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새로운 비디오 게임 원피스 오디세이(One Piece Odyssey)도 이탈리아에서 출시되어 유명한 만화와 애니메이션의 수백만 팬의 기대에 부응합니다. JRPG를 분석하여 가장 완고한 해적의 요구를 혁신하고 충족시키는 방법을 이해해 봅시다.
1월 12일, 새로운 JRPG 비디오 게임 원피스 오디세이( One Piece Odyssey )가 드디어 국제 시장에 출시되었으며, 따라서 이탈리아에서도 PlayStation 4 및 5, Xbox Series X 및 S, Windows PC용으로 출시되었습니다.
그러나 Straw Hat의 유산과 팬들의 바람은 무겁습니다. Odyssey 가 망가와 애니메이션의 더 넓은 세계를 정의할 수 있을까요? 그 두드러진 특징을 분석 한 리뷰 에서 확인해보자 .
원피스 오디세이, 만족스러운 스토리 리뷰: 플롯이 (거의 모두) 독창적임
늘 그렇듯이 우리는 Odyssey에서 대체로 독창적인 줄거리 접근 방식으로 시작합니다. 우리는 애니메이션과 만화의 줄거리를 따르지 않습니다. 여기서 우리는 Oda가 감수한 새로운 이야기를 경험하게 될 것 입니다.
그것은 새로운 섬인 Waford 의 승무원 이 사가에서 평소와 같이 분할 되는 난파선 으로 시작됩니다. 서로를 찾기 위해 노력하는 과정에서 해적을 싫어 하고 그녀의 능력 덕분에 승무원을 목표로 삼는 소녀 와의 교차점 은 그들의 힘과 과거에 관련된 다양한 기억을 박탈합니다.
섬은 또한 해군을 끌어들이는 위대한 미스터리의 중심에 있으며, 이러한 이유로 승무원은 진실을 조사하고 발견해야 할 것 입니다. 그러나 무엇보다도 훔친 기억과 힘의 편법은 Waford의 "새로운" 음모 를 과거의 모험과 교차시키는 것을 가능하게 합니다.
사실, 게임 중에 캐릭터는 자신의 기술뿐만 아니라 기억도 회복하기 위해 섬을 탐험합니다. 이것은 원피스의 긴 역사에서 엄선 된 일부 이벤트에서 거의 꿈 같은 여행을 하는 방법이 될 것입니다 .
가장 서사시적인 이벤트에 대한 일부 팬 서비스를 위한 단순한 눈속임? 그럴 수도 있지만 원래 음모의 모든 팬은 이런 종류의 다이빙에 감사 할 것이므로 "변명"은 용서 이상입니다. 게다가 과거는 그것이 다소 왜곡된 기억이라는 사실과 관련된 변형 을 제시할 것입니다. 배경, 세부 사항 및 전력 수준은 새로운 모험에 맞게 "조정"될 것입니다.
전반적으로 그것은 받아들일 수 있는 해결책일 뿐만 아니라 Odyssey가 확실히 적중한 참신함과 향수 사이의 만남의 지점 을 찾는 데 훌륭한 해결책입니다.
JRPG이지만 혁신: 원피스 오디세이 전투
턴제 전투 시스템(실시간 액션이 아님)이 있지만 몇 가지 새로운 기능 이 있는 완전한 JRPG 타이틀, 즉 일본식 롤플레잉 게임이 있습니다.
JRPG 전투에서 중요한 첫 번째 요소는 전투의 전략적 요소입니다. Odyssey 는 충돌에 특정 예측 불가능 성을 부여하기 위해 상상력이 풍부한 접근 방식 으로 이를 마주합니다.
이는 일부 플레이어의 경우 JRPG 전투에서 장기적으로 나타날 수 있는 지루함을 극복 할 수 있기 때문에 훌륭한 출발점입니다 (특히 높은 수준에 도달한 경우). 이런 식으로 우리는 어떤 전략을 미리 채택해야 할지 확실히 알 수 없으며 적응 기술을 개발해야 합니다 .
우리는 또한 고전적인 방식으로 캐릭터의 다양한 측면을 개선해야 할 것이며 이는 Odyssey에서 부족하지 않습니다. 화려하게 구성되지는 않았지만 매우 독특하고 잘 차별화 된 기술을 갖춘 캐릭터 개발 시스템은 특히 사가와 그 영웅의 경험이 많은 팬에게 매우 좋습니다.
