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수년간의 추측과 소문 끝에 디아블로 4가 마침내 블리즈컨 2019에서 공개되었습니다. 놀라운 일이 아닙니다. 디아블로 4는 한동안 공공연한 비밀이었습니다. 그러나 그것은 피투성이의 시네마틱 예고편으로 큰 인기를 얻었고 Blizzard는 우리에게 친숙한 복귀 캐릭터 클래스에 대한 몇 가지 정보를 제공했습니다. 그리고... 우리는 기다렸다.

블리즈컨 2021에서 우리는 마침내 훨씬 더 많은 디아블로 4를 보게 되었지만, 블리자드는 디아블로 4가 아직 곧 출시되지 않을 것이라고 말했습니다. "곧 블리자드"도 아닙니다. 그리고 그것은 농담이 아니 었습니다. 디아블로 4가 2022년에 출시될 예정인 것처럼 보였지만 이제 우리는 2023년 여름에 출시될 것이라는 것을 알고 있습니다.

디아블로 4는 반년밖에 남지 않았으며 블리자드의 분기별 업데이트(2022년 6월로 돌아가는 꽉 찬 게임 플레이 런다운과 같은)는 다가올 액션 RPG를 많이 보여주고 있습니다. 우리는 우리가 배운 새로운 모든 것으로 이 페이지를 업데이트할 것입니다.

 

디아블로 4는 2022년 12월 The Game Awards에서 영화 예고편과 함께 발표된 대로 2023년 6월 6일에 출시됩니다 .

출시일은 게임이 2022년에 출시되지 않을 것이라는 블리자드 발표를 따르고  Xbox Era 팟캐스트 에서 2023년 4월 출시일 발표가 있을 것이라는 상당히 평판이 좋은 유출에 의해 주도된 사람들의 희망을 꺾었습니다. . 몇 달이 더 남았지만 반년도 채 안 남았습니다.

 

사양

Diablo 4 시스템 요구 사항(최소) 은 다음과 같습니다.

  • CPU : 인텔 코어 i3
  • CPU 속도 : 정보
  •  : 4GB
  • OS : Windows 7 / Windows 8 / Windows 10 64비트(최신 서비스팩)
  • 비디오 카드 : NVIDIA GeForce GTX 260 또는 ATI Radeon HD 4870 또는 Intel HD Graphics 4400
  • 픽셀 셰이더 : 4.0
  • 버텍스 셰이더 : 4.0
  • 전용 비디오 RAM : 256MB

디아블로 4 권장 요구 사항

  • CPU : 인텔 코어 i5
  • CPU 속도 : 정보
  •  : 8GB
  • OS : 윈도우 10 64비트
  • 비디오 카드 : NVIDIA GeForce GTX 460 또는 ATI Radeon HD 6870 이상
  • 픽셀 셰이더 : 5.0
  • 버텍스 셰이더 : 5.0
  • 전용 비디오 RAM : 1024MB

 

 

디아블로 4 클로즈 베타 초대가 종료되었습니다.

2022년 6월부터 플레이어는 디아블로 4의 비공개 베타 테스트 슬롯에 참여할 수 있습니다. 디아블로 4의 엔드게임 플레이를 위한 클로즈 베타에 대한 초대는 현재 한동안 중단되었으며, 블리자드가 개발자 업데이트 에서 명확히 밝혔 듯이 11월 18일까지 이메일 초대를 받지 못했다면 안타깝습니다. 직접 참여하지 않았으며 Diablo 4 베타 가입 기회를 놓쳤습니다.

그러나 앞을 내다보면 동일한 2022년 9월 개발자 업데이트에서 "공개 테스트 단계가 내년 초에 시작될 것"이라고 언급합니다. 따라서 클로즈드 베타 테스트에 참여한 운 좋은 소수에 속하지 않더라도 여전히 기대할 수 있는 것이 있습니다.

 

블리자드의 시네마틱 팀은 2022년 Game Awards에서 이 최신 분위기 조성자가 증명했듯이 여전히 모든 실린더에서 발사되고 있습니다. 우리는 이미 디아블로 4가 소름 끼치는 뿌리로 돌아가고 있다는 것을 알고 있었지만 여기 지옥으로의 크루세이더 여행에서 밑줄이 그어져 있습니다.

주목할만한 점: 예리한 눈을 가진 디아블로 로어마스터는 여기에 표시된 대천사가 우리의 오랜 친구 티리엘이 아니라는 것을 알아차릴 수 있습니다. 악마와 협력하여 Sanctuary 세계를 만든 불량 천사 Inarius입니다. 디아블로 4의 주요 적수인 릴리스는 그의 파트너였으며 함께 결국 인류가 될 네팔렘 종족을 낳았습니다. 그가 지금 그녀에게 창을 던지고 있는 것을 고려하면, 그들의 관계는... 어색한 단계에 있는 것 같습니다.

