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오랫동안 기다려온 Modernia가 마침내 등장했습니다. 캠페인 을 클리어한 사람들은 Nikke: Goddess of Victory 에서 그녀가 누구인지 알 수 있습니다 .
Modernia는 DPS 요구 사항에 매우 자급자족할 수 있는 키트와 함께 기관총을 휘두르는 SSR 버스트 유형 3 Fire Attacker입니다.
모데니아 키트
그녀의 첫 번째 스킬인 "고속 진화" 는 그녀의 공격이 적에게 적중할 때마다 추가 피해를 입힐 수 있습니다. 또한, 200번 명중할 때마다 치명타 피해가 증가하고 더 빠른 회전을 위해 최대 탄약 수가 감소합니다.
그녀의 두 번째 스킬인 "자이언트 리프" 는 풀 버스트 진입 시 아군 전체의 명중률에 버프를 부여하며, 해당 버프가 존재하는 동안 강력한 공격 버프도 받게 됩니다.
그녀의 버스트 스킬 "신세계" 는 풀 버스트의 지속 시간을 연장할 뿐만 아니라 그녀를 디스트로이 모드로 전환합니다. 이 모드에서 그녀는 무제한 탄약을 가질 수 있을 뿐만 아니라 시야를 확장하고 범위 내의 모든 적을 자동으로 공격합니다.
힘
Modernia는 놀라운 DPS 캐릭터이며 그녀의 키트는 지붕에서 공격 능력을 거의 향상시킵니다. 그녀는 Scarlet과 Harran만큼 강력하지 않을 수 있지만, 둘 다 가지고 있지 않은 팀 전체 버프도 가지고 있습니다. 이를 통해 그녀는 여전히 엄청난 양의 DPS를 제공하면서 팀을 지원할 수 있습니다.
또한 무제한 탄약은 특히 보스를 상대로 매우 방대합니다. 방해 부품을 격추하기 위해 시간을 계산하고 탄약을 계산할 필요가 없으며 대신 미친 듯이 총을 쏘기 때문입니다.
약점
Modernia의 주요 약점 중 하나는 방어 능력이 부족하다는 것입니다. 그녀는 공격자 클래스이기 때문에 이해할 수 있지만 방어 버프는 물론 자체 치유가 없다는 것은 적절한 지원 없이는 매우 취약하다는 것을 의미합니다.
풀 버스트가 끝날 때까지 버스트 막대가 충전을 시작하지 않기 때문에 확장된 풀 버스트 시간은 버스트 스킬 스팸을 중심으로 팀 구성이 구축된 경우 해로울 수 있습니다. 자동 조준은 자동 플레이어인 경우에도 거의 문제가 됩니다.
당겨야 하나
이야기 속으로 충분히 들어간 사령관에게는 그녀가 누구인지 알고 있으며 그녀를 끌어당기는 것은 기본적으로 필수입니다. 내 말은, 우리는 결국 그녀를 다시 데려오겠다고 약속했습니다. 그러니 그냥 하세요.
좀 더 진지하게 말하자면, 라인업에 더 많은 DPS를 원한다면 Modernia가 Nikke의 명단에 큰 도움이 될 것입니다. 그녀는 쉽게 자신을 적절하게 강화할 수 있으며 적절한 방어 지원으로 모든 적에 대해 그녀를 미치게 만들 수 있습니다.
더 많은 수집가의 측면에서, 이것은 기본적으로 그녀가 순례자이기 때문에 그녀를 끌기에 완벽한 시간이며 순례자 요금이 얼마나 끔찍하게 낮은지 알고 있습니다. 운 좋게도 그녀는 제한이 없으므로 미래에 그녀가 올 기회가 여전히 있지만 악마의 운이 없다면 나는 그것에 모든 것을 걸지 않을 것입니다.
개발자: 시프트 업
출시일: 2022-11-04
안드로이드, iOS
GODDESS OF VICTORY: NIKKE는 몰입감 넘치는 공상과학 RPG 슈팅 게임으로 다양한 소녀들을 모집하고 지휘하여 총과 다른 고유한 공상과학 무기를 다루는 데 특화된 아름다운 애니메이션 소녀 분대를 구성합니다. 고유한 전투 특성을 가진 소녀들을 지휘하고 수집하여 궁극의 팀을 만드세요! 다이내믹한 전투 효과와 함께 심플하면서도 직관적인 조작으로 차원이 다른 슈팅 액션을 경험하세요.
