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1장 - 리즈 찾기

Liz 연습 차트 찾기

아니.절차12삼456789101112

 

컷씬이 끝나면 방에서 나와 복도로 향합니다.
홀 끝까지 가서 "Ivy University"라고 적힌 문으로 들어갑니다.
방의 1층으로 이동하여 계단 근처의 문으로 접근합니다.
방 뒤쪽 끝에 그림자가 있음을 알 수 있습니다.
뒷방으로 그림자를 따라
뒷방에 도착하면 딸 "리즈"를 찾는 대학 직원을 만날 것입니다.
컷신이 끝나면 직원을 따라 메인 접수처로 돌아갑니다.
문으로 나가서 오른쪽 문으로 들어갑시다.
직원이 출구를 열 때까지 기다렸다가 그를 따라가십시오.
직원이 복도의 엘리베이터에 대해 언급합니다.
잔해물을 치우고 직원을 계속 따라가세요.
피 묻은 손자국이 있는 문을 열고 방으로 들어가 리즈를 찾으세요

1~12. 리즈를 찾아서

간단한 섹션

이 장의 이 섹션은 간단합니다. 적이 생성되지 않으므로 이 섹션을 쉽게 진행할 수 있습니다.

1장 - 캠퍼스 탈출

캠퍼스 연습 차트에서 탈출


아버지와 딸이 재회하면 그들을 따라 엘리베이터로 돌아갑니다.
엘리베이터 안에 있을 때 컷신이 재생됩니다.
컷씬이 끝나면 새롭게 변신한 좀비들로부터 자신을 방어하세요.
문이 열리면 좀비가 엘리베이터에 들어갑니다.
공격하는 좀비를 물리치고 주차장 맨 끝으로 가십시오.
출구 근처의 빨간 문으로 들어가 또 다른 컷신을 시작하세요.
계단을 올라 복도를 따라
일부 좀비와 함께 큰 교실에 들어갈 것입니다
좀비를 물리친 후 출구를 통해 칠판 왼쪽으로 이동
좀비들이 당신을 기다리고 있는 더 작은 교실을 향해 길을 계속 내려가세요
교실 뒤편으로 나와 다음 방으로 가십시오.
계단을 내려가 계단을 빠져나오세요
출구 근처의 좀비들을 물리치세요
문을 통과하면 보안 게이트로 가십시오.
문이 잠깁니다. 직원 건물로 가서 키 카드를 받으세요.
홀 끝에 있는 문과 상호 작용하여 경보를 발동합니다.
문이 열릴 때까지 좀비로부터 자신을 지켜라
문이 열리면 문을 열고 들어가려는 좀비를 죽입니다.
키 카드를 받고 보안 게이트로 돌아가십시오.
보안 게이트로 돌아가서 키 카드를 사용하여 잠금을 해제하십시오.
금속 탐지기를 통과하면 좀비를 유인하는 경보가 울립니다.
방의 맨 끝에 있는 문으로 나가십시오.
경찰차가 있는 길을 따라
열쇠를 찾아 차를 시동
캠퍼스 밖으로 차를 몰아

2~3. 엘리베이터에서 싸우는 좀비

리즈를 떨쳐내기 위해 퀵 타임 이벤트를 수행합니다.

 

 

Liz가 즉시 당신을 붙잡을 것입니다. 빠른 시간 이벤트를 완료하여 그녀를 성공적으로 떨쳐내십시오. 그런 다음 헬레나를 공격합니다. 한 발이면 리즈를 물리칠 수 있습니다.

근거리 전투에 근접 공격 사용

맵의 이 부분에서는 작고 밀폐된 공간에서 싸우게 됩니다. 적이 매우 가까이 있기 때문에 총을 사용하는 것이 어려울 수 있습니다. 대신 근접 공격을 사용하여 처리하는 것이 좋습니다.

12. 계단에서 나가기

보급품은 계단통 바닥에 있습니다.

계단을 나가기 전에 주변을 잘 살펴보세요. 해당 지역의 좀비를 물리친 후 해당 지역을 검색하여 챕터를 진행하는 데 도움이 되는 탄약과 약초를 찾으세요.

13. 출구 근처의 좀비 물리치기

소이 수류탄이 근처 교실에 있습니다.

출구 근처의 좀비 무리를 만나기 전에 근처 교실에서 유용한 아이템을 확인하세요. 한 번에 여러 좀비를 처리하는 데 도움이 되는 소이 수류탄과 탄약이 있습니다.

17. 좀비로부터 자신을 방어

혼합 총격전 및 근접 전투

당신의 길을 향하고 있는 여러 적들이 있을 것입니다. 총격전과 근접전을 혼합하여 매치하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 총알을 보존하고 너무 가까이 다가오는 좀비로부터 자신을 방어할 수 있습니다.

수류탄을 사용하여 군중 통제

아직 소지하고 있는 경우 소이 수류탄을 사용하여 많은 수의 적을 제어할 수 있습니다. 이렇게 하면 숫자에 압도당하는 것을 피할 수 있습니다.

24. 열쇠 찾기

키는 선 바이저에 있습니다.

열쇠를 찾을 때는 차량의 선바이저에 시선을 집중하세요. 열라는 프롬프트가 나타납니다. 차를 시동하는 데 사용되는 키는 여기에서 찾을 수 있습니다.

1장 - 지하철 탐색

지하철 연습 차트 탐색

아니,절차12삼4567891011121314
맨홀에 접근하여 하수구로 들어가 컷신을 트리거합니다.
하수구를 따라 끝에 있는 문에 도달
지하철 시스템에 도달하기 위해 문을 통과하십시오.
선로를 따라 지하철 반대편 끝까지
트랙 옆의 문으로 들어가십시오.
다른 철로 세트에 도달하려면 계단을 내려가십시오.
좀비 떼를 물리치고 부서진 열차에 도달하세요
차 문을 조사한 다음 헬레나를 기차 위로 밀어 올려 그녀가 당신을 위해 문을 열 수 있도록 하세요
열차에 탑승하여 열차의 반대쪽 끝으로 가십시오.
전철에서 내려 가까운 역 플랫폼으로 이동
차에서 여자를 돕기 위해 기차 문을 엽니 다
그녀가 문을 열면 좀비들이 공격을 시작합니다
좀비를 물리치고 계단을 올라가세요
게이트를 열고 계단을 올라가 기차역을 빠져나오세요.

4, 6. 기찻길 따라가기

다가오는 열차를 조심하십시오

들어오는 기차를 주시하십시오. 접근하는 것이 보이거나 들리면 트랙에서 떨어진 쪽으로 이동하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 기차를 안전하게 피할 수 있습니다.