다른 디아블로 4 예고편이 있습니까?
오리지널 공개 예고편(새 탭에서 열림)는 디아블로 4를 알리는 지옥 같은 방법이었습니다. 시네마틱은 디아블로가 있어야 할 그대로 화려하고 병적입니다. 보물 사냥꾼이 실수로 궁극의 악을 부활시키지 않는다면 세상이 얼마나 더 나아질지 상상해 보십시오.

최초의 공식 게임 플레이 예고편(새 탭에서 열림)또한 전투에서 세 가지 캐릭터 클래스를 보여주고, 말을 타고 오픈 월드를 횡단하며, 형편없고 큰 보스 생물에 맞서는 약간의 협동 플레이를 선보였습니다.

Barbarian, Sorceress 및 Druid가 초기 공개에서 확인된 후 Blizzard는 두 개의 클래스에 대한 예고편을 추가로 공개했습니다. 불량 예고편 은 은밀한 암살자 클래스가 돌아왔음을 확인하고 네크로맨서 예고편 은 당신이 어둠의 캐스터로 소환할 수 있는 죽은 무리를 보여줍니다.

디아블로 4에는 어떤 클래스가 있나요?
디아블로 4 시네마틱 - 네크로맨서가 빛나는 녹색 해골 랜턴을 들고 있고 그 뒤에 스켈레톤이 솟아 있습니다.

(이미지 출처: 액티비전 블리자드)
드루이드 | 드루이드 게임플레이(새 탭에서 열림)
변신하는 드루이드 클래스는 디아블로 4에서 처음으로 발표된 클래스 중 하나입니다. 그들은 땅과 바람을 기반으로 한 힘을 사용할 수 있고 웨어베어와 웨어울프 형태로 매끄럽게 변신할 수 있습니다. 이전 항목과 달리 드루이드는 특정 형태로 변신하는 기술을 사용하지 않고 대신 특정 형태가 필요한 기술을 사용할 때 해당 형태로 이동하고 잠시 변신 상태를 유지합니다. 드루이드는 또한 늑대와 까마귀를 포함하여 도움을 줄 동료 소환을 가져올 수 있습니다.

바바리안 | 바바리안 게임플레이(새 탭에서 열림)
야만인들이 막대한 힘과 무더기의 무기를 가지고 돌아왔습니다. 우리는 Barbarian이 "Arsenal" 시스템이라는 것을 사용할 것이라는 것을 알고 있습니다. 이 시스템을 통해 약 4가지 유형의 무기를 교환할 수 있습니다. 특정 무기를 사용하기 위해 다른 기술을 할당할 수도 있습니다. 따라서 사용자 정의를 정말 세분화하거나 특정 기술에 대해 무기의 특정 보너스를 사용하려는 경우 해당 옵션이 있습니다.

마법사 | 소서리스 게임플레이(새 탭에서 열림)
전통적인 엘레멘탈 스펠캐스터의 경우, 멀리서 적에게 번개, 얼음, 불을 던질 수 있는 소서리스 클래스가 있으며, 그들의 다른 전문화는 바로 번개, 얼음, 불, 그리고 일종의 보편적인 것입니다. Diablo 3의 Wizard와 달리 Sorceress는 원소 마법에 훨씬 더 중점을 두므로 원소의 화려한 표시와 순수한 신비한 속임수를 기대하세요. 새로운 소서리스는 또한 다른 사람들처럼 6개의 스킬 슬롯뿐만 아니라 스킬을 고유한 패시브로 바꾸는 3개의 인챈트 슬롯을 활용할 수 있는 새로운 인챈트 시스템을 활용합니다.

도적 | 도적 폭로(새 탭에서 열림)— 로그 게임플레이(새 탭에서 열림)
BlizzCon 2021에서 Blizzard는 원래 Diablo 이후로 그 이름으로 등장하지 않은 네 번째 클래스인 Rogue를 믹스에 추가했습니다. 여기 도적의 능력에 대한 세부 정보가 있습니다 .(새 탭에서 열림), 원거리에서 활로 더러운 일을 할 수 있을 뿐만 아니라 단검과 단거리 칼로 근거리에서 일할 수도 있습니다. 도적은 당신의 능력이 당신의 공격을 구축하는 것을 보는 "콤보 포인트" 메커니즘과 함께 작동하며, 그들은 또한 당신이 면역이 될 수 있고 당신이 모든 종류의 강력한 .

네크로맨서 | 네크로맨서 공개(새 탭에서 열림)— 네크로맨서 게임플레이(새 탭에서 열림)
2022 Xbox & Bethesda 쇼케이스에서 으스스한 모습을 보여주면서 Blizzard는 Necromancer를 Diablo 4의 다섯 번째이자 마지막 클래스로 공개했습니다. Necromancer는 모든 종류의 스켈레톤과 많은 뼈 및 혈액 마법 을 예상대로 가져올 것입니다.(새 탭에서 열림)게다가 거대한 낫으로 최전선에서 그들을 볼 수 있거나 목표물에서 생명력을 빼내는 일부 무기 옵션이 있습니다. 네크로맨서는 마나 같은 정수와 함께 시체를 자원으로 활용합니다. 우리는 뼈 감옥 의 귀환을 보고 있다는 것도 알고 있습니다.(새 탭에서 열림), 모든 종류의 사악한 이유로 적을 제자리에 가두려는 경우. 물론, 친구가 될 뼈 애니메이션에 더 관심이 있다면 새로운 "죽음의 서" 기능을 사용하여 하수인을 사용자 정의하고 다른 전문 스켈레톤 친구로 진화시킬 수 있습니다. 음유 시인 옵션 이 있기를 바랍니다.(새 탭에서 열림).