전반적으로 Odyssey는 좋은 부스트를 제공하고 활발한 전투로 카드를 섞습니다. 일부 전략 순수주의자는 그것을 덜 좋아할 수도 있지만, 그 뒤에 참신함을 가져오려는 노력 이 있다는 것은 의심할 여지가 없습니다 .
선택할 수 있는 수준의 부재는 슬픔이자 기쁨입니다. 일부 전투 선택 덕분에 그라인딩은 너무 무겁지 않으며 동시에 가장 까다로운 사람은 너무 많이 달리지 않고 지나치게 강해지지 않도록 스스로를 방지 해야 합니다. 그러나이 게임 은 좋은 난이도를 제공합니다.
탐색, 캐릭터 및 그래픽: Odyssey는 여러 측면에서 설득력이 있습니다.
팬들이 강하게 요구하는 지점으로 넘어가겠습니다. 다행스럽게도 설정과 캐릭터는 매우 다양하고 상세 합니다. 한편으로 우리는 밀짚모자 일당의 9명의 영웅 을 전투와 탐험 모두에서 플레이할 기회가 있습니다.
요컨대, 더 이상 Luffy 중심의 모험은 없습니다. 주인공만큼이나 놀라운 개성으로 가득 찬 브랜드에 대해 모든 사람을 조금 해석하려는 욕구가 있다는 것은 분명합니다.
전투에서 이것은 세 가지 다른 전투 스타일 로 해석됩니다 (고전적인 가위바위보 장점 및 단점 시스템에서만 가능). 그러나 탐색에서 캐릭터를 변경하면 다른 기술 덕분에 다른 사람들이 할 수 없는 것을 발견하거나 수집하는 데 도움이 될 것입니다 . 다소 번거로운 캐릭터 변경 시스템에도 불구하고 여행을 다양화할 수 있는 좋은 방법입니다.
탐색이 최고는 아니지만(모든 구석에 있는 물체에 대한 고전적인 검색) 대신 설정이 매우 풍부 하고 거의 미친 스타일의 원피스와 완벽하게 일치합니다.
지역은 다채롭고 기이한 것으로 판명되었으며 생물은 예측할 수 없고 우스꽝스럽게 기괴 합니다. 사가의 정신은 훌륭한 방식으로 중심을 잡았습니다. 유일한 큰 결점은 바다에서의 역학이 없다는 것입니다 . 그러한 해적 사가에서는 큰 매력이 될 수 있습니다.
순전히 그래픽 수준 에서도 게임 은 확신 합니다. 원본과 3D 그래픽 사이에 특별한 문체 불협화음이 없으며(힘든 위업), 게다가 후자는 이미 흥미진진한 설정과 마찬가지로 정확하고 매우 깨끗합니다. 일반적으로 특히 팬 앞에서 눈을 즐겁게합니다.
결론: Odyssey는 탁월한 결과를 제공합니다.
요약하면 Odyssey는 만화와 애니메이션 전용 게임이 아닌 바다에서 신선한 공기를 마시고 용기와 참신함으로 눈에 띕니다. 올해 초 최고의 타이틀 중 하나인 데에는 그만한 이유 가 있습니다.
물론 그는 향수를 추적하는 것을 포기하지 않지만, 결코 자신을 포기하지 않고 새로운 플롯과 능숙하게 혼합 하고 "변명"덕분에 눈에 띄게 만듭니다. 과거를 되살리고 싶은 사람.
줄거리의 나머지 부분에서는 미공개 이야기와 캐릭터로 훌륭한 작업 을 수행하고 여기에 간단한 전투를 풍부하게 하는 상상력이 풍부한 선택과 우수한 품질의 기술적 실현을 추가합니다.
결론적으로 Odyssey는 완벽한 비디오 게임은 아니지만(바다가 없고 탐험이 독창적이지 않음) 확실히 뛰어납니다. 특히 시리즈의 팬들을 기쁘게 할 것이며 다른 모든 사람들에게도 이 영웅들의 분위기를 잘 맛볼 수 있을 것입니다.
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