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아래 분석은 공식 릴리스 발표 및 테스트 서버 테스트 결과의 정보를 기반으로 합니다. 테스트 서버와 발표된 버전 사이에 마지막 순간에 변경 사항이 있었습니다. 보다 정확한 분석을 위해 라이브 릴리스 테스트 결과를 기다려 주십시오.
Modernia 의 배너는 1월 1일 에 공개되어 1 월 19일까지 지속될 것으로 예상됩니다. 그녀는 Pilgrim 유닛이기 때문에 그녀의 확률 증가율은 1% 에 불과합니다 (일반적인 2%와 반대로). 그녀는 여전히 200 골드 마일리지로 구매할 수 있습니다. SSR 및 순례자 단위의 전반적인 비율은 다른 배너와 동일합니다.
Modernia는 Burst 3 Pilgrim Machinegun DPS 및 공격 지원입니다.
기술
버스트 유형 | 삼 |
무기 | 기관총 |
수업 | 공격자 |
요소 | 불 |
제조사 | 순례자 |
희박 | SSR |
일반 공격
탄약 | 300 |
리로드 시간 | 2.00초 |
■ 대상 적에게 영향을 미칩니다.
(버스트와 중첩되지 않습니다.)
7.71% ATK의 데미지를 입힙니다.
스킬 1 - 고속 진화(패시브)
■ 일반 공격 적중 시 발동. 대상에 영향을 미칩니다.
(크리티컬 가능. 코어히트 불가. 버스트와 함께 중첩)
ATK의 3.05% 추가 데미지.
■ 일반 공격 200회 적중 시 발동. 자신에게 영향을 미칩니다.
크리티컬 데미지 ▲ 14.25%
최대 5회 중첩, 10초 지속.
최대 탄약 용량 ▼ 5.04%
최대 5회 중첩되며 10초 동안 지속됩니다.
스킬 2 - 거대한 도약(패시브)
■ 모든 아군에게 영향을 미칩니다. Full Burst 진입 시 활성화됩니다.
적중률 ▲ 15초 동안 8.56%
■ 자신에게 영향을 미칩니다. 적중률 상승 상태에서 일반 공격이 200회 적중하면 발동.
(영구 가동 시간을 위해 다른 적중률 증가 소스(EG Assault Cube)와 함께 작동)
ATK ▲ 10초 동안 29.38%.
버스트 스킬 – 신세계(CD: 40)
■ 모든 아군에게 영향을 미칩니다.
풀 버스트 시간 ▲ 5초
■ 자신에게 영향을 미칩니다. 15초 동안 무제한 탄약을 제공합니다.
디스트로이 모드: 시야를 확장하고 사격 범위 내의 모든 적을 자동으로 조준합니다.
스테이지 대상은 방해 부위와 상관없이 단일 적으로 인식됩니다.
(추가 피해 없음. DPS는 단일 대상에 대해 다운됨)
(치명타 가능. 코어 타격 가능. 발사체 타격 가능.)
(조준원은 수동으로 제어할 수 있습니다.)
(코어가 아닌 보스 부품이나 중단 서클을 타격할 수 없습니다.)
(히트 아레나 내 적 2명.)
15초 동안 공격력의 2.24% 대미지.
첫인상
보스전 능력
이것은 Modernia의 키트에서 가장 파괴적인 세부 사항입니다. 그녀의 강력한 AoE Burst에도 불구하고 여러 보스 부품을 공격하는 데 사용할 수 없습니다. 그녀의 버스트는 추가 피해가 아니기 때문에 단일 대상에 대한 버스트 중에 실제로 DPS가 낮아집니다. 그녀는 또한 버스트 중에 중단 서클을 칠 수 없다는 사실 은 보스 전투에서 그녀를 매우 약하게 만듭니다.
웨이브 클리어 기능
이것이 바로 모더니아의 가장 큰 강점일 것입니다. 현재 AoE 버스트 ( Scarlet , Harran , Epinel 등)는 캠페인 및 기타 유사한 모드에서 웨이브 클리어 기능으로 높은 평가를 받고 있습니다. 그러나 이러한 능력 은 일반적으로 단일 웨이브만 지울 수 있습니다. 한 번의 AoE 폭발로 그들을 지우기 위해 두 개 이상의 웨이브를 실속시키고 쌓는 방법이 있지만 실속하는 동안 너무 많은 피해를 입을 수 있으므로 어려울 수 있습니다.
