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miHoYo의 새로운 턴 기반 가챠인 Honkai Star Rail의 다양한 시스템에 대해 자세히 알아보려면 이 게시물을 확인하세요.

Genshin Impact의 대성공 이후 miHoYo는 다른 프로젝트 작업에 자금을 전용하고 있습니다. Honkai Star Rail도 그 중 하나입니다. Honkai Impact 3rd의 동일한 캐릭터의 대체 버전과 함께 새로운 캐릭터를 사용하는 Honkai 시리즈의 네 번째 작품입니다. 이것은 Mihoyo가 턴제 RPG 장르에 도전하는 첫 번째 시도입니다.

이 기사에서 Gurugamer는 플레이어가 일찍 시작할 수 있도록 Honkai Star Rail의 스타터 가이드를 선보일 예정입니다.

Honkai Impact 3rd의 팬이 가장 좋아하는 Himeko를 포함한 Star Rail의 주요 승무원.

1. 게임 플레이 및 진행

오버월드

플레이어는 지도를 자유롭게 돌아다니며 보물을 찾고, 적과 싸우고, 퍼즐을 풀고, NPC와 상호작용하는 등의 작업을 할 수 있습니다. 지도는 열린 세계가 아니라 닫힌 공간의 연속입니다.

플레이어는 적에게 접근할 때 약점으로 공격하여 약간의 이점을 얻을 수 있습니다. 일부 캐릭터는 자신의 기술을 사용하여 적을 공격하여 전투 시작 시 플레이어 팀에게 이점을 줄 수 있습니다. 다른 사람들은 자신의 기술을 사용하여 적을 공격하기 전에 아군을 버프할 수 있습니다.

전투

Honkai: Star Rail은 최대 4명의 팀원으로 구성된 턴제 전투 시스템을 특징으로 하며, 캐릭터의 속도 통계에 따라 행동 시기와 빈도가 결정됩니다.

자신의 차례에 캐릭터는 기본 공격을 사용하여 스킬 포인트를 생성하거나, 스킬 포인트를 소비하여 스킬을 사용하거나, 완전히 충전된 경우 궁극기를 사용할 수 있습니다. 스킬 포인트는 최대 5개까지 팀원 간에 공유됩니다.

Trailblazer는 물리적 요소입니다.

궁극기 능력을 사용하려면 에너지 비용이 필요하며 일반 공격, 스킬, 적 격파, 적에게 맞기 등을 사용하여 충전해야 합니다.

캐릭터는 완전히 충전되어 있는 한 플레이어가 선택할 때마다 궁극기 능력을 사용할 수 있습니다. 적의 턴에 궁극기가 발동되면 캐릭터는 턴 순서와 관계없이 적의 턴 직후에 궁극기를 시전합니다. 플레이어의 턴에 활성화되면 궁극기가 즉시 시전됩니다.

Star Rail은 다소 Genshin Impact이지만 턴 기반입니다.

Honkai: Star Rail에는 원소 순환 시스템이 없습니다. 대신, 모든 적은 고유한 일련의 원소 약점을 가지고 있으며 특정 캐릭터는 적에게 추가 약점을 부과할 수도 있습니다. 공격으로 적의 약점을 노리면 강인성 미터가 손상되고 일단 고갈되면 사용된 요소에 따라 약점 파괴가 발생합니다. Weakness Break는 Bleed(물리), Burn(화염), Freeze(얼음), Shock(번개), Wind Shear(바람), Entanglement(퀀텀) 요소와 관련된 효과와 함께 적에게 큰 피해를 입힙니다. , 투옥 (상상). 데미지와 효과는 캐릭터의 브레이크 효과 능력치를 증가시켜 증가시킬 수 있습니다.

캐릭터 진행

캐릭터는 캐릭터 레벨 상승, 흔적 레벨 상승, 아이돌론(중복) 수집, 라이트콘 및 유물 장착 등 다양한 방법으로 성장할 수 있습니다.

스타 레일의 캐릭터 진행

모든 캐릭터는 7가지 요소 중 하나에 속하며 플레이 가능한 7가지 경로 중 하나를 따릅니다(우주에는 더 많은 경로가 있습니다). 그들의 요소는 손상 유형을 결정하고 경로는 일반적인 역할과 효과적으로 장착할 수 있는 라이트콘을 설명합니다.

물리적, 불, 얼음, 번개, 바람, 양자 및 상상의 일곱 가지 요소가 있습니다. Destruction(일반 DPS), Hunt(단일 대상 DPS), Erudition(다중 대상 DPS), Harmony(버퍼), Nihility(디버퍼), Preservation(쉴더), Abundance(힐러)의 7가지 플레이 가능한 경로도 있습니다.


Honkai Star Rail 캐릭터 궁극기

모든 캐릭터는 자신의 능력 모음인 흔적을 가지고 있습니다. 모든 캐릭터에는 기본, 기술, 궁극기, 재능 및 기술이 있습니다. 추가 성장을 위해 3가지 보너스 능력과 10가지 스탯 보너스를 잠금 해제하는 것과 함께 캐릭터의 힘을 강화하기 위해 레벨을 올릴 수 있습니다. 기본은 레벨 6까지, 스킬, 궁극기, 재능은 레벨 10까지 올릴 수 있습니다. 아이돌론을 통해 더 레벨을 올릴 수도 있습니다.