7. 좀비 떼 물리치기

AoE 무기 사용

지하철의 좀비 무리에는 적이 꽤 많습니다. 수류탄 및 폭탄과 같은 AoE 무기를 사용하여 많은 수를 즉시 손상시키는 것이 가장 좋습니다.

기차를 주시하십시오

또한 다가오는 열차를 주시해야 합니다. 기차에 치이면 즉시 사망하므로 경계하십시오.

13. 게이트 옆에서 좀비 물리치기

좀비는 당신에게 침을 뱉을 수 있습니다

챕터의 이 섹션에서 만나는 좀비는 충돌 시 피해를 주는 발사체를 뱉을 수 있습니다. 발사체 공격을 피할 수 있도록 이러한 적들과 안전한 거리를 유지하는 것이 가장 좋습니다.

1장 - 총기 상점에 도달

Gun Shop 연습 차트에 도달하십시오.

아니.절차12삼456789101112131415161718192021222324
도로에 도달하기 위해 계단을 올라가십시오.
차 밑에 갇힌 남자가 나올 때까지 길을 따라가세요
길을 차단 해제하기 위해 차에서 남자를 도와주세요
왼쪽 첫 번째 골목으로 들어간 후 트럭 옆에 있는 사다리를 타고 올라갑니다.
비계를 통과하여 녹색 문에 도달하십시오.
평행골목으로 이동하여 사다리를 타고 올라갑니다
흰색 컨테이너를 치우고 버스 위로 올라타십시오.
버스 반대편으로 뛰어내려 모던 레드 빌딩으로 들어갑니다.
죽은 사람들이 있는 거실에 도착할 때까지 건물을 통과하세요.
뒷문을 통해 건물 출구에 도달할 때까지 가십시오.
열쇠를 얻기 위해 거실로 돌아가십시오.
좀비를 물리치고 건물 밖으로 나가세요.
죽은 병사에게서 산탄총 획득
쇠사슬로 연결된 울타리 오른쪽 문으로 들어갑니다.
Shrieker를 쫓아 죽이십시오.
결국 잠긴 문이 있는 공터에 도달하게 됩니다.
계단을 올라간 다음 Helena를 반대편 발코니로 부스트하십시오.
Ada가 게이트를 여는 동안 자신을 방어하세요.
바를 통해 게이트 탈출구 통과
당신은 좀비로부터 자신을 방어하는 부부와 경찰을 만날 것입니다
생존자들이 좀비를 죽이는 것을 돕습니다.
구급차가 주유소에 충돌합니다
나머지 적을 죽이기 위해 휘발유를 쏴
경찰을 따라 Gun Shop에 도착하십시오.

15. 슈리커 죽이기

Shrieker 죽이기 우선 순위 지정

좀비 무리에 직면했을 때 Shrieker를 죽이는 것이 최우선 과제입니다. Shrieker는 여러 적을 당신의 위치로 끌어들이는 능력이 있으므로 그런 일이 발생하지 않도록 먼저 Shrieker에 집중하는 것이 가장 좋습니다.

Shrieker의 약점은 목입니다.

Shrieker의 약점은 목입니다. 부풀어 오르고 빨간색으로 변하면 쏴서 Shrieker에게 막대한 피해를 줍니다.

21. 부부 돕기

슈리커를 먼저 물리치세요

챕터의 이 섹션에는 Shrieker가 있을 것입니다. 더 이상 좀비가 나타나지 않도록 먼저 죽이는 것을 우선시하십시오.

구급차를 피하십시오

통제 불능 구급차가 싸움 중에 나타납니다. 차에 치일 수 있는 한 최대한 멀리 떨어지십시오.

1장 - 도시 탈출

도시 연습 차트 탈출

아니.절차12삼4567891011
Gun Shop에 들어가면 주인이 좀비 지역을 치워달라고 요청할 것입니다.
Gun Shop의 2층 잠금을 해제하려면 모든 좀비를 물리치세요.
2층으로 올라와 방으로 들어갑니다
생존자 중 한 명이 창문 셔터를 닫으려고 시도하면서 모든 좀비를 물리치세요.
셔터가 닫히면 Gun Shop 주인을 따라 다음 방으로 가십시오.
문을 부수는 좀비들을 물리치세요
그러면 주인이 지붕으로 이어지는 또 다른 문을 열 것입니다.
옥상에 도착하면 버스가 도착할 때까지 몸을 지키세요.
지붕에서 뛰어내려 버스로 가세요
길을 막고 있는 좀비들을 물리치고 탈출하세요
모든 좀비를 물리치면 버스가 출발합니다.

2. 총기 상점에서 좀비 물리치기

충혈이 나타나다

챕터의 이 부분에서 Bloodshot과의 첫 만남을 갖게 됩니다. 이 적들은 일반 좀비보다 훨씬 빠르게 움직이고 내구성이 뛰어납니다. 그러나 가슴과 등이 욱신거리기 시작하면 약점이다.

4. 2층 좀비 퇴치

적은 충혈로 변할 수 있습니다

적목 현상이 있는 적을 주시하십시오. 충분한 피해를 받으면 피부를 벗고 Bloodshots로 변할 수 있습니다. 약점을 노리면 신속하게 처리할 수 있습니다.

6. 작은 방에서 좀비 물리치기

와퍼 등장

Whopper는 일반 좀비의 대규모 돌연변이입니다. 그들은 매우 튼튼하고 강하지만 무게 때문에 매우 느리게 움직입니다. 다리와 발은 약점이기 때문에 쏘십시오.

11. 경로 지우기

와퍼에 초점

길을 막고 있는 와퍼에게 사격을 집중하는 것이 가장 좋습니다. 발을 조준할 수 없기 때문에 머리를 쏘고 산탄총을 사용하여 적에게 막대한 피해를 줍니다.

레온 챕터 1 - 뱀 문양 위치

엠블럼 위치 1 - 관리실의 셔터

관리인의 벽장에 들어가 리즈의 아빠를 만나면 아직 방을 떠나지 마세요. 셔터가 있는지 확인하면 창턱에 있는 엠블럼을 발견할 수 있습니다.

엠블럼 위치 2 - 사무실 책상 내부

안뜰을 건너 직원 건물로 들어간 후 좀비 공격에서 살아남은 다음 방으로 향하십시오. 엠블럼은 키 카드를 받기 전 방의 사무실 책상 안에 있습니다.