디아블로 4에는 실제 캐릭터 커스터마이징이 있습니다.
서로 다른 헤어스타일, 얼굴 표식, 피부색을 가진 세 명의 드루이드 캐릭터의 개발 중인 디아블로 4 스크린샷.

(이미지 제공: 블리자드 엔터테인먼트)
Diablo 4의 캐릭터 커스터마이제이션 시스템을 통해 플레이어는 수백 가지의 고유한 갑옷과 상세한 얼굴 및 신체 특성으로 캐릭터를 꾸밀 수 있으므로 클래스의 예가 다른 사람과 동일하지 않습니다. 확장된 염료 시스템을 통해 플레이어는 "우리가 구축하고 있는 세계에서 여전히 근거 있고 사실적인 느낌을 주는 다양한 색상으로" 개별 갑옷 또는 전체 의상을 사용자 지정할 수 있습니다.

그렇다고 갑옷만 있는 것은 아니다. Diablo 4에서는 시리즈의 새로운 기능인 캐릭터의 얼굴 특징을 변경할 수 있습니다. Blizzard는 당신의 캐릭터가 시리즈의 그 어느 때보다 더 많은 클로즈업 시간을 갖게 될 것이며, 다양한 메뉴뿐만 아니라 시네마틱 시퀀스에도 나타날 것이라고 말했습니다.

블리자드가 2021년 6월 개발 업데이트 에서 언급한 모든 세부 사항은 다음과 같습니다 .

"캐릭터의 얼굴, 헤어스타일, 얼굴 털(수염 및 눈썹)을 변경하고 장신구(코 피어싱 또는 귀걸이), 메이크업, 문신 또는 바디 페인트와 같은 바디 표시를 추가할 수 있습니다. 또한 캐릭터의 피부, 눈, 머리카락/얼굴 털, 신체 표식의 색상 값을 변경할 수 있습니다.일부 요소는 클래스의 고유한 배경을 지원하기 위해 클래스별로 지정되지만 대부분은 클래스 간에 공유되어 더 많은 가능성을 혼합할 수 있습니다. 그리고 일치."

디아블로 4의 게임 플레이는 어떤가요?
최신 디아블로 4 게임플레이 쇼케이스입니다.

이 2022년 6월 디아블로 4 게임플레이는 플레이어가 게임의 오픈 월드에서 상호작용하게 될 일부 시스템 및 메커니즘을 강조합니다. 예를 들어, 해당 지역에 있는 다른 플레이어와 함께 거대한 악마 적과 싸워야 하는 공개 이벤트가 있습니다. 또한 NPC가 이사하고 상점을 세울 수 있는 영역을 되찾을 수 있다는 사실과 같은 캐릭터 생성 및 몇 가지 다른 비트와 밥을 살펴봅니다.

원시 전투에 대한 최근 모습도 보고 싶다면 블리자드 분기별 업데이트 블로그의 이 VFX 비디오 에서 다양한 병과가 악마 떼를 깎아내리는 매운 시각 효과를 보여줍니다.

Diablo 4 프리뷰 플레이 시간은 우리에게 큰 희망을 안겨주었습니다.
Diablo 4 실습 프리뷰 에서 작성한 바와 같이 , Tyler Colp는 2022년 말 Diablo 4 데모 빌드를 플레이한 후 많은 긍정적인 반응을 얻었으며 특히 즉각적이고 매력적인 캐릭터 커스터마이징 선택에 대해 찬사를 보냈습니다. 타일러는 "디아블로 4는 다른 액션 RPG가 나에게 적합하지 않은 이유를 일깨워준다. 계획을 세울 만큼 충분한 능력을 얻는 데 시간이 너무 오래 걸리거나 너무 많은 능력을 부여해 감당할 수 없게 만든다"고 썼다. "블리자드는 마법책을 얼마나 빨리 채워야 하는지, 그리고 언제 새로운 주름을 만들어 생각하게 만드는지 정확히 알고 있습니다."

디아블로 4는 직업 선택과 정체성을 강조합니다.
2022년 11월, 디아블로 4의 게임 디렉터 조 쉘리와 디아블로 총지배인 로드 퍼거슨 은 IGN과 함께 디아블로 4의 클래스 게임 플레이를 어떻게 디자인했는지 이야기했습니다.(새 탭에서 열림), 그들은 같은 클래스 또는 하위 클래스의 두 명의 플레이어가 독특할 수 있기를 원하는 방식에 초점을 맞추는 몇 가지 흥미로운 이야기를 했습니다.

