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Last of Us 시리즈 에는 항상 게임을 진행하기 위해 마스터해야 하는 복잡한 메커니즘 과 기능 이 포함되어 있습니다. 일부 기능은 쉽게 익힐 수 있는 반면 다른 기능은 더 많은 이해 가 필요합니다 . Last of Us 위키 는 이러한 모든 새로운 기능  을 이해하고 마스터 하는 데 도움이 될 것 입니다.


주요 하이라이트

  • Last of Us 시리즈는 게임을 진행 하기 위해 마스터해야 하는 복잡한 메커니즘과 기능 을 포함하는 것으로 알려져 있습니다. 
  • 설정 은 전반적인 게임 경험 에 큰 영향을 미칩니다 . 최적의 설정 으로 게임을 실행하면 더욱 재미있게 게임 을 즐길 수 있습니다.
  • Last of Us Part 1을 플레이할 때 가장 중요한 것은 생존 입니다. 다가오는 적 무리에서 살아남는 것은 게임을 빠르게 진행 하는 데 도움이 됩니다 . 
  • 무기 는 게임에서 가장 중요한 것입니다. 적시 에 올바른 무기 를 사용하면 세상을 완전히 바꿀 수 있습니다. 
  • 올바른 기술 을 선택하면 결정적인  보너스 통계 를 얻을 수 있습니다 .
  • 위치 가이드 는 지도에서 다양한 항목을 찾는 데 도움이 되므로 중요 합니다.

The Last of Us part 1은 출시된 지 얼마 되지 않은 비디오 게임의 업데이트 버전입니다. 일정 비율의 새로운 플레이어가 The Last of Us의 게임 플레이 스타일 및 메커니즘에 대해 이미 잘 알고 있을 가능성이 높습니다. 게임이 나온지 꽤 오래되었기 때문입니다. 게임을 플레이하는 동안 염두에 두어야 할 몇 가지 유용한 Last of Us Part 1 전투 팁 목록을 작성했습니다. 전투에 참여할 때마다 이 지침을 염두에 두십시오.

주요 하이라이트
  • 놀라운 이야기가 있음에도 불구하고 게임 플레이는 완전히 반대입니다. 플레이어에게 도전하고 승리를 위해 모든 주의를 기울여야 하는 거칠고 충격적인 플레이 스타일 .
  • 총은 소음을 내고 탄약을 많이 사용하는데, 이는 물론 게임 내에서 제한적입니다. 총보다 근접전을 선호하는 것이 플레이어가 가장 먼저 해야 할 일이며, 더 중요한 것을 위해 총알을 저장합니다.
  • 플레이하면서 무기/근접 공격을 업그레이드 하는 것은 정말 중요합니다. 못이 박힌 야구 방망이는 일반 방망이보다 훨씬 더 많은 피해를 줄 것입니다. 다른 장비도 마찬가지입니다.
  • 벽돌과 깨진 유리병을 모아 사람들을 쓰러뜨리고 적의 주의를 분산시켜 플레이어가 교활한 움직임을 쉽게 계속할 수 있도록 할 수 있습니다.
  • Shiv는 적을 죽이는 데 도움이 될 뿐만 아니라 도어 잠금 장치를 여는 데 사용할 수 있기 때문에 중요합니다. 확실히 게임의 가장 중요한 무기 중 하나입니다
  • 활은 높은 정확도와 스텔스 를 가지고 있으며 상황에 따라 총보다 활을 사용하는 것이 좋으며 장거리 사살에서도 활을 마스터하는 것이 좋습니다 .
  • 감염된 군중은 화염병을 사용하여 멈출 수 있습니다 . 군중에게 화염병을 던지면 그들이 화재로 인해 죽을 때 당신에게 오는 것을 막을 수 있습니다.
  • 무기고를 재장전하는 것은 사람이 해야 할 가장 중요한 일 중 하나입니다. 한 번에 가능한 모든 총알을 사용하려면 반쯤 채워진 탄창도 재장전해야 합니다.
  • 보급품 을 찾는 것은 생존을 유지하는 데 중요합니다. 언제라도 이동 중에 도움이 될 수 있는 추가 리소스를 수집하는 것을 잊지 마십시오.
  • 감염된 사람의 공격을 받을 때 그들의 유형을 아는 것은 죽이기에 적합한 무기를 선택하는 데 확실히 도움이 됩니다 . 일부는 활에 맞아 죽고, 다른 일부는 사냥용 라이플로 몇 발의 헤드샷이 필요합니다.
  • 다양한 총과 장비 를 제작 하면 어려운 상황에서 도움이 될 수 있습니다. 무기를 제작하고 홀스터에 넣어 나중에 사용할 수 있도록 안전하게 보관할 수 있습니다. 게임을 플레이하면서 Joel이 더 많은 총을 들고 있도록 할 수 있습니다. 

그러나 그러한 그룹의 일원이 아니라면 좋은 플레이 스타일 트릭이나 나쁜 플레이 스타일 트릭 같은 것은 없다는 것을 알아야 합니다. 

The Last of Us는 믿을 수 없을 정도로 환상적인 내러티브를 가지고 있지만 게임 플레이는 때때로 상당히 불안하고 가혹할 수 있습니다. 샷건의 근접 파괴를 사용하든 활의 교활하고 장거리 정확도를 사용하든 관계없이 폭력적인 대결은 플레이어의 회복력을 시험할 수 있습니다.

Naughty Dog 에서 개발한 뛰어난 액션 어드벤처 및 공포 비디오 게임인 The Last of Us의 목표는 간단합니다. 죽음을 피하면서 가능한 한 많이 통과하는 것입니다. 그러나 다양한 업그레이드 분기, 개방형 전투 및 제작 메커니즘으로 인해 새로운 플레이어에게 유용한 전투 팁을 제공하는 것이 도움이 될 것이라고 결정했습니다.

또한 다음 팁 가이드를 읽어 보십시오.

탄약 저장 및 마스터 근접 전투

근접 전투 팁 Last of Us Part 1

The Last of Us Part 1 에는 탄약 공급이 제한되어 있기 때문에 사방으로 총을 쏘아 적을 모두 죽이려는 의도로 대결에 접근할 수 없습니다. 무기 를 발사하는 것이 가장 효과적인 전술이고 대부분의 경우 유일한 전술이라는 것은 이해할 수 있지만, 선택권이 있다면 근접 전투를 선택해야 합니다. 이것을 최고의 Last of Us Part 1 전투 팁 중 하나로 생각하십시오.

수집한 근접 무기를 사용하거나 심지어 주먹만 사용하여 총알을 소비하지 않고도 적에게 상당한 피해를 줄 수 있도록 적에게 접근할 수 있는 방법을 찾으십시오.

The Last of Us에서는 생존에 중점을 둡니다. 따라서 탄약은 구하기가 매우 어렵습니다. 탄약 공급이 제한되어 있기 때문에 이 게임은 "달리기 및 사격" 또는 "눈먼 사격"을 허용하지 않습니다. 결과적으로 플레이어는 각 라운드를 쏘기 전에 신중하게 조준해야 합니다.

플레이어가 발견되면 최선의 선택은 무기 를 사용하는 것이지만 대부분의 전투 시나리오에서 플레이어는 스텔스를 사용할 수 있는 옵션이 있습니다. 이는 가장 훌륭한 전략이며 스텔스를 사용하는 것이 가장 좋습니다. 발견된 후 플레이어는 두 가지 선택을 할 수 있습니다. 시야를 깬 다음 스텔스를 사용하여 한 번에 한 명씩 적을 제거하거나, 엄폐물 뒤에 앉아 해당 지역이 깨끗해질 때까지 적을 쏠 수 있습니다.

