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이미지: 닌텐도

지난 주에 우리는 Nintendo가 곧 Splatoon 3 에 대한 새로운 패치 업데이트를 제공 할 가능성이 높다는 소식을 들었습니다. 음, 소셜 미디어 업데이트에서 회사는 공식적으로 버전 2.1.0이 이번 주 1월 18일(북미에서는 1월 17일)에 출시될 것이라고 발표했습니다.

다음은 Nintendo 지원 페이지에서 제공한 전체 패치 노트입니다. 무기 변경, 버그 수정, 멀티플레이어 조정(Salmon Run 업데이트 포함), 스토리 모드 수정 등을 포함하는 큰 것입니다.

버전 2.1.0(2023년 1월 17일 출시)

멀티플레이어 변경 사항

  • 일부 주요 무기의 사양이 변경되었습니다.주무기세부정보 변경
    에어로 스프레이 MG
    에어로 스프레이 RG
    • 낙하 물보라가 묻은 지형 영역의 크기가 약 10% 증가되었습니다.
    제트 스켈처
    • 지상에서 발사할 때 흐림이 17% 감소했습니다.
     
    스플래터샷 노바
    • 샷으로 칠해진 지형 영역의 크기가 약 19% 증가했습니다.
    다이나모 롤러
    • 거리에 따른 데미지 감소율이 조정되었습니다. 이제 이전보다 멀리서 50.0 데미지 / 100.0 데미지를 입힐 수 있습니다.
    빅 스위그 롤러
    • 수평 참격의 최소 피해량이 30.0에서 35.0으로 증가했습니다.
    Bamboozler 14 Mk l
    • 잉크 소모량이 약 17% 감소했습니다.
    노틸러스 47
    • 발사 시간이 약 15% 증가했습니다.
    슬로싱 머신
    • 잉크 소모량이 약 10% 증가했습니다.
  • 일부 서브 웨폰의 사양이 변경되었습니다.보조무기세부정보 변경
    앵글 슈터
    • 피해량이 30.0에서 35.0으로 증가했습니다.
    • 지형이나 상대를 공격할 때 잉크 적용 범위의 반경이 대략 두 배가 되었습니다.
  • 일부 특수 무기의 사양이 변경되었습니다.특수 무기세부정보 변경
    택티쿨러
    • Tacticooler의 Quick Respawn 및 Special Saver는 더 이상 기어 능력 Respawn Punisher 및 Haunt에 의해 무효화되지 않습니다.
      • 리스폰 퍼니셔 및 헌트 효과(리스폰 시간 증가 및 특수 게이지 손실량 증가)는 계속 발생합니다.
     
    리프슬라이더
    • 폭발 후 움직일 수 있을 때까지 발생하는 무적 시간을 약 28/60초로 조정했습니다.
    트리플 잉크스트라이크
    • 피해 범위의 반경을 약 10% 증가시켰습니다.
    • 피해량이 약 50% 증가했습니다.
    게 수조
    • 스페셜 파워 업 기어 어빌리티를 사용하지 않을 때 게 수조의 지속 시간을 약 9초에서 약 8초로 단축했습니다.
    • Special Power Up 기어 능력 사용 시 게 수조 지속 시간의 연장 비율을 높였습니다.
      • 이러한 변경으로 인해 스페셜 파워 업 기어 능력을 최대로 사용할 때 게 수조의 지속 시간은 이전과 동일하게 유지됩니다.
  • 일부 무기 스페셜에 필요한 포인트가 변경되었습니다.무기전에후에
    스플래터
    샷 히어로 샷 레플리카
    200 190
    .52갤런 200 190
    .96갤런 200 190
    스플래터샷 프로 190 180
    스플래터샷 노바 200 190
    스플랫 듀얼리 200 190
    커스텀 스플래터샷 주니어 180 190
    슬로싱 머신 210 220
    스플라타나 와이퍼 180 190
  • 일부 기어 어빌리티의 성능이 변경되었습니다.장비 능력세부정보 변경
     
    닌자 오징어
    • 더 이상 어린아이 형태로 변신한 직후 30/60초 동안 잉크 얼룩이 보이지 않습니다.
    • 장비 능력인 수영 속도 향상을 동시에 사용해도 더 이상 이러한 능력 중 하나가 취소되지 않습니다.
      • Ninja Squid를 사용하는 동안 수영 속도는 일정량만큼 계속 감소합니다.