Modernia의 버스트는 엇갈린 웨이브 클리어링을 허용하여 잠재적으로 한 번의 버스트 회전으로 여러 웨이브를 클리어할 수 있습니다. 전체 버스트 시간 확장은 이 상황에서도 유용합니다. 15초 동안 2~3개의 빠른 연속 웨이브 를 클리어할 수 있습니다 . 이것은 특정 단계에서 매우 유용합니다.
즉시 AoE 폭발이 Modernia에 비해 여전히 가지고 있는 이점은 보호막 뒤에 있는 적을 쉽게 처리할 수 있고 때때로 즉시 화면 지우기가 여전히 선호될 수 있다는 것입니다. 또 하나 주목해야 할 점은 모더니아의 버스트 배율이 기본 0.76~2.24%(레벨에 따라 다름)에 불과해 상당히 낮다는 점이다. 그녀는 여러 웨이브를 클리어할 수 있을 만큼 빠르게 적을 클리어하지 못할 수도 있습니다.
서브(적중률 버프 + DPS)
모더니아를 서브로 가져오는 옵션이 있습니다. 그녀의 버스트가 보스와 더 적은 수의 적을 상대로 발생하는 문제를 피하기 위해서입니다. 즉, 그녀는 적중률 버프와 개인 DPS로 충분한 가치를 가져와서 Privaty , Drake , Helm 등과 같은 다른 하위 버퍼 DPS 옵션을 고려할 가치가 있어야 합니다 . 일반적으로 적중률은 공격 버프만큼 가치가 없으므로 Modernia의 개인 DPS는 대신 Privaty, Drake, Helm 등을 가져오지 않아 버프 값 손실을 커버할 수 있을 만큼 충분히 높아야 합니다.
적중률 메커니즘은 현재 연구 중입니다. 더 나은 분석은 미래 날짜에 게시됩니다.
풀 버스트 시간 확장
이것은 더 빠른 회전을 위해 전체 버스트 지속 시간을 낮추는 Isabel, Vesti 및 Mihara의 반대 능력입니다. 더 낮은 기간 단위는 지금까지 메타에 큰 영향을 미치지 않았습니다. Isabel은 그녀가 샷건이라는 사실 덕분에 주목할 만하며 Gravedigger에게도 여전히 BiS가 아닙니다.
이 능력이 팀의 DPS 증가로 얼마나 강한지 판단하기 어렵습니다. 현재 Liter는 버스트에 대한 강력한 5s 공격 버프와 CDR 덕분에 거의 모든 팀의 BiS입니다. 전체 버스트 모드 지속 시간을 연장하는 것은 좋지만 이는 Liter의 다음 버스트를 지연시키고 연속 버스트 회전을 느리게 하여 Liter의 CDR 값을 줄입니다. 즉, 리터 및 기타 강력한 버스트를 실행하는 경우 전체 버스트 시간을 연장하면 DPS 손실이 발생할 수 있습니다.
Modernia를 유일한 B3로 사용하여 "Modernia solo" 팀을 구성하는 옵션도 있습니다. 리터/볼륨 + 달러(또는 리터 + 볼륨 + 달러)를 사용하면 Modernia의 버스트 CD를 25.17초로 줄일 수 있습니다. 그녀의 자연스러운 5초 풀 버스트 시간 연장과 결합하여 회전 사이의 중단 시간은 9.83초입니다. 버스트 게이지 막대를 채우는 데 걸리는 2~5초(에너지 지원 포함)를 고려하면 이는 보다 현실적으로 약 5~8초의 중단 시간입니다. 세 번째 CDR 유닛을 추가하면 이 어색한 회전이 원활해지지만 낭비된 버프 슬롯으로 인해 차선책이 될 수 있습니다. 또한 Modernia의 버스트가 솔로 버스트 3으로 실행할 가치가 있을 만큼 강력한지 의문을 제기해야 합니다. CDR 버프가 쌓이는 데 몇 번의 회전이 걸리기 때문에 CDR 빌드는 장기 전투에서 가장 좋습니다. 하지만 대부분의 긴 싸움은 보스전이고, Modernia의 버스트가 상당히 약한 곳. 이 빌드에는 가치 있는 응용 프로그램이 없을 수 있습니다.
