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Dead Space Remake는 상당히 까다로운 게임이며 더 높은 FPS를 얻기 위해 수정할 수 있는 몇 가지 그래픽 설정이 있습니다.

Dead Space의 새로운 리메이크는 2008년 클래식에 신선하고 새로운 페인트 코트를 가져왔으며 USG Ishimura의 은하계 복도에 산업 디테일, 불길한 그림자 효과 및 불안한 조명을 불어넣었습니다. 그 때문에 그것을 실행하려면 훨씬 더 강력한 기계가 필요합니다.

이 기사에서 Gurugamer는 High FPS를 위한 최고의 Dead Space Remake 그래픽 설정을 선보일 예정입니다.

무중력 상태에서 떠다니기

데드 스페이스 리메이크 시스템 요구 사항

최저한의:

  • 64비트 프로세서 및 운영 체제 필요
  • OS:  윈도우 10 64비트 이상
  • 프로세서:  라이젠 5 2600x, 코어 i5 8600
  • 메모리:  16GB RAM
  • 그래픽:  AMD RX 5700, GTX 1070
  • DirectX:  버전 12
  • 네트워크:  광대역 인터넷 연결
  • 저장 공간:  50GB 사용 가능한 공간
  • 추가 사항:  50GB SATA SSD

권장 사항:

  • 64비트 프로세서 및 운영 체제 필요
  • OS:  윈도우 10 64비트 이상
  • 프로세서:  라이젠 5 5600X, 코어 i5 11600K
  • 메모리:  16GB RAM
  • 그래픽:  Radeon RX 6700 XT, Geforce RTX 2070
  • DirectX:  버전 12
  • 네트워크:  광대역 인터넷 연결
  • 저장 공간:  50GB 사용 가능한 공간
  • 추가 사항:  50GB SSD PCIe 호환

최고의 데드 스페이스 리메이크 프리셋

도살 돌연변이 공포

메뉴를 만지작거리지 않고 게임에 뛰어들고 싶다면 여기에서 사양을 최소 및 권장 시스템 요구 사항과 비교하는 것이 가장 좋습니다.

  • 리그가 최소인 경우 옵션을 낮음으로 설정합니다.
  • 최소 및 권장 사이: 옵션을 중간으로 설정합니다.
  • 권장: 옵션을 높음으로 설정합니다.
  • 위 권장 사항: 옵션을 Ultra로 설정합니다.

그러나 최상의 성능을 보장하려면 권장 및 권장 이상에 도달하더라도 중간 및 높음을 유지하는 것이 가장 좋습니다. Medium에서 Low로 전환하면 FPS를 약 10% 높일 수 있습니다.

Dead Space Remake를 위한 최상의 그래픽 설정

  • 전체 화면 모드 : 전체 화면
  • 전체 화면 해상도 : 디스플레이 화면의 기본 해상도 및 기본 설정에 따름
  • 새로 고침 빈도 : 디스플레이 및 기본 설정의 기본 새로 고침 빈도에 따름
  • 수직 동기화 : VRR/G-Sync 지원 디스플레이에서 꺼짐, 그렇지 않으면 켜짐
  • 동적 해상도 스케일:  꺼짐
  • 앤티 앨리어싱:  이를 지원하는 Nvidia GPU의 Nvidia DLSS, 그렇지 않으면 FSR
  • DLSS/FSR 모드:  균형(또는 성능 헤드룸이 있는 경우 품질)
  • 그래픽 품질:  커스텀
  • 조명 품질:  중간(또는 성능 헤드룸이 있는 경우 높음)
  • 그림자 품질:  중간(또는 성능 헤드룸이 있는 경우 높음)
  • 반사 품질:  높음
  • 체적 분해능:  중간(또는 성능 헤드룸이 있는 경우 높음)
  • 앰비언트 오클루전:  SSAO(또는 성능 헤드룸이 있는 RTX GPU의 경우 RTAO)
  • 심도 품질:  높음

그림자

Dead Space Remake의 공포 시나리오는 그림자를 많이 사용하며, 그림자를 줄이면 확실히 일부 프레임이 해제됩니다. 낮은 설정조차도 원래 2008 PC 버전에 비해 엄청나게 개선되었습니다.

조명

Shadows와 유사하게 리메이크는 광원을 사용하여 대기 공포로 채광선을 흠뻑 적십니다. 플레이어는 프레임 속도를 높게 유지하면서 몇 가지 이점을 얻으려면 최소한 중간으로 두어야 합니다.

체적 분해능

Dead Space에는 많은 스팀 효과가 있습니다. 이는 체적 해상도가 중요한 옵션이라는 것을 의미합니다. 중간으로 유지하면 특정 영역에서 성능이 향상될 수 있습니다.

주변 폐색

Ambient Occlusion은 아마도 Dead Space Remake에서 가장 비용이 많이 드는 설정일 것입니다. 특히 구형 GPU를 사용하는 경우 성능이 크게 저하될 수 있습니다. 전반적으로 SSAO를 사용하는 것이 아마도 가장 안전한 옵션일 것입니다. 멋진 렌더링 성능에 대한 세금을 지불하지 않고도 고급 시각적 결과를 얻을 수 있습니다.

Dead Space Remake는 좋은 게임인가요?

Dead Space Remake는 정말 최고의 리메이크 중 하나이며, 단순한 그래픽 개편이 아니라 여러 가지 방법으로 원본 게임을 대폭 개선했습니다. 이 리메이크는 추가 사이드 미션, 놀라운 시각적 향상 및 인상적인 사운드 디자인을 추가하여 핵심 게임 플레이는 원래 게임에 그대로 유지하면서 진정한 현세대 경험을 제공합니다. OG 팬과 새로운 플레이어 모두를 대상으로 하는 향수와 신선함이 혼합되어 있습니다. 이 게임은 게임이 끝날 때까지 여러분을 긴장하게 만드는 놀라운 영화적 경험을 제공합니다.

데드 스페이스 리메이크

게임 플레이 측면에서 전체 게임은 기본적으로 처음부터 다시 빌드되었으며 Dead Space 2의 시스템을 활용하는 Zero-G 섹션이나 수많은 새로운 사이드 퀘스트 또는 약간의 대화와 같이 원본의 거의 모든 거친 요소가 크게 개선되었습니다. 원본 출시 이후에 나온 모든 지식을 연결합니다.

이 리메이크에서 제가 가장 좋아하는 변경 사항 중 하나는 트램 뒤에 잠긴 챕터 기반 설정이 아니라 이 버전의 Ishimura가 완전히 개방되어 언제 어디서나 트램을 탈 수 있다는 사실입니다. 새로운 보안 허가 시스템을 사용하면 새로운 영역에 대한 액세스를 잠금 해제할 때 역추적을 강력하게 권장합니다. 메인 스토리를 마치기 전에 사이드 퀘스트를 마무리하고 싶을 수도 있는 "돌아올 수 없는 지점"이 게임에 명확하게 표시되어 있다는 점도 매우 기뻤습니다.

이것은 확실히 Dead Space를 플레이하는 결정적인 방법이며, 원작을 플레이했더라도 플레이할 가치가 100%입니다. 탐험하고 발견할 것이 훨씬 더 많으며 동시에 절대적으로 멋져 보이기 때문입니다.

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