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연재 25주년 기념 행사가 끝나고 원피스 유니버스는 JRPG 구조를 뒤집을 것으로 보이는 새로운 게임을 출시할 예정입니다.

원피스 오디세이 의 끝이 얼마 남지 않았으니 반다이 남코 의 마지막 피로 에 대해 알아야 할 모든 것을 살펴보겠습니다 .

탑승 승무원

갑작스런 폭풍우에 휘말린 밀짚모자 일행 은 함정이 가득한 신비한 섬 에서 난파 를 당한다.

이 전제로 원피스 오디세이 의 새로운 모험이 시작됩니다 .

우리는 섬 을 둘러싸고 있는 무서운 폭풍으로 인해 세상으로부터 그 존재가 숨겨졌던 수수께끼의 섬 왓포드 에서 질서를 잃은 충실한 사우전드 써니 와 함께 길을 잃게 될 것입니다.

Watford 는 모든 숨겨진 진실을 밝히고 우리를 기다리고 있는 위험에서 살아남아 모험 중에 풀어야 할 미스터리와 함정으로 가득 차 있습니다.

이야기가 진행되는 동안 우리 는 게임 구성을 위해  Eiichirō Oda 가 직접 만든 몇 가지 새로운 캐릭터를 알게 될 것 입니다.

그들 중 한 명은 Lim 이라는 소녀 로, 게임의 첫 번째 비트에서 밀짚모자 일당을 적으로 잘못 전환하고 그녀의 신비한 기술로 그들의 힘을 박탈합니다.

악명 높은 원피스 를 찾기 위한 뿌리를 잡기 위해 크루들은 왓포드 섬과 관련된 모든 미스터리를 밝히고, 섬 곳곳에 발광 블록 으로 퍼져 있는 그들의 힘을 천천히 되찾아 찾아내어 재흡수해야 할 것이다.

이것과 다른 내러티브 발견으로 인해 Bandai Namco  레벨의 진행과 능력 달성에 의미를 부여할 수 있는 흥미롭고 지능적인 게임 구조를 구축하는 데 성공했습니다 . 25년 연재 기간 동안 얻은 그룹 파워와 명성을 생각하면 밀짚모자 제작진.

기원을 혁신하다

우리는 섬을 탐험해야 합니다. 이것은 싸움, 수수께끼, 잃어버린 힘 찾기 때문에 쉽지 않을 것입니다.

후자는 작은 발광 큐브 형태로 얻어지며, 일단 발견되면 승무원이 장비 하여 전투 중에 유용한 새로운 능력 을 얻습니다.

항상 대부분의 JRPG 를 특징으로 하는 턴 기반 전투 공식을 계속해서 , 우리는 모험 중에 많은 전투에 직면하게 될 것입니다. 우리는 접근하기 쉽지만 어려운 심오한 공식에 기반한 격투 시스템에 직면 해야 합니다 . 마스터하기.

전체 전투 시스템 은 가위바위보 모드 를 기반으로 합니다. 

Monster Hunter Stories 프랜차이즈에서 본 것과 비슷한 방식으로 , 우리는 우리의 동작과 능력을 전술적으로 활용해야 하며, 잘 배치된 콤보 소리에 맞춰 전투에 리듬을 부여하여 아무런 공격 없이 계속 공격할 수 있습니다. 적을 저지하고 전장에서 제공하는 방향 전환을 활용하십시오.

전투 중에 올바른 지점을 찾을 수 있으면 우리가 직면한 전투 에서 적의 약점 이나 전술적 위치 를 발견하여 새로운 전쟁 옵션을 열 수 있습니다.

우리는 우리 모두가 알고 있는 승무원을 재현할 수 있도록 강화 및 레벨링을 위한 파티 관리와 함께 전형적인 JRPG 메커니즘을 갖춘 오픈 월드 게임을 앞에 두고 있습니다.