첫 번째 선택으로 선택하는 경우 진행하기 전에 머리를 목표로 하여 각 총알을 쏴야 합니다. The Last of Us에는 정품 커버 시스템(버튼을 눌러 트리거되는 시스템)이 없습니다.

대신 주인공 조엘은 벽이나 물체 뒤에 웅크리고 있으면 자동으로 엄폐 자세를 취한다. 이 자세에서 조준 버튼(L1)을 누르면 Joel이 위로 점프하고 버튼을 놓으면 Joel이 다시 내려옵니다.

총 및 근접 무기 업그레이드

업그레이드 총 및 근접 무기 전투 팁 Last of Us Part 1

근접 무기와 관련하여 The Last of Us Part 1은 플레이어에게 특정 무기를 약간 수정할 수 있는 기회를 제공하지만 그렇게 하는 것이 항상 사용 가능한 리소스를 가장 효율적으로 사용하는 것은 아닙니다.

게임에서 제작할 수 있는 모든 것은 동일한 몇 가지 재료 그룹에서 가져오며, 대부분의 경우 필요한 근접 무기 강화보다 플레이어에게 훨씬 더 유익한 다른 아이템을 제작할 수 있습니다.

못이 박힌 야구 방망이가 더 큰 손상을 입힐 수 있는 것은 사실이지만, 몇 번만 휘두른 후에 산산이 부서진다는 사실을 고려하면 이러한 재료를 저장해 두는 것이 더 현명할 수 있습니다. 더 많은 서비스를 받으십시오.

하나의 의료 키트 또는 화염병 칵테일과 하나의 칼 또는 근접 업그레이드 를 구성하기에 충분한 구성 요소가 있는지 확인하는 것이 가장 좋습니다 . 단, 특정 제작물이 너무 많다고 판단될 경우 최대 개수만큼 소지하고 있는지 확인하고, 그렇지 않은 경우 추가 아이템을 생성한 후 회수해야 합니다. 요소.

거짓말을 할 자원을 남기지 않도록 모든 노력을 기울이십시오. 전체 블레이드 세트를 사용하여 근접 무기를 강화하는 것은 유익하지 않습니다. Shivs에는 블레이드가 필요하므로 일부는 따로 보관하십시오.

주변에 너무 많은 근접 무기가 있기 때문에 근접 무기가 깨지면 거의 항상 다른 무기를 찾을 수 있기 때문에 근접 무기가 추가로 한두 번의 명중을 얻을 수 있도록 블레이드를 희생하는 것은 가치가 없습니다.

병과 벽돌을 자주 활용하십시오

전투 팁 TLOU 파트 1

The Last of Us Part 1에서는 주변에 흩어져 있는 파괴 가능한 전투 무기와 손목과 함께 벽돌이나 빈 병과 같은 물건을 집을 수 있는 옵션이 있습니다. 이 근접 무기는 손목과 함께 사용할 수 있습니다. 던질 수 있는 물건을 절대 무시하지 않는 것이 바로 지금 제공할 수 있는 최고의 Last of Us Part 1 전투 팁입니다.

이 물체는 대부분 던질 수 있는 것으로 활용되지만, 적에게 박살내어 접전에서 일회성 무기로 사용할 수도 있습니다. 탐색하는 지역에 종종 풍부한 이러한 항목의 잠재적인 사용 가능성 때문에 항상 항목 중 하나 이상을 휴대하는 습관을 들이는 것이 좋습니다.

은신에 능숙한 플레이어는 스텔스 시퀀스 중에 유용한 전환을 제공하기 때문에 항상 빈 병을 갖고 싶어할 것입니다. 한편, 남자에게 돌격하여 벽돌로 그의 두개골을 내리치는 것도 만남을 끝내는 효과적인 방법입니다.

벽돌은 가장 효과적인 무기 중 하나임에도 불구하고 사용하지 않을 가능성이 가장 높은 무기입니다. 부분적으로 이것은 알지 못하는 클리커나 감염된 적을 쓰러뜨릴 가능성이 있다는 사실 때문이고, 부분적으로 이것은 당신이 결코 "달리지 않을" 다양한 항목이 부족한 것과 같은 방식으로 "out"을 사용합니다.

가능하면 언제든지 브릭을 사용하고 군중에 둘러싸여 있을 때와 같이 최악의 상황에서만 납 파이프를 뽑습니다.

물리적 전투에서 적에게 벽돌이나 병을 던지는 것은 적에게 충격을 주고 붙잡히기 쉽게 만들 가능성이 있으므로 물리적 전투에서 그를 공격하기 전에 적에게 던지는 것이 좋습니다. Melee는 주자 및 스토커와 싸우기 위해 사용할 수 있지만 bloaters 또는 clickers는 사용할 수 없습니다. 러너와 스토커는 이 전투 유형에서 유리합니다.

마스터링 쉬브

The Last of Us Part 1에서 shiv는 또 다른 중요한 자원이며, 적어도 하나는 항상 소지하고 있는 것이 좋습니다. 칼은 맨손으로 상대를 질식시켜 할 수 있는 것보다 더 빨리 스텔스 킬을 실행할 수 있게 해 줄 뿐만 아니라 클리커에서 스텔스 킬을 실행할 수 있는 유일한 수단이기도 합니다.

이 외에도 칼로만 열 수 있는 잠긴 문을 자주 볼 수 있습니다. 이 문은 반대편에 있는 귀중한 자원과 물건을 숨길 수 있습니다. 이 모든 것은 칼 중 하나를 다 사용하자마자 필요한 재료가 있는 경우 신속하게 다른 칼을 만들어야 한다는 사실로 귀결됩니다.

Shivs는 확실히 전체 게임에서 가장 유용하게 사용될 아이템입니다. 그들과 함께 빠르고 은밀하게 적을 제거할 수 있는 능력이 있지만 절대 그렇게 해서는 안 됩니다. 대신, 자신의 존재를 의식하지 못하는 클리커에게 사용할 수 있도록 칼을 치워두십시오.

이것은 부분적으로는 칼의 내구도가 증가하더라도 칼을 사용하려면 전체 칼을 포기해야 하는 특정 장소가 여전히 존재한다는 사실 때문입니다. 그러한 방에는 항상 충분한 도구와 구성 요소가 포함되어 있으므로 항상 그렇게 하는 것이 가장 좋습니다.

반면에 칼이 없는 자신을 발견해서는 안 됩니다. Shiv는 The Last of Us Part 1에서 매우 중요한 역할을 할 수 있기 때문에 Shiv를 더 유용하고 효과적으로 만들 수 있는 잠재적인 개선 사항을 주시하는 것이 중요합니다.

일반적으로 클리커와 접촉하면 치명적일 수 있는 공격으로 인한 죽음을 칼로 찔러 피할 수 있기 때문에 쉬브 마스터 개선은 매우 도움이 될 수 있는 개선 사항이며 곧 스스로 설정해야 하는 목표입니다. 가능한 한.

한편, 당신은 또한 당신의 칼을 더 탄력적으로 만드는 개선을 위해 노력해야 합니다. 당신은 그것을 향해 노력함으로써 이것을 할 수 있습니다. 조용하고, 빠르고, 치명적이며, 단발성입니다. 칼을 사용하는 것은 아마도 우리가 플레이어를 위해 가지고 있는 최고의 5가지 최고의 Last of Us Part 1 전투 팁일 것입니다.

