티스토리 뷰
Dying Light 2 Stay Human – 블러디 기념일 이벤트 진행, 시리즈 3천만 판매 달성
Techland의 Adrian Ciszewski는 "우리는 여기서 멈추지 않고 앞으로 몇 년 동안 놀라운 콘텐츠로 게임을 계속 지원할 것입니다."라고 말했습니다.
세일은 기간한정입니다 하지 않더라도 다음 기회를 얻보세요
다움로
https://store.steampowered.com/app/534380/Dying_Light_2_Stay_Human/
2월 4일, Techland의 Dying Light 2 Stay Human 이 Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PS5 및 PC에서 출시된 지 1년이 됩니다. 테크랜드는 기념일을 기념하여 2월 9일까지 Bloody Anniversary 이벤트를 진행합니다. 또한 이 시리즈가 지금까지 3000만개 판매된 것으로 확인됐다.
최고 크리에이티브 책임자인 Adrian Ciszewski는 “팀은 전 세계 게이머에게 잊을 수 없는 경험을 선사하겠다는 확고한 의지를 계속해서 보여주고 있습니다. 우리는 여기서 멈추지 않고 앞으로 몇 년 동안 놀라운 콘텐츠로 게임을 계속 지원할 것입니다.”
최고 출판 책임자인 Oleg Klapovskiy는 다음과 같이 덧붙였 습니다 . 멋진 커뮤니티 덕분에 달성할 수 있었습니다. 이 기회를 빌어 다시 한 번 그들의 큰 성원에 감사를 표하고 싶습니다. 우리는 게임을 개발하고 추가로 지원할 뿐만 아니라 다른 미디어로 확장하려는 야심찬 계획을 가지고 있습니다.”
Bloody Anniversary 이벤트 목표를 완료한 플레이어는 화장품 Rais Bundle을 무료로 받을 수 있습니다. Dropkick 주말은 2월 9일부터 13일까지 진행되며 목표를 달성하면 Brecken 번들을 무료로 잠금 해제합니다. 또한 첫 번째와 두 번째 게임을 소유한 사람들은 이 사이트 에서 크레인 번들을 포함하는 "특별한 대접"을 받게 됩니다 . 기념일 스트리밍은 2월 7일에 진행되며 "몇 가지 놀라움"을 제공합니다.정의할 수 없는 방식으로 게임이 시작되는 순간부터 편안함을 느끼게 한다면 일반적으로 좋은 징조입니다. 그것이 Dying Light 2 가 하는 일입니다. 특히 2015년 전작을 플레이한 사람들에게는 더욱 그렇습니다. 프랜차이즈의 두 가지 핵심 속성인 파쿠르 스타일의 움직임과 크리미하고 정확하며 매우 만족스러운 근접 전투는 처음부터 증거가 될 뿐만 아니라 첫 번째 Dying Light 게임 이후 많은 개선을 통해 이점을 얻었습니다.
Dying Light 2가 당신을 편안하게 만드는 것은 다소 아이러니합니다. 왜냐하면 그것이 당신을 몰입시키는 환경은 결코 편안하지 않기 때문입니다. 그 이벤트는 첫 번째 게임에 묘사된 최초의 바이러스 발생 후 15년 후에 발생하며 끔찍한 상태의 세계를 보여줍니다(우리 자신의 실제 팬데믹 경험 후 많은 심금을 울리는 방식으로). Dying Light 2의 주인공 Aiden은 성벽으로 둘러싸인 도시 밖으로 모험을 떠나려는 몇 안 되는 대담한 인간 중 한 명인 소위 순례자입니다. 어린 시절의 실험에 대한 기억에 사로잡힌 그는 여동생 미아를 찾기 위해 노력하고 있으며, 그의 조사는 그를 빌도르 시로 이끈다.