이 업데이트는 전투와 관련된 조정에 중점을 둡니다.

스플래툰 3에서 기어 어빌리티의 증가된 성능이 무효화되었던 스플래툰 2의 일부 무기에 대한 영향을 줄이기 위해 주 무기에 대한 많은 조정이 이루어졌습니다.

Ninja Squid의 변경 사항과 관련하여 플레이어가 상대적으로 짧은 거리에서 서로를 쏠 때 플레이어가 서로를 놓치는 문제를 완화하는 동시에 더 먼 거리에서 상대에게 접근하는 방법도 의도적으로 유지하고 있습니다.

일부 무기의 특수 게이지를 채우는 데 필요한 양을 줄이고 해당 그룹 내에서 자주 사용하는 일부 단거리 무기를 강화하여 플레이어 옵션을 늘렸습니다.

일부 무기의 특수 게이지를 채우는 데 필요한 양을 늘렸고 해당 그룹 내에서 보조 무기와 특수 무기를 사용하여 원거리에서 공격하는 전술을 다소 축소했습니다.

또한 특수 무기의 발현을 높이기 위해 일부 조정을 했습니다.

다음 업데이트는 3월에 시작되는 새 시즌의 시작을 위해 새로운 기능과 무기 밸런스에 중점을 둘 것입니다. 업데이트는 현재 시즌이 끝날 때까지 예정되어 있습니다.

버그 수정

플레이어 컨트롤 수정

  • Squid Surge와 Squid Roll을 동시에 사용할 때 플레이어가 오를 수 없는 벽을 통해 올라갈 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • 벽의 먹물에 잠긴 상태에서 일정 각도의 지면으로 이동하여 잠긴 상태에서 계속 이동하면 이동 속도가 감소하는 현상을 수정하였습니다.
  • 타워 또는 기타 움직이는 지형 기능에서 Bloblobber에서 발사된 샷이 맞고 반동하는 대신 맞고 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 우산을 펴고 이동하거나 점프할 때 들어오는 잉크로부터 보호되는 영역이 보이는 위치보다 약 1/60초 뒤에 있는 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 우산을 펴고 착지하면 기절하고 우산이 땅 속으로 가라앉는 것처럼 보이는 문제를 수정했습니다.
  • 열린 우산으로 들어오는 잉크로부터 보호되는 영역이 보이는 위치의 왼쪽 또는 오른쪽에 약간 있는 문제를 수정했습니다.
  • 공격으로부터 보호하기 위해 우산을 여는 애니메이션이 실제 방어 효과가 시작되는 것보다 느리게 발생하는 문제가 수정되었습니다.
  • 우산을 펴는 애니메이션 중 우산을 접는 애니메이션이 매끄럽게 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 잉크 스톰과 같이 게 수조 후면에 대한 공격이 탱크가 보행 모드일 때 플레이어를 직접 공격해도 튕겨 나오는 문제를 수정했습니다.
  • 지면에 한 번도 닿지 않고 잉크젯 또는 집캐스터를 사용한 후 플레이어가 의도하지 않은 위치에 착지하는 문제를 수정했습니다.
  • 웨이브 브레이커의 배치 고도가 흘수선에 가까울 경우 다른 플레이어의 화면에서 즉시 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 웨이브 브레이커가 특정 고도에 배치된 경우 해당 웨이브가 효과 영역 내 인접한 하단 공간에 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 웨이브 브레이커가 특정 고도에 배치된 경우, 하단 영역의 효과 범위를 약간 늘려 위치 차이로 인해 인접한 하위 공간이 효과 범위에 들어오거나 들어오지 않는 현상을 수정했습니다.