활을 사용하고 문제를 피하십시오

스텔스 테이크다운 전투 팁 Last of Us Part 1

The Last of Us Part 1을 몇 시간 동안 플레이한 후에는 예상대로 정말 효과적인 무기인 활을 얻을 수 있습니다. 스텔스 가능성과 관련하여 무기고에서 가장 유용한 원거리 무기임은 분명합니다. 그래도 일반적으로 총을 사용할 수 있는 일부 시나리오에서도 사용하는 것이 좋습니다.

회피 대안과 관련하여 선택한 가장 편리한 원거리 무기라고 할 수 있습니다. 그러나 시간이 몇 초 밖에 없을 때는 화살을 회수할 수 있으므로 총알보다 화살을 사용하는 것이 좋습니다. 그러나 총알은 할 수 없습니다.

화살을 쏘는 데 걸리는 시간이 화살을 쏘는 데 걸리는 시간보다 훨씬 길기 때문이다. 예를 들어 활을 사용하여 클리커를 죽이려면 종종 가슴에 두 발을 쏘거나 머리에 화살을 한 발만 쏘아야 합니다. 연구할 정확한 손상 모델을 제공하지는 않지만 플레이할 때 주의를 기울이면 특정 상대를 압도할 수 있는 무기에 대한 느낌을 개발하기 시작할 것입니다.

챕터 4: Bill's Town에서 활을 처음 얻으면 즉시 사용할 수 있는 상당히 환상적인 선택이 됩니다. 야외에 있는 동안 소동을 일으키거나 발각될 위험 없이 중장거리에서 적을 제거할 수 있습니다.

개선하기 전에는 조금 귀찮을 수 있으니 개선에 중요한 부품을 쓰는 것을 꺼리지 마십시오. 이렇게 하면 사용하기가 더 쉬워집니다. 이 무기는 당신이 마침내 모든 업그레이드를 얻은 후에 언데드 세계가 제공해야 하는 다른 어떤 것과도 같은 기쁨을 가져다 줄 것입니다.

군중 통제를 위해 Molotov 사용

Molotov 전투 팁 사용 Last of Us Part 1

Molotov 칵테일은 Part II에서와 마찬가지로 The Last of Us Part 1에서 Clickers와 감염된 군중을 죽이는 목적과 거의 동일합니다. Molotov 칵테일은 자신의 관심을 끌지 않고 멀리서 Clicker를 제거하는 가장 은밀하고 효과적인 기술입니다.

Clicker는 시각 장애가 있으며 반향 위치에 의존하여 길을 찾습니다. 하나를 발견하고 주변에 다른 사람이 있다는 것을 알게 되면 화염병으로 첫 번째를 공격하십시오. 이것은 대부분의 경우에 다른 사람들이 방향을 잃고 화염 속으로 들어가게 할 것이며, 그곳에서 그들은 죽게 될 것입니다.

챕터 10: 버스 정류장에 있는 터널과 챕터 3: 외곽에 있는 지하철에서 이 전략을 사용하는 것을 생각해 보십시오. 러너와 블로터에게도 효과적이어야 합니다.

플레이어는 두 개의 화염병으로 블로터를 약화시켜 가장 어려운 난이도 설정에서도 볼트액션 소총에서 단 한 발만 쏘아 죽이는 것이 가능합니다.

화염병 대 감염된 개인의 사용은 처음에 병이나 벽돌과 같은 물체를 던져 함께 모일 때 가장 성공적입니다. 그 후, 그들이 서로 가까이 있을 때 그들에게 음료수를 대접하십시오.

군중 통제는 결코 쉬운 일이 아니지만 Molotov는 눈 깜짝할 사이에 상황을 역전시킵니다. 그렇기 때문에 이 Last of Us Part 1 전투 팁을 가치 있는 전략으로 충분히 강조할 수 없습니다.

Molotov 칵테일은 이 전략에 가장 효과적인 무기입니다. 그 화염은 감염된 사람이 그 위를 걸어가는 동안 머무르고 죽이도록 설계되었기 때문입니다. 사람들은 서로 거리를 유지하고 화염 속을 걷는 것을 피하기 때문에 이 전술은 그들에게 사용될 때 효과가 없습니다.

새로고침하는 것을 잊지 마세요

팁과 싸울 수 있을 때마다 새로고침하세요. 라스트 오브 어스 파트 1

탄창 절반 분량의 탄약이 아직 남아 있을 때 화기를 재장전하는 것은 때때로 유용할 수 있지만 비생산적인 경우가 더 많습니다. 그렇게 하면 살 수 있을 가능성이 매우 높습니다. 우리는 Bloater와의 첫 번째 전투 중에 탄창을 바꾸라고 제안하는 것이 아니라 다른 모든 사람이 제거된 후에 시간을 내어 소유하고 있는 모든 무기를 재장전해야 합니다.

이렇게 준비하면 다음 번에 죽음에 직면했을 때 최소한 전투에 나설 수 있을 것입니다.

재장전 속도보다 클립 용량에 더 중점을 두는 것이 현명하며 발사 속도나 사거리에 대해 너무 걱정해서는 안 됩니다. 하나의 총알만 담을 수 있는 화기는 가능한 한 빨리 최대 2개로 용량을 늘려야 합니다.

이 무기는 강력한 무기이므로 사격 중 하나가 목표물을 놓칠 경우를 대비하여 항상 여분의 탄약을 준비해야 합니다. 전력 속도, 재장전 속도, 반동 등을 개선할 수 있는 다른 선택 사항도 많이 있으며, 모두 그 자체로 유용한 업그레이드이지만 무엇보다 선택하는 것이 좋습니다. 나머지는 탄약 용량입니다.

무기고에 업그레이드된 탄약을 보관할 가능성이 있는 총이 많을수록 더 많은 총알을 휴대할 수 있으며, 이는 이 게임에서 매우 귀중한 자원입니다. 탄약 용량에 대한 각 후속 업데이트는 그 총량을 조금 더 늘리고 전체적으로 볼 때 이러한 업그레이드로 제공되는 추가 용량은 다소 유용할 수 있습니다.

열심히 청소

The Last of Us는 엄밀한 의미에서 서바이벌 호러 게임은 아니지만 장르의 구성 요소 중 많은 부분을 눈에 띄게 사용하며 리소스 계획은 이러한 테마 중 가장 중요한 것 중 하나입니다. 또한 필요한 제작 재료, 총알, 붕대 또는 기타 항목을 모두 찾았는지 확인하기 위해 입력하는 각각의 새로운 장소를 철저히 검색하는 게임 플레이 주기에 필수적입니다.

The Last of Us Part 1의 설정은 Part 2에 자주 등장하는 주변 환경만큼 크지 않기 때문에 탐색할 가능성이 거의 없습니다. 그러나 여전히 상당한 양의 공간이 있으므로 특히 더 높은 난이도에서 플레이하려는 경우 가능한 한 광범위하게 수집해야 합니다.

두 번째 캠페인 동안 부지런히 보급품을 찾는다면 임무 중간에 무장을 완전히 업그레이드할 수 있을 것입니다. 이것의 장점은 El Diablo 또는 Hunting Rifle과 같은 일부 무기가 완전히 개선된 후에 원샷 킬을 제공할 것이라고 확신할 수 있다는 것입니다.

갈등이 심해질수록 싸움에 참여하기가 훨씬 쉬워질 것입니다. 도전의 정도 또한 이와 관련하여 중요한 고려 사항입니다.

모든 감염 유형 알기

The Last of Us Part I에서 다양한 무기는 적에게 다양한 정도의 피해를 입히고 각 적군은 굴복하기 전에 일정량의 피해를 견딜 수 있습니다. 예상하셨겠지만, 이런 경우입니다. 총알과 화살을 보호하기 위해 누군가를 쓰러뜨리는 데 필요한 라운드 수와 약점이 어디인지 아는 것이 매우 중요합니다.

