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Fire Emblem Engage 에서 플레이어는 악의 영역을 정화한 후 1,000년의 잠에서 깨어나 타락한 적들이 돌아온 것을 발견한 영웅 Alear로 플레이합니다. 대륙 전체에 퍼져 있는 반대 세력을 진압하는 것은 신성한 용으로서 당신의 임무이지만, 당신은 중대한 도전에 직면해 있습니다. 당신은 아무것도 기억할 수 없습니다! 이러한 팁과 요령을 통해 기억을 되살리고 몸매를 되찾을 수 있도록 도와드리겠습니다.
솜니엘로 자주 돌아가기
Somniel은 당신과 당신의 동맹이 임무 사이에 휴식을 취할 수 있는 작전 기지입니다. 솜니엘로 돌아가는 것은 선택 사항 이지만 그렇게 하지 않는 것은 다가오는 전투에서 당신과 당신의 동료들에게 도움이 될 수많은 활동을 간과하는 것을 의미합니다. Training Yard에서 또는 Café Terrace에서 푸짐한 식사를 통해 일시적으로 전투 능력치를 향상시키십시오. Arena에서 캐릭터의 능력을 강화하고 Ring Chamber에서 새로운 기술을 상속하십시오. 플라자에서 아이템을 구매하고 무기고에서 업그레이드하세요. Somniel 주변에는 가치 있는 작업이 넘쳐나며 이를 무시하면 놓치게 될 것입니다.
무기 삼각형을 기억하십시오
무기 삼각형은 방어자가 다음 턴까지 반격하는 것을 방지하는 break 를 추가하여 Fire Emblem Engage 에서 돌아옵니다. 무기 삼각형은 이전 Fire Emblem 게임의 패턴을 따릅니다. Sword는 Axe를, Ax는 Lance를, Lance는 Sword를 이깁니다 . 무기 삼각형 외에도 Arts 는 Bows, Tomes 및 Knives 보다 유리 합니다.
재고 관리
적을 물리치고 스토리를 진행하면서 캐릭터는 아이템을 사용하고 더 많은 아이템을 획득하게 됩니다. Fire Emblem Engage 에서는 무기가 깨지지 않기 때문에 필요한 것보다 더 많은 무기를 갖게 됩니다. 필요 없는 아이템은 팔아 더 좋은 무기와 지원 아이템을 구매하거나 게시판에서 기부금을 업그레이드할 수 있도록 더 많은 골드를 얻을 수 있습니다. 때때로 캐릭터의 인벤토리를 확인하는 것을 잊지 마십시오. 캐릭터가 사용할 수도 없는 아이템을 들고 있을 수 있습니다.
DRACONIC TIME CRYSTAL로 시간 되감기
전투 중에는 턴이 계획대로 정확하게 진행되지 않을 수 있습니다. 적의 한 방에 쓰러졌거나 실수로 잘못된 유닛으로 공격했을 수도 있습니다. 이런 순간 에는 전장에서 시간을 되돌릴 수 있는 유물인 Draconic Time Crystal 을 사용하십시오. 사고를 취소하고 의도한 대로 턴을 다시 실행하십시오. 선택한 난이도에 따라 전투당 되감기 횟수가 변경됩니다. 보통 난이도에서는 무제한으로 충전할 수 있는 반면, Hard and Maddening 난이도에서는 10회만 충전할 수 있습니다.
캐릭터에게 반지를 줘
Fire Emblem Engage 의 주요 개념 중 하나는 링을 사용하는 것입니다. 링에는 엠블럼 링 과 본드 링 의 두 가지 종류가 있습니다 . 엠블럼 링은 캐릭터에게 이전 Fire Emblem 타이틀의 엠블럼의 힘을 부여하고 본드 링은 보는 사람의 능력치를 높입니다. 캐릭터는 엠블럼에서 스킬을 상속하는 데 사용되는 리소스인 스킬 포인트(SP) 를 얻기 위해 링을 장착해야 합니다 . 솜니엘의 다양한 활동에서 얻은 자원인 결속 조각을 사용하여 링 체임버 에서 반지를 만들고 전투에 임하는 모든 캐릭터에 장착하십시오.
전장 탐험
임무를 완수한 후에는 전장을 탐험하여 입양 가능한 동물과 귀중한 자원을 찾을 수 있습니다. 지도에 주황색 점으로 표시된 이 동물들은 농장 구내 로 가져가면 더 많은 재료와 물품을 받을 수 있지만, 입양하려면 게시판에서 기부 레벨을 업그레이드해야 합니다. 아이템은 미니맵에 깜박이는 흰색 점으로 표시되므로 각 점으로 이동하여 솜니엘 주변에서 사용할 재료를 찾으세요.
전투가 끝나면 동료 및 다른 캐릭터와 대화할 수도 있습니다. 일부 대화 후에 유대 조각 을 받게 되지만, 한 번에 모든 유대 조각을 받기 위해 아무에게도 말을 하지 않고 지역을 떠날 수 있습니다.
지형을 활용하라
모든 지도에는 도움이 되거나 방해가 될 수 있는 특정 유형의 지형이 있습니다. 덤불 속에 서서 30의 회피를 얻으면 맞을 확률이 줄어듭니다. 요새에 서면 회피 30, 턴당 HP 10 회복, 불굴 상태가 되어 무기 종류 와 상관없이 반격할 수 있습니다 . 타락한 적과 싸우는 방법을 변경하고 전투의 흐름을 유리하게 바꿀 수 있으므로 모든 다양한 지형 유형을 주시하십시오.
적의 공격 범위에 주의
전투 중 위험 반경 을 보고 적이 얼마나 멀리 공격할 수 있는지 확인하십시오. 커서를 적 위로 가져가 반경을 확인하거나 컨트롤러에서 왼쪽 트리거(ZL)를 눌러 보라색 사각형으로 표시된 각 적 반경을 표시합니다. 적의 범위로 돌진하는 대신 위험 반경 바로 안쪽에 더 큰 유닛 중 하나를 보내 그들을 유인하십시오.
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