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Night of the Dead 가이드(팁과 요령)

게임 소개 및 다양한 팁과 요령. 대부분의 핵심 게임 플레이를 다루는 것을 목표로 합니다.

 

소개

나는 이 게임  을 많이 좋아하지만 YouTube 게임 플레이 비디오 및 튜토리얼을 보는 것보다 가이드를 읽는 것을 선호합니다. 아직 "대규모" 범용 가이드를 찾지 못했기 때문에 이 가이드를 작성합니다.

분명히 이것은 WIP입니다. 일부 항목은 최적이 아니거나 잘못되었을 수 있으며 주석에서 지적해야 합니다.

가는대로 더 추가하겠지만 그 때까지 앉지 않을 것입니다.

추가하려면:

  • 무기
  • 기술과 공예
  • 테크 트리

게임플레이 기본 사항

탈출하려면 오래 살아남아야 합니다. 이렇게 하려면 밤에 당신을 공격할 좀비의 파도에서 살아남을 수 있도록 낮에는 청소와 함정 기지 건설의 균형을 맞춰야 합니다.

매일 밤 자정이 되면 수많은 좀비들이 당신을 공격할 것입니다. 자신을 보호하려면 무리를 파괴하고 공격이 끝나는 오전 1시까지 살아남을 수 있는 다양한 방어 시설(일반적으로 함정)이 있는 기지에 숨어 있어야 합니다.

일반적으로 좀비 공격은 자정부터 천천히 진행되어 훨씬 더 큰 최종 웨이브로 끝납니다.

무엇을?

낮에는 다음을 수행해야 합니다.

  • 방어 시설 구축
  • 기술을 업그레이드하세요
  • 무기 업그레이드
  • 작업대 업그레이드
  • 다양한 소스에서 공급품과 항목을 수집합니다.

야간에는 다음을 수행해야 합니다.

  • 좀비를 숨기고 쏴라.

기술적으로 하루는 좀비 공격이 끝나는 오전 1시에 시작됩니다. 그러나 새벽 1시는 꽤 어둡고 도시를 탐험하기에 가장 좋은 시간은 아닙니다.

나는 보통 기본 자원(나무, 돌, 동물)을 수확하고 어두울 때 아이템을 만들거나 업그레이드합니다. 그런 다음 제대로 볼 수 있을 만큼 밝아지면 가장 가까운 마을로 가십시오. 명심해야 할 세 가지:

1. 좀비가 자주 리스폰되지 않는다
2. 마을 밖에 기지를 건설하면 떠돌아다니는 좀비가 많지 않다(낮에)
3. 원료가 부족할 수 있다

이차적 관심사

피할 수 없는 자정 공격 외에도 추적해야 할 두 가지 보조 '타이머'가 있습니다.

첫 번째는  노란색 스태미나 바 아래에 있는 흰색 블록으로 표시되는 상태 입니다. 이들은 시간이 지남에 따라 천천히 고갈되며 건강과 체력의 상한선을 결정합니다. 익힌 고기와 같은 '배를 채우는' 음식을 먹으면 이 막대를 회복할 수 있습니다. 블루베리는 헛짓거리를 하지 않는다.

저처럼 스태미나 바가 가득 차 있는 상태에서 음식을 사용하여 체력을 보충하는 것이 싫다면 CookieTech(Food Researcher)로 승격하여 이를 피해야 합니다.

주목할 가치가 있는 한 가지: 체력을 모두 소모했지만 계속 달리면 건강도 감소하기 시작합니다. 전투에서 HP를 잃은 이유가 궁금할 때까지 놓치기 쉽습니다.

두 번째 타이머는 당신의 연구입니다. 이것은 막대에 표시되지 않지만 연구에서 다음을 결정하기 때문에 매우 중요합니다.

  • 만들 수 있는 레시피
  • 어떤 제작 아이템을 만들 수 있습니까? 제작
  • 무기를 업그레이드할 수 있는 양
  • 게임을 끝낼 수 있는지 여부

좀비를 죽이고, 골판지 상자를 열고, 튜토리얼 건물을 완료하고, 전 세계에 흩어져 있는 다른 특정 항목(예: 대형 응급 처치 키트)을 열어 연구를 얻습니다.