"우리는 몇 개의 병과로 시작했고 그 병과에 특정한 병과 메커니즘에 대한 몇 가지 정말 멋진 아이디어를 가지고 있었습니다. 병과의 게임 플레이 측면에서 뿐만 아니라 야만인을 플레이하고, 마법사와 그룹을 이루고 있고 마법사가 자신의 클래스 메카닉을 사용하고 있을 수 있습니다. 그것을 보고 '내가 확인할 수 있는 흥미로운 게임 플레이가 많이 있습니다.'라고 생각합니다. 우리는 수업이 그들만의 방식으로 빛나기를 정말로 원했습니다."

"네크로맨서는 디아블로의 핵심 부분입니다. 정말 멋진 소환사 클래스입니다. 일종의 죽은 자의 장군이 되는 정말 멋진 환상을 얻을 수 있습니다. 하지만 사람들이 네크로맨서를 플레이한 방법은 다양합니다. 당신은 디아블로 2에서 네크로맨서 플레이를 즐기는 사람들이 전장을 감독하고 그들의 하수인이 모든 전투를 수행합니다. 디아블로 3의 액션으로 가득 찬 네크로맨서에서는 하수인을 더 직접적으로 지휘할 수 있습니다. , 그리고 이런 종류의 다크 캐스터 판타지를 플레이하고 싶지만 반드시 군대 측면에 집착하지는 않는 플레이어도 있습니다."

무엇보다도 그들은 당신이 게임에 더 깊이 들어갈수록 점점 더 비싸지는 골드 비용을 갖게 될지라도 당신이 당신의 스킬 트리를 포인트별로 재사양할 수 있을 것이라고 확인했습니다. 디아블로 이모탈과 디아블로 3는 빌드가 장비에 연결되는 데 훨씬 더 초점을 맞추는 것과 달리 디아블로 4는 캐릭터에 연결되는 빌드에 더 초점을 맞추는 것처럼 보입니다.

"숫자를 만들어 보지만 레벨 50이 되면 '오, 다른 야만인이 되고 싶지만 모든 것을 취소하기에는 너무 비싸다'라고 말하는 시점이 있을 것입니다. 저는 실제로 다른 바바리안을 롤업하고 새 바바리안을 시작하고 새로 시작하는 것이 더 낫습니다. 그리고 우리는 각 레벨에서 캐릭터가 점점 더 애착을 갖게 되는 개념을 원했습니다. 그냥 '괜찮아, 난 레벨 65야, 옷을 갈아입고 다른 야만인이 될 시간이야.'라고 말하는 것이 아닙니다."

디아블로4 로그 스크린샷.

(이미지 제공: 블리자드)
디아블로 4는 아이템에 큰 변화를 주고 있습니다.
블리자드는 아이템화에 있어 이상적으로 클래스 정체성을 강화하고, 더 심도 있는 커스터마이징을 지원하며, 플레이어에게 디아블로 2와 3 사이 어딘가에 있는 깊이를 제공하는 것이라고 말했습니다. 클래스"라고 전 게임 디렉터 Luis Barriga는 개발 업데이트 에서 썼습니다.(새 탭에서 열림). 

특정 변경 사항에는 모든 항목 유형에서 찾을 수 있는 무기 속도 및 기타 고유한 물리적 특성의 추가가 포함됩니다. 예를 들어, 모든 방패는 그들이 가진 다른 모든 번영 위에 차단 속성을 가집니다. 

아이템 품질과 접사도 십자선에 있습니다. Blizzard는 플레이어에게 더 많은 유연성을 제공하고 싶고 전설 등급 아이템이 아닌 모든 것을 무시해야 한다고 느끼기를 원하지 않는다고 말합니다. Barriga는 "우리는 마법 아이템에 대한 개별 속성의 잠재적인 힘을 증가시키고 있습니다."라고 말했습니다. "엔드게임에서 희귀 및 더 나은 아이템에 대한 최대 접두사 수를 늘리고 있습니다. 이제 전설 접두사는 전설 아이템에서 무작위로(예, 정말!) 굴러갑니다. 고유 아이템이 신화를 대체합니다."

재고 Tetris에 작별 인사 
네, 잘 들었습니다. 더 이상 전리품을 한 조각 더 가져오려고 제한된 인벤토리 공간에서 다양한 모양을 뒤섞 지 않아도 됩니다. Blizzard는 "재고 관리 주머니로 게임 플레이를 방해하는 것을 피하고 싶다"고 말합니다. 공정한.

디아블로 4에는 세 가지 새로운 통계가 있습니다.
블리자드는 디아블로 4에 천사의 힘 , 악마의 힘 , 선조의 힘 이라는 세 가지 새로운 통계를 추가 합니다. 각각 고유한 효과가 있지만 항목 접두사의 전제 조건으로도 사용됩니다.

