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Wild Hearts는 기술적으로 2월 17일까지 출시되지 않지만 EA Play 또는 Game Pass Ultimate를 사용하는 사용자는 조기 액세스 평가판 덕분에 게임 시작 시간을 지금 당장 돌릴 수 있습니다.

시험은 10시간 동안 또는 플레이어가 미나토 성문에 도달할 때까지 지속됩니다. 다이빙을 열망하는 사람들을 위해 EA Play는 1개월 구독에 5달러, 1년 구독에 30달러입니다. Game Pass Ultimate 회원은 월 15달러의 구독료로 EA Play의 혜택을 받을 수 있지만 EA Play의 일부로 포함된 수많은 게임을 포함하여 콘솔과 PC에서 타이틀 라이브러리에 액세스할 수 있습니다.

Wild Hearts는 개발자 Koei Tecmo와 게시자 EA가 Capcom의 매우 인기 있는 Monster Hunter 시리즈를 인수한 것으로 보입니다. 플레이어는 팀을 구성하고(이 게임은 콘솔과 PC에서 교차 플레이됨) 다양한 판타지 무기를 사용하여 Kemono로 알려진 거대한 마법 짐승을 쓰러뜨릴 수 있습니다. 그동안 플레이어는 고대 기술인 Karakuri를 사용하여 전투에 도움이 되는 도구를 만들 수 있습니다.

게임의 초기 평가판에 대한 인상은 게임 플레이 측면에서 긍정적인 것처럼 보이지만 Wild Hearts 하위 레딧을 보면 성능 ​​관련 불만이 많이 표시됩니다. Koei Tecmo의 Omega Force 팀의 공식 답변은 특히 PC에서 성능과 최적화를 개선하기 위해 노력하고 있다고 밝혔습니다. 팀이 발견했다고 말하는 CPU 병목 현상 문제를 해결하는 패치가 다음 주에 도착할 예정이며, 이는 중급 CPU에서 성능을 향상시킬 것입니다.

GameSpot의 실습 Wild Hearts 미리보기 에서 우리는 Wild Hearts의 영감이 분명하다고 말했지만 "독특한 고속 제작 시스템은 거대한 짐승을 땅에 대고 물리치는 새로운 방법을 만듭니다."

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