엠블럼 위치 3 - 기차 아래

지하철에서 두 대의 열차를 피하고 문을 연 후 복도를 따라가면 빨간 문이 열립니다. 오른쪽을 확인하고 기차의 바닥을 보면 이 엠블럼을 찾을 수 있습니다.

상징 위치 4 - 바 테이블

챕터 1의 네 번째 엠블럼은 파트너를 틈새로 던져 게이트를 열면 찾을 수 있습니다. 바 테이블 위에 있습니다. 바를 나오면 주유소 싸움이 시작됩니다

1장 - 리즈 찾기

Liz 연습 차트 찾기

아니.절차12삼456789101112
컷씬이 끝나면 방에서 나와 복도로 향합니다.
홀 끝까지 가서 "Ivy University"라고 적힌 문으로 들어갑니다.
방의 1층으로 이동하여 계단 근처의 문으로 접근합니다.
방 뒤쪽 끝에 그림자가 있음을 알 수 있습니다.
뒷방으로 그림자를 따라
뒷방에 도착하면 딸 "리즈"를 찾는 대학 직원을 만날 것입니다.
컷신이 끝나면 직원을 따라 메인 접수처로 돌아갑니다.
문으로 나가서 오른쪽 문으로 들어갑시다.
직원이 출구를 열 때까지 기다렸다가 그를 따라가십시오.
직원이 복도의 엘리베이터에 대해 언급합니다.
잔해물을 치우고 직원을 계속 따라가세요.
피 묻은 손자국이 있는 문을 열고 방으로 들어가 리즈를 찾으세요

1~12. 리즈를 찾아서

간단한 섹션

이 장의 이 섹션은 간단합니다. 적이 생성되지 않으므로 이 섹션을 쉽게 진행할 수 있습니다.

1장 - 캠퍼스 탈출

캠퍼스 연습 차트에서 탈출

아니.절차12삼45678910111213141516171819202122232425
아버지와 딸이 재회하면 그들을 따라 엘리베이터로 돌아갑니다.
엘리베이터 안에 있을 때 컷신이 재생됩니다.
컷씬이 끝나면 새롭게 변신한 좀비들로부터 자신을 방어하세요.
문이 열리면 좀비가 엘리베이터에 들어갑니다.
공격하는 좀비를 물리치고 주차장 맨 끝으로 가십시오.
출구 근처의 빨간 문으로 들어가 또 다른 컷신을 시작하세요.
계단을 올라 복도를 따라
일부 좀비와 함께 큰 교실에 들어갈 것입니다
좀비를 물리친 후 출구를 통해 칠판 왼쪽으로 이동
좀비들이 당신을 기다리고 있는 더 작은 교실을 향해 길을 계속 내려가세요
교실 뒤편으로 나와 다음 방으로 가십시오.
계단을 내려가 계단을 빠져나오세요
출구 근처의 좀비들을 물리치세요
문을 통과하면 보안 게이트로 가십시오.
문이 잠깁니다. 직원 건물로 가서 키 카드를 받으세요.
홀 끝에 있는 문과 상호 작용하여 경보를 발동합니다.
문이 열릴 때까지 좀비로부터 자신을 지켜라
문이 열리면 문을 열고 들어가려는 좀비를 죽입니다.
키 카드를 받고 보안 게이트로 돌아가십시오.
보안 게이트로 돌아가서 키 카드를 사용하여 잠금을 해제하십시오.
금속 탐지기를 통과하면 좀비를 유인하는 경보가 울립니다.
방의 맨 끝에 있는 문으로 나가십시오.
경찰차가 있는 길을 따라
열쇠를 찾아 차를 시동
캠퍼스 밖으로 차를 몰아

2~3. 엘리베이터에서 싸우는 좀비

리즈를 떨쳐내기 위해 퀵 타임 이벤트를 수행합니다.

 

 

Liz가 즉시 당신을 붙잡을 것입니다. 빠른 시간 이벤트를 완료하여 그녀를 성공적으로 떨쳐내십시오. 그런 다음 헬레나를 공격합니다. 한 발이면 리즈를 물리칠 수 있습니다.

근거리 전투에 근접 공격 사용

맵의 이 부분에서는 작고 밀폐된 공간에서 싸우게 됩니다. 적이 매우 가까이 있기 때문에 총을 사용하는 것이 어려울 수 있습니다. 대신 근접 공격을 사용하여 처리하는 것이 좋습니다.

12. 계단에서 나가기

보급품은 계단통 바닥에 있습니다.

계단을 나가기 전에 주변을 잘 살펴보세요. 해당 지역의 좀비를 물리친 후 해당 지역을 검색하여 챕터를 진행하는 데 도움이 되는 탄약과 약초를 찾으세요.

13. 출구 근처의 좀비 물리치기

소이 수류탄이 근처 교실에 있습니다.

출구 근처의 좀비 무리를 만나기 전에 근처 교실에서 유용한 아이템을 확인하세요. 한 번에 여러 좀비를 처리하는 데 도움이 되는 소이 수류탄과 탄약이 있습니다.

17. 좀비로부터 자신을 방어

혼합 총격전 및 근접 전투

당신의 길을 향하고 있는 여러 적들이 있을 것입니다. 총격전과 근접전을 혼합하여 매치하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 총알을 보존하고 너무 가까이 다가오는 좀비로부터 자신을 방어할 수 있습니다.

수류탄을 사용하여 군중 통제

아직 소지하고 있는 경우 소이 수류탄을 사용하여 많은 수의 적을 제어할 수 있습니다. 이렇게 하면 숫자에 압도당하는 것을 피할 수 있습니다.

24. 열쇠 찾기

키는 선 바이저에 있습니다.

열쇠를 찾을 때는 차량의 선바이저에 시선을 집중하세요. 열라는 프롬프트가 나타납니다. 차를 시동하는 데 사용되는 키는 여기에서 찾을 수 있습니다.

1장 - 지하철 탐색

지하철 연습 차트 탐색

아니,절차12삼4567891011121314
맨홀에 접근하여 하수구로 들어가 컷신을 트리거합니다.
하수구를 따라 끝에 있는 문에 도달
지하철 시스템에 도달하기 위해 문을 통과하십시오.
선로를 따라 지하철 반대편 끝까지
트랙 옆의 문으로 들어가십시오.
다른 철로 세트에 도달하려면 계단을 내려가십시오.
좀비 떼를 물리치고 부서진 열차에 도달하세요
차 문을 조사한 다음 헬레나를 기차 위로 밀어 올려 그녀가 당신을 위해 문을 열 수 있도록 하세요
열차에 탑승하여 열차의 반대쪽 끝으로 가십시오.
전철에서 내려 가까운 역 플랫폼으로 이동
차에서 여자를 돕기 위해 기차 문을 엽니 다
그녀가 문을 열면 좀비들이 공격을 시작합니다
좀비를 물리치고 계단을 올라가세요
게이트를 열고 계단을 올라가 기차역을 빠져나오세요.

