티스토리 뷰

반응형

매년 100시간 정도 내 시간을 지배하는 게임이 종종 있습니다. 작년에는 Elden Ring이었습니다. 이전에는 Breath of the Wild와 The Witcher 3였습니다. 2017년에는 Persona 5였습니다.

나는 그것을 좋아했다. 나는 이전에 페르소나(또는 신여신전생) 시리즈의 게임을 해본 적이 없습니다. 소셜 매니지먼트와 JRPG의 혼합은 내가 경험한 것과는 전혀 달랐고, 사운드트랙은 전염성이 있었고, 십대 드라마는 스릴 넘쳤습니다. 그것은 즉시 내가 가장 좋아하는 것 중 하나가되었습니다.

또한 스위치와 Xbox에서 페르소나 3 포터블과 페르소나 4 골든의 출시와 함께 마침내 플레이스테이션을 넘어 사용할 수 있게 된 전임자들에 대해 흥미를 갖게 했습니다. 거꾸로 작업하면서 나는 많은 사람들이 시리즈의 최고점이라고 생각하는 게임인 P4G에 뛰어들었습니다.


나는 너무 실망했다.


2008년에 처음 출시된 후 2012년 PS Vita의 Golden 버전이 출시된 이번 출시는 일종의 복고풍 재발매입니다. 그러나 시대에 뒤떨어진 고정관념과 여성혐오와 동성애혐오로 가득 찬 대화로 인해 P4G는 잘 늙지 않았습니다. 이것은 고급 레드 와인이 아니라 납작해진 스파클링 한 병입니다.

10년 이상 된 일본 게임을 시대에 뒤떨어진 시각으로 비판하는 것은 부당해 보일 수 있습니다. 결국, 그것은 그 시대와 문화의 산물입니다. 그러나 페르소나 5의 성공 이후 이번 P4G 출시는 게임을 새로운(더욱 글로벌한) 청중에게 제공하고 있습니다. 그것은 새로운 시각에서 비판을 넘어서는 것이 아닙니다. 사실, 이것은 과거를 반성하고 게임에서의 표현이 얼마나 멀리 왔는지를 평가할 기회입니다.

시리즈의 다른 게임과 마찬가지로 P4G는 공식적인 경험을 위해 동일한 던전 크롤링 JRPG 및 소셜 시뮬레이션 구조를 따릅니다. 당신은 신비한 사건의 새로운 지역에서 새로운 학교로 이사하는 청년으로 플레이합니다. 당신은 기술(여기서는 TV, P5에서는 휴대폰)에 포함된 평행 세계에서 각자 자신의 페르소나의 힘을 발견하는 운동 선수, 예쁜 친구, 혈기왕성한 학교 동료들과 유대감을 형성합니다. 이 게임은 엄격한 달력 형식으로 진행되며 매일 던전 탐색, 쇼핑, 사교 등 다양한 선택이 가능합니다. 페르소나 능력이 조작되는 이상한 벨벳 룸도 있습니다.

P4G에는 매력이 있습니다. 일본의 작은 마을 설정과 살인 미스터리 스토리는 P5의 바쁜 도쿄 비전에서 벗어나 보다 친밀한 삶의 분위기를 제공합니다. 더 작은 규모도 더 관리하기 쉬운 느낌입니다. 그리고 언제나처럼 j-pop 음악은 순수한 기쁨입니다. 그러나 지금까지 P4G와 함께한 시간 동안 나는 지나치게 친숙한 느낌을 떨칠 수 없습니다.

그러나 게임에 대한 내 시간을 진정으로 괴롭힌 것은 형편없는 표현입니다. P4G는 여성혐오로 가득 차 있습니다. 여성 캐릭터는 거의 항상 남성의 시선 아래 존재하며, 그들의 가치는 외모와 직접적으로 관련되어 있습니다. 그들은 친구나 소름 끼치는 선생님에게 거의 끊임없이 공격을 받습니다. 영웅이 친구가 된 두 소녀는 조용하고 예쁜 소녀와 노골적인 괴짜 소녀 사이에서 심하게 고정 관념이 있습니다. 어느 쪽이 더 바람직한 것으로 간주되는지는 분명합니다. 그것은 남자 친구 Yosuke가 플레이어에게 적어도 한 명의 여자를 좋아하는 것이 불가피한 것처럼 어떤 여자와 사귀고 싶은지 플레이어에게 직접 물었을 때 분명해졌습니다. 나는 둘 다 선택하지 않았고 내 캐릭터의 용기가 커졌습니다. 결국 사회적 규범에 맞지 않는 것은 용기가 필요합니다.



대화에 자주 등장하는 여성혐오의 두 가지 예
사회규범이라고 하면 한자에 대해 이야기해 봅시다.

주요 스토리 스포일러가 이어집니다.

