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Fire Emblem Engage가 출시되었으며 지금까지 본 것 중 가장 강력한 클래식 Fire Emblem 전략 전투 시스템 버전 중 하나를 제공합니다. 전투 안팎의 새로운 역학은 군대의 수행 방식에 큰 영향을 미칠 수 있으며, 이 가이드에서는 알아야 할 사항을 분석합니다.
그 새로운 전투 능력과 효과? 채권 순위를 빠르게 올리는 방법은 무엇입니까? 더 많은 마스터 씰을 얻으시겠습니까? 더 많은 동물을 입양하시겠습니까? 예, 우리는 그 모든 것에 대해 당신이 필요로 하는 해답을 가지고 있습니다. 그러니 당신이 알아야 할 모든 것에 대해 아래의 전체 분석을 살펴보십시오.
경기장에서의 결속
솜니엘의 뒤쪽 근처에 있는 아레나를 찾을 수 있으며 여기에서 추가 경험치를 얻기 위해 파이터들을 서로 훈련시킬 수 있습니다. 다음 레벨로 넘어가기 전에 경험치가 조금 더 필요한 유닛이 있다면 이것은 그것을 얻을 수 있는 좋은 방법이지만 결속력을 높이기 위해 아레나를 사용할 수도 있습니다. Alear를 Arena로 보내면 전투를 벌이는 임의의 유닛과 유대감을 형성합니다. 이것은 전투 사이에 세 번 할 수 있으며 전체 출연진과의 유대감을 높일 수 있는 좋은 방법입니다.
엠블럼 본드
아레나에 있는 동안 엠블럼에 대해 무한히 훈련할 수 있으며, 이를 통해 엠블럼 결속력이 증가합니다. 장착한 엠블렘과 결속을 맺으면 교전할 때 새로운 능력과 버프가 해제되므로 결속을 최대한 높이는 것이 중요합니다. Bond Fragments가 필요하지만 각 전투 후에 많은 것을 받게 됩니다. 교전하기로 선택한 유닛의 엠블럼 본드 레벨을 최대로 올리십시오.
마스터 씰
캐릭터가 레벨 10에 도달하면 마스터 인장을 사용하여 클래스를 올릴 수 있습니다. 유닛의 클래스를 같거나 낮은 레벨로 변경할 수 있는 두 번째 인장도 사용할 수 있습니다. 마스터 인장은 유닛이 전투에서 수행하는 방식을 크게 바꿀 수 있으며 전투에서 획득할 수 있으며 스토리의 특정 지점 이후에 솜니엘의 상점에서 구매할 수 있습니다. 마스터 봉인을 사용하기 전에 유닛의 레벨이 20이 될수록 유닛이 한 번 더 잘 상승합니다.
아이템 파밍, 동물 입양
전투 후 동물을 입양할 수 있으며 솜니엘에 있는 농장에 동물을 배치하여 말 그대로 아이템을 경작할 수 있습니다. 동물 지역의 아이템이 정기적으로 나타납니다. 입양할 수 있는 동물은 솜니엘 게시판을 통해 해당 지역에 기부금을 제공하기 전까지는 제한적입니다. 기부금은 다른 편리한 혜택과 아이템도 제공하므로 대부분의 지역이 적어도 레벨업될 때까지 기부할 가치가 있습니다. 한번.
엠블럼, 인게이지!
제목 Engage 기능은 전투에서 사용하는 것이 중요합니다. 스토리 전체에서 엠블럼 링을 수집하게 되며 각 링을 선택한 유닛에 할당할 수 있습니다. 각 엠블럼에는 사용할 수 있는 고유한 능력과 무기가 있으므로 어떤 유닛이 이러한 엠블렘에 액세스해야 하는지 신중하게 생각해야 합니다. 예를 들어 단거리 무술 사용자는 주문이나 활에 대한 액세스로 혜택을 볼 수 있습니다.
모두 최적화
각 전투 전에 먼저 전투에 보낼 유닛을 선택해야 합니다. 전투마다 허용되는 유닛 수가 다르기 때문에 미리 확인하지 않으면 좋아하는 유닛이 제외될 수 있습니다. 유닛 선택 화면에 있는 동안 L을 눌러 모두 최적화할 수 있습니다. 이렇게 하면 사용하지 않는 유닛의 모든 아이템이 해제되고 활성 유닛에 가장 잘 호환되는 무기가 할당됩니다. 추가 궁수 범위를 위한 장궁이나 고유한 효과를 제공하는 치유 지팡이와 같이 원하는 특정 항목을 항상 고려하지는 않습니다. 그럼에도 불구하고 이것은 당신이 호송대에 무기, 지팡이, 취약점을 완전히 비축해두는 한 당신이 필요로 하는 모든 무기에 접근할 수 있어야 한다는 것을 의미합니다.
적 범위
전투가 어려워지면 유닛을 배치할 위치에 대해 정말로 생각해야 합니다. 주 임무는 Permadeath를 끈 상태에서 일반 난이도에서 너무 많은 도전을 제기해서는 안 됩니다. 여기에서는 전략적 근육을 너무 많이 구부릴 필요가 없습니다. 하지만 Paralogues는 다른 이야기입니다. 추가 난이도 수정자가 없어도 Paralogues는 잠금 해제될 때 매우 어렵습니다. 치열한 전투의 경우, 적의 턴 동안 접근할 수 있는 모든 사각형을 볼 수 있는 적 범위 메커니즘을 활성화해야 합니다. 방어력이 낮은 유닛을 위험에 빠뜨리지 말고 강인한 전사가 있는 적만 미끼로 삼으십시오.
전투 속도 설정
Fire Emblem은 Awakening 이후부터 전투 속도 설정을 가지고 있어 A 버튼을 길게 눌러 전투 애니메이션 속도를 높일 수 있습니다. 하지만 설정 메뉴에 들어가면 끄고 켤 수 있는 다양한 기능을 찾을 수 있습니다. 예를 들어, 적의 턴에 대한 전투 애니메이션을 비활성화하여 더 빠르게 진행할 수 있습니다. 또는 전략 순수주의자라면 전투 애니메이션을 완전히 끌 수 있습니다.
무기 삼각형
클래식한 무기 삼각형이 그 어느 때보다 좋아져서 돌아왔습니다. 아니면 거의 똑같습니다. 검이 도끼를 이기고, 도끼가 창을 이기고, 창이 검을 이깁니다. 단순한 시스템이지만 이제 근거리 무술 공격이 단검, 활, 주문 사용자에게 효과적입니다. 그 외에는 활이 여전히 비행 유닛에 효과적이며 주문은 저항이 낮은 기갑 유닛을 쓰러뜨리는 데 좋습니다.
부서지다
브레이크 상태는 새로운 기능이며 무기 삼각형의 중요성을 구체화합니다. 이제 적에게 유리한 무기를 사용하면 적을 깨뜨릴 좋은 기회가 생깁니다. 일단 브레이크가 걸리면 해당 유닛은 무기를 떨어뜨리고 턴이 끝날 때까지 자신을 방어할 수 없습니다. 이로 인해 Break를 가하는 것은 강인한 적에게 지옥을 펼칠 수 있는 좋은 기회가 됩니다. 하지만 물론 당신의 유닛도 Break로 맞을 수 있으므로, 충분히 생각하지 않고 적의 영토에 들어가는 것에 대해 두 번 생각해야 할 또 다른 이유를 제공합니다.
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