4, 6. 기찻길 따라가기

다가오는 열차를 조심하십시오

들어오는 기차를 주시하십시오. 접근하는 것이 보이거나 들리면 트랙에서 떨어진 쪽으로 이동하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 기차를 안전하게 피할 수 있습니다.

7. 좀비 떼 물리치기

AoE 무기 사용

지하철의 좀비 무리에는 적이 꽤 많습니다. 수류탄 및 폭탄과 같은 AoE 무기를 사용하여 많은 수를 즉시 손상시키는 것이 가장 좋습니다.

기차를 주시하십시오

또한 다가오는 열차를 주시해야 합니다. 기차에 치이면 즉시 사망하므로 경계하십시오.

13. 게이트 옆에서 좀비 물리치기

좀비는 당신에게 침을 뱉을 수 있습니다

챕터의 이 섹션에서 만나는 좀비는 충돌 시 피해를 주는 발사체를 뱉을 수 있습니다. 발사체 공격을 피할 수 있도록 이러한 적들과 안전한 거리를 유지하는 것이 가장 좋습니다.

1장 - 총기 상점에 도달

Gun Shop 연습 차트에 도달하십시오.

아니.절차12삼456789101112131415161718192021222324
도로에 도달하기 위해 계단을 올라가십시오.
차 밑에 갇힌 남자가 나올 때까지 길을 따라가세요
길을 차단 해제하기 위해 차에서 남자를 도와주세요
왼쪽 첫 번째 골목으로 들어간 후 트럭 옆에 있는 사다리를 타고 올라갑니다.
비계를 통과하여 녹색 문에 도달하십시오.
평행골목으로 이동하여 사다리를 타고 올라갑니다
흰색 컨테이너를 치우고 버스 위로 올라타십시오.
버스 반대편으로 뛰어내려 모던 레드 빌딩으로 들어갑니다.
죽은 사람들이 있는 거실에 도착할 때까지 건물을 통과하세요.
뒷문을 통해 건물 출구에 도달할 때까지 가십시오.
열쇠를 얻기 위해 거실로 돌아가십시오.
좀비를 물리치고 건물 밖으로 나가세요.
죽은 병사에게서 산탄총 획득
쇠사슬로 연결된 울타리 오른쪽 문으로 들어갑니다.
Shrieker를 쫓아 죽이십시오.
결국 잠긴 문이 있는 공터에 도달하게 됩니다.
계단을 올라간 다음 Helena를 반대편 발코니로 부스트하십시오.
Ada가 게이트를 여는 동안 자신을 방어하세요.
바를 통해 게이트 탈출구 통과
당신은 좀비로부터 자신을 방어하는 부부와 경찰을 만날 것입니다
생존자들이 좀비를 죽이는 것을 돕습니다.
구급차가 주유소에 충돌합니다
나머지 적을 죽이기 위해 휘발유를 쏴
경찰을 따라 Gun Shop에 도착하십시오.

15. 슈리커 죽이기

Shrieker 죽이기 우선 순위 지정

좀비 무리에 직면했을 때 Shrieker를 죽이는 것이 최우선 과제입니다. Shrieker는 여러 적을 당신의 위치로 끌어들이는 능력이 있으므로 그런 일이 발생하지 않도록 먼저 Shrieker에 집중하는 것이 가장 좋습니다.

Shrieker의 약점은 목입니다.

Shrieker의 약점은 목입니다. 부풀어 오르고 빨간색으로 변하면 쏴서 Shrieker에게 막대한 피해를 줍니다.

21. 부부 돕기

슈리커를 먼저 물리치세요

챕터의 이 섹션에는 Shrieker가 있을 것입니다. 더 이상 좀비가 나타나지 않도록 먼저 죽이는 것을 우선시하십시오.

구급차를 피하십시오

통제 불능 구급차가 싸움 중에 나타납니다. 차에 치일 수 있는 한 최대한 멀리 떨어지십시오.

1장 - 도시 탈출

도시 연습 차트 탈출

아니.절차12삼4567891011
Gun Shop에 들어가면 주인이 좀비 지역을 치워달라고 요청할 것입니다.
Gun Shop의 2층 잠금을 해제하려면 모든 좀비를 물리치세요.
2층으로 올라와 방으로 들어갑니다
생존자 중 한 명이 창문 셔터를 닫으려고 시도하면서 모든 좀비를 물리치세요.
셔터가 닫히면 Gun Shop 주인을 따라 다음 방으로 가십시오.
문을 부수는 좀비들을 물리치세요
그러면 주인이 지붕으로 이어지는 또 다른 문을 열 것입니다.
옥상에 도착하면 버스가 도착할 때까지 몸을 지키세요.
지붕에서 뛰어내려 버스로 가세요
길을 막고 있는 좀비들을 물리치고 탈출하세요
모든 좀비를 물리치면 버스가 출발합니다.

2. 총기 상점에서 좀비 물리치기

충혈이 나타나다

챕터의 이 부분에서 Bloodshot과의 첫 만남을 갖게 됩니다. 이 적들은 일반 좀비보다 훨씬 빠르게 움직이고 내구성이 뛰어납니다. 그러나 가슴과 등이 욱신거리기 시작하면 약점이다.

4. 2층 좀비 퇴치

적은 충혈로 변할 수 있습니다

적목 현상이 있는 적을 주시하십시오. 충분한 피해를 받으면 피부를 벗고 Bloodshots로 변할 수 있습니다. 약점을 노리면 신속하게 처리할 수 있습니다.

6. 작은 방에서 좀비 물리치기

와퍼 등장

Whopper는 일반 좀비의 대규모 돌연변이입니다. 그들은 매우 튼튼하고 강하지만 무게 때문에 매우 느리게 움직입니다. 다리와 발은 약점이기 때문에 쏘십시오.

11. 경로 지우기

와퍼에 초점

길을 막고 있는 와퍼에게 사격을 집중하는 것이 가장 좋습니다. 발을 조준할 수 없기 때문에 머리를 쏘고 산탄총을 사용하여 적에게 막대한 피해를 줍니다.

