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PlayStation 또는 Xbox에서 방금 Monster Hunter Rise를 시작했고 조언이 필요하십니까? 당신은 바로 이곳에 있습니다.

PlayStation 및 Xbox 버전의 출시와 함께 Monster Hunter Rise 는 이미 World를 플레이한 베테랑과 사실을 활용하여 이제 Capcom 시리즈에 관심을 가질 수 있는 신입사원 모두 훨씬 더 많은 헌터를 유치할 예정입니다. 해당 게임은 PC 및 Xbox Game Pass 멤버십에 포함되어 있습니다.

Monster Hunter Rise는 전임자와 마찬가지로 잠재적으로 많은 시간의 엔터테인먼트를 제공하는 액션 RPG이지만 시리즈에서 가장 접근하기 쉬운 챕터이지만 동시에 엄청난 크기의 신진 사냥꾼을 위협할 수 있습니다. 정보 및 튜토리얼 텍스트와 게임 플레이의 명백한 번거로움. 이러한 이유로 게임에 익숙해지는 데 유용한 몇 가지 팁 을 여러분과 공유하고자 합니다.

몇 가지 무기가 더 좋지만 좋은 무기

몬스터 헌터 라이즈, 테트라나돈

Monster Hunter Rise에서는 다양한 유형의 다양한 무기를 휘두를 수 있습니다. 정확히는 14가지이며 각각 다른 동작 세트와 특성이 특징입니다. 시리즈의 매력이 사용 가능한 죽음의 도구가 제공하는 게임 플레이 측면의 다양성과 부분적으로 연결되어 있는 것은 사실이지만, 특히 Rise가 첫 번째 몬스터 헌터인 경우 우리의 조언은 단일 무기 또는 최대 둘 , 적어도 최종 게임에 도달할 때까지.

우리가 이미 말했듯이, 각 유형의 무기에는 반드시 마스터해야 하는 서로 매우 다른 일련의 동작 및 게임 플레이 메커니즘이 있습니다. 예를 들어 Longsword는 정확한 타이밍에 실행되는 반격을 기반으로 하고 Spadascia는 동작 세트를 완전히 변경하여 브로드소드로 변신하는 도끼이며 Hunting Horn은 사냥꾼과 동료에게 패시브 보너스를 부여하는 멜로디를 생성합니다. Rise에는 무기의 이동 세트를 부분적으로 수정할 수 있는 교환 기술 ( 모든 잠금을 해제하는 방법이 있습니다 )도 있습니다. .

뿐만 아니라 각 무기 범주에 대해 장검을 위한 "빠른 칼집"과 같은 특정 기술을 가진 다양한 모델과 장비를 단조하는 데 필요한 재료를 반드시 획득해야 합니다. 요컨대, 여러 유형의 서로 다른 무기를 동시에 사용하여 게임을 진행하면 재료, 제니 및 갑옷 구를 파밍하는 것이 지나치게 지루할 수 있습니다. 반드시 나쁜 접근 방식은 아니지만 새로운 플레이어에게는 권장하지 않습니다.

장비 및 아이템 세트

몬스터 헌터 라이즈, 마그나마로

효율성을 높이고 동시에 사냥 사이의 중단 시간을 줄이는 가장 간단한 방법 중 하나는 아이템 상자에 장비 세트와 사용자 지정 아이템을 등록하는 것입니다.

다양한 몬스터의 차이점과 일부 무기 유형의 특성을 고려할 때 항상 여러 로드아웃을 준비하는 것이 매번 사용하는 것을 다시 조정하거나 더 나쁘게는 일반적이지만 비효율적인 것으로 전투에 들어가는 것보다 확실히 더 실용적입니다. 예를 들어 쌍검과 활은 몬스터의 속성 약점을 최대한 활용해 최대한 활용하기 때문에 이들의 경우 각 속성별로 최소 1세트는 사실상 필수다.

만일의 경우를 대비하여 최소한 하나의 객체 세트를 등록하는 것도 똑같이 중요합니다. 일단 생성되면 계산원을 통해 선택하기만 하면 사냥꾼의 가방에 등록된 모든 요소가 자동으로 채워 지므로(충분한 경우) 많은 시간을 절약할 수 있습니다.