Villedor로 가는 길에 Aiden은 GRE 액세스 키를 얻습니다. GRE는 Harran에서 첫 번째 게임의 바이러스 발발에 대한 치료법을 찾기 위해 행동에 나섰지만 추가 발발에 대한 비난을 받고 망각에 갇힌 의료 준준 군사 조직입니다. . Villedor에 많은 GRE 관련 항목을 잠금 해제하는 유일한 수단인 GRE 키는 결국 게임의 주요 플롯인 MacGuffin이 됩니다.
약간의 Borderlands 스타일의 거리 갱 파벌 인 Renegades와 조우하고 좀비 유발 바이러스에 감염된 후 Aiden은 Villedor로 이동합니다. 그곳에서 그는 바이오마커가 없기 때문에 거의 교수형에 처할 뻔했습니다. 좀비로 변하려고 하면 색이 변하는 손목 밴드입니다. Hakon이라는 캐릭터가 그를 구하고 해당 바이오 마커를 획득하면 본격적으로 재미가 시작됩니다.
첫 번째 게임과 마찬가지로 주야간 주기가 눈에 띕니다. Infected(Dying Light 2에서 좀비라고 부름)는 주로 낮에는 실내에서 자고 밤에는 거리로 나와 대혼란을 일으키므로 Aiden이 사용하는 것이 가장 안전합니다. 그의 파쿠르 기술은 해가 진 후 지붕을 통해 Villedor를 횡단합니다. 처음에는 작업이 Old Villedor 지구에 국한되지만 Aiden은 Mia에 관한 정보가 Fish Eye라는 바에서 찾을 수 있는 도시의 마천루가 박힌 Central Loop에 도달하기 위해 필사적입니다.
하지만 그가 Central Loop에 도달하기 전에 겪어야 할 이야기 중심의 행동이 많이 있습니다. Old Villedor에서 도시의 다른 지역으로 이어지는 지하철 터널은 평화 유지군(PK로 알려짐)의 통제하에 있으며, 그의 지도자 Lucas는 암살당했습니다. PK의 새로운 리더인 Aitor는 누가 Lucas를 죽였는지 알아내면 Aiden을 통과시키는 데 동의합니다. 그러나 Aiden은 또한 PK를 압제자로 보는 생존자들을 위해 임무를 수행하는 데 휘말리게 됩니다.
Dying Light 2: Stay Human은 첫 번째 게임보다 훨씬 더 단순한 좀비 게임으로 가장한 복잡하고 본격적인 RPG라는 것이 금방 명백해집니다. 그것은 서로 공급하면서도 거의 기적적인 방식으로 응집되는 어지러운 수의 시스템을 자랑합니다. 예를 들어 Aiden은 억제기를 수집하여 건강 및 체력에 대한 기본 통계를 향상할 수 있습니다(후자는 전투와 파쿠르 모두에 중요함). 스토리 미션, 사이드 미션 및 도시 곳곳에 있는 많은 무작위 활동을 완료하면 새로운 파쿠르 및 전투 능력에 사용할 수 있는 XP 보상을 받습니다.
Dying Light 2: Stay Human은 단순한 좀비 게임으로 가장한 복잡하고 본격적인 RPG입니다.
이야기는 또한 분기되어 특정 지점에서 결정을 내리도록 강요하여 특정 캐릭터 또는 개별 파벌로부터 호의를 얻거나 경멸을 얻습니다. 만나는 거의 모든 사람이 어느 시점에서 당신을 배신하기 때문에 약간 무심할 수 있습니다.
또한 Aiden이 전원을 켜거나 잠금을 해제한 다음 주변 지역을 물리적으로 변경하는 특정 진영에 할당할 수 있는 급수탑, 풍차, 전기 변전소 및 지하철역을 포함한 중요한 인프라 건물이 있습니다. 생존자는 지상에 설치합니다. PK가 좀비 함정을 설치하는 동안 손상 없이 높은 곳에서 떨어질 수 있는 크래시 매트. 이 변화하는 도시는 Dying Light 2에 추가된 큰 새 기능 중 하나이지만 게임 플레이를 크게 변화시키는 것보다 더 많은 호기심에 해당하는 엄청난 성공은 아닙니다.