레온 챕터 1 - 뱀 문양 위치

엠블럼 위치 1 - 관리실의 셔터

관리인의 벽장에 들어가 리즈의 아빠를 만나면 아직 방을 떠나지 마세요. 셔터가 있는지 확인하면 창턱에 있는 엠블럼을 발견할 수 있습니다.

엠블럼 위치 2 - 사무실 책상 내부

안뜰을 건너 직원 건물로 들어간 후 좀비 공격에서 살아남은 다음 방으로 향하십시오. 엠블럼은 키 카드를 받기 전 방의 사무실 책상 안에 있습니다.

엠블럼 위치 3 - 기차 아래

지하철에서 두 대의 열차를 피하고 문을 연 후 복도를 따라가면 빨간 문이 열립니다. 오른쪽을 확인하고 기차의 바닥을 보면 이 엠블럼을 찾을 수 있습니다.

상징 위치 4 - 바 테이블

챕터 1의 네 번째 엠블럼은 파트너를 틈새로 던져 게이트를 열면 찾을 수 있습니다. 바 테이블 위에 있습니다. 바를 나오면 주유소 싸움이 시작됩니다

1장 - 리즈 찾기

Liz 연습 차트 찾기

아니.절차12삼456789101112
컷씬이 끝나면 방에서 나와 복도로 향합니다.
홀 끝까지 가서 "Ivy University"라고 적힌 문으로 들어갑니다.
방의 1층으로 이동하여 계단 근처의 문으로 접근합니다.
방 뒤쪽 끝에 그림자가 있음을 알 수 있습니다.
뒷방으로 그림자를 따라
뒷방에 도착하면 딸 "리즈"를 찾는 대학 직원을 만날 것입니다.
컷신이 끝나면 직원을 따라 메인 접수처로 돌아갑니다.
문으로 나가서 오른쪽 문으로 들어갑시다.
직원이 출구를 열 때까지 기다렸다가 그를 따라가십시오.
직원이 복도의 엘리베이터에 대해 언급합니다.
잔해물을 치우고 직원을 계속 따라가세요.
피 묻은 손자국이 있는 문을 열고 방으로 들어가 리즈를 찾으세요

1~12. 리즈를 찾아서

간단한 섹션

이 장의 이 섹션은 간단합니다. 적이 생성되지 않으므로 이 섹션을 쉽게 진행할 수 있습니다.

1장 - 캠퍼스 탈출

캠퍼스 연습 차트에서 탈출

아니.절차12삼45678910111213141516171819202122232425
아버지와 딸이 재회하면 그들을 따라 엘리베이터로 돌아갑니다.
엘리베이터 안에 있을 때 컷신이 재생됩니다.
컷씬이 끝나면 새롭게 변신한 좀비들로부터 자신을 방어하세요.
문이 열리면 좀비가 엘리베이터에 들어갑니다.
공격하는 좀비를 물리치고 주차장 맨 끝으로 가십시오.
출구 근처의 빨간 문으로 들어가 또 다른 컷신을 시작하세요.
계단을 올라 복도를 따라
일부 좀비와 함께 큰 교실에 들어갈 것입니다
좀비를 물리친 후 출구를 통해 칠판 왼쪽으로 이동
좀비들이 당신을 기다리고 있는 더 작은 교실을 향해 길을 계속 내려가세요
교실 뒤편으로 나와 다음 방으로 가십시오.
계단을 내려가 계단을 빠져나오세요
출구 근처의 좀비들을 물리치세요
문을 통과하면 보안 게이트로 가십시오.
문이 잠깁니다. 직원 건물로 가서 키 카드를 받으세요.
홀 끝에 있는 문과 상호 작용하여 경보를 발동합니다.
문이 열릴 때까지 좀비로부터 자신을 지켜라
문이 열리면 문을 열고 들어가려는 좀비를 죽입니다.
키 카드를 받고 보안 게이트로 돌아가십시오.
보안 게이트로 돌아가서 키 카드를 사용하여 잠금을 해제하십시오.
금속 탐지기를 통과하면 좀비를 유인하는 경보가 울립니다.
방의 맨 끝에 있는 문으로 나가십시오.
경찰차가 있는 길을 따라
열쇠를 찾아 차를 시동
캠퍼스 밖으로 차를 몰아

2~3. 엘리베이터에서 싸우는 좀비

리즈를 떨쳐내기 위해 퀵 타임 이벤트를 수행합니다.

 

 

Liz가 즉시 당신을 붙잡을 것입니다. 빠른 시간 이벤트를 완료하여 그녀를 성공적으로 떨쳐내십시오. 그런 다음 헬레나를 공격합니다. 한 발이면 리즈를 물리칠 수 있습니다.

근거리 전투에 근접 공격 사용

맵의 이 부분에서는 작고 밀폐된 공간에서 싸우게 됩니다. 적이 매우 가까이 있기 때문에 총을 사용하는 것이 어려울 수 있습니다. 대신 근접 공격을 사용하여 처리하는 것이 좋습니다.

12. 계단에서 나가기

보급품은 계단통 바닥에 있습니다.

계단을 나가기 전에 주변을 잘 살펴보세요. 해당 지역의 좀비를 물리친 후 해당 지역을 검색하여 챕터를 진행하는 데 도움이 되는 탄약과 약초를 찾으세요.

13. 출구 근처의 좀비 물리치기

소이 수류탄이 근처 교실에 있습니다.

출구 근처의 좀비 무리를 만나기 전에 근처 교실에서 유용한 아이템을 확인하세요. 한 번에 여러 좀비를 처리하는 데 도움이 되는 소이 수류탄과 탄약이 있습니다.

17. 좀비로부터 자신을 방어

혼합 총격전 및 근접 전투

당신의 길을 향하고 있는 여러 적들이 있을 것입니다. 총격전과 근접전을 혼합하여 매치하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 총알을 보존하고 너무 가까이 다가오는 좀비로부터 자신을 방어할 수 있습니다.

수류탄을 사용하여 군중 통제

아직 소지하고 있는 경우 소이 수류탄을 사용하여 많은 수의 적을 제어할 수 있습니다. 이렇게 하면 숫자에 압도당하는 것을 피할 수 있습니다.

24. 열쇠 찾기

키는 선 바이저에 있습니다.

열쇠를 찾을 때는 차량의 선바이저에 시선을 집중하세요. 열라는 프롬프트가 나타납니다. 차를 시동하는 데 사용되는 키는 여기에서 찾을 수 있습니다.