Angelic Power: 모든 유익한 효과(자체 버프 또는 치유 등)의 지속 시간을 늘 립니다.
악마의 힘: 모든 부정적인 효과(디버프 또는 지속 피해 등)의 지속 시간을 늘립니다 .
Ancestral Power: 적중 효과의 확률을 높입니다(일명 발동 확률 증가).
디아블로4 스킬트리입니다.
진행 중인 디아블로 4의 스킬 트리

(이미지 출처: 블리자드, 액티비전 블리자드)
2020 년 9월 분기별 업데이트에서(새 탭에서 열림), Blizzard는 Diablo 4의 새로운 스킬 트리에 대해 이야기합니다. 트리의 가지는 레벨을 올리는 동안 얻은 경험치를 사용하여 새로운 액티브 스킬, 해당 스킬에 대한 강화 및 패시브 포인트를 잠금 해제하는 곳입니다. 패시브 포인트는 추가 효과를 잠금 해제할 수 있는 트리의 뿌리에서 사용됩니다. 

Blizzard는 현재 플레이어가 최종 게임까지 스킬 트리 노드의 약 30-40%를 잠금 해제하는 것을 목표로 하고 있으며, 이는 플레이어가 같은 클래스 내에서도 상당히 다른 빌드를 갖게 될 것임을 의미합니다.

동일한 업데이트에서 Blizzard는 Sorceresses가 사용할 수 있는 Enchantment System에 대해 자세히 설명합니다. 소서리스 스킬을 잠금 해제한 후 다른 클래스의 활성 스킬이 작동하는 방식으로 작동하는 활성 스킬 슬롯에 배치할 수 있습니다. 활성 스킬로 사용할 수 있는 능력을 제거하지만 대신 다른 보조 효과를 부여하는 인챈트 슬롯에 배치할 수도 있습니다. 예를 들어 Blizzard는 Meteor 기술(변경될 수 있음)의 현재 구현을 설명합니다. Meteor를 제어할 수는 없지만 주기적으로 적에게 떨어집니다."

더 최근인 2022년 11월, Blizzard는 IGN과 대화를 나누고 스킬 트리를 다시 지정할 수 있지만 캐릭터에 대한 투자와 빌드를 더 깊게 만들기 위해 레벨이 올라감에 따라 비용이 증가한다고 확인했습니다. 숫자를 만들어보겠지만 레벨 50이 되면 '오, 다른 야만인이 되고 싶지만 모든 것을 취소하기에는 너무 비싸네요'라고 말할 수 있습니다. 실제로 다른 야만인을 굴리고 새 야만인을 시작하고 새로 시작하는 것이 나에게 더 낫습니다."

디아블로4는 오픈월드
Diablo 4의 오픈 월드에는 순서에 관계없이 탐색할 수 있는 5개 지역이 있습니다. 환경 아티스트 Matt McDaid는 2022년 첫 번째 분기별 업데이트 에서 "각 지역은 고유한 종류의 위험으로 가득 차 있습니다."라고 말했습니다.(새 탭에서 열림). "발견할 수 있는 많은 경로와 숨겨진 모퉁이. 이 광활한 세계를 통과하는 방법을 선택하는 것은 귀하에게 달려 있습니다. 예술 및 디자인 팀은 해안에서 해안으로 또는 높은 곳으로 로밍할 수 있는 연속적인 세계를 구축했습니다. 빙하 산등성이. Environment Art 팀을 위해 우리는 손으로 만든 각 위치가 독특하고 몰입되도록 만들고 싶습니다."

다행히 Blizzard의 환경 팀은 디아블로 4 지역에서 무엇을 볼 수 있는지 미리 보여주기 위해 6개의 비디오를 제작했습니다. 아래에서 볼 수 있습니다.

스코스글렌 코스트
오르베이 수도원
쿄바샤드
잊혀진 장소
비참한 동굴
침수 깊이
Diablo 4는 PC용 컨트롤러를 지원합니다.
Blizzard는 첫 번째 분기별 업데이트 에서 많은 플레이어 유형을 염두에 두고 사용자 인터페이스를 디자인하는 방법에 대해 이야기했습니다. 수석 UI 디자이너 Angela Del Priore에 따르면 Diablo 4에서 할 수 있는 UI/컨트롤러 관련 작업은 다음과 같습니다.

마우스/키보드와 컨트롤러 사이를 "완전히 벗어나게" 하지 않고 전환
작업 표시줄을 화면 중앙 중앙이나 왼쪽 하단에 두도록 선택하십시오.
소파 협동 모드에서 독립적으로 UI 화면 열기
기본 공격을 마우스 왼쪽 클릭이 아닌 다른 것으로 리바인드
엔드게임은 어떻게 진행되나요?
Paragon 시스템이 돌아옵니다.
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Diablo 4 paragon - an example of the paragon board in use
(이미지 제공: 블리자드)
디아블로 4 파라곤 보드
(이미지 제공: 블리자드)
디아블로 4 파라곤 보드
(이미지 제공: 블리자드)
Diablo 4에는 고유한 Paragon 시스템이 있으며 Diablo 3에서와 같은 방식으로 작동하지 않습니다. 