레이트 업 순례자
모더니아는 순례자이기 때문에, 그녀가 등급 상승 순례자라는 이유만으로 따질 가치가 있다는 주장이 있습니다. 순례자는 일반적으로 매우 드물며 Modernia는 확률 업 배너가 끝난 후 일반 풀에 추가될 때 낮은 요금을 갖게 됩니다.
순례자(특히 Scarlet, Harran, Snow White 또는 Isabel)가 없는 경우 Tribe Tower 모드에서 Pilgrim Tower를 플레이할 수 있도록 끌 가치가 있을 수 있습니다. 제조업체 타워는 보석, 순위 프로필 테두리 및 기타 보상을 부여합니다. 고래는 제조업체 포인트 순위에도 관심을 가질 수 있습니다. Modernia를 여러 개 가져오는 것은 많은 Pilgrim 제조업체 포인트를 얻을 수 있는 드문 기회입니다.
당겨야 할까요?
발표된 릴리스 버전에 마지막 순간에 변경 사항이 있었기 때문에 테스트 서버 테스트 결과가 이제 구식입니다. 정확한 테스트 결과와 더 나은 정보 분석을 위해 라이브 릴리스가 끝날 때까지 기다리십시오.
- 그녀는 캠페인 및 기타 모드에서 웨이브 클리어에 좋은 DPS일 수 있습니다.
- 그녀는 ST 시나리오에서 제한된 능력으로 인해 보스 전투에서 잘할 것 같지 않습니다.
- 그녀는 순례자이기 때문에 확률 업 배너가 끝난 후에는 얻기가 매우 어려울 것입니다.
- 미래의 캐릭터(Viper, Jackal, Cocoa)를 위해 저장하고 싶을 수도 있습니다.
Modernia 의 배너는 1월 1일 에 공개되어 1 월 19일까지 지속될 것으로 예상됩니다. 그녀는 Pilgrim 유닛이기 때문에 그녀의 확률 증가율은 1% 에 불과합니다 (일반적인 2%와 반대로). 그녀는 여전히 200 골드 마일리지로 구매할 수 있습니다. SSR 및 순례자 단위의 전반적인 비율은 다른 배너와 동일합니다.
Modernia는 Burst 3 Pilgrim Machinegun DPS 및 공격 지원입니다.
기술
버스트 유형 | 삼 |
무기 | 기관총 |
수업 | 공격자 |
요소 | 불 |
제조사 | 순례자 |
희박 | SSR |
일반 공격
탄약 | 300 |
리로드 시간 | 2.00초 |
■ 대상 적에게 영향을 미칩니다.
(버스트와 중첩되지 않습니다.)
7.71% ATK의 데미지를 입힙니다.
스킬 1 - 고속 진화(패시브)
■ 일반 공격 적중 시 발동. 대상에 영향을 미칩니다.
(크리티컬 가능. 코어히트 불가. 버스트와 함께 중첩)
ATK의 3.05% 추가 데미지.
■ 일반 공격 200회 적중 시 발동. 자신에게 영향을 미칩니다.
크리티컬 데미지 ▲ 14.25%
최대 5회 중첩, 10초 지속.
최대 탄약 용량 ▼ 5.04%
최대 5회 중첩되며 10초 동안 지속됩니다.
스킬 2 - 거대한 도약(패시브)
■ 모든 아군에게 영향을 미칩니다. Full Burst 진입 시 활성화됩니다.
적중률 ▲ 15초 동안 8.56%
■ 자신에게 영향을 미칩니다. 적중률 상승 상태에서 일반 공격이 200회 적중하면 발동.
(영구 가동 시간을 위해 다른 적중률 증가 소스(EG Assault Cube)와 함께 작동)
ATK ▲ 10초 동안 29.38%.
버스트 스킬 – 신세계(CD: 40)
■ 모든 아군에게 영향을 미칩니다.
풀 버스트 시간 ▲ 5초
■ 자신에게 영향을 미칩니다. 15초 동안 무제한 탄약을 제공합니다.
디스트로이 모드: 시야를 확장하고 사격 범위 내의 모든 적을 자동으로 조준합니다.
스테이지 대상은 방해 부위와 상관없이 단일 적으로 인식됩니다.
(추가 피해 없음. DPS는 단일 대상에 대해 다운됨)
(치명타 가능. 코어 타격 가능. 발사체 타격 가능.)