기본, 기술 및 궁극기는 모두 캐릭터의 차례 전투 중에 사용할 수 있습니다. 재능은 전투에서 다양한 효과를 갖는 수동적 능력이며 기술은 전투가 시작되기 전에 이점을 얻기 위해 전투 밖에서 사용됩니다.

라이트콘

라이트콘은 다른 게임의 무기와 마찬가지로 캐릭터의 기본 장비입니다. 최대 4개의 중복을 사용하여 중첩하여 패시브 능력을 강화할 수 있을 뿐만 아니라 스탯을 높이기 위해 레벨을 올릴 수 있습니다.

라이트콘은 각각 7가지 경로 중 하나를 따르며 모든 캐릭터가 장착할 수 있습니다. 그러나 라이트콘의 패시브 능력을 활성화하려면 착용자의 경로가 라이트콘의 경로와 일치해야 합니다. 그렇지 않으면 통계만 부여되고 패시브 능력은 부여되지 않습니다.

유물

유물은 머리, 손, 몸통, 발의 네 가지 종류가 있습니다. 그들은 전체 세트를 장착할 때 보너스뿐만 아니라 다양한 능력치 부스트를 부여합니다. Cavern of Corrosion을 완료하면 얻을 수 있는 보상입니다.

동일한 2pc 및 4pc 보너스가 있는 유물 시스템

Simulated Universe Relics는 Planar Sphere와 Link Rope의 두 가지 종류가 있습니다. 또한 일치하는 쌍을 장착할 때 보너스를 부여합니다. Simulated Universe World 3 이상에서 보상으로 획득합니다.

유물의 주요 능력치는 어떤 유형인지에 따라 다르며 일부는 다른 것보다 더 다양합니다.

유물은 또한 2개 또는 4개를 착용할 때 세트 보너스를 부여합니다. 이러한 보너스는 ATK, DEF, HP, Elemental DMG 및 기타 보너스를 두 세트 보너스로 포함하고 패시브 능력을 네 세트 보너스로 포함하여 매우 다양합니다. Simulated Universe Relics는 일치하는 쌍을 착용할 때 보너스를 부여하고 스탯 요구 사항을 충족하면 추가 보너스를 제공합니다.

2. 붕괴 스타 레일 가챠 시스템

전반적으로 Genshin과 거의 동일합니다.

Stellar Jade는 게임의 가챠 통화이며 각각 160 Stellar Jade로 패스 또는 특별 패스를 구매하는 데 사용됩니다. 패스는 일반 및 초심자 워프에 사용되며 스페셜 패스는 캐릭터 및 라이트콘 이벤트 워프에 사용됩니다.

  • 요율은 5성급의 경우 0.6%(통합 요율 1.6%), 4성급의 경우 5.1%(통합 요율 13%)입니다.

제한 및 표준 배너

  • 4성 연민: 플레이어가 9개의 워프 후 4성을 얻지 못하면 10번째 워프가 보장됩니다.
  • 5스타 동정: 플레이어가 89 워프 후 5스타를 얻지 못하면 90번째 워프가 보장됩니다.

50% 확률로 배너 캐릭터를 획득합니다.

라이트콘 배너(일명 무기 배너)

캐릭터 현수막과 비슷하지만 5성치고는 80불만. 75% 확률로 Lightcone이 포함된 배너를 얻을 수 있습니다.

3. 혼카이 스타 레일 액티비티

스타 레일은 일반적으로 Genshin과 동일합니다.

임무

임무는 Trailblaze, Companion, Adventure 및 Daily의 네 가지 유형으로 분류됩니다.

  • Trailblaze Missions는 게임의 주요 스토리이며 다른 보상과 함께 Stellar Jade를 보상합니다. 스토리 및 계정 진행에 필요한 임무이며 향후 이벤트를 위해 완료해야 할 수도 있습니다.
  • 컴패니언 미션은 사이드 퀘스트입니다. 그들은 Stellar Jade를 보상하고 각 캐릭터에 대한 추가 스토리를 제공하며 Astral Express에 캐릭터를 초대합니다. Astral Express를 타고 새로운 캐릭터와 대화하면 10개의 Stellar Jade도 보상으로 받습니다.
  • 어드벤처 미션은 사이드 퀘스트입니다. 일부는 Stellar Jade에게 보상을 줄 수 있고 다른 일부는 그렇지 않습니다.
  • 일일 임무는 일일 훈련 포인트 200점을 보상으로 주는 일일 퀘스트입니다.

잊혀진 홀

 Forgotten Hall은 Memory와 Memory of Chaos의 두 부분으로 나뉘며 게임의 "Spiral Abyss" 역할을 합니다.

 플레이어는 완전한 보상을 얻기 위해 특정 턴 수 내에 적군을 물리쳐야 합니다. 더 높은 기억의 층과 혼돈의 기억 전체는 두 팀이 필요합니다.

트레일블레이즈 레벨

플레이어가 임무를 완수하고 Trailblaze Power를 사용하고 이벤트에 참여하면 Trailblaze EXP를 획득하여 계정 수준으로 작동하는 Trailblaze 레벨을 올릴 수 있습니다. Trailblaze의 최대 레벨은 70입니다.

Trailblaze 레벨이 증가함에 따라 Equilibrium 레벨도 증가하여 적을 더욱 어렵게 만들고 보상도 증가시킵니다. 균형 레벨은 관련 어드벤처 미션 완료 후 레벨 20, 30, 40, 50, 60, 65에서 증가합니다.

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