플레이어가 디아블로 4에서 레벨 50에 도달하면 디지털 타일을 사용하여 매우 구체적인 파워 부스트와 캐릭터 커스터마이징을 가능하게 하는 파라곤 보드에 액세스할 수 있습니다. 이 프로세스는 보드 중앙에서 시작하여 일반, 마법, 희귀 및 전설 타일에 걸쳐 바깥쪽으로 퍼집니다. 획득한 각 캐릭터는 매우 기본적인 것부터 매우 강력한 것까지 일종의 부스트를 제공합니다. 일부 타일은 보드에 삽입할 때 다양한 이점을 부여하는 게임 전반에 걸쳐 발견되는 글리프용 소켓입니다. 문양도 레벨업하여 더욱 강력해질 수 있습니다.

디아블로 4 파라곤 보드

(이미지 제공: 블리자드)
결국 Paragon Board의 가장자리에 도달하게 되지만 그것이 과정의 끝은 아닙니다. 대신 다른 파라곤 보드의 잠금을 해제하고 연결하는 특별한 종류의 타일인 게이트 타일을 찾을 수 있습니다. 각각 고유한 레이아웃과 새로운 마법, 희귀 및 전설 타일이 있습니다.

블리자드는 2021년 연말 업데이트 에서 "영웅이 게이트 타일에 도달하면 해당 위치에 부착할 새로운 파라곤 보드를 선택하게 됩니다"라고 말했습니다.(새 탭에서 열림). "원하는 결과는 당신의 영웅에게 힘을 실어주고 그들의 발전에 대한 당신의 헌신을 기리는 개인화된 보너스 세트이며, 많은 플레이를 통해 계속해서 조정하고 조정하는 것이 재미있을 것입니다."

Blizzard는 또한 2022년 8월 분기별 업데이트 에서 추가 파라곤 보드 및 글리프를 포함하여 메타게임이 정기적으로 변경될 것이라고 확인했습니다. 따라서 시간이 지남에 따라 캐릭터가 적응해야 할 것으로 예상할 수 있습니다.

멀티플레이는 어떤가요?
디아블로 4 - 여러 플레이어가 적을 향해 함께 걸어갑니다.

(이미지 제공: 블리자드)
디아블로 4는 크로스 플레이 멀티플레이어를 지원합니다.
2022년 6월 Xbox 및 Bethesda Games Showcase에서 Xbox 또는 Playstation 콘솔에서 플레이하는 친구가 있는 사람에게 좋은 소식이 있습니다 . 크로스 플레이가 가능합니다. Xbox가 있고 친구가 PC가 있으면 그룹을 만들 수 있습니다. 또는 소파 협동 플레이를 할 수 있습니다."

무엇을 플레이하고 있든 관계없이 친구 캐릭터와 함께 게임에 뛰어들 수 있습니다. 결국 지옥의 세력을 함께 죽이는 것이 전부가 아닐까요?

온라인 기능은 어떻게 작동합니까?
블리즈컨 참석자들은 게임을 손에 넣을 수 있었고, 우리의 첫인상은 항상 온라인 상태인 요소와 대조되는 삭막하고 황량한 모습의 게임이라는 것이 었습니다.(새 탭에서 열림), 탐색하는 동안 다른 플레이어가 지나갈 수 있음을 보장합니다. 나만의 모험이 아니야."

Diablo 4의 공유 세계가 작동하는 방식에 대해 자세히 알고 싶다면 여기에서 분석한 내용을 참조하십시오.(새 탭에서 열림). 주요 테이크 아웃은 던전이 솔로 또는 파티 플레이어를 위해 인스턴스화되고 오버 월드에서는 마을과 안전한 지역에서 더 많은 플레이어를 볼 수 있다는 것입니다. 세계 이벤트는 플레이어를 한데 모으고 탈것을 타고 먼 거리를 횡단할 수 있습니다(말이 될 것이며 예, 그들을 위해 말 갑옷을 구입할 수 있습니다). 던전에 들어갈 때 난이도를 설정할 수 있으며, 지상에서는 레벨에 맞게 조정됩니다(영구 사망 모드가 있음).

오프라인에서 플레이할 수 없습니다.(새 탭에서 열림).

다음은 Diablo 4의 온라인 세계가 작동하는 방식에 대한 몇 가지 사실입니다.

친구가 항상 함께 플레이할 수 있도록 적 레벨 확장
던전은 솔로 또는 파티 플레이어 전용입니다. 대중과 만날 수 있는 곳은 오픈 월드에서만 가능합니다.
던전에 입장할 때 "매우 세밀하게" 난이도 옵션을 선택할 수 있습니다.
세계 이벤트는 플레이어를 불러 모아 그룹으로 싸우게 합니다.
다른 플레이어나 오프라인 모드를 보는 것을 비활성화하는 옵션은 없지만, 그룹을 이루고 싶지 않다면 전체 게임을 혼자 할 수 있습니다.
증오의 들판에서 PvP가 진행됩니다.
BlizzCon 2021에서 Blizzard는 Diablo 4의 오픈 월드 PvP가 어떻게 작동하는지 공개했습니다. 여기에서 자세한 내용 을 확인할 수 있습니다 .(새 탭에서 열림), 하지만 요점은 PvP가 증오의 들판이라는 영역에 포함된다는 것입니다. 하나를 입력하면 공정한 게임입니다. 