다음은 그들을 죽이는 데 필요한 라운드 수와 함께 뚜렷한 적 종류의 목록입니다.

Clickers에서 권총을 사용하는 경우 머리에 한 발만 쏘아도 쓰러뜨리기에 충분하지 않습니다. 반면에 사냥용 소총으로 머리를 쏘면 단 한 발만 맞아도 죽습니다. 그들은 알지 못하는 경우 단일 화살에 의해 죽을 수도 있고 알고 있는 경우 많은 화살에 죽을 수도 있습니다.

Runners에 감염된 적 유형은 권총이나 사냥용 라이플로 머리를 한 방 쏘아 쓰러뜨릴 수 있습니다. 그들이 주변 환경을 알고 있다면 그들을 쓰러뜨리기 위해 몸에 5~6발의 총알이 필요할 것입니다.

블로터는 사냥용 소총으로 적은 수의 헤드샷이나 산탄총의 적은 수의 근거리 폭발로 제거할 수 있습니다. 이 시나리오에서는 권총을 사용하지 않는 것이 좋습니다.

사냥꾼이 부주의하거나 주의가 산만해지면 그를 쓰러뜨리는 데 화살 하나만 있으면 됩니다. 그들은 어떤 종류의 무기로든 머리에 한 발만 쏘아도 제거할 수 있습니다.

감염자와 전투를 벌일 때 화염방사기는 유용한 무기임이 입증되었습니다. 클리커는 화염으로 인해 멍한 상태가 되며, 그 동안에는 조엘을 해칠 수 없습니다. 가장 효과적인 적용은 감염된 사람들을 한 번에 모두 죽일 수 있는 지역으로 안내하는 것입니다.

Tess 또는 Bill과 같은 AI 동반자와 팀을 이룰 때, 탄약을 절약할 수 있도록 숨어서 아군에게 적을 제거하도록 지시하는 것이 가장 좋습니다. 당신의 AI 동반자는 무한한 양의 탄약을 가지고 있지만 피해가 거의 없기 때문에 적들이 상처에 굴복하는 데 오랜 시간이 걸립니다.

다양한 무기 및 홀스터 제작

공예 무기 전투 요령 Last of Us Part 1

감염된 적과 인간 적 모두에게 궁지에 몰렸을 때, 이것들이 당신에게 가장 큰 도움이 될 것입니다. 이 때문에 특정한 것을 요구하는 상황에 처할 때까지 원자재를 보관해 두는 것이 좋습니다.

각 개별 아이템을 생산하는 데 필요한 원재료가 동일하기 때문에 공격 또는 방어용 무기를 구성할지 여부는 귀하가 결정해야 합니다.

Molotov 칵테일이나 Medkit, 못 폭탄 또는 연막탄을 만들려면 전체 폭탄이 필요합니다. 같은 방식으로 화염병이나 못 폭탄을 만들려면 알코올이 필요합니다.

전투 중에 제작에 참여하면 상대방의 공격에 취약해질 수 있다는 점을 항상 염두에 두십시오. 따라서 자신을 무장하기 위해 그들이 당신의 존재를 인식하지 못하는 시간을 이용하십시오.

블로터에 두 개의 몰로토프 칵테일이나 못 폭탄을 사용하면 너무 약해져서 가장 어려운 난이도 설정에서도 사냥용 소총에서 한 발만 쏘면 잔인하게 죽일 수 있습니다. 블로터가 충분히 가까이 있으면 화염에 휩싸이더라도 한 번의 공격으로 여전히 당신을 죽일 수 있습니다.

화염병이나 못 폭탄을 그들에게 배치하기 전에 병이나 벽돌을 먼저 감염자에게 던져 그들을 하나로 모으는 것은 이러한 무기를 사용하는 효율적인 기술입니다. 그 후, 그들이 서로 가까이 있을 때, 당신은 그들에게 칵테일이나 네일 폭탄을 던져야 합니다.

Molotov 칵테일은 이 전략에 가장 효과적인 무기입니다. 그 화염은 감염된 사람이 그 위를 걸어가는 동안 머무르고 죽이도록 설계되었기 때문입니다. 사람들은 서로 거리를 유지하고 화염 위를 걷는 것을 피하기 때문에 이 전술은 그들에게 사용될 때 효과가 없습니다.

연막탄은 인간의 적을 일시적으로 기절시키는 능력이 있어 엄폐물을 위해 그들을 포획하거나 근접 전투로 그들을 끝장낼 수 있는 기회를 제공합니다. 안개로 인해 인간의 적들은 당신에게 무기를 쏠 수 없으며, 대신 땅을 파고들어 치료하거나 아이템을 만들 기회를 줍니다.

네일 폭탄을 떨어뜨리는 데 필요한 것은 R1 버튼을 누르기만 하면 됩니다. 적을 특정 방향으로 강제 이동시키거나 적의 측면 공격을 원하지 않을 때 지뢰로 사용하십시오.

The Last of Us Part 1에서 폭탄을 던지는 것은 매우 재미있고 어느 정도 성공할 수 있지만 폭탄은 수류탄의 기능을 수행하는 것보다 신경을 진정시키는 데 더 유용합니다. 예, 상황에 따라 필요할 때 던져야 합니다. 그럼에도 불구하고 손에 들고 발에 떨어뜨리고 싶다면 R2 버튼을 누르기만 하면 됩니다.

당신은 불을 붙이지 않을 것이며, 터지지 않으면 그것을 주워 요엘의 더러워진 가방에 다시 넣을 수 있습니다. 당신은 아무도 당신의 뒤에서 몰래 접근할 수 없도록 그들을 실내나 측면 경로로 여행 지뢰로 사용할 수 있습니다. 이렇게 하면 상대방을 이길 때 한 방향으로 주의를 집중할 수 있습니다.

무기와 관련하여 Joel은 권총과 라이플을 휴대할 수 있는 능력으로 게임을 시작하지만 The Last of Us Part 1은 물론 그 용량을 늘릴 수 있는 옵션을 제공합니다. 다양한 풍경을 탐험하는 동안 발견한 무기 구성 요소와 장비를 사용하여 추가 홀스터를 만들 수 있습니다.

이 홀스터를 사용하면 추가 장총 외에 추가 권총을 휴대할 수 있습니다. 특히 후자를 갖는 것은 엄청난 이점이지만 솔직히 말해서 둘 다 갖는 것이 매우 필요합니다. 특히 게임에 더 깊이 들어갈수록 더욱 그렇습니다.

두 홀스터를 최대한 빨리 열 수 있도록 인벤토리에 충분한 항목을 따로 보관하는 것이 좋습니다.

요약

The Last of Us Part I은 Naughty Dog에서 처음 출시한 PlayStation 3 블록버스터를 재현한 게임입니다. 이 버전의 게임에는 PlayStation 5 에서만 달성할 수 있는 다양한 미적 및 접근성 향상 기능이 있습니다 .

다양한 수준의 전문 지식을 가진 플레이어를 수용하는 데 많은 어려움이 있기 때문에 이 소중한 활동에 참여하려는 방식에 해당하는 옵션을 찾을 수 있어야 합니다.

그러나 설정이 꺼져 있어도 때때로 상황이 다소 추악해질 수 있습니다. Sony 의 최신 하드웨어 에서 오래된 즐겨찾기를 재생하는 열렬한 팬 이든, 처음으로 이 포스트 아포칼립스 이야기에 뛰어든 것은 중요하지 않습니다. 우리의 Last of Us Part 1 전투 팁은 어떤 경우에도 유용할 것입니다.