아이템 세트에 무엇을 넣을까요? 일상적인 사냥을 위해 우리 가방에는 중소형 치료를 위한 메가포션, 없어서는 안 될 건강 알약 및 "즉시 제작"할 수 있는 재료(Catalysts 및 Mandrakes), 변경된 상태를 치료하기 위한 Nullberries 및 해독제가 부족하지 않습니다. 그리고 공간이 부족하지 않기 때문에 공격을 강화하기 위한 악마의 혈청/분말/씨앗, 몬스터를 포획하기 위한 쇼크 트랩, 커버드 트랩 및 수면 구체, 멀티플레이어에서 다른 플레이어를 치료하는 라이프 더스트 및 유용한 도구가 포함되어 있습니다. 번개 포드로.

Strength Talisman, Demonic Spur, Defense Talisman 및 Claw도 가능한 한 빨리 인벤토리에 포함하는 것이 좋습니다. Kamura / Elgado 상인에게서 부적을 구입할 수 있으며 나머지 두 개는 고급 몬스터 Ibushi에서 얻은 재료를 사용하여 제작할 수 있습니다.

바로 가기를 활용하십시오

몬스터 헌터 라이즈, 카멜레오스

아이템 세트를 생성하여 사냥 사이에 많은 시간을 절약할 수 있다면 바로 가기 를 대신 사용하여 전투에서 생명을 구할 수 있습니다. 이것은 매우 유용한 기능이지만 Monster Hunter Rise(및 그 이전의 세계)에 새로 온 사람들이 너무 자주 무시하는 기능입니다.

무엇을 위한 것입니까? L1 또는 LT를 누르면 패드의 오른쪽 아날로그 스틱을 통해 선택할 수 있는 8개의 바로 가기 가 포함 된 방사형 메뉴가 열리며 , 이를 통해 치유 아이템 및 숫돌 사용, 즉석에서 조합 제작 또는 발급과 같은 다양한 작업을 시작할 수 있습니다. canyne 및 felyne 동료에게 명령합니다. 항목 표시줄을 수동으로 스크롤해야 하는 것보다 확실히 더 실용적이고 즉각적입니다. 특히 물약이 삶과 "카트"(실신에 대한 커뮤니티 속어, 에드)의 차이를 의미할 수 있는 경우에 그렇습니다.

Shortcut이 너무 빨리 잊혀지는 한 가지 이유는 핵심에서 직관적이지 않은 제어 시스템을 사용하기 때문입니다. 바로 가기는 먼저 오른쪽 아날로그 스틱을 기울여 선택한 다음 놓아야 합니다. 많은 사람들이 모르는 것은 옵션("명령" 섹션)을 통해 작업을 유형 1에서 유형 2로 변경할 수 있다는 것입니다. 이런 식으로 R3 또는 RS를 눌러 방사형 메뉴에서 명령을 선택합니다.(일명 아날로그 스틱의 "클릭") 스틱에서 손을 떼는 것보다 훨씬 더 직관적인 시스템입니다. 어쨌든 Quick Pick은 제대로 마스터하는 데 시간이 걸리므로 게임 초반부터 수행하는 것이 좋습니다. 하지만 저를 믿으세요. 일단 요령을 터득하면 다시는 돌아가지 않을 것입니다.

장비 및 항목과 마찬가지로 사용자 지정 방사형 메뉴 를 만들어 이 기능을 사용자 지정할 수도 있습니다 . 이렇게 하려면 항목 상자 또는 게임 메뉴에서 "바로 가기 작업" 옵션에 액세스하기만 하면 됩니다. 여기에서 관심 있는 바로가기로 다양한 메뉴를 사용자 정의하고 저장할 수 있습니다. L2 또는 LT를 누르면 대신 전투에서 사용할 방사형 메뉴 세트를 만들 수 있습니다.

또한 원하는 경우 계산원에서 후자를 등록하여 인벤토리의 항목 세트와 메뉴 세트를 연결할 수 있습니다.