필드 안에서 몬스터와 싸우고, 상자를 열고, 다른 플레이어를 죽이고, 다른 작업을 완료하여 증오의 파편을 수집합니다. 샤드를 제단에서 정화할 수 있을 만큼 충분히 오래 잡고 있으면 특수 상인의 아이템에 샤드를 사용할 수 있습니다. 그러나 깨끗하지 않은 조각을 들고 있는 동안 죽으면 그것을 떨어뜨리고 당신의 목숨을 앗아간 사람이 그것을 잡게 될 것입니다.

어떤 다른 정보가 있습니까?
Microsoft 구매는 Diablo 4에 어떤 의미가 있습니까?
어떻게든 놓쳤다면 Microsoft는 피할 수 없는 기업 사이버펑크의 미래로 우리를 끌어들이기 위해 최신 메가딜에서 Activision Blizzard를 인수한다고 발표했습니다 . 물론 이것은 Diablo 4를 포함하여 Blizzard가 탱크에 가지고 있는 모든 것에 대해 Etch A Sketch를 적어도 조금 흔들 것입니다. 그러나 다음 Diablo가 꽤 멀기 때문에 어떤 일이 일어날지 말하기에는 너무 이릅니다. 거래가 마무리되고 잉크가 마를 때까지 계획에 대한 구체적인 소식을 듣지 못할 것입니다.

디아블로 4는 2021년 후반에 게임 디렉터를 교체했습니다.
캘리포니아 주에서 Activision Blizzard에 대한 괴롭힘 및 차별 소송 에 이어 회사는 Diablo 4의 게임 디렉터 Louis Barriga가 더 이상 회사에 있지 않음을 확인했습니다 . 그런 다음 Blizzard는 수석 게임 디자이너 Joe Shely를 새로운 게임 디렉터로 소개했습니다. Shely는 2017년부터 디아블로 4 팀에 합류했으며 이전에는 디아블로 3의 선임 게임 디자이너가 되기 전에 여러 월드 오브 워크래프트 확장팩 디자이너로 일했습니다.

Shely는 2021년 10월부터 디아블로 4 분기별 개발 블로그 에 "많은 분들과 마찬가지로 저희 팀도 최근 사건을 반성하고 있습니다."라고 썼습니다 . 그 중요한 작업과 병행하여 디아블로 4의 개발도 계속됩니다."

 

디아블로 IV 예약 구매 가이드

블리자드는 최근 2023년 6월 6일 PC, PlayStation, Xbox용 디아블로 IV 출시를 발표 했으며 곧 출시될 멀티플레이어 액션 RPG의 사전 주문 이 이제 여러 소매점에서 시작됩니다. 플레이어는 실제 또는 디지털로 제공되는 표준 에디션, 고유한 게임 내 아이템이 포함된 디지털 디럭스 에디션, 더 많은 보너스 콘텐츠가 포함된 얼티밋 에디션을 포함하여 세 가지 버전 중 하나로 게임을 선주문할 수 있습니다. 사전 구매한 버전에 따라 추가 사전 주문 보너스도 있습니다.

여기에서 PC, PS4, PS5, Xbox용 디아블로 IV를 사전 주문할 수 있는 모든 곳과 모든 사전 주문 보너스를 확인할 수 있습니다.

 

 

디아블로 IV

디아블로 IV 예약 구매 보너스

디아블로 IV를 사전 주문하면 디아블로 III, 디아블로 이모탈, 월드 오브 워크래프트와 같은 블리자드의 다른 게임에서 사용할 수 있는 다음과 같은 몇 가지 게임 내 장식 아이템이 제공됩니다.

  • 디아블로 III용 이나리우스 날개 장식
  • 디아블로 III용 이나리우스 멀록 애완동물
  • 월드 오브 워크래프트용 분노 탈것의 융합체
  • Diablo Immortal용 Umber Winged Darkness 코스메틱 세트

또한, 디아블로 IV의 디지털 버전을 사전 주문한 사람들은 곧 출시될 디아블로 IV 오픈 베타  대한 조기 액세스 권한과 디아블로 IV에서 사용할 수 있는 고유한 라이트 베어러 탈것 을 받게 됩니다 .

소매업체별 선주문 보너스는 아직 없지만 발표되는 경우 이 게시물을 업데이트하겠습니다.

PS5용 디아블로 IV 스탠다드 에디션

디아블로 IV 스탠다드 에디션

$70

디아블로 IV의 스탠다드 에디션에는 기본 게임과 위에 나열된 적용 가능한 사전 주문 보너스가 포함되어 있습니다. 물리적 및 디지털 에디션은 PS4 및 Xbox One을 포함한 모든 플랫폼에서 $70입니다. 그러나 이들은 PS4 및 PS5 또는 Xbox One 및 Xbox Series X 버전의 게임을 모두 포함하는 교차 세대 번들입니다.