또한 이 게임은 즉각적인 성공을 거두기에 충분한 개선 사항과 변경 사항을 제공했습니다. 이 모든 요소가 리메이크 기록을 깨고 전반적으로 놀라운 평가를 받는 데 기여했습니다.

이러한 새로운 추가 사항은 변경 사항에 적응하는 플레이어에게도 도전합니다. 이것이 우리의 Last of Us Part 1 Wiki가 당신을 도울 수 있는 곳입니다. 우리 위키에는 리메이크의 모든 내용을 이해하는 데 도움이 되는 일련의 가이드가 포함되어 있습니다. 이 가이드에는 다음이 포함됩니다.

 

게임 리뷰는 특히 AAA 게임에서 게임을 구매할 가치가 있는지 판단하는 좋은 방법입니다. 돈을 쓰기로 결정하기 전에 조사를 해야 합니다. 따라서 게임에 대한 예약이 있는 경우 리뷰를 읽어보십시오. 이 리뷰에서는 게임에 어떤 새로운 기능이 추가되었고 게임에서 무엇을 기대할 수 있는지에 대해 설명합니다.

최상의 설정

The Last of Us Part 1 을 위한 최고의 컨트롤러 설정

설정은 전반적인 게임 경험에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 최적의 설정으로 게임을 실행하면 더 많은 것을 얻을 수 있습니다. Last of Us Part 1 Wiki에는 게임을 원활하게 실행하기 위해 디스플레이 설정에 적용할 수 있는 모든 변경 사항을 다루는 가이드가 포함되어 있습니다.

이 가이드는 게임을 최대한 즐길 수 있도록 최고의 난이도 설정에 대해서도 설명합니다. 이상적인 난이도와 가능한 최상의 컨트롤러 설정을 결합하면 모든 새로운 기능을 활용할 수 있습니다.

생존을 위한 팁

Last of Us Part 1을 플레이할 때 가장 중요한 것은 생존입니다. 다가오는 적 무리에서 살아남는 것은 게임을 빠르게 진행하는 데 도움이 됩니다. 그러나 이 적들에게서 살아남는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 특히 난이도가 높을수록 더욱 그렇습니다.

이 때문에 Last of Us Part 1 Wiki에는 진행에 도움이 되는 전투 팁이 포함되어 있습니다. 가이드는 근접 전투에서 무기 업그레이드에 이르기까지 모든 것에 대해 이야기합니다. 가이드를 따르면 게임이 던지는 모든 것을 통과할 수 있습니다.

무기 연습

The Last of Us Part 1 최고의 리볼버 업그레이드

무기는 게임에서 가장 중요한 것입니다. 적시에 올바른 무기를 사용하면 세상을 완전히 바꿀 수 있습니다. 그 중요성 때문에 우리 위키에는 당신을 도울 수 있는 무기 가이드 목록이 포함되어 있습니다.

이 가이드는 모든 게임 내 무기에 대해 알아야 할 모든 것에 대해 설명합니다. 예를 들어 가이드는 게임의 모든 무기에 대해 얻을 수 있는 최고의 업그레이드에 대해 이야기합니다. 또한 게임에서 찾을 수 있는 최고의 무기 목록도 포함되어 있습니다. 마지막으로 티어 목록에는 모든 무기와 모든 상황에서 가능한 최선의 선택이 자세히 나와 있습니다.

최고의 기술

쉬브 마스터 스킬

무기와 마찬가지로 기술은 Last of Us 리메이크의 또 다른 중요한 부분입니다. 올바른 기술을 선택하면 중요한 것으로 입증될 수 있는 보너스 통계를 얻을 수 있습니다. 그러나 사용할 수 있는 옵션이 많기 때문에 많은 플레이어가 올바른 선택을 하기 위해 고군분투합니다.

다행스럽게도 Last of Us Part 1 Wiki에는 최고의 기술 목록이 포함되어 있습니다. 목록에는 게임에서 최고의 기술 5개가 포함되어 있습니다. 또한 이러한 기술이 제공하는 모든 이점에 대해 설명하므로 정보에 입각한 결정을 내리는 데 도움이 됩니다.

위치 둘러보기

위치 가이드는 지도에서 다양한 항목을 찾는 데 도움이 된다는 점에서 중요합니다. 이러한 항목 중 일부는 필수적이며 게임 진행에 영향을 미칩니다. 다른 항목은 캐릭터를 강화하고 빠르게 진행하는 데 도움이 됩니다.

따라서 귀중한 시간을 절약하려면 이러한 모든 항목의 위치를 ​​알아야 합니다. 위치 가이드를 통해 이러한 항목을 즉시 찾을 수 있습니다. 이 가이드는 맵 전체에 숨겨진 모든 항목에 대해 설명합니다.

또한 이러한 모든 항목을 발견할 수 있는 방법에 대한 단계별 가이드도 제공합니다. 이러한 항목을 찾으면 땀을 흘리지 않고 게임의 여러 어려운 영역을 통과하는 데 도움이 됩니다.

모든 스킨 잠금 해제

조엘을 위한 골드 체크 셔츠

The Last of Us Part 1에서는 다양한 스킨을 사용하여 캐릭터를 커스터마이즈할 수 있습니다. 이 게임은 Ellie와 Joel 모두에게 다양한 옵션을 제공합니다. 기본 설정에 따라 이러한 옵션 중 하나를 선택할 수 있습니다.

그러나 이러한 스킨을 장착하려면 해당 스킨을 찾아야 합니다. Our Last of Us Part 1 Wiki에는 이러한 모든 항목의 위치를 ​​포함하는 가이드가 포함되어 있습니다. 이 가이드는 이러한 항목을 찾을 수 있는 위치와 방법에 대한 자세한 단계를 제공합니다. 아이템을 찾은 후 원할 때마다 장착할 수 있습니다.

최고의 명언 및 성우

비디오 게임의 성우는 정말 중요한 역할을 합니다. 그들은 모든 장면에서 캐릭터가 겪고 있는 일을 정확하게 묘사할 책임이 있습니다. 이 때문에 주요 게임 스튜디오는 게임의 주요 역할과 관련하여 가능한 최고의 인재를 고용하려고 합니다.

또한 이 배우들은 게임에서 다른 인용구를 사용하여 결국 상징적이 됩니다. 이러한 인용문의 인기는 게임의 열렬한 팬이 즉시 식별할 수 있는 지점에 도달할 수 있습니다. 우리 위키에는 모든 성우 목록과 게임에 등장하는 최고의 인용문이 포함되어 있습니다.

이스터 에그 및 참조

게임 개발자는 이스터 에그를 게임에 다양한 참조를 포함하는 창의적인 방법으로 사용합니다. 이러한 참조는 대중 문화, 실제 장소, 이벤트 또는 이전 프랜차이즈 게임일 수 있습니다. 플레이어는 종종 잘 숨겨져 있기 때문에 이러한 참조 중 일부를 찾기 위해 멀리서 찾아야 할 수도 있습니다.

Last of Us Part 1의 경우도 마찬가지입니다. 이 게임에는 프랜차이즈의 이전 항목에 고개를 끄덕이는 몇 가지 부활절 달걀과 참조가 포함되어 있습니다. 이 부활절 달걀 중 일부는 쉽게 찾을 수 있는 반면 다른 일부는 지도의 다른 영역을 가로질러야 합니다. 이 부활절 달걀을 모두 찾으려면 Last of Us Wikipedia가 유용할 수 있습니다.