1장 - 지하철 탐색

지하철 연습 차트 탐색

아니,절차12삼4567891011121314
맨홀에 접근하여 하수구로 들어가 컷신을 트리거합니다.
하수구를 따라 끝에 있는 문에 도달
지하철 시스템에 도달하기 위해 문을 통과하십시오.
선로를 따라 지하철 반대편 끝까지
트랙 옆의 문으로 들어가십시오.
다른 철로 세트에 도달하려면 계단을 내려가십시오.
좀비 떼를 물리치고 부서진 열차에 도달하세요
차 문을 조사한 다음 헬레나를 기차 위로 밀어 올려 그녀가 당신을 위해 문을 열 수 있도록 하세요
열차에 탑승하여 열차의 반대쪽 끝으로 가십시오.
전철에서 내려 가까운 역 플랫폼으로 이동
차에서 여자를 돕기 위해 기차 문을 엽니 다
그녀가 문을 열면 좀비들이 공격을 시작합니다
좀비를 물리치고 계단을 올라가세요
게이트를 열고 계단을 올라가 기차역을 빠져나오세요.

4, 6. 기찻길 따라가기

다가오는 열차를 조심하십시오

들어오는 기차를 주시하십시오. 접근하는 것이 보이거나 들리면 트랙에서 떨어진 쪽으로 이동하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 기차를 안전하게 피할 수 있습니다.

7. 좀비 떼 물리치기

AoE 무기 사용

지하철의 좀비 무리에는 적이 꽤 많습니다. 수류탄 및 폭탄과 같은 AoE 무기를 사용하여 많은 수를 즉시 손상시키는 것이 가장 좋습니다.

기차를 주시하십시오

또한 다가오는 열차를 주시해야 합니다. 기차에 치이면 즉시 사망하므로 경계하십시오.

13. 게이트 옆에서 좀비 물리치기

좀비는 당신에게 침을 뱉을 수 있습니다

챕터의 이 섹션에서 만나는 좀비는 충돌 시 피해를 주는 발사체를 뱉을 수 있습니다. 발사체 공격을 피할 수 있도록 이러한 적들과 안전한 거리를 유지하는 것이 가장 좋습니다.

1장 - 총기 상점에 도달

Gun Shop 연습 차트에 도달하십시오.

아니.절차12삼456789101112131415161718192021222324
도로에 도달하기 위해 계단을 올라가십시오.
차 밑에 갇힌 남자가 나올 때까지 길을 따라가세요
길을 차단 해제하기 위해 차에서 남자를 도와주세요
왼쪽 첫 번째 골목으로 들어간 후 트럭 옆에 있는 사다리를 타고 올라갑니다.
비계를 통과하여 녹색 문에 도달하십시오.
평행골목으로 이동하여 사다리를 타고 올라갑니다
흰색 컨테이너를 치우고 버스 위로 올라타십시오.
버스 반대편으로 뛰어내려 모던 레드 빌딩으로 들어갑니다.
죽은 사람들이 있는 거실에 도착할 때까지 건물을 통과하세요.
뒷문을 통해 건물 출구에 도달할 때까지 가십시오.
열쇠를 얻기 위해 거실로 돌아가십시오.
좀비를 물리치고 건물 밖으로 나가세요.
죽은 병사에게서 산탄총 획득
쇠사슬로 연결된 울타리 오른쪽 문으로 들어갑니다.
Shrieker를 쫓아 죽이십시오.
결국 잠긴 문이 있는 공터에 도달하게 됩니다.
계단을 올라간 다음 Helena를 반대편 발코니로 부스트하십시오.
Ada가 게이트를 여는 동안 자신을 방어하세요.
바를 통해 게이트 탈출구 통과
당신은 좀비로부터 자신을 방어하는 부부와 경찰을 만날 것입니다
생존자들이 좀비를 죽이는 것을 돕습니다.
구급차가 주유소에 충돌합니다
나머지 적을 죽이기 위해 휘발유를 쏴
경찰을 따라 Gun Shop에 도착하십시오.

15. 슈리커 죽이기

Shrieker 죽이기 우선 순위 지정

좀비 무리에 직면했을 때 Shrieker를 죽이는 것이 최우선 과제입니다. Shrieker는 여러 적을 당신의 위치로 끌어들이는 능력이 있으므로 그런 일이 발생하지 않도록 먼저 Shrieker에 집중하는 것이 가장 좋습니다.

Shrieker의 약점은 목입니다.

Shrieker의 약점은 목입니다. 부풀어 오르고 빨간색으로 변하면 쏴서 Shrieker에게 막대한 피해를 줍니다.

21. 부부 돕기

슈리커를 먼저 물리치세요

챕터의 이 섹션에는 Shrieker가 있을 것입니다. 더 이상 좀비가 나타나지 않도록 먼저 죽이는 것을 우선시하십시오.

구급차를 피하십시오

통제 불능 구급차가 싸움 중에 나타납니다. 차에 치일 수 있는 한 최대한 멀리 떨어지십시오.

1장 - 도시 탈출

도시 연습 차트 탈출

아니.절차12삼4567891011
Gun Shop에 들어가면 주인이 좀비 지역을 치워달라고 요청할 것입니다.
Gun Shop의 2층 잠금을 해제하려면 모든 좀비를 물리치세요.
2층으로 올라와 방으로 들어갑니다
생존자 중 한 명이 창문 셔터를 닫으려고 시도하면서 모든 좀비를 물리치세요.
셔터가 닫히면 Gun Shop 주인을 따라 다음 방으로 가십시오.
문을 부수는 좀비들을 물리치세요
그러면 주인이 지붕으로 이어지는 또 다른 문을 열 것입니다.
옥상에 도착하면 버스가 도착할 때까지 몸을 지키세요.
지붕에서 뛰어내려 버스로 가세요
길을 막고 있는 좀비들을 물리치고 탈출하세요
모든 좀비를 물리치면 버스가 출발합니다.

2. 총기 상점에서 좀비 물리치기

충혈이 나타나다

챕터의 이 부분에서 Bloodshot과의 첫 만남을 갖게 됩니다. 이 적들은 일반 좀비보다 훨씬 빠르게 움직이고 내구성이 뛰어납니다. 그러나 가슴과 등이 욱신거리기 시작하면 약점이다.

4. 2층 좀비 퇴치

적은 충혈로 변할 수 있습니다

적목 현상이 있는 적을 주시하십시오. 충분한 피해를 받으면 피부를 벗고 Bloodshots로 변할 수 있습니다. 약점을 노리면 신속하게 처리할 수 있습니다.

