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One Piece Odyssey는 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S 및 PC용 One Piece 프랜차이즈 의 캐릭터가 등장 하는 곧 출시될 RPG 입니다.

이 게임은 밀짚모자 일당을 따라 거친 자연, 강력한 적, 기묘한 만남으로 가득 찬 신비한 Waford 섬에서 완전히 새로운 모험을 떠납니다.

 

오디세이의 시작

Waford에 도달하는 동안 폭풍에 휘말린 후 Straw Hats에서 분리 된 Luffy로 데모를 시작합니다. Nami와 Zoro만 실종되었지만 Luffy가 나머지 승무원을 찾는 데 오래 걸리지 않았습니다.

 


나미는 거대한 고릴라에게 붙잡힌 것으로 보이며 그녀를 구하는 것은 그들에게 달려 있습니다. 나미를 구하는 과정에서 컨트롤, 탐색, 전투에 이르기까지 게임의 기본 사항을 소개합니다. 그 과정에서 밀짚모자 일행은 조로와 재회하고 결국 고릴라로부터 나미를 구출한다.

게임의 오리지널 캐릭터 인 Lim과 Adio를 만나기 전까지는 모든 것이 잘됩니다. Lim은 그녀의 마법의 힘을 사용하여 밀짚 모자의 기억을 벗겨내어 Waford 섬 주변에 뿌립니다. 기억이 사라진 밀짚모자 일당은 잃어버린 것을 되찾기 위해 와포드로 모험을 떠납니다.

이것은 데모가 끝나는 지점이며 안타깝게도 Lim의 행동 목적이나 섬 전체에 흩어져있는 기억에 대해서는 아무것도 밝혀지지 않았습니다.

내가 싸울 차례야

One Piece Odyssey는 턴 기반 RPG에 독특한 트위스트를 적용하여 전투 시스템에 애니메이션 느낌을 더합니다. 이 시스템은 공식적으로 Scramble Battle Area라는 이름으로 불리며, 여기에서 이동하거나 적을 공격하는 데 사용할 수 있는 4개의 서로 다른 영역이 있습니다.

전투를 시작할 때 사용할 수 있는 세 가지 주요 명령은 다음과 같습니다. 공격, 기술 및 항목.

Attack은 Tension Points를 구축하는 적에게 기본 공격을 수행하도록 합니다. 이러한 텐션 포인트는 밀짚모자가 사용할 수 있는 시그니처 능력인 스킬을 사용하기 위한 요구 사항입니다. 각 멤버는 고유한 스킬 세트를 가지고 있으며 일부는 막대한 피해를 입히고 다른 일부는 적에게 추가 효과를 가합니다.

항목은 이름에서 알 수 있듯이 전투에서 사용할 수 있는 항목 목록을 엽니다. Sanji의 요리 또는 Usopp의 특수 총알과 같은 이러한 항목을 사용하여 자신을 치료하거나 스탯을 높이고 적의 스탯을 낮추어 전투에서 우위를 점할 수 있습니다.

전투에서는 한 번에 최대 4명의 승무원만 가질 수 있으며 나머지는 예비 슬롯에 남아 있습니다. 그러나 그 차례에 행동을 취할 수 있는 한 전투 중에 구성원을 바꿀 수 있습니다.

개인적으로 이 기능을 좋아하는 이유는 전투 전에 가능한 모든 시나리오에 대비해야 하는 것보다 당면한 상황에 훨씬 쉽게 적응할 수 있기 때문입니다.

전투의 또 다른 특징은 극적인 장면입니다. 완료할 선택적 목표를 제공하는 전투 시작 중에 발생하는 추가 시나리오라고 생각하십시오.

예를 들어 우솝이 원숭이 떼 한가운데서 기절하도록 할 수 있고 원숭이 떼를 제거하면서 그를 살려두는 임무를 맡게 됩니다. 극적인 장면을 완료하면 경험치 및 아이템과 같은 추가 보상을 얻을 수 있습니다.

제 생각에는 드라마틱 씬이 전투 중 상호작용을 한 겹 더 추가합니다. 예상치 못한 선택적 목표는 턴 기반 RPG가 겪고 있는 반복적인 슬로그에 많은 양념을 더합니다.

탐색

동굴에만 국한되어 있지만 데모를 통해 게임에 있는 수많은 탐색 기능, 특히 밀짚모자 일행의 능력을 시험해 볼 수 있습니다. 그러나 데모에서는 밀짚모자의 탐색 능력 중 세 가지만 보여줍니다.

Luffy는 팔을 뻗어 높은 곳에 도달하고 멀리 있는 물건을 집을 수도 있습니다. 그는 또한 Observation Haki를 사용하여 특정 범위 내의 적을 감지하고 전투 시 더 많은 보너스를 제공하는 적을 정확히 찾아낼 수 있습니다.

Chopper는 작은 몸을 사용하여 구멍과 틈새에 들어갈 수 있고 Zoro는 검술을 사용하여 경로를 막는 장애물을 파괴할 수 있습니다.

밀짚모자 커스터마이징

데모는 몇 가지 사용자 정의 기능을 시험해 볼 수 있는 기회를 제공하며, 그 중 하나는 탐험과 전투에서 얻을 수 있는 큐브 조각입니다.

이 큐브는 전투에서 사용할 수 있는 스킬을 강화하여 더욱 강하게 만드는 데 사용됩니다. 그러나 캐릭터마다 다르므로 루피 큐브 조각을 사용하여 나미의 스킬을 업그레이드할 수 없습니다.

RPG의 일반적인 장비 시스템과 달리 One Piece Odyssey는 캐릭터를 위한 개별 장비 슬롯이 없고, 대신 가지고 있는 장비로 그리드를 자유롭게 채울 수 있는 그리드와 같은 시스템을 사용합니다. 이 장비는 능력치 상승, 체력 재생, 일반 공격 및 스킬의 피해 증가까지 다양한 보너스를 제공합니다.

충실한 그래픽

그래픽 측면에서 Odyssey는 World Seeker 및 Pirate Warriors와 같은 이전 항목과 비교할 때 대규모 업그레이드입니다. 이 게임에서 캐릭터의 표현력이 더 풍부해졌을 뿐만 아니라 3D 모델이 만화에 얼마나 충실한지 시리즈에 대한 존경심을 볼 수 있었습니다.

Waford는 데모에서 얻은 작은 부분에서도 놀랍습니다. 광선 추적 지원은 또한 풍경의 아름다움을 더합니다. 섬의 다채로운 미학과 전체적인 느낌은 계속해서 섬을 탐험하고 싶게 만듭니다.

위대한 보물을 향해

데모만으로도 이미 감명을 받았습니다. 밀짚모자 일당과 함께 더 많은 모험을 할 수 있도록 정식 게임이 나오기를 솔직히 기다릴 수 없습니다. 드라마틱 씬과 섞인 스크램블 배틀 에리어 시스템은 매우 즐겁고 정식 게임에서 그 잠재력을 최대한 경험하고 싶습니다.

또한 Odyssey는 게임에서 캐릭터가 시각적으로 매력적일 뿐만 아니라 캐릭터가 만화에서 게임으로 어떻게 행동하는지를 충실히 재현합니다. Luffy가 농담을 할 때마다 단조로운 그룹 웃음이 아니라 만화에서와 같은 방식으로 각각 반응했습니다.

전반적으로 One Piece Odyssey는 아직 더 나은 One Piece 게임 중 하나임을 증명할 수 있으며 이만큼 좋은 게임으로 새해를 시작하고 싶습니다.

One Piece Odyssey는 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S 및 PC용으로 2023년 1월 13일 정식 출시될 예정입니다.

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