좀비 학살 기계가 되다
(이미지 제공: 테크랜드)
그런 다음 상인에게 판매할 수 있는 제작 재료, 무기, 갑옷 및 귀중품을 포함하여 수집할 전리품이 엄청나게 많습니다. Craftmasters는 지뢰, 화염병, 건강 팩, 자외선(기본적으로 감염자를 튀기는)에서 멀리 떨어져 있을 때 좀비로 변하는 것을 막아주는 면역 부스터와 같은 유용한 공격 및 방어 개체에 대한 청사진을 판매합니다. 다양한 유형의 좀비를 엄청나게 많이 죽이면 감염된 트로피를 얻을 수 있습니다. 이 트로피는 Craftmaster에게 현금으로 교환하여 해당 청사진을 업그레이드할 수 있습니다. 예를 들어 건강 팩을 만들려면 꿀, 카모마일, 라벤더, 송진을 찾아야 합니다.
Aiden의 레벨이 올라감에 따라 더 나은 무기와 방어구를 사용할 수 있게 되고 곧 만족스러운 좀비 디스패처가 됩니다. Aiden이 단순히 원을 그리며 빙글빙글 돌면서 블레이드 범위 내의 모든 것을 손상시키는 것과 같은 몇 가지 훌륭한 전투 동작이 있습니다. 블록 시간을 완벽하게 맞추면 가장 가까운 좀비를 뛰어넘고 근처에 있는 다른 좀비에게 맹렬한 날아차기를 날릴 수 있습니다. 다행히도 총은 없고 녹슨 마체테, 거리 표지판, 귀뚜라미 방망이 등에서 무기를 한데 모아 놓았지만 활도 있습니다. 최고의 무기는 불, 폭발, 전기 또는 독 효과로 업그레이드할 수 있습니다. 집어 들고 불을 붙인 다음 만족스러운 정확도로 던질 수있는 가스통과 같은 환경 도구도 풍부합니다.
처음에는 많은 좀비들이 거리를 돌아다니는 밤에만 좀비 하이브에 들어가라는 지시를 받았습니다. 그러나 결국에는 엄청난 양의 좀비를 한 번에 제거하는 것이 너무 재미있다는 것을 깨닫게 됩니다. 지정된 장소에서 좀비 보스를 만나고 맛있는 보상을 제공합니다. 그리고 밤에 거리로 나가면 주변의 모든 좀비가 당신을 쫓기 시작할 것입니다. 비록 당신이 그들을 피할 수 있는 은신처를 찾거나 자외선 안식처의 안식처로 달려갈 수는 있지만 말입니다.
잘 관찰된 이야기
(이미지 제공: 테크랜드)
Dying Light 2의 스토리도 꽤 괜찮습니다. Central Loop에 도달하고 패러글라이더를 받으면 변경됩니다. 게임의 나머지 제어 시스템과 마찬가지로 훌륭하게 조종할 수 있으며 통풍구 위로 날아가서 오랫동안 공중에 떠 있을 수 있습니다. 또한 가장 어려운 스토리 미션으로 이어지는 그래플 훅을 얻을 수 있으며, 여기서 불가능해 보이는 파쿠르의 위업을 수행해야 합니다.
Dying Light 2는 적어도 시각적인 측면에서 독특하지만, 장관이라고 말할 수는 없습니다.
끝으로 갈수록 이야기는 약간 서두르게 되고 구석구석에 반전과 예상치 못한 설명이 있습니다(만족스럽게 도전적인 보스 전투가 있기는 하지만). 그러나 일반적으로 개발자 Techland는 GRE 시설에서 실험 중인 Aiden의 어린 시절에 대한 플래시백을 포함하여 매우 이질적인 요소를 일관되고 믿을 수 있는 전체로 짜는 데 능숙합니다. 그러나 우리가 얻은 궁극의 결말은 다소 불만족 스러웠습니다. 그리고 우리가 한 가지 주요 비판을 등록한다면, 그것은 당신이 때때로 (특히 레니게이드 파벌 사이에서) 의심스러운 성우 연기를 접하고 대화의 질이 누덕누덕할 수 있다는 것입니다. 또한 Dying Light 2는 적어도 시각적인 측면에서 독특하지만 대부분의 세대를 넘나드는 동료들 사이에서 흔히 볼 수 있는 장관처럼 보인다고 말할 수는 없습니다.