6. 작은 방에서 좀비 물리치기

와퍼 등장

Whopper는 일반 좀비의 대규모 돌연변이입니다. 그들은 매우 튼튼하고 강하지만 무게 때문에 매우 느리게 움직입니다. 다리와 발은 약점이기 때문에 쏘십시오.

11. 경로 지우기

와퍼에 초점

길을 막고 있는 와퍼에게 사격을 집중하는 것이 가장 좋습니다. 발을 조준할 수 없기 때문에 머리를 쏘고 산탄총을 사용하여 적에게 막대한 피해를 줍니다.

레온 챕터 1 - 뱀 문양 위치

엠블럼 위치 1 - 관리실의 셔터

관리인의 벽장에 들어가 리즈의 아빠를 만나면 아직 방을 떠나지 마세요. 셔터가 있는지 확인하면 창턱에 있는 엠블럼을 발견할 수 있습니다.

엠블럼 위치 2 - 사무실 책상 내부

안뜰을 건너 직원 건물로 들어간 후 좀비 공격에서 살아남은 다음 방으로 향하십시오. 엠블럼은 키 카드를 받기 전 방의 사무실 책상 안에 있습니다.

엠블럼 위치 3 - 기차 아래

지하철에서 두 대의 열차를 피하고 문을 연 후 복도를 따라가면 빨간 문이 열립니다. 오른쪽을 확인하고 기차의 바닥을 보면 이 엠블럼을 찾을 수 있습니다.

상징 위치 4 - 바 테이블

챕터 1의 네 번째 엠블럼은 파트너를 틈새로 던져 게이트를 열면 찾을 수 있습니다. 바 테이블 위에 있습니다. 바를 나오면 주유소 싸움이 시작됩니다

1장 - 리즈 찾기

Liz 연습 차트 찾기

아니.절차12삼456789101112
컷씬이 끝나면 방에서 나와 복도로 향합니다.
홀 끝까지 가서 "Ivy University"라고 적힌 문으로 들어갑니다.
방의 1층으로 이동하여 계단 근처의 문으로 접근합니다.
방 뒤쪽 끝에 그림자가 있음을 알 수 있습니다.
뒷방으로 그림자를 따라
뒷방에 도착하면 딸 "리즈"를 찾는 대학 직원을 만날 것입니다.
컷신이 끝나면 직원을 따라 메인 접수처로 돌아갑니다.
문으로 나가서 오른쪽 문으로 들어갑시다.
직원이 출구를 열 때까지 기다렸다가 그를 따라가십시오.
직원이 복도의 엘리베이터에 대해 언급합니다.
잔해물을 치우고 직원을 계속 따라가세요.
피 묻은 손자국이 있는 문을 열고 방으로 들어가 리즈를 찾으세요

1~12. 리즈를 찾아서

간단한 섹션

이 장의 이 섹션은 간단합니다. 적이 생성되지 않으므로 이 섹션을 쉽게 진행할 수 있습니다.

1장 - 캠퍼스 탈출

캠퍼스 연습 차트에서 탈출

아니.절차12삼45678910111213141516171819202122232425
아버지와 딸이 재회하면 그들을 따라 엘리베이터로 돌아갑니다.
엘리베이터 안에 있을 때 컷신이 재생됩니다.
컷씬이 끝나면 새롭게 변신한 좀비들로부터 자신을 방어하세요.
문이 열리면 좀비가 엘리베이터에 들어갑니다.
공격하는 좀비를 물리치고 주차장 맨 끝으로 가십시오.
출구 근처의 빨간 문으로 들어가 또 다른 컷신을 시작하세요.
계단을 올라 복도를 따라
일부 좀비와 함께 큰 교실에 들어갈 것입니다
좀비를 물리친 후 출구를 통해 칠판 왼쪽으로 이동
좀비들이 당신을 기다리고 있는 더 작은 교실을 향해 길을 계속 내려가세요
교실 뒤편으로 나와 다음 방으로 가십시오.
계단을 내려가 계단을 빠져나오세요
출구 근처의 좀비들을 물리치세요
문을 통과하면 보안 게이트로 가십시오.
문이 잠깁니다. 직원 건물로 가서 키 카드를 받으세요.
홀 끝에 있는 문과 상호 작용하여 경보를 발동합니다.
문이 열릴 때까지 좀비로부터 자신을 지켜라
문이 열리면 문을 열고 들어가려는 좀비를 죽입니다.
키 카드를 받고 보안 게이트로 돌아가십시오.
보안 게이트로 돌아가서 키 카드를 사용하여 잠금을 해제하십시오.
금속 탐지기를 통과하면 좀비를 유인하는 경보가 울립니다.
방의 맨 끝에 있는 문으로 나가십시오.
경찰차가 있는 길을 따라
열쇠를 찾아 차를 시동
캠퍼스 밖으로 차를 몰아

2~3. 엘리베이터에서 싸우는 좀비

리즈를 떨쳐내기 위해 퀵 타임 이벤트를 수행합니다.

 

 

Liz가 즉시 당신을 붙잡을 것입니다. 빠른 시간 이벤트를 완료하여 그녀를 성공적으로 떨쳐내십시오. 그런 다음 헬레나를 공격합니다. 한 발이면 리즈를 물리칠 수 있습니다.

근거리 전투에 근접 공격 사용

맵의 이 부분에서는 작고 밀폐된 공간에서 싸우게 됩니다. 적이 매우 가까이 있기 때문에 총을 사용하는 것이 어려울 수 있습니다. 대신 근접 공격을 사용하여 처리하는 것이 좋습니다.

12. 계단에서 나가기

보급품은 계단통 바닥에 있습니다.

계단을 나가기 전에 주변을 잘 살펴보세요. 해당 지역의 좀비를 물리친 후 해당 지역을 검색하여 챕터를 진행하는 데 도움이 되는 탄약과 약초를 찾으세요.

13. 출구 근처의 좀비 물리치기

소이 수류탄이 근처 교실에 있습니다.

출구 근처의 좀비 무리를 만나기 전에 근처 교실에서 유용한 아이템을 확인하세요. 한 번에 여러 좀비를 처리하는 데 도움이 되는 소이 수류탄과 탄약이 있습니다.

17. 좀비로부터 자신을 방어

혼합 총격전 및 근접 전투

당신의 길을 향하고 있는 여러 적들이 있을 것입니다. 총격전과 근접전을 혼합하여 매치하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 총알을 보존하고 너무 가까이 다가오는 좀비로부터 자신을 방어할 수 있습니다.

수류탄을 사용하여 군중 통제

아직 소지하고 있는 경우 소이 수류탄을 사용하여 많은 수의 적을 제어할 수 있습니다. 이렇게 하면 숫자에 압도당하는 것을 피할 수 있습니다.