(조준원은 수동으로 제어할 수 있습니다.)
(코어가 아닌 보스 부품이나 중단 서클을 타격할 수 없습니다.)
(히트 아레나 내 적 2명.)
15초 동안 공격력의 2.24% 대미지.
첫인상
보스전 능력
이것은 Modernia의 키트에서 가장 파괴적인 세부 사항입니다. 그녀의 강력한 AoE Burst에도 불구하고 여러 보스 부품을 공격하는 데 사용할 수 없습니다. 그녀의 버스트는 추가 피해가 아니기 때문에 단일 대상에 대한 버스트 중에 실제로 DPS가 낮아집니다. 그녀는 또한 버스트 중에 중단 서클을 칠 수 없다는 사실 은 보스 전투에서 그녀를 매우 약하게 만듭니다.
웨이브 클리어 기능
이것이 바로 모더니아의 가장 큰 강점일 것입니다. 현재 AoE 버스트 ( Scarlet , Harran , Epinel 등)는 캠페인 및 기타 유사한 모드에서 웨이브 클리어 기능으로 높은 평가를 받고 있습니다. 그러나 이러한 능력 은 일반적으로 단일 웨이브만 지울 수 있습니다. 한 번의 AoE 폭발로 그들을 지우기 위해 두 개 이상의 웨이브를 실속시키고 쌓는 방법이 있지만 실속하는 동안 너무 많은 피해를 입을 수 있으므로 어려울 수 있습니다.
Modernia의 버스트는 엇갈린 웨이브 클리어링을 허용하여 잠재적으로 한 번의 버스트 회전으로 여러 웨이브를 클리어할 수 있습니다. 전체 버스트 시간 확장은 이 상황에서도 유용합니다. 15초 동안 2~3개의 빠른 연속 웨이브 를 클리어할 수 있습니다 . 이것은 특정 단계에서 매우 유용합니다.
즉시 AoE 폭발이 Modernia에 비해 여전히 가지고 있는 이점은 보호막 뒤에 있는 적을 쉽게 처리할 수 있고 때때로 즉시 화면 지우기가 여전히 선호될 수 있다는 것입니다. 또 하나 주목해야 할 점은 모더니아의 버스트 배율이 기본 0.76~2.24%(레벨에 따라 다름)에 불과해 상당히 낮다는 점이다. 그녀는 여러 웨이브를 클리어할 수 있을 만큼 빠르게 적을 클리어하지 못할 수도 있습니다.
서브(적중률 버프 + DPS)
모더니아를 서브로 가져오는 옵션이 있습니다. 그녀의 버스트가 보스와 더 적은 수의 적을 상대로 발생하는 문제를 피하기 위해서입니다. 즉, 그녀는 적중률 버프와 개인 DPS로 충분한 가치를 가져와서 Privaty , Drake , Helm 등과 같은 다른 하위 버퍼 DPS 옵션을 고려할 가치가 있어야 합니다 . 일반적으로 적중률은 공격 버프만큼 가치가 없으므로 Modernia의 개인 DPS는 대신 Privaty, Drake, Helm 등을 가져오지 않아 버프 값 손실을 커버할 수 있을 만큼 충분히 높아야 합니다.
적중률 메커니즘은 현재 연구 중입니다. 더 나은 분석은 미래 날짜에 게시됩니다.
풀 버스트 시간 확장
이것은 더 빠른 회전을 위해 전체 버스트 지속 시간을 낮추는 Isabel, Vesti 및 Mihara의 반대 능력입니다. 더 낮은 기간 단위는 지금까지 메타에 큰 영향을 미치지 않았습니다. Isabel은 그녀가 샷건이라는 사실 덕분에 주목할 만하며 Gravedigger에게도 여전히 BiS가 아닙니다.
이 능력이 팀의 DPS 증가로 얼마나 강한지 판단하기 어렵습니다. 현재 Liter는 버스트에 대한 강력한 5s 공격 버프와 CDR 덕분에 거의 모든 팀의 BiS입니다. 전체 버스트 모드 지속 시간을 연장하는 것은 좋지만 이는 Liter의 다음 버스트를 지연시키고 연속 버스트 회전을 느리게 하여 Liter의 CDR 값을 줄입니다. 즉, 리터 및 기타 강력한 버스트를 실행하는 경우 전체 버스트 시간을 연장하면 DPS 손실이 발생할 수 있습니다.