연구는 인벤토리에 메모 페이지로 표시되며 연구 데스크에서 사용하여 다양한 기술을 향상시킬 수 있습니다. 당신이 죽으면 당신은 약간의 연구를 잃습니다.

기지 및 함정

기반 만들기

하나보다 두 개의 기반을 갖는 것이 훨씬 낫습니다. 왜요? 좀비는 구조물에 피해를 주지만 당신을 공격하려는 부산물일 뿐입니다.

주 기지  에는 보관함, 제작대, 모닥불이 있습니다 

함정 기지  에는… 함정이 있습니다 

자정이 되면(또는 직전) 함정 기지로 이동합니다. 좀비들은 당신의 주 기지를 무시하고 당신의 귀중한 전리품은 무사히 남을 것입니다. 이것은 특정 좀비가 물건을 불태울 수 있고 소유한 모든 것이 불타오르는 것을 원하지 않기 때문에 특히 중요합니다.

두 기지 사이를 오가며 자원을 확보해야 하므로 두 기지를 상대적으로 가깝게 유지해야 합니다. 그러나 특히 초기에 이들을 분리하는 것은 정말 건전한 결정입니다.

기본 기지를 만들기 위한 팁
  • 평평한 바닥에 놓고
  • 마을 근처에 두세요
  • 길 잃은 좀비로부터 당신을 보호하기 위해 울타리 나 문을 제공하십시오.
  • 트랩베이스에 너무 가까이 두지 마십시오.
  • 깃발을 잃지 않도록 깃발을 만드십시오.

쉬웠죠?

마을은 높은 등급의 아이템에 필요한 많은 인공 재료(예: 플라스틱, 철 조각)를 찾을 수 있는 곳이기 때문에 마을 근처에 있는 것이 좋습니다. 기지에서 마을까지 갔다가 돌아오는 게임 시간 중 한 시간을 보내고 싶지 않으세요?

반면에 마을에 지을 수도  있습니다  . (계단을 만들 수 있는 경우) 건물 지붕을 포함하여 아무 곳이나 지을 수 있습니다. 나는 나무와 돌과 같은 일부 1급 원자재의 가용성이 마을에서 문제가 될 것이라고 생각합니다. 또한 함정을 만드는 능력은 흩어져 있는 자동차, 가로등 기둥 및 난간으로 인해 제한됩니다.

어느 쪽이든  깃발  을 세우면 지도와 내비게이션 바에 기지가 표시됩니다. 이것은 좋은 생각입니다.

함정 기지를 만들기 위한 팁
  • 평평한 바닥에 놓고
  • 마을 근처에 두세요
  • 기본 기지에 너무 가까이 두지 마십시오.

농담이야. 지금까지 중요한 내용:

  • 좀비는 가능한 한 최단 경로를 이용하여 당신에게 다가가려고 할 것입니다.즉, 트랩 베이스에 '단락'을 제공해서는 안 됩니다. 생성한 경로에 구멍이 없는지 확인하십시오.
  • 그들이 당신에게 도달할 수 없다면, 그들은 당신에게 도달하기 위해 벽과 기초를 파괴하기 시작할 것입니다실제로 좀비를 완전히 차단하지 마십시오. 당신은 그들에게 당신에게 다가갈 수 있는 방법을 제공해야 하지만, 당신의 함정을 통해 그들을 데려갈 수 있는 방법을 제공해야 합니다. 또한 좀비가 난간에서 떨어져 손이 닿지 않는 곳에 착지하여 갇히지 않도록 하세요. 이로 인해 구조에 대한 공격이 발생합니다.
  • 기본 공간을 효율적으로 만드십시오.매우 평평한 땅의 정말 큰 조각을 찾는 것은 짜증날 수 있습니다. 그래서 위쪽으로 구축! 추와 같은 대형 함정은 걸을 수 있고 위에서 재장전할 수 있습니다.
  • 기본 시간을 비효율적으로 만드십시오(좀비의 경우).선반에서 좀비를 떨어뜨릴 수 있는 함정이 있다면 구석에 설치해 보세요. 펜듈럼과 같이 좀비를 뒤로 밀쳐내는 것을 사용하는 경우에도 동일한 작업을 수행하거나 다른 함정에 빠뜨리도록 할 수 있습니다.
  • 덫을 재장전 가능하게 만드십시오트랩을 다시 로드해야 합니다. 현재 비용은 사소하지만(말 그대로 가지), 당신과 함정 사이에 무리가 있다면 어떻게 재장전할 것입니까? 창 벽 은 좀비가 당신을 때리는 것을 방지하면서 반대편에서 항목을 다시 로드할 수 있게 해줍니다(클리핑 문제는 제쳐두고).
  • 나무에서 돌로, 돌에서 철로 구조물을 업그레이드하세요.5일 밤부터는 죽으면 불이 나는 좀비들이 나타나기 시작합니다. 즉, 그때까지 구조용 돌을 만들어야 합니다. 모든 것이 돌일 필요는 없으며, 대부분의 살인이 이루어질 부분과 지면 수준만 있으면 됩니다.불 좀비도 폭발하므로 더 흔해지면 업그레이드해야 합니다. 이제 막 여기까지 왔으니 여기까지 왔다면 할 말이 없다.
  •  
  • 분쇄기는 OP입니다.파쇄기를 기초의 단일 레인에 놓습니다. 이것은 넉백을 일으켜 좀비를 분쇄기에 더 오래 보관합니다. 그리고 약간 속이는 느낌.
  • 특히 베이스가 수직인 경우 문이 있는 트랩 베이스의 뒷문을 만드십시오.넘어지면 좀비가 안에 있는 동안 자신의 건틀릿을 실행하고 싶지 않을 것입니다. 함정이 터지고 죽임을 당할 것이기 때문입니다. 즉, 좀비는 떼거리에서 매우 빠르게 실행되므로 한 쌍이 뒤에서 미끄러지는 것이 가능합니다. 이중문 '에어록' 시스템을 만들거나 경사로와 점프대를 만들어 약간의 공간을 확보할 수 있습니다.
일반 건설 팁

다음은 잠재적으로 유용한 몇 가지 발견입니다.

  • 트랩 설명에 특별히 명시되어 있지 않으면 트랩이 발동되지 않습니다. 그러나 좀비가 범위 내에 있으면 매우 쉽게 부수적 피해를 입을 수 있습니다.
  • 집게발은 필수입니다. 그것은 분해하는 것을 매우 빠르게 만듭니다.
  • 당신은 거의 항상 물건을 해체하기 위해 당신의 자원의 100%를 돌려받습니다. 따라서 a) 실수를 두려워하지 말고, b) 함정을 만들고 해체한 다음 함정 기계를 사용하여 또 다른 함정을 만드는 식으로 함정 자습서에서 자유롭게 조사하십시오.
  • 하나의 진자 트랩은 밤 1에 충분하고 두 개는 밤 2에서 당신을 보호합니다(일반 모드에서)
  • 함정 뒤에 서서 좀비를 쏠 수 있는 장소를 만드세요. 화살은 그들을 비틀거리게 하여 더 오래 함정에 가둘 수 있습니다.
  • 일부 좀비는 2층까지 점프할 수 있습니다(그리고 3층에서 당신을 때릴 수 있습니다). 가시성을 유지하면서 차단할 수 있도록 창문으로 벽을 만드십시오.
  • 어떤 좀비가 어떤 방향에서 오는지 알 수 있도록 기지 주변에 횃불을 몇 개 만드세요. 그리고 넘어지면 길을 찾도록 도와줍니다.