Kanji는 지역 바이커 갱단을 때리기 위해 학교를 그만 둔 동료 학생입니다. 그는 공격적이고, 있을 법하지 않으며, 체납자입니다.

명시적으로는 아니지만 그는 게이이기도 합니다. 그는 기껏해야 어색하고 최악의 경우 완전히 동성애 혐오적인 해로운 고정 관념을 사용하여 묘사되었습니다. 그의 스토리 아크를 플레이하는 것은 매우 불편합니다.

페르소나 게임은 정신 분석에 기반을 두고 있으며 어려운 주제를 다룬다고 합니다. 10대 주인공들은 억압된 내면의 욕망과 잠재의식의 악마를 반영하는 마음의 지하 감옥을 탐험함으로써 자기 수용을 통해 캐릭터를 돕는 임무를 수행하고 있습니다. 한자도 예외는 아닙니다. 그가 자신의 섹슈얼리티로 인한 자기혐오인 내면화된 동성애혐오증을 앓고 있는 것이 분명합니다. 그는 다른 사람들을 비난하고 자신을 받아들이기 위해 고군분투하고 있기 때문에 쉽게 화를 냅니다. 민감하게 다루었다면 트라우마를 극복하기 위한 자기 성찰과 수용에 초점을 맞춘 시리즈와 함께 페르소나 게임을 위한 이상적인 탐구가 될 수 있었습니다.

그렇지 않다는 점을 제외하고는 두 가지 이유가 있습니다. 다른 캐릭터의 공감 부족과 Kanji 자신의 수용 또는 결단력 부족입니다.

"그는 어떤 종류의 콤플렉스를 가지고 있을지도 모릅니다." 한 캐릭터는 한자를 마치 섹슈얼리티가 치료해야 할 문제인 것처럼 묘사하는 반면, 다른 캐릭터는 그를 이상하다고 묘사합니다. 질문을 받으면 Kanji는 "이것은 당신이 생각하는 것이 아닙니다! "라고 주장하며 두려워합니다.

페르소나 4 골든 캐릭터는 한자가 콤플렉스를 가지고 있다고 말합니다.
페르소나 4 골든 요스케 "한자가 틀렸다"


다른 캐릭터는 Kanji의 섹슈얼리티에 적대적입니다.
즉, 던전까지. 포르노 색소폰 음악과 함께 주홍빛으로 물든 초라한 남성 목욕탕의 형태를 취하고 있는 칸지에게, 자신의 사악한 버전인 섀도우 칸지는 수건만 걸치고 돌아다니고 있습니다. "여러 면에서 이것은 매우 잘못되었습니다."라고 한 인물이 대답합니다. Kanji의 섹슈얼리티는 분명히 게이로 코딩되어 있지만 다른 캐릭터는 그를 받아들이기보다는 약탈적이고 이상하다고 생각합니다. 아마도 목욕탕 역시 Kanji 자신의 동성애에 대한 두려움을 나타내며, 다시 한 번 자신의 내면화 된 동성애 공포증을 반영합니다.

나중에 그룹은 부풀어 오른 근육과 무기에 대한 대형 남성 성별 기호가있는 매우 남성적인 악마 인 Shadow Kanji와 싸워야합니다. "이건 진짜 그 사람이 아니야! 단지 그의 감정이 엉망진창일 뿐이야"라고 한 등장인물이 말합니다. 섹슈얼리티는 분명히 치유될 수 있는 것으로 인식되며 그가 이러한 거슬리는 생각을 가지고 있는 한 그룹은 어떻게든 그를 구하기 위해 싸워야 합니다.


페르소나 4 황금탕 던전 인트로
페르소나 4 골든 섀도우 한자 보스
목욕탕 던전과 그 보스는 심하게 성적으로 묘사됩니다.
실제로 Kanji를 구할 수 있는 유일한 방법은 자신의 욕망을 받아들이는 것이지만 그는 결코 그렇게 하지 않습니다. Shadow Kanji가 "나를 받아주세요! "라고 외치면 진짜 Kanji는 거절합니다. "이런 것이 내 안에 있다는 것을 믿을 수 없다"고 그는 말한다.

그리고 진짜 키커: Kanji는 자신의 성적 취향과 전혀 씨름하지 않는 것으로 밝혀졌습니다. 그는 단순히 성별에 관계없이 거절당하는 것에 대한 두려움이 있습니다. 그는 바느질과 같은 일반적으로 여성적인 일에 관심이 있고 이로 인해 남자답지 못한 것이 걱정됩니다. 모든 성적인 이미지와 동성애에 대한 명확한 의미가 있은 후에도 Kanji는 결코 나오지 않습니다. 대신 그는 단순히 거절에 대한 두려움을 받아들입니다. 이것이 그가 보여주는 '마음의 힘'이지, 전혀 힘이 아니다. 캐릭터를 철저히 훼손하고 수치심을 고조시키는 작가들의 미끼이자 스위치다.