Modernia를 유일한 B3로 사용하여 "Modernia solo" 팀을 구성하는 옵션도 있습니다. 리터/볼륨 + 달러(또는 리터 + 볼륨 + 달러)를 사용하면 Modernia의 버스트 CD를 25.17초로 줄일 수 있습니다. 그녀의 자연스러운 5초 풀 버스트 시간 연장과 결합하여 회전 사이의 중단 시간은 9.83초입니다. 버스트 게이지 막대를 채우는 데 걸리는 2~5초(에너지 지원 포함)를 고려하면 이는 보다 현실적으로 약 5~8초의 중단 시간입니다. 세 번째 CDR 유닛을 추가하면 이 어색한 회전이 원활해지지만 낭비된 버프 슬롯으로 인해 차선책이 될 수 있습니다. 또한 Modernia의 버스트가 솔로 버스트 3으로 실행할 가치가 있을 만큼 강력한지 의문을 제기해야 합니다. CDR 버프가 쌓이는 데 몇 번의 회전이 걸리기 때문에 CDR 빌드는 장기 전투에서 가장 좋습니다. 하지만 대부분의 긴 싸움은 보스전이고, Modernia의 버스트가 상당히 약한 곳. 이 빌드에는 가치 있는 응용 프로그램이 없을 수 있습니다.
레이트 업 순례자
모더니아는 순례자이기 때문에, 그녀가 등급 상승 순례자라는 이유만으로 따질 가치가 있다는 주장이 있습니다. 순례자는 일반적으로 매우 드물며 Modernia는 확률 업 배너가 끝난 후 일반 풀에 추가될 때 낮은 요금을 갖게 됩니다.
순례자(특히 Scarlet, Harran, Snow White 또는 Isabel)가 없는 경우 Tribe Tower 모드에서 Pilgrim Tower를 플레이할 수 있도록 끌 가치가 있을 수 있습니다. 제조업체 타워는 보석, 순위 프로필 테두리 및 기타 보상을 부여합니다. 고래는 제조업체 포인트 순위에도 관심을 가질 수 있습니다. Modernia를 여러 개 가져오는 것은 많은 Pilgrim 제조업체 포인트를 얻을 수 있는 드문 기회입니다.
당겨야 할까요?
발표된 릴리스 버전에 마지막 순간에 변경 사항이 있었기 때문에 테스트 서버 테스트 결과가 이제 구식입니다. 정확한 테스트 결과와 더 나은 정보 분석을 위해 라이브 릴리스가 끝날 때까지 기다리십시오.
- 그녀는 캠페인 및 기타 모드에서 웨이브 클리어에 좋은 DPS일 수 있습니다.
- 그녀는 ST 시나리오에서 제한된 능력으로 인해 보스 전투에서 잘할 것 같지 않습니다.
- 그녀는 순례자이기 때문에 확률 업 배너가 끝난 후에는 얻기가 매우 어려울 것입니다.
- 미래의 캐릭터(Viper, Jackal, Cocoa)를 위해 저장하고 싶을 수도 있습니다.
Modernia 의 배너는 1월 1일 에 공개되어 1 월 19일까지 지속될 것으로 예상됩니다. 그녀는 Pilgrim 유닛이기 때문에 그녀의 확률 증가율은 1% 에 불과합니다 (일반적인 2%와 반대로). 그녀는 여전히 200 골드 마일리지로 구매할 수 있습니다. SSR 및 순례자 단위의 전반적인 비율은 다른 배너와 동일합니다.
Modernia는 Burst 3 Pilgrim Machinegun DPS 및 공격 지원입니다.
기술
버스트 유형 | 삼 |
무기 | 기관총 |
수업 | 공격자 |
요소 | 불 |
제조사 | 순례자 |
희박 | SSR |
일반 공격
탄약 | 300 |
리로드 시간 | 2.00초 |
■ 대상 적에게 영향을 미칩니다.
(버스트와 중첩되지 않습니다.)
7.71% ATK의 데미지를 입힙니다.
스킬 1 - 고속 진화(패시브)
■ 일반 공격 적중 시 발동. 대상에 영향을 미칩니다.
(크리티컬 가능. 코어히트 불가. 버스트와 함께 중첩)
ATK의 3.05% 추가 데미지.
■ 일반 공격 200회 적중 시 발동. 자신에게 영향을 미칩니다.