그러나 불명예스럽게도 스토리가 끝난 후 해야 할 일이 엄청나게 많습니다. 개발자 Techland는 스토리가 20시간이 지나면 게임의 모든 것을 완료하는 데 500시간이 더 걸릴 것이라고 말함으로써 논란을 불러일으켰습니다. 그것이 사실인지는 두고 봐야겠지만, 요점은 게임 세계와 당신이 부여받은 좀비 살해 도구가 너무나 매력적이어서 당신이 우리와 같은 사람이라면 계속해서 그 곳으로 돌아갈 것이라는 것입니다. . 사전 출시, Dying Light 2가 제공한 유일한 온라인 플레이는 다른 사람이 도움을 요청하면 다른 사람의 게임에 뛰어들 수 있는 기회였습니다. 솔직히 이 게임은 호소력이 제한적이었습니다. 그러나 온라인 게임 플레이가 어떻게 발전하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.
정말 좀비를 죽이는 즐거움이 있는 오픈 월드 놀이터이며, 적절하고 분기되는 스토리라인과 최첨단 RPG의 모든 함정이 있다는 점을 감안할 때 Techland의 순수한 야망에 박수를 보내야 합니다. 너무 복잡해서 여전히 일관되게 느껴지는 것을 끌어내는 기술은 말할 것도 없습니다. 모순처럼 들리지만 Dying Light 2: Stay Human은 지금까지 가장 지능적인 좀비 게임일 수 있습니다.
Techland는 Dying Light 2: Stay Human을 통해 가장 훌륭하거나 최소한 가장 완전한 좀비 게임을 만들기 위해 노력한 것으로 보입니다. 깊은 RPG 역학, 호화로운 근접 전투 및 파쿠르, 게임 플레이에 영향을 미치는 낮과 밤 주기, 복잡하고 분기되는 스토리라인 및 패러글라이더 등 모든 것을 갖춘 좀비 게임입니다. 모든 것이 그렇게 잘 어우러진다는 것은 기적에 가까운 일이 아닙니다.
'게임' 카테고리의 다른 글
파이어 엠블렘 인게이지 공략, 초보 시작하기 위한 팁과 요령 (0) | 2023.02.03 |
---|---|
JAMES CAMERON은 타이타닉이 다르게 끝날 수 있음을 증명합니다. 과학은 팬이 옳다는 것을 증명합니다 (0) | 2023.02.03 |
디아블로 스토리 정리 (0) | 2023.02.03 |
라이프 이즈 스트레인지 2 공략, 에피소드 1 연습 가이드 팁 스위치 발매 2월 신작 2023년 (0) | 2023.02.03 |
라이프 이즈 스트레인지 2 리뷰 등장인물, Life is Strange 2 스위치 발매 1장 - 루이스 애비뉴 에피소드 1 연습 (0) | 2023.02.03 |
- 출시일
- 코드
- 가이드
- 티어
- 포켓몬스터 스칼렛 바이올렛
- 원신
- 업데이트
- 바탕화면
- 리뷰
- 공략
- 타워 오브 판타지
- 게임
- 무기
- 포켓몬고
- 캐릭터
- 호그와트 레거시
- 월페이퍼
- 데드 스페이스 리메이크
- 한글패치
- 디아블로 4
- 원피스 오디세이
- 사이버펑크 2077
- 디아블로 이모탈
- 제노블레이드 크로니클스 3
- 스포일러
- 번역
- 가이드 팁
- 엘든링
- 원피스
- 오버워치 2
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |