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두개골과 뼈는 황혼에 배
Ubisoft 는 올해 출시될 것으로 예상되는 MMO 스타일의 오픈 월드 해적 게임인 곧 출시될 액션 어드벤처 타이틀인 Skull and Bones 의 30분 분량의 게임 플레이 데브스트림을 YouTube에 게시했습니다.
게임 플레이 비디오에는 시니어 커뮤니티 개발자 Alexis Cretton과 내러티브 디렉터 Joel Janisse가 게임에서 협력하여 임무를 수행하는 모습이 등장합니다. 출시 전에 더 많은 콘텐츠가 온라인에 소개될 것이라고 약속한 트윗 에 이어 이 비디오는 아마도 앞으로 나올 "흥미로운 자료"의 시작일 것입니다.
비디오 전체에서 Cretton과 Janisse 는 해적 추방자에서 해적 왕으로 악명을 높이는 게임의 주요 목표 에 대해 논의합니다. Janisse는 또한 공해상의 무역 전쟁에 대한 역사적인 소설인 게임의 중요한 이야기에 대해 설명합니다. 각각은 자신의 해적 승무원으로 플레이하며 선장과 여러 척의 배를 마음대로 사용할 수 있습니다. 모든 MMO와 마찬가지로 Skull and Bones를 사용하면 다른 라이브 플레이어와 상호 작용할 수 있으므로 특정 작업을 완료하는 데 유용할 수 있습니다.
앞으로 진행될 게임 플레이 비디오의 스포일러
비디오에 표시된 작업은 "조사"라는 특정 퀘스트입니다. 플레이하는 동안 참여하는 다른 활동 중에서 조사는 플레이어의 평판을 구축하는 데 유용할 수 있습니다. Skull and Bones의 해적 세계에 대한 더 많은 정보를 공개할 수도 있고 공개하지 않을 수도 있는 단서를 따라야 합니다. 웨이포인트로의 내비게이션은 신속하게 처리되며 다음 단서로 안내하는 거대한 광선이 있을 때 지도가 필요하지 않은 것 같습니다.
이 퀘스트를 위해 아프리카 여왕의 탄원으로 조사가 시작됩니다. 왕관을 위한 전투를 방해하는 것은 해적의 주요 지침에 어긋나지만 보상(및 일부 보물)을 수집하기 위해 현상금을 쫓는 것은 항상 공정한 게임입니다. 불행하게도, 네 개의 단서를 얻은 후, 이 조사는 보물에 대한 실패로 밝혀졌지만 보상에 대한 승리였습니다. 이 특정 플레이의 주요 초점은 청중에게 Skull and Bones에서 할 수 있는 많은 임무, 퀘스트 및 작업 중 하나를 보여주는 것입니다. 개발자는 또한 때때로 이름이 표시되는 몇 가지 주목할만한 캐릭터에 대해 논의합니다.
게임 이 발표된 이후로 게임의 공식 출시가 너무 많이 지연되어 게임에서 얼마나 더 많은 일을 할 수 있는지를 보여주는 이목을 끄는 게임입니다. 특히 배의 돛이나 대포를 커스터마이징 할 때 그래픽과 비주얼이 최고 수준으로 보입니다 . 이 게임에 들어가는 막대한 비용 중 하나는 조사의 각 단서에 대해 4명의 다른 내레이터가 있기 때문에 보이스오버 캐스트를 포함했기 때문일 수 있습니다. 이 게임이 나오면 많은 콘텐츠를 가져옵니다.
Skull and Bones는 올해 말 발표되지 않은 날짜에 출시될 때 Playstation 5, XBox Series X|S, Amazon Luna, Epic Games 및 Ubisoft Connect에서 사용할 수 있습니다.
https://www.youtube.com/watch?v=zrMBpkfTbpg&ab_channel=Ubisoft
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