멀티플레이어 변경 사항

  • Eeltail Alley에서 롤러로 지형의 특정 부분을 잉크로 칠하면 게임에서 속도가 느려지는 문제가 수정되었습니다.
  • Hagglefish Market에서 Rainmaker 모드를 플레이할 때 특정 영역에서 점수가 부드럽게 변경되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Undertow Spillway에서 Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz 모드를 플레이할 때 잉크 여부와 관계없이 특정 영역에서 잉크에 잠길 수 없도록 하는 문제를 수정했습니다.
  • Museum d'Alfonsino에서 Rainmaker 모드를 플레이할 때 특정 영역에서 점수가 부드럽게 변경되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Inkblot Art Academy에서 의도하지 않은 벽을 오를 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Mahi-Mahi Resort에서 Splat Zones 모드를 플레이할 때 플레이어가 특정 지역에 Tacticooler를 제대로 배치하지 못하고 이를 배치하려는 플레이어가 무대 지형에 제대로 서지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Sturgeon Shipyard에서 Rainmaker 모드를 플레이할 때 특정 영역에서 점수가 부드럽게 변경되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • MakoMart에서 Rainmaker 모드를 플레이할 때 특정 영역에서 점수가 부드럽게 변경되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Wahoo World에서 의도하지 않은 벽을 오를 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Wahoo World에서 잉크레일에서 스포트라이트로 점프할 수 있는 문제를 수정했습니다.
  • Brinewater Springs에서 앞에 있는 나무가 투명하게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Brinewater Springs에서 Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz 모드를 플레이할 때 특정 영역에서 점수가 부드럽게 변경되지 않고 "DON'T RETREAT!"하는 문제가 수정되었습니다. 많이 후퇴하지 않아도 표시됩니다.
  • 높은 곳에서 발사된 잉크가 땅에 닿기 전에 사라지는 Brinewater Springs 및 Flounder Heights의 문제를 수정했습니다.
  • Flounder Heights에서 Splat Zones/Tower Control/Rainmaker/Clam Blitz 모드를 플레이할 때 잉크레일에서 물 탱크로 점프할 수 있는 문제를 수정했습니다.

새먼 런의 변경 사항

  • Big Run 결과 발표 중 특정 시간에 통신 오류가 발생하면 훈장을 받을 수 있지만 해당 배지를 받을 수 없는 현상이 수정되었습니다.
    • 이 문제의 영향을 받은 경우 이 업데이트 데이터를 적용하고 게임을 다시 시작하면 배지를 얻을 수 있습니다.
  • 황금 알을 보관하거나 Big Shot 발사기에서 발사한 후 Snipewriter 5H에 비축된 탄약이 사라지는 문제를 수정했습니다.
  • 스틸헤드가 몸통에 피해를 주어 패배했을 때 스틸헤드가 발사한 폭탄이 제대로 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 썰물 때 Marooner's Bay에서 Flipper-Flopper가 수면 가까이 잠수하려고 하면 공격 범위를 넘지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • Marooner's Bay에서 플레이어나 Salmonids가 특정 지형에 닿으면 속도가 느려지는 문제를 수정했습니다.
  • Grizzco 무기로 작업 시나리오를 저장하고 개인 작업으로 다시 플레이하면 다른 Grizzco 무기가 대신 제공되는 문제가 수정되었습니다.

스토리 모드 변경 사항

  • 스테이지에서 무기를 선택하고 브렐라에서 다른 무기로 전환할 때 브렐라가 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다. 발사되지 않거나 적의 공격으로부터 보호하지 못할 수 있습니다.

기타 변경 사항

  • 정찰에서 여러 사람과 플레이할 때 Turf War와 Photo Mode를 동시에 시작하려고 하면 게임 컨트롤이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 타이머를 가지고 플레이할 때 플레이어가 튀어나온 경우 특정 절차를 수행하면 사진 포즈가 플레이어 포즈로 남아 있는 정찰 문제를 수정했습니다.
  • 정찰에서 타이머로 플레이할 때 플레이어가 스플래트되면 카운트다운 숫자가 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • Grizzco 터미널에서 작업 기록 저장에 실패한 후 완료된 작업 목록이 제대로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 상점에서 특정 버튼을 동시에 누른 후 일부 컨트롤이 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
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