크리티컬 데미지 ▲ 14.25%
최대 5회 중첩, 10초 지속.
최대 탄약 용량 ▼ 5.04%
최대 5회 중첩되며 10초 동안 지속됩니다.
스킬 2 - 거대한 도약(패시브)
■ 모든 아군에게 영향을 미칩니다. Full Burst 진입 시 활성화됩니다.
적중률 ▲ 15초 동안 8.56%
■ 자신에게 영향을 미칩니다. 적중률 상승 상태에서 일반 공격이 200회 적중하면 발동.
(영구 가동 시간을 위해 다른 적중률 증가 소스(EG Assault Cube)와 함께 작동)
ATK ▲ 10초 동안 29.38%.
버스트 스킬 – 신세계(CD: 40)
■ 모든 아군에게 영향을 미칩니다.
풀 버스트 시간 ▲ 5초
■ 자신에게 영향을 미칩니다. 15초 동안 무제한 탄약을 제공합니다.
디스트로이 모드: 시야를 확장하고 사격 범위 내의 모든 적을 자동으로 조준합니다.
스테이지 대상은 방해 부위와 상관없이 단일 적으로 인식됩니다.
(추가 피해 없음. DPS는 단일 대상에 대해 다운됨)
(치명타 가능. 코어 타격 가능. 발사체 타격 가능.)
(조준원은 수동으로 제어할 수 있습니다.)
(코어가 아닌 보스 부품이나 중단 서클을 타격할 수 없습니다.)
(히트 아레나 내 적 2명.)
15초 동안 공격력의 2.24% 대미지.
첫인상
보스전 능력
이것은 Modernia의 키트에서 가장 파괴적인 세부 사항입니다. 그녀의 강력한 AoE Burst에도 불구하고 여러 보스 부품을 공격하는 데 사용할 수 없습니다. 그녀의 버스트는 추가 피해가 아니기 때문에 단일 대상에 대한 버스트 중에 실제로 DPS가 낮아집니다. 그녀는 또한 버스트 중에 중단 서클을 칠 수 없다는 사실 은 보스 전투에서 그녀를 매우 약하게 만듭니다.
웨이브 클리어 기능
이것이 바로 모더니아의 가장 큰 강점일 것입니다. 현재 AoE 버스트 ( Scarlet , Harran , Epinel 등)는 캠페인 및 기타 유사한 모드에서 웨이브 클리어 기능으로 높은 평가를 받고 있습니다. 그러나 이러한 능력 은 일반적으로 단일 웨이브만 지울 수 있습니다. 한 번의 AoE 폭발로 그들을 지우기 위해 두 개 이상의 웨이브를 실속시키고 쌓는 방법이 있지만 실속하는 동안 너무 많은 피해를 입을 수 있으므로 어려울 수 있습니다.
Modernia의 버스트는 엇갈린 웨이브 클리어링을 허용하여 잠재적으로 한 번의 버스트 회전으로 여러 웨이브를 클리어할 수 있습니다. 전체 버스트 시간 확장은 이 상황에서도 유용합니다. 15초 동안 2~3개의 빠른 연속 웨이브 를 클리어할 수 있습니다 . 이것은 특정 단계에서 매우 유용합니다.
즉시 AoE 폭발이 Modernia에 비해 여전히 가지고 있는 이점은 보호막 뒤에 있는 적을 쉽게 처리할 수 있고 때때로 즉시 화면 지우기가 여전히 선호될 수 있다는 것입니다. 또 하나 주목해야 할 점은 모더니아의 버스트 배율이 기본 0.76~2.24%(레벨에 따라 다름)에 불과해 상당히 낮다는 점이다. 그녀는 여러 웨이브를 클리어할 수 있을 만큼 빠르게 적을 클리어하지 못할 수도 있습니다.
서브(적중률 버프 + DPS)
모더니아를 서브로 가져오는 옵션이 있습니다. 그녀의 버스트가 보스와 더 적은 수의 적을 상대로 발생하는 문제를 피하기 위해서입니다. 즉, 그녀는 적중률 버프와 개인 DPS로 충분한 가치를 가져와서 Privaty , Drake , Helm 등과 같은 다른 하위 버퍼 DPS 옵션을 고려할 가치가 있어야 합니다 . 일반적으로 적중률은 공격 버프만큼 가치가 없으므로 Modernia의 개인 DPS는 대신 Privaty, Drake, Helm 등을 가져오지 않아 버프 값 손실을 커버할 수 있을 만큼 충분히 높아야 합니다.