해적으로서의 자유 

분명히 우리는 싸울 뿐만 아니라 보조 임무와 유용한 제작 개체를 찾기 위해 섬을 탐험할 수도 있습니다.

후자의 옵션을 이용하려면 모닥불을 피워야 합니다. 이 모닥불 을 사용하면 편안한 시간 을 보내고 Sanji 와 같이 승무원이 만든 많은 작업대 중 하나를 사용 하여 요리를 할 수 있습니다. 일시적으로 특별한 속성을 증가시키거나 Nico Robin의 작업대에 장착할 수 있는 물건을 만드는 맛있는 요리 등.

우리는 또한 우리의 필요와 선호도에 따라 파티에서 사용 가능한 다른 구성원과 함께 지도를 언제든지 변경할 수 있는 승무원 중 누구와 함께 지도를 탐색할지 선택할 수 있습니다. 

이 자유는 우리가 가장 하는 무기와라 의 구성원에 따라 항상 다른 방식으로 직면할 수 있는 다양한 설정 을 탐색 할 수 있게 해줍니다.

예를 들어 Luffy의 스트레칭 능력은 멀리 있는 물체를 달성하고 다른 방법으로는 접근할 수 없도록 합니다. Zoro 를 사용하여 우리는 철제 상자를 열고 마주하게 될 장애물을 통과하여 새로운 길을 열 것입니다. 

모험을 하는 동안 고유한 유용성과 독특함을 갖게 될 모든 승무원에게도 마찬가지입니다.

마지막으로 탐구 는 시리즈의 팬과 처음으로 무기와라와 함께 모험을 떠나기로 결정한 사람 모두를 기쁘게 할 일반적인 거래 및 교환, 가볍고 재미있는 원피스 의 전형적인 라인으로 풍부해질 것 입니다. 

추억 속을 걷다

우리의 모험 동안 원피스의 가장 상징적이고 중요한 순간을 덜어줄 공간이 있을 것입니다. 특정 힘을 되찾으면 상징적인 만화 장면을 되살릴 것입니다.

Lim 은 그들을 도울 것입니다. 사실 그녀는 기억에 대한 액세스를 잠금 해제할 수 있는 힘이 있습니다. 밀짚모자 일당   의 추억으로 만든 세계로 들어가게 됩니다 .

여기에서 우리는 Alabasta 의 내러티브 아치와 같은 승무원의 과거 이벤트 및 모험 중 하나에 액세스할 수 있습니다. 그곳에서 우리는 두려운 악어 와 같은 오래된 적과 맞서고 Bibi 와 같은 오랜 친구를 만날 수 있습니다. 

이 임무에서 우리는 유명한 One Piece 를 만든 훌륭한 지도를 방문 하고 보조 임무 를 수행하며 지도에 퍼져 있는 모든 비밀과 물체를 찾을 것입니다. 

반다이 남코 의 또 다른 좋은 생각은 오랜 팬과 만화 의 배경을 찾기 위해 원피스 의 세계에 처음 들어가는 사람 모두를 허용하는 것 입니다.

현재 우리는 Alabasta 외에도 게임에 세 개의 다른 내러티브 아치 가 있다고 확신 합니다. 

Water Seven , Marineford  Dressrosa 의 내러티브 아치 가 공개되었으며 게임에서 제공하는 범위를 넓힐 것이며 올해 출시되는 여러 DLC 로 풍부해질 것입니다 .

결론

우리는 이 게임이 2017년부터 파이프라인에 있으며 Eiichirō Oda 자신이 개발에 적극적으로 참여했다는 것을 알고 있습니다. One Piece Odyssey 가 그 자체로 빛을 발하며 기다리고 있는 많은 팬들을 기쁘게 하고 프랜차이즈 최고의 타이틀로 자리매김할  수 있을지 기대가 됩니다.

Luffy 와 함께 다른 시간에 항해할 준비를 하고 Odyssey 가 제공할  모든 미스터리를 밝혀 내자.

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