Our Last of Us Part 1 Wiki에는 게임의 모든 이스터 에그 및 참조에 대해 설명하는 가이드가 포함되어 있습니다. 이 안내서는 이러한 모든 참고 문헌의 위치를 ​​제공하고 각각의 의미를 설명합니다.

게임 산업의 리메이크는 프랜차이즈에 다양한 영향을 미칠 수 있습니다. 때때로 이러한 리메이크는 프랜차이즈를 활성화하고 여러 속편을 생성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 다른 경우에는 이러한 리메이크가 프랜차이즈와 새로운 항목에 대한 희망을 죽일 수 있습니다. 

Naughty Dog 가 2013년에 출시된 오리지널 Last of Us의 리메이크를 발표 했을 때도 같은 우려가 제기 되었습니다. 많은 팬들은 이것이 프랜차이즈에 해를 끼칠 또 다른 빠른 현금 확보가 될 수 있다는 사실을 두려워했습니다. 이러한 우려는 10년도 되지 않은 게임을 리메이크하려는 목적을 보지 못한 비평가들에게도 반향을 일으켰습니다.

그러나 2022년 9월 2 일 에 게임이 출시되면서 이러한 모든 두려움이 사라졌습니다 . 새롭게 리메이크된 이 게임은 전 세계 플레이어를 놀라게 한 놀라운 그래픽 및 게임 플레이 발전을 특징으로 합니다.

 

더 라스트 오브 어스 파트 1 리뷰 – 다시 태어난 걸작

새롭고 향상된 Last Of Us 파트 1에 대한 종합 검토

라스트 오브 어스 파트 1 상세 리뷰

인생은 예술을 모방한다는 속담이 있는데, 이는 최근 세대의 비디오 게임을 설명하는 완벽하고 가장 심오한 방식입니다. 더 잘 설명하자면, 수많은 게임이 기술적 한계를 뛰어넘고 창의력을 발휘했습니다. 그리고 그 사실에 부응하는 데 Sony Interactive Entertainment와 열심히 일하는 대규모 개발자보다 더 나은 사람은 없습니다. 그러나 가장 큰 영향을 미친 게임 중에는 Naughty Dog 와 그들이 평가하는 The Last Of Us Part 1의 리메이크작이 있습니다. 이 게임은 제가 리뷰를 위해 다시 방문하는 것을 정말 좋아했습니다.

The Original Last Of Us는 2013년 PS3용으로 출시된 후 PS4 용으로 리마스터되었습니다 . 전 세계 게이머들은 스토리텔링과 게임 플레이가 주는 영향으로 이 게임을 좋아했지만, 가장 중요한 것은 이 게임을 플레이한 모든 사람에게 감정적인 상처를 남긴 두 주인공 Joel과 Ellie 때문이었습니다.

이제 Naughty Dog는 강력한 PS5 에서 향상된 비주얼과 더 많은 기능을 제공하여 처음부터 게임을 재구성하여 기술적 우수성을 다시 한 번 보여주었습니다 . 따라서 더 이상 지체하지 않고 The Last Of Us Part 1 에 대한 이 리뷰에 대해 논의하여 투자할 가치가 있는지 알아보겠습니다.

스토리와 설정

이야기

앞서 언급했듯이 TLOU는 게임 업계에서 가장 사랑받는 타이틀 중 하나이며, 투박하면서도 풍부한 스토리텔링 요소로 인해 사랑스럽게 기억되고 있습니다. 

게임의 시작은 Joel Miller와 그의 딸 Sarah를 소개하면서 목격할 수 있는 직감 펀치입니다. 곰팡이가 전국적으로 퍼지면서 그들의 삶은 뒤집어집니다. 그러나 사라가 군인에게 총을 맞고 아버지의 품에 안겨 죽으면서 상황은 악화됩니다.

거의 20년이 지난 후 Joel은 예전과 같은 사람이 아닙니다. 슬픔은 그의 성실함과 순수함을 삼켜버렸고, 그를 예전의 자신의 껍데기로 남겨두었습니다. 그는 파트너 Tess와 함께 포스트 아포칼립스에서 밀수업자로 일하고 있으며 둘 다 수수께끼의 어린 소녀를 반딧불이로 데려가는 임무를 부여받습니다. 주인공 중 하나인 엘리입니다.

테스, 조엘, 엘리

그러나 예상대로 일이 계획대로 진행되지 않고 Tess는 곧 회사를 떠나 영원히 Ellie로 대체됩니다. 그리하여 이 새로운 듀오의 험난한 모험 이 진정으로 시작됩니다. 그들은 앞으로의 위험한 여정을 견디고 살아남기 위해 서로 의지해야 하기 때문입니다. 그 과정에서 그들은 새로운 얼굴과 친숙한 얼굴을 만납니다. 모든 것이 게임 역사상 가장 잊을 수 없는 클라이막스 중 하나로 절정에 이르면서 이야기는 끝까지 많은 우여곡절을 겪습니다.

팬들은 이제 PS5의 강력한 기술 덕분에 향상되고 재정의된 The Last Of Us Part 1을 통해 이 멋진 경험 전체를 다시 한 번 경험할 수 있습니다. 시간이 좋아하는 프랜차이즈. Naughty Dog는 이미 TLOU2와 고품질 시네마틱 및 스토리텔링 비트로 기술적 성취의 대가로 자리 잡았습니다. 그리고 파트 1에서는 다시 한 번 원래 이야기의 모든 부분을 유지하면서 실제와 같은 그래픽 충실도로 그 경험을 더욱 향상시킵니다.

주인공과 헨리

새롭게 상상된 캐릭터 모델과 개선된 텍스처로 펼쳐지는 이야기를 보는 것은 정말 놀라운 느낌이었습니다. 여정이 끝날 때 무거운 장면의 주요 세부 사항은 말할 것도 없고, 이 캐릭터들과 그들의 영혼을 자극하는 연결에 깊이 투자한 향수를 불러일으켰습니다. 

마지막으로 이 게임에는 Ellie가 Fireflies에 합류하기 전의 게임 이벤트를 본질적으로 다루는 Left Behind DLC도 포함되어 있다는 점을 명심할 가치가 있습니다. 그녀는 가장 친한 친구가 된 Riley라는 소녀를 만나 새로운 플레이어가 진정으로 좋아할 매우 건전하고 매력적인 순간을 공유합니다. 기본 게임에 있는 모든 그래픽 업그레이드도 DLC로 확장됩니다.

게임 플레이

게임 플레이

게임 플레이는 놀랍게도 원래 게임과 거의 동일합니다 . 리메이크 . 당신은 대부분 전투 조우가 자주 발생하는 세계의 선형 섹션을 탐색하는 데 묶여 있습니다. 플레이어는 Joel의 배낭에서 마음대로 사용할 수 있는 다양한 무기 에 접근할 수 있으므로 전투는 여러 가지 방식으로 진행될 수 있습니다. 게임이 진행되는 동안 리볼버, 라이플, 심지어 화염 방사기까지 모든 것을 보게 될 것입니다. 

조우 자체에는 무기 를 사용하는 인간 적이나 Runner 및 Clickers와 같은 다양한 유형의 감염자가 포함될 수 있습니다. 이러한 전투 교전은 모두 캠페인 전반에 걸쳐 의도적으로 진행되어 각 교전이 특별하고 독특하게 느껴집니다. 더욱이 충돌을 완전히 피하고 이러한 모든 시나리오를 몰래 통과할 수 있는 드문 경우도 있습니다.