디아블로 IV 디지털 디럭스 에디션

디아블로 IV 디지털 디럭스 에디션

$90

디아블로 IV의 디지털 디럭스 에디션에는 게임과 시즌별 전투 패스 잠금 해제, 게임 내 탈것 장식 아이템 2개가 $90에 포함되어 있습니다. PC, PlayStation 또는 Xbox용 디지털 방식으로 구매할 수 있습니다.

디아블로 IV 얼티밋 에디션

디아블로 IV 얼티밋 에디션

$100

디아블로 IV 출시에 총력을 기울이고 싶은 분들은 100달러짜리 얼티밋 에디션을 구매하세요. 이 번들에는 게임, 2개의 게임 내 탈것 치장품, 고유한 감정 표현, 20개의 배틀 패스 레벨을 뛰어넘는 시즌 배틀 패스 잠금 해제가 포함되어 있습니다.

디아블로 4 정식 출시까지는 아직 시간이 좀 남았지만, The Game Awards 2022는 다음 장을 간절히 기다리는 사람들에게 많은 정보를 제공했습니다.

디아블로 3가 출시된 지 거의 10년이 지났기 때문에 프랜차이즈의 팬들은 오랫동안 기다려 왔습니다. 고맙게도 더 이상 지체가 없다면 그들의 기다림은 곧 끝날 것입니다. 이 게임은 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X|S에서 선주문할 수 있으며 출시일은 2023년 6월 6일입니다.


디아블로 4는 궁극적으로 더 많은 디지털 스토어에 나타날 수 있지만 PC 플레이어는 현재 Battle.Net에서 사전 주문할 수 있으며 세 가지 옵션이 있습니다. Blizzard 는 각 에디션의 가격과 플레이어가 각 에디션에서 기대할 수 있는 것을 설명했습니다.

Diablo 4의 각 에디션이 제공하는 것과 비용이 얼마인지 자세히 살펴보겠습니다.

디아블로 4 스탠다드 에디션, 디지털 디럭스 에디션, 얼티밋 에디션: 어떤 것을 사야 할까요?
Diablo 4의 가격에서 눈에 띄는 변화는 게임의 기본 에디션이 $69.99로 가격이 책정되었기 때문에 $60 모델에서 영구적인 전환입니다. 이는 세 플랫폼 모두에서 일관됩니다.



스탠다드 에디션 - $69.99

기본 게임오픈 베타 조기 액세스라이트 베어러 마운트Diablo® III 이나리우스 날개 및 이나리우스 멀록 애완동물분노 탈것의 월드 오브 워크래프트® 융합체Diablo Immortal™ Umber Winged Darkness 화장품 세트
디아블로 4 스탠다드 에디션에는 추가 콘텐츠가 거의 없습니다. 오픈 베타 얼리 액세스와 기본 게임을 제외하고 제공되는 다른 세 가지 아이템은 다양한 블리자드 게임용 화장품과 탈것입니다. 구매자가 해당 게임 을 할 계획인 경우에만 사용할 수 있으므로 모든 Diable 팬에게 가치를 제공하지 않을 수 있습니다.

디지털 디럭스 에디션 - $89.99

기본 게임오픈 베타 조기 액세스라이트 베어러 마운트Diablo® III 이나리우스 날개 및 이나리우스 멀록 애완동물분노 탈것의 월드 오브 워크래프트® 융합체Diablo Immortal™ Umber Winged Darkness 화장품 세트최대 4일의 얼리 액세스유혹 탈것헬본 갑피 마운트 아머프리미엄 시즌 배틀 패스 잠금 해제


디지털 디럭스 에디션으로 플레이어는 첫 번째 시즌 배틀 패스의 프리미엄 버전을 얻게 됩니다. 오랫동안 게임을 즐기려는 사람들에게 좋은 거래가 될 수 있습니다. 현재로서는 패스가 게임에 얼마나 많은 가치를 더할 수 있을지 불확실합니다.

얼티밋 에디션 - $99.99

기본 게임오픈 베타 조기 액세스라이트 베어러 마운트Diablo® III 이나리우스 날개 및 이나리우스 멀록 애완동물분노 탈것의 월드 오브 워크래프트® 융합체Diablo Immortal™ Umber Winged Darkness 화장품 세트최대 4일의 얼리 액세스유혹 탈것헬본 갑피 마운트 아머프리미엄 시즌 배틀 패스 잠금 해제가속화된 시즌 배틀 패스 잠금 해제(프리미엄 시즌 배틀 패스 잠금 해제와 20 티어 건너뛰기 및 화장품 포함)창조주의 날개 이모티콘
디아블로 4 얼티밋 에디션은 디지털 디럭스 에디션과 매우 유사합니다. 10달러를 더 내면 플레이어는 배틀 패스 진행 속도를 높이고 추가 이모티콘도 받을 수 있습니다.

Digital Deluxe 및 Ultimate Edition 에는 4일 조기 액세스도 제공됩니다. 플레이어는 디아블로 4의 모든 게임 모드를 플레이할 수 있으며 스탠다드 에디션을 선택한 사람들보다 유리하게 시작할 수 있습니다.

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