적을 알라

몬스터헌터 라이즈, 티그렉스의 사냥노트

시리즈의 전통에 따라 Monster Hunter Rise는 또한 각각 독특한 강점과 특성을 특징으로 하는 풍부한 몬스터를 특징으로 하며 , 이를 처리하는 가장 효과적인 전략뿐만 아니라 무기 선택에도 반영됩니다. 및 장비.

여기 에서 종종 신뢰할 수 있는 정보 소스이자 약점, 변경된 상태에 대한 저항 및 괴물을 다루는 방법에 대한 몇 가지 실용적인 조언을 나열 하는 사냥 노트 가 작동 하는 곳입니다. 액세스하려면 메뉴를 열고 "정보" 섹션에서 사냥 노트 항목을 선택한 다음 "빅 몬스터"를 선택하십시오.

예를 들어 위의 탭에서 Tigrex의 약점을 볼 수 있습니다. 숫자는 기본적으로 다양한 유형의 공격이 유발하는 피해량을 나타내며 값이 높을수록 좋습니다. 위의 짐승의 약점은 분명히 머리이며, 베기 및 발사체/화살보다 더 많은 피해를 입히는 곤봉 타격이 있는 반면 가장 유용한 요소는 천둥입니다.

헌팅 노트는 훌륭한 시작점을 나타내지만, 불행하게도 괴물에 대해 알아야 할 모든 것과 그들의 많은 특성을 말하지는 않습니다. 경험을 통해 또는 자신보다 더 전문적인 플레이어의 제안을 통해 직접 배워야 합니다. Tigrex를 다시 예로 들어 보겠습니다. 머리는 물론 가장 약한 부분이지만 종종 앞다리에 공격을 집중하는 것이 좋습니다. 사실, 이 부분은 공격하기 쉽고 부서지기 쉬우므로 몬스터가 땅에 떨어지게 만들어 몇 초 동안 속수무책으로 남겨둡니다. 헌팅 노트에 정확하게 표시되지 않은 세부 사항입니다.

몬스터를 잡거나 죽이는 것이 더 나은가요?

Monster Hunter Rise, 게임에서 가장 강력한 적 중 하나인 Valstrax가 등장하는 아트워크

무기, 갑옷, 장신구 제작과 관련된 모든 것에는 특정 재료 가 필요 하며 일부는 다른 것보다 더 희귀합니다. 요컨대, 필요한 모든 것을 얻으려면 팔을 걷어붙이고 수십 마리의 몬스터를 사냥해야 합니다. 이런 의미에서 사냥의 보상은 파괴된 부분과 목표물을 포획했는지 죽였는지에 따라 달라진다는 것을 알아야 합니다. 두 가지 옵션 중 어느 것이 더 낫습니까? 경우에 따라 다릅니다.

튜토리얼에 있는 수많은 정보로 인해 많은 사람들이 알지 못하거나 금방 잊는 것은 특정 부품을 부수는 경우 대상을 캡처하거나 죽임으로써 사냥을 마무리하는 방법에 따라 재료에 달성률이 있다는 것입니다. 또는 괴물의 꼬리를 자르십시오.

예를 들어 Rathalos의 Ruby는 기본적으로 1%의 확률로 얻을 수 있는 희귀 재료임이 분명합니다. 단, 머리를 부수고(4%) 꼬리를 자르면(3%) 확률이 높아진다. 반면 나라가쿠가 골수(몬스터 헌터 라이즈에서 가장 많이 찾는 재료 중 하나)는 몬스터를 산 채로 포획하는 것보다 죽이는 경우 달성률이 훨씬 높습니다.

따라서 특히 희귀하고 많은 양의 재료를 재배해야 하는 경우 귀중한 시간을 절약하기 위해 이 경우에도 사냥 노트를 확인하는 것이 좋습니다. 사실 재료 섹션에서는 얻을 수 있는 재료 목록뿐만 아니라 위에서 나열한 것과 같은 몬스터 부품을 죽이거나 포획하거나 부수는 것과 관련된 모든 드랍률이 있는 실용적인 테이블도 찾을 수 있습니다.

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