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Square Enix 의 신년사에서 Final Fantasy 7 Rebirth 의 프로듀서는 개발이 속도를 내고 있으며 스튜디오가 게임의 가장 큰 순간을 어떻게 재현하고 있는지에 대한 뉴스가 진행 중이라고 발표했습니다.
팬들에게 보내는 이 새해 게시물 에서 여러 파이널 판타지 타이틀의 여러 개발자가 현재 작업 중인 게임에 대한 업데이트를 거의 공유하지 않았습니다. 주요 초점은 올해 말 Final Fantasy 16 의 출시에 맞춰져 있습니다. 개발팀이 16편에 마무리 작업을 하고 있는 만큼 오리지널 게임의 스토리를 다시 들려줄 3부작의 두 번째 리메이크인 파이널 판타지 7 리버스에 더 많은 노력을 집중할 수 있습니다. 현재로서는 2023년 겨울 창 외에 구체적인 출시 날짜가 주어지지 않았습니다. 같은 게시물에서 프로듀서는 아직 자세히 설명할 수 없는 또 다른 중요한 파이널 판타지 발표를 언급했습니다.
잭 페어 파이널 판타지 7 리메이크 엔딩 홀딩 버스터 소드
Final Fantasy 7 Remake는 2020년에 출시되었으며 좋은 평가를 받았습니다. 리메이크는 원래 게임의 미드가드 섹션만 다루었으며, 이는 대략 60시간 게임이었던 것의 처음 몇 시간으로 요약됩니다. 오리지널 스토리를 리메이크한 새로운 3부작으로 환생에서 얼마나 많은 이야기가 다루어질지, 개발사가 어떤 변화를 가져올지 팬들의 기대가 크다. 첫 번째 리메이크 릴리스는 이미 원래 게임의 이벤트 이전에 사망한 캐릭터를 소급하여 부활시켜 기존 스토리를 변경하는 대규모 조치를 취했으며, 이번에는 일부 스토리 요소가 다를 수 있음을 분명히 했습니다.
이전 인터뷰에서 프로듀서 Yoshinori Kitase는 Rebirth에 상당한 양의 콘텐츠가 포함될 것이라고 말했습니다. Midgard를 떠난 후 원래 게임은 거대한 오픈 월드로 열리고 여기에서 Rebirth가 시작됩니다. Kitase는 팀의 가장 큰 목표는 원본 콘텐츠를 잘라내지 않고 확장하는 것이라고 팬들에게 확신시켰습니다. 그 인터뷰에서 그는 또한 스토리 요소가 복귀 팬들이 기대하는 것과 약간 다른 순서로 전달되어 복귀 및 신규 팬 모두에게 게임을 신선한 경험으로 유지할 수 있음을 암시했습니다.
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