결정적으로 "게이"라는 단어는 Kanji의 마음이 바뀌기 전이나 후에 명시적으로 사용되지 않습니다. 그가 게이라는 것을 강하게 암시하고 있음에도 불구하고 이것은 Kanji 또는 다른 캐릭터에 의해 한 번도 인정되지 않았습니다. 대신 옆으로 치워지고, 밀려나고, 무시되며, 스스로에게 의문을 제기하는 모든 LGBT+ 플레이어에게 솔직히 위험한 선택입니다.

물론 이런 종류의 탐색은 게임이 처음 출시되었을 때 대담했습니다. 그러나 섹슈얼리티와 LGBT+ 사람들의 존재는 해결해야 할 음란한 수수께끼가 아닙니다. 간지의 취급은 커밍아웃의 의미에 대한 심오한 오해를 드러낼 뿐입니다.

설상가상으로 Kanji의 수용은 여성혐오와 연결되어 있습니다. "여자애들은 너무 시끄럽고 짜증나서, 알다시피...나는 그들과 거래하는 게 정말 싫어." "제가 여자를 무서워한 게 아니라 그냥 사람들을 무서워했던 것 같아요." 다른 캐릭터 중 어느 누구도 그의 댓글에 대해 그를 끌어내지 않습니다.


페르소나 4 황금 한자 거절 대화가 무서워
페르소나 4 황금 한자는 여자 대화를 좋아하지 않는다
한자는 절대 안나오고 논리는 여성혐오로 연결됨
이 스토리 아크를 마친 이후로 나는 아직 P4G를 계속하지 않았지만, 형편없는 표현은 거기서 멈추지 않습니다. 2013년에 Gamespot 에 글을 쓴 Carolyn Petit은 나중에 캠핑 여행에서 남성 캐릭터가 동성애에 대한 자신의 두려움을 묘사하면서 Kanji에게 "우리는 당신과 함께 혼자 안전할까요? "라고 묻습니다. Kanji가 여자와 함께 있는 데 문제가 없다고 말하면 증명하라는 요청까지 받습니다. 이러한 편견을 해결하기는커녕, 동성애혐오적 발언은 그냥 방치됩니다. 아무 것도 해결되지 않았습니다.

그리고 처음 만났을 때 "날씬한 청년"으로 묘사된 나오토가 있습니다. 그는 남성 대명사를 사용하는 젊은 형사입니다. Petit이 쓴 것처럼 그의 던전은 그가 "새로운 탄생의 순간"을 초래하는 "신체적 변화 과정"에 착수하겠다고 선언하는 금속 벙커입니다. Shadow Naoto는 나오토가 "멋지고 남자다운 이름"이라고 말하지만 "이름은 진실을 바꾸지 않습니다. 성별의 장벽을 넘지 못하게 합니다"라고 말합니다.

이 모든 것이 시사하는 바는 나오토가 트랜스라는 것이지만, 이를 받아들이기보다 또 다른 미끼와 스위치가 발생한다. 나오토는 "나의 이상적인 탐정 이미지에 여성이라는 것은 어울리지 않는다"며 "언젠가는 아이에서 어른으로 변할지라도 여자에서 남자로 변하지는 않을 것"이라고 말했다. 그런 다음 나오토는 다른 캐릭터들에게 소녀 취급을 받고 갑자기 남자들에게 시시덕거리게 됩니다. 문제는 나오토가 계속 여성이었고 성별에 대한 더 깊은 탐구보다는 단순히 남자 옷을 입는 것을 선택했다는 것입니다.

이러한 종류의 표현은 P4G에만 국한되지 않습니다. 페르소나 5에는 미성년자에게 성적으로 공격적인 두 명의 약탈적인 나이든 게이 남성이 등장했습니다. 수정된 Royal 버전은 이것을 변경했으며 Atlus 는 당시 IGN 에 확인했습니다. 그러나 Laura Dale이 Polygon 에 대해 자세히 설명했듯이 수정된 장면은 여전히 ​​동의가 부족하고 여전히 불편합니다. Atlus는 과거의 실수로부터 배우고 있을지 모르지만 불가피한 페르소나 6을 증명할 것이 많은 느린 프로세스입니다.

순전히 기계적인 측면에서 P4G는 여전히 인상적인 JRPG입니다. 하지만 젠더와 섹슈얼리티에 대한 탐구로서 오늘날의 기준에 맞지 않는 믿을 수 없을 정도로 실망스러운 경험입니다. 그리고 과거의 유물로 추앙받을 수 있지만, 수정 없이 재발매되는 것은 진부한 고정관념을 영속시킨다. 우리 모두는 더 나은 자격이 있습니다.

반응형
댓글