적중률 메커니즘은 현재 연구 중입니다. 더 나은 분석은 미래 날짜에 게시됩니다.
풀 버스트 시간 확장
이것은 더 빠른 회전을 위해 전체 버스트 지속 시간을 낮추는 Isabel, Vesti 및 Mihara의 반대 능력입니다. 더 낮은 기간 단위는 지금까지 메타에 큰 영향을 미치지 않았습니다. Isabel은 그녀가 샷건이라는 사실 덕분에 주목할 만하며 Gravedigger에게도 여전히 BiS가 아닙니다.
이 능력이 팀의 DPS 증가로 얼마나 강한지 판단하기 어렵습니다. 현재 Liter는 버스트에 대한 강력한 5s 공격 버프와 CDR 덕분에 거의 모든 팀의 BiS입니다. 전체 버스트 모드 지속 시간을 연장하는 것은 좋지만 이는 Liter의 다음 버스트를 지연시키고 연속 버스트 회전을 느리게 하여 Liter의 CDR 값을 줄입니다. 즉, 리터 및 기타 강력한 버스트를 실행하는 경우 전체 버스트 시간을 연장하면 DPS 손실이 발생할 수 있습니다.
Modernia를 유일한 B3로 사용하여 "Modernia solo" 팀을 구성하는 옵션도 있습니다. 리터/볼륨 + 달러(또는 리터 + 볼륨 + 달러)를 사용하면 Modernia의 버스트 CD를 25.17초로 줄일 수 있습니다. 그녀의 자연스러운 5초 풀 버스트 시간 연장과 결합하여 회전 사이의 중단 시간은 9.83초입니다. 버스트 게이지 막대를 채우는 데 걸리는 2~5초(에너지 지원 포함)를 고려하면 이는 보다 현실적으로 약 5~8초의 중단 시간입니다. 세 번째 CDR 유닛을 추가하면 이 어색한 회전이 원활해지지만 낭비된 버프 슬롯으로 인해 차선책이 될 수 있습니다. 또한 Modernia의 버스트가 솔로 버스트 3으로 실행할 가치가 있을 만큼 강력한지 의문을 제기해야 합니다. CDR 버프가 쌓이는 데 몇 번의 회전이 걸리기 때문에 CDR 빌드는 장기 전투에서 가장 좋습니다. 하지만 대부분의 긴 싸움은 보스전이고, Modernia의 버스트가 상당히 약한 곳. 이 빌드에는 가치 있는 응용 프로그램이 없을 수 있습니다.
레이트 업 순례자
모더니아는 순례자이기 때문에, 그녀가 등급 상승 순례자라는 이유만으로 따질 가치가 있다는 주장이 있습니다. 순례자는 일반적으로 매우 드물며 Modernia는 확률 업 배너가 끝난 후 일반 풀에 추가될 때 낮은 요금을 갖게 됩니다.
순례자(특히 Scarlet, Harran, Snow White 또는 Isabel)가 없는 경우 Tribe Tower 모드에서 Pilgrim Tower를 플레이할 수 있도록 끌 가치가 있을 수 있습니다. 제조업체 타워는 보석, 순위 프로필 테두리 및 기타 보상을 부여합니다. 고래는 제조업체 포인트 순위에도 관심을 가질 수 있습니다. Modernia를 여러 개 가져오는 것은 많은 Pilgrim 제조업체 포인트를 얻을 수 있는 드문 기회입니다.
당겨야 할까요?
발표된 릴리스 버전에 마지막 순간에 변경 사항이 있었기 때문에 테스트 서버 테스트 결과가 이제 구식입니다. 정확한 테스트 결과와 더 나은 정보 분석을 위해 라이브 릴리스가 끝날 때까지 기다리십시오.
- 그녀는 캠페인 및 기타 모드에서 웨이브 클리어에 좋은 DPS일 수 있습니다.
- 그녀는 ST 시나리오에서 제한된 능력으로 인해 보스 전투에서 잘할 것 같지 않습니다.
- 그녀는 순례자이기 때문에 확률 업 배너가 끝난 후에는 얻기가 매우 어려울 것입니다.
- 미래의 캐릭터(Viper, Jackal, Cocoa)를 위해 저장하고 싶을 수도 있습니다.
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