제작 역학

Joel이 휴대할 수 있는 무기 외에도 다양한 유형의 장비와 함정을 제작할 수 있습니다. 이것들은 모두 알코올과 테이프를 사용하여 의료 키트를 만들거나 적 무리를 쓰러뜨리는 데 탁월한 못 폭탄을 만드는 등 세계에서 발견되는 다양한 아이템의 발견을 통해 만들어집니다. 또한 다양한 근접 무기의 내구성을 수정하여 더 오래 사용할 수도 있습니다.

전투 외에도 나중에 리뷰에서 논의할 몇 가지 유용한 접근성 기능 덕분에 고맙게도 건너뛸 수 있는 게임의 퍼즐 섹션을 지속적으로 보게 될 것입니다. 

전투

하지만 PS5용 The Last Of Us Part 1의 새 버전으로 이 모든 것이 이제 어떻게 개편될까요? 글쎄요, 그 질문에 대한 가장 간단한 대답은 적어도 어떤 주요한 면에서는 그렇지 않다는 것입니다. 게임의 초기 공개 동안 게임 디렉터인 Neil Drunkmann은 게임에 새롭게 개선된 AI 기술이 구현되는 것 외에 두 번째 타이틀의 새로운 전투 기능을 이번 리메이크에 추가할 계획이 없다고 말했습니다.

평신도의 관점에서 Naughty Dog의 새로운 적 배치는 이전보다 훨씬 더 역동적인 전투 조우를 허용합니다. 인간형 적은 이제 인식, 조정 및 주인공을 쓰러뜨리는 새로운 방법을 개선했습니다.

즉시 내 관심을 끌었던 것은 이 새로운 적들이 전투 중에 내 측면을 어떻게 공격하는지였습니다. 그들은 즉석에서 적응할 것이므로 각 시퀀스는 실제로 그 어느 때보 다 훨씬 더 강렬하고 몰입감을 느끼게 하여 당신을 계속 긴장하게 만들 것입니다. 적들이 소름끼치게 내 뒤로 몰래 다가와 필요에 따라 위치를 바꾸기까지 했기 때문에 직접 목격한 적들은 꽤 많이 기절했습니다.

몰래 하기

또한 이제 멋진 티셔츠부터 Ellie의 기발한 고글까지 더 많은 수의 스킨으로 듀오를 사용자 지정할 수 있습니다. 무기에 스킨을 적용할 수도 없는데, 이는 원래 릴리스나 TLOU 파트 2에 없는 기능입니다.

새로운 Speedrun 및 Perma 죽음 모드도 있으며 두 번째 게임의 팬들이 크게 높이 평가한 두 가지 측면이 모두 돌아왔습니다. 안타깝게도 유일한 주요 단점은 게임을 한 번 완료해야 해당 기능에 액세스할 수 있다는 것입니다. 심지어 처음부터 바로 사용할 수 있었다면 플레이하고 싶었던 멋진 감독의 해설 모드도 포함됩니다. 그러나 아아, 모든 것에는 대가가 있습니다.

또한 이번 리메이크에 TLOU2와 함께 도입된 엎드린 자세와 회피 메커니즘을 추가하지 않은 것이 큰 실수라고 생각합니다. ND에 따르면 이것은 충실한 리메이크 였지만 눈에 띄지 않게 새로운 페인트 작업만으로 전투가 동일했기 때문에 확실히 놓친 기회처럼 느껴졌습니다.

그 외에도 PlayStation 5의 The Last Of Us Part에 추가된 가장 획기적인 기능은 확실히 접근성 기능이었는데, 게임을 검토하는 동안 발견했을 때 입이 딱 벌어졌습니다. 그럼 생생하게 보여드리기 위해 자세히 살펴보겠습니다.

접근성 기능

접근성 기능

모든 것을 보다 명확하게 보기 위해 Naughty Dog는 Last Of Us Part 2를 통해 비디오 게임 내에서 가장 획기적인 접근성 기능을 제공함으로써 전체 업계의 트렌드세터가 되었습니다. 청각 장애가 있거나 다른 형태의 만성 질환이나 장애가 있든 관계없이 모든 사람이 게임을 즐길 수 있도록 게임 플레이. 이러한 기능은 Last of Us Part 1과 함께 돌아왔고 그 어느 때보다 확장되어 리뷰를 위해 불편한 장벽을 극복하는 데 도움이 되었습니다.

우선, 이 게임에는 진행 중인 텍스트나 대화의 주요 내레이션을 제공하는 놀라운 스크린 리더 모드가 있어 시각 장애가 있는 플레이어에게 탁월합니다. 또한 플레이어에게 스토리의 각 중요한 순간에 진행되는 상황에 대한 설명 오디오 내레이션을 제공하는 시네마틱 설명을 구현한 Naughty Dog에 박수를 보내지 않을 수 없습니다. 마지막으로 내가 찾은 가장 멋진 기능 은 청각 장애가 있는 플레이어에게 정말 유용한 Dualsense 컨트롤러의 오디오 또는 진동 신호를 활성화하는 옵션이었습니다.

기술적인 관점에서 이것은 Sony 와 Naughty Dog 팀의 혁신입니다. 왜냐하면 이러한 기능은 비디오 게임을 즐기는 데 어려움을 겪는 사람들에게 변장한 축복이기 때문입니다. 햅틱 피드백 기능이 더 나은 목적을 위해 이 게임에서 최대한의 잠재력을 발휘하고 있기 때문에 Dualsense가 시장의 거의 모든 다른 컨트롤러보다 우수하다는 사실을 더욱 강조합니다.

전투 접근성

전투 접근성 탭은 언뜻 보기에 플레이어가 게임의 액션 순간을 자신의 취향에 맞게 미세 조정할 수 있는 기회를 제공합니다. Grounded 모드를 포함하여 게임이 제공하는 난이도 옵션 중 하나에서 변경할 수 있습니다. 측면 공격 능력을 비활성화하는 것과 같은 적 AI의 패턴을 변경하는 것부터 무기 흔들림을 토글하는 옵션과 같은 더 복잡한 것까지, 심지어 전용 슬로우를 추가하는 것까지 여기에서 수정할 수 있는 것이 정말 놀랍습니다. 모션 모드도.

메인 메뉴 화면에서 바로 이러한 모든 설정을 활성화하는 옵션을 선택할 수 있으며 플레이를 위해 완전히 활성화 또는 비활성화하려는 설정에 자유롭게 액세스할 수 있다는 것은 말할 것도 없습니다. 대부분의 플레이어에게 이것은 더 어려운 레벨에서 추가 핸디캡을 제거하려는 경우 또는 생존 또는 접지와 같은 가장 높은 난이도에서 실행을 계획하는 경우 미친 듯이 도움이 될 것입니다.

HUD 접근성 옵션

아직 완료되지 않았습니다. 접근성 목록을 더 자세히 살펴보면 기호에 맞게 헤드업 디스플레이(HUD) 설정을 변경할 수 있는 옵션이 곧 나타납니다. 이를 통해 본질적으로 플레이어는 게임의 UI 설정을 수정하여 제한을 줄이고 호환성을 높일 수 있습니다. 더 잘 설명하자면 조준 레티클 설정을 사용자 지정하고 피해량 표시기, 체력 바 또는 스태미너와 같은 시각적 표시의 화면 표시 여부를 조정할 수 있는 옵션이 있습니다.

내가 가장 좋아하는 것은 내비게이션 및 트래버설 옵션으로, 이를 통해 몇 가지 환상적인 기능에 액세스할 수 있으며 그 중 하나는 듣기 모드 향상입니다. 1마일 떨어진 곳에서 훨씬 더 명확하게 감지할 수 있는 지점까지 섹션에서 적을 추적하는 데 사용하는 Joel의 일반 청취 모드를 향상시킵니다. 또한 매개 변수를 사용하여 향상된 듣기 모드의 설정을 원하는 대로 수정할 수 있으므로 범위와 거리, 화면에 적이나 항목이 핑된 시간을 결정할 수 있습니다.