좀비 죽이기


다음은 내가 찾은 유용한 정보입니다.
  • 항상 무기를 장착하지 않은 상태로 실행하십시오. 무기 무게는 천천히 달리는 속도와 스태미나 재생을 줄입니다.
  • 초반에 활을 많이 사용하세요. 머리가 휘청거리고 더 많은 피해를 입히도록 조준하세요.
  • 근거리에서 창으로 보충하십시오. 좀비는 매우 비틀거릴 수 있으며 대부분의 돌진/슈퍼아머 공격을 전보합니다.
  • 석궁은 놀랍기 때문에 찾으면 업그레이드하십시오. 머리를 날리는 데 탁월합니다.
  • 나는 카타나와 야구 방망이가 둘 다 괜찮은 근접 무기라는 것을 알았습니다. 카타나는 머리를 자를 수 있고, 방망이는 머리를 박살낼 수 있습니다. 더 빠르고 중단 가능성이 적기 때문에 katana를 선호합니다. 또한 나는 박쥐보다 카타나에 가깝습니다. 무슨 말인지 아십니까?
  • 화염병은 큰 피해를 주지는 않지만 영향을 받은 좀비에게 DoT를 주어 자주 비틀거리게 합니다.
  • 더 많은 피해를 입히고 공간을 확보하기 위해 전투 전에 철조망을 배치할 수 있습니다(예: 좀비로 가득 찬 집 바로 바깥).
  • 당신이 나쁜 짓을하고 매트를 끌고 싶다면 전투 전에 전술 스파이크 발사기를 배치 할 수 있습니다.
좀비 유형
미스터 좀비

몇 가지 다른 모양의 남성과 여성 좀비가 있습니다. 헤드샷은 황금색입니다.

좀비 카렌

그녀는 비명을 지르고, 통곡하고, 괴로워하는 비명을 지르며 미친 듯이 소리를 냅니다. 합리적으로 빠르게 움직이며 약간의 빠른 슬랩으로 야구 배트의 태엽을 이길 수 있습니다.

크라프트베르크

일반 좀비보다 훨씬 더 공격적이며 더 많이 때릴 수 있습니다. 충전하고 강력한 콤보를 수행하는 것을 좋아합니다.

빅보이

일부 좀비는 약간 더 뚱뚱하고 훨씬 더 많은 처벌을 받을 수 있습니다. 나는 이 사람이 그 '보충제' 이후에 알렉스 존스와 약간 닮아 보인다고 생각합니다.

푸줏간

이 녀석은 돌격, 슬래시 + 콤보를 가지고 있으며 식칼을 던질 수 있습니다. 그래도 피하기는 쉬운데 그냥 옆으로 피하면 됩니다. Butcher는 HP가 많기 때문에 대부분 헤드샷을 가정하고 두 개의 라이플 탄약 탄창을 통과할 것으로 예상합니다. 하지만 그는 비틀거리기 쉽습니다.

킬페이스

그는 크고 대머리이며 근육이 많은 이상한 미색입니다. 이 녀석의 공격을 유인하고 명중시킨 다음 피하고 싶을 것입니다. 정육점과 같은 높은 HP. 참조를 얻지 못하면 Frisky Dingo를 시청하십시오.

[사진 수신]

폭발하는 스파이더맨

비교적 드문 녀석들을 보면 놓칠 수 없다. 용암색의 얼룩덜룩한 피부를 가지고 있으며 네 발로 땅 위를 돌아다닙니다. 그들은 물건에 불을 붙이고 죽을 때 폭발할 수 있으며, 그럴 때 가까이 있고 싶지 않습니다.

좀비가 아닌 적

사슴, 멧돼지, 늑대와 같은 동물을 쏘면 그들은 당신을 반격할 것입니다. 새와 여우는 당신을 반격하지 않지만 죽이기가 더 어렵습니다. 동물의 뼈와 가죽은 무기와 도구를 업그레이드하는 데 사용되므로 비축하십시오.

일반적으로 멧돼지와 수사슴을 볼 때마다 총을 쏘아야 합니다. 새도.

곰을 조심하라는 표지판이 게임에 있습니다.

나는 듣지 않았다. 나는 듣지 않았다.

게임 내에서 가장 무서운 적. 시속 3,000마일로 이동하며 절벽을 따라 올라갑니다. 기본적으로 죽일 수 없고 신이 없는 죽음의 기계입니다.

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