있습니다. 그러나 모든 수집품, 캐릭터 또는 레코드를 잠금 해제하려는 사람들은 약간의 두뇌를 쌓아야 합니다. 해금된 캐릭터는 마법, 물리, 방어 등 다양한 유형으로 나뉘며, 레벨업을 통해 획득한 경험치로 캐릭터당 최대 4개까지 설정할 수 있는 다양한 스킬도 습득한다. 전략적 조합유형과 능력은 매우 중요합니다. 단계 선택 화면에서 우리가 직면해야 할 적의 유형에 대한 다양한 제안을 찾을 수 있으므로 특정 요소의 주문을 시전하는 캐릭터를 선택하는 것이 더 적절할 수 있습니다. Petra 및 Poison과 같은 비정상적인 조건을 제거하십시오.
"전투"에서 캐릭터는 완전히 자동화되어 일련의 조건에 따라 주문을 공격하거나 시전합니다. 노래 재생 시간. 원소 피해를 입히고 변화를 가져올 수 있는 버프를 부여하는 인보커 젬 도 마찬가지입니다 .
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실제로, 당신은 방아쇠를 치는 실수를 통해서만 패배합니다. 파티원의 Life Points의 합은 각 실수로 방전되는 지표를 구성하며 분명히 Life Points가 0이면 Game Over로 이동합니다. 이것이 더 높은 난이도가 훨씬 더 까다로운 이유입니다. 너무 많은 트리거가 잘못되면 파티가 더 일찍 "패배"되기 때문에 노래가 끝날 수도 없습니다. 하지만 올바르게 설정하면 더 많은 오류를 수집하고 더 많은 피해를 입힐 수 있으며, 이를 통해 실제 보스에 도전하고 최고의 보상을 제공하는 미션을 완료할 수 있습니다.
그러나이 RPG 역학 외에도 노래, 카드 및 나머지 모든 것뿐만 아니라 100 개가 넘고 chibi 형태의 주인공과 적대자를 포함하는 플레이 가능한 캐릭터 와 관련된 수집 요소가 있습니다 . 매우 귀엽다. 그것들은 사랑스럽고 상세하며 아름답게 애니메이션되어 있으며 전체 경험에 기발하지만 재미있는 톤을 제공합니다. 그것들을 수집하고 성장시키고 능력을 잠금 해제하는 것은 사실상 게임 내의 게임입니다.
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대체로 Theatrhythm: Final Bar Line은 순수한 재미와 좋은 음악 입니다 . 기술적인 관점에서 해부할 수 있는 제목이 아닙니다. 그래픽적으로는 필수적이지만 매우 다채롭고 즐겁고 사운드트랙에서는 우리 자신을 표현하는 것조차 의미가 없습니다. 트리거는 우리의 모든 관심 화면을 받을 자격이 있습니다. 원작과 마찬가지로 저해상도인 이벤트 뮤지컬 스테이지 의 배경에서 실행되는 컴퓨터 그래픽 영화에 한 가지 메모를 할 수 있지만 비판하고 싶지 않은 정확한 향수를 불러일으키는 선택입니다.
사실, Theatrhythm: Final Bar Line이 훌륭하게 해야 할 일을 하는 것에 대해 비판할 만한 것을 찾기는 어렵지만, 우리가 까다롭다면 Nintendo Switch 로드는 PlayStation 5 보다 약간 더 크게 느껴집니다 . - 이 게임은 절대적으로 완벽하고 아마도 휴대성이 더 적합하지만 TV에서도 매우 플레이할 수 있지만 일부 화면은 정리되지 않은 경향이 있어 플레이어가 너무 많은 메뉴를 거쳐야 합니다.
Theatrhythm: Final Bar Line은 직관적이고 재미있는 RPG 구성 요소와 함께 즉각적이고 재미있는 메카닉에 의존하는 Square Enix 타이틀을 플레이하면서 들었던 최고의 음악들로 가득 찬 모음집입니다. 본질적으로 반복적인 게임이며 음악을 좋아하지만 이러한 유형의 게임 플레이를 싫어하는 사람들의 마음을 바꾸지 않을 것입니다. 하지만 잠금 해제할 보상, 수집품 및 콘텐츠의 양은 정말 인상적이며 모든 사람들을 장르와 파이널 판타지를 사랑하는 플레이어는 부끄러운 총 시간입니다.
- Final Fantasy에서 가져온 502곡의 음악뿐만 아니라
- 즉각적이고 고도로 사용자 정의 가능한 게임 플레이
- 단순하지만 만족스러운 RPG 요소
- 잠금 해제할 수 있는 수많은 수집품
- 장르가 마음에 들지 않으면 Uematsu가 마음을 바꾸지 않을 것입니다.
- 일부 화면은 더 잘 구성되었을 수 있습니다.
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