내비게이션 및 순회 지원은 진행의 주요 경로가 어디인지, 그리고 게임의 일부 섹션을 트리거하기 위해 정확히 어디로 가야 하는지에 대한 시각적 표시기를 제공합니다. 대부분의 플레이어는 이제 게임에 두 번째 게임의 '스킵 퍼즐' 옵션도 포함되어 있다는 사실에 기뻐할 것입니다. 이름에서 알 수 있듯이 본질적으로 게임의 모든 유형의 주요 퍼즐을 완전히 건너뛸 수 있습니다. 

내비게이션 및 순회 접근성

전반적으로 이러한 접근성 옵션은 특히 비디오 게임이 누구나 즐길 수 있다는 것을 보여주기 때문에 그 자체로 어느 정도 인정받을 만합니다. 말할 것도 없이 이러한 기능은 다른 SIE 타이틀에도 천천히 추가되고 있습니다. 최근 Horizon Forbidden West 와 같이 다양한 접근성 옵션을 통해 플레이어가 가능한 모든 방식으로 게임을 즐길 수 있습니다.

마지막으로 PSN 트로피 헌터의 경우 트로피 완료 요구 사항과 관련하여 게임이 훨씬 더 관대하다는 사실에 기뻐할 것입니다. 일부 기능을 쉽게 전환하여 각 챕터의 수집품을 추적할 수도 있습니다. 가장 중요한 것은 난이도 관련 트로피를 제거하는 것이 큰 도움이 된다는 것입니다.

또한 멀티플레이어 모드가 없기 때문에 소모적인 업적도 취소됩니다. The Last Of Us Part 1 리뷰를 위해 게임을 플레이하는 동안 DLC의 일부 수집품과 일부 활동 기반 트로피를 놓쳤기 때문에 플래티넘 트로피를 달성하는 데 대략 2번의 플레이가 필요했습니다.

비주얼 및 성능

비주얼

원작과 완벽하게 차별화된 뉴 라스트 오브 어스 파트 1의 주요 셀링 포인트는 숨막히는 비주얼과 입이 떡 벌어지는 비주얼이다. Naughty Dog는 PS3 및 PS4의 한계로 인해 크게 제한되었던 이전 기능을 넘어섰습니다. 그것은 그들이 이 사랑받는 타이틀에 오늘날의 게이머들에게 합당하게 합당한 개조와 연마를 제공한다는 점에서 아무것도 남기고 싶지 않았음을 분명히 보여줍니다.

게임의 모든 영역은 이제 훨씬 더 높은 품질의 텍스처와 자산으로 채워져 있으며, 저는 계속해서 환경과 레벨의 자유로운 아름다움에 경외감을 느끼며 바라보고 있는 제 자신을 발견했습니다. 

Naughty Dog의 사실적인 엔진

게임의 오프닝 컷씬을 보자마자 캐릭터 모델의 차이를 전체 화면과 선명도로 느낄 수 있기 때문에 비주얼의 도약은 언뜻 보기에 너무 놀랍습니다. 더욱 생생해진 그들의 표정과 같은 세세한 부분부터 엘리의 눈에 보이는 눈물과 같은 더 복잡한 부분까지. 이 리메이크에 담긴 관심과 찬사에 넋을 잃은 채 게임에 더욱 감사하게 되었습니다. The Last Of Us Part 1의 거의 모든 챕터의 레벨은 새로운 디자인을 특징으로 합니다. 원래 밋밋하고 복사 붙여넣기로 느껴졌던 영역은 이제 더 눈에 띄게 눈에 띄도록 완전히 개조되었습니다.

게임 중간 챕터의 대학 섹션에서는 원래 게임의 영상을 자주 찾은 다음 리메이크 버전의 내 화면으로 돌아왔습니다. 건물의 복도, 복도 및 방은 각각 다른 요소를 갖도록 세심하게 재설계되었습니다. 게임의 더 폐허가 된 영역의 나뭇잎과 조명 톤의 순수한 다양성은 컨트롤러를 몇 초 동안 내려놓고 아트 팀이 수행한 작업에 감탄하기에 충분했습니다. 전체 경험이 훨씬 더 특별하고 임팩트 있게 느껴졌고, 저와 같은 하드코어 팬들은 크게 감사할 것입니다.

디스플레이 설정

이 게임은 PS5에서 충실도 또는 성능 모드 중에서 선택하는 옵션도 지원합니다. 전자는 30FPS에서 프레임 속도를 제한하면서 4K에서 가능한 가장 높은 해상도로 게임을 실행하는 반면, 후자는 어떤 종류의 딥도 없이 항상 일정한 60FPS로 게임을 실행합니다. 전투의 투박함은 접근성 기능에 의해 쉽게 압도될 수 있으며, 그들이 하는 일의 주인으로서 Naughty Dog의 걸작에 대한 완전한 몰입을 망치는 어떤 종류의 문제도 찾을 수 없었습니다.

전반적으로 게임의 전체 시각적 측면이 뛰어납니다. 이 게임의 얼굴 애니메이션은 미래에 따라올 차세대 타이틀에 대한 업계 벤치마크이며 다른 형태의 미디어나 엔터테인먼트와 확실히 경쟁할 것입니다. 풍부한 그래픽 충실도에서 환경 및 레벨의 실제와 같은 표시에 이르기까지 모든 것이 업계가 애니메이션 기술에서 현실의 경계를 얼마나 뛰어넘는지 보여주는 토대를 마련했습니다.

더 라스트 오브 어스 파트 1 평결

판결

The Last Of Us Part 1은 오리지널 버전과 비교할 때 기술 발전의 정점으로 자랑스럽게 우뚝 서는 뛰어난 리메이크 작품입니다. 개발자들은 PS5의 마력을 활용하기 위해 특별히 제작된 차세대 게임처럼 상대적으로 느껴지도록 모든 측면을 재구성하는 데 노력을 아끼지 않았습니다.

사용할 수 있는 놀라운 접근성 기능 목록은 이 전설적인 게임을 모든 유형의 게이머에게 그 어느 때보다 실현 가능하게 만듭니다. The Last Of Us Part 1에서 선보인 사실적인 시네마틱과 환경 충실도는 누구나 가능한 한 빨리 그것을 선택하도록 유도할 것입니다.

그러나 게임의 가격표는 차이를 만들 수 있으며 현재로서는 선택할 가치가 있는지 여부에 대해 커뮤니티를 나누었습니다. 그것은 또한 플레이어로서 당신이 누구인지에 달려 있습니다. 처음으로 시리즈에 뛰어들고 싶은 신입인가요, 아니면 이 이야기를 다시 경험하고 싶은 베테랑인가요?

다만, 내가 판단하기 나름이라면 변경과 추가는 예외적인 것이며, 추후 세일 중인 더 라스트 오브 어스 파트 1을 선택한다면 구매해도 나쁠 것이 없다. 시간이 지남에 따라 더 많은 사람들이 이 게임을 플레이하고 싶어할 것입니다. 특히 가까운 시일 내에 PC에서도 출시되기 때문입니다. 

 

우리의 검토가 The Last Of Us Part 1이 당신에게 가치가 있는지 여부를 결정하는 데 도움이 되었기를 바랍니다. 이 게임은 현재 플레이스테이션 스토어를 통해 디스크 및 디지털 방식으로 구매할 수 있으며 내년에 PC 플랫폼에서 출시될 예정입니다 .

 

 

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