24. 열쇠 찾기

키는 선 바이저에 있습니다.

열쇠를 찾을 때는 차량의 선바이저에 시선을 집중하세요. 열라는 프롬프트가 나타납니다. 차를 시동하는 데 사용되는 키는 여기에서 찾을 수 있습니다.

1장 - 지하철 탐색

지하철 연습 차트 탐색

아니,절차12삼4567891011121314
맨홀에 접근하여 하수구로 들어가 컷신을 트리거합니다.
하수구를 따라 끝에 있는 문에 도달
지하철 시스템에 도달하기 위해 문을 통과하십시오.
선로를 따라 지하철 반대편 끝까지
트랙 옆의 문으로 들어가십시오.
다른 철로 세트에 도달하려면 계단을 내려가십시오.
좀비 떼를 물리치고 부서진 열차에 도달하세요
차 문을 조사한 다음 헬레나를 기차 위로 밀어 올려 그녀가 당신을 위해 문을 열 수 있도록 하세요
열차에 탑승하여 열차의 반대쪽 끝으로 가십시오.
전철에서 내려 가까운 역 플랫폼으로 이동
차에서 여자를 돕기 위해 기차 문을 엽니 다
그녀가 문을 열면 좀비들이 공격을 시작합니다
좀비를 물리치고 계단을 올라가세요
게이트를 열고 계단을 올라가 기차역을 빠져나오세요.

4, 6. 기찻길 따라가기

다가오는 열차를 조심하십시오

들어오는 기차를 주시하십시오. 접근하는 것이 보이거나 들리면 트랙에서 떨어진 쪽으로 이동하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 기차를 안전하게 피할 수 있습니다.

7. 좀비 떼 물리치기

AoE 무기 사용

지하철의 좀비 무리에는 적이 꽤 많습니다. 수류탄 및 폭탄과 같은 AoE 무기를 사용하여 많은 수를 즉시 손상시키는 것이 가장 좋습니다.

기차를 주시하십시오

또한 다가오는 열차를 주시해야 합니다. 기차에 치이면 즉시 사망하므로 경계하십시오.

13. 게이트 옆에서 좀비 물리치기

좀비는 당신에게 침을 뱉을 수 있습니다

챕터의 이 섹션에서 만나는 좀비는 충돌 시 피해를 주는 발사체를 뱉을 수 있습니다. 발사체 공격을 피할 수 있도록 이러한 적들과 안전한 거리를 유지하는 것이 가장 좋습니다.

1장 - 총기 상점에 도달

Gun Shop 연습 차트에 도달하십시오.

아니.절차12삼456789101112131415161718192021222324
도로에 도달하기 위해 계단을 올라가십시오.
차 밑에 갇힌 남자가 나올 때까지 길을 따라가세요
길을 차단 해제하기 위해 차에서 남자를 도와주세요
왼쪽 첫 번째 골목으로 들어간 후 트럭 옆에 있는 사다리를 타고 올라갑니다.
비계를 통과하여 녹색 문에 도달하십시오.
평행골목으로 이동하여 사다리를 타고 올라갑니다
흰색 컨테이너를 치우고 버스 위로 올라타십시오.
버스 반대편으로 뛰어내려 모던 레드 빌딩으로 들어갑니다.
죽은 사람들이 있는 거실에 도착할 때까지 건물을 통과하세요.
뒷문을 통해 건물 출구에 도달할 때까지 가십시오.
열쇠를 얻기 위해 거실로 돌아가십시오.
좀비를 물리치고 건물 밖으로 나가세요.
죽은 병사에게서 산탄총 획득
쇠사슬로 연결된 울타리 오른쪽 문으로 들어갑니다.
Shrieker를 쫓아 죽이십시오.
결국 잠긴 문이 있는 공터에 도달하게 됩니다.
계단을 올라간 다음 Helena를 반대편 발코니로 부스트하십시오.
Ada가 게이트를 여는 동안 자신을 방어하세요.
바를 통해 게이트 탈출구 통과
당신은 좀비로부터 자신을 방어하는 부부와 경찰을 만날 것입니다
생존자들이 좀비를 죽이는 것을 돕습니다.
구급차가 주유소에 충돌합니다
나머지 적을 죽이기 위해 휘발유를 쏴
경찰을 따라 Gun Shop에 도착하십시오.

15. 슈리커 죽이기

Shrieker 죽이기 우선 순위 지정

좀비 무리에 직면했을 때 Shrieker를 죽이는 것이 최우선 과제입니다. Shrieker는 여러 적을 당신의 위치로 끌어들이는 능력이 있으므로 그런 일이 발생하지 않도록 먼저 Shrieker에 집중하는 것이 가장 좋습니다.

Shrieker의 약점은 목입니다.

Shrieker의 약점은 목입니다. 부풀어 오르고 빨간색으로 변하면 쏴서 Shrieker에게 막대한 피해를 줍니다.

21. 부부 돕기

슈리커를 먼저 물리치세요

챕터의 이 섹션에는 Shrieker가 있을 것입니다. 더 이상 좀비가 나타나지 않도록 먼저 죽이는 것을 우선시하십시오.

구급차를 피하십시오

통제 불능 구급차가 싸움 중에 나타납니다. 차에 치일 수 있는 한 최대한 멀리 떨어지십시오.

1장 - 도시 탈출

도시 연습 차트 탈출

아니.절차12삼4567891011
Gun Shop에 들어가면 주인이 좀비 지역을 치워달라고 요청할 것입니다.
Gun Shop의 2층 잠금을 해제하려면 모든 좀비를 물리치세요.
2층으로 올라와 방으로 들어갑니다
생존자 중 한 명이 창문 셔터를 닫으려고 시도하면서 모든 좀비를 물리치세요.
셔터가 닫히면 Gun Shop 주인을 따라 다음 방으로 가십시오.
문을 부수는 좀비들을 물리치세요
그러면 주인이 지붕으로 이어지는 또 다른 문을 열 것입니다.
옥상에 도착하면 버스가 도착할 때까지 몸을 지키세요.
지붕에서 뛰어내려 버스로 가세요
길을 막고 있는 좀비들을 물리치고 탈출하세요
모든 좀비를 물리치면 버스가 출발합니다.

2. 총기 상점에서 좀비 물리치기

충혈이 나타나다

챕터의 이 부분에서 Bloodshot과의 첫 만남을 갖게 됩니다. 이 적들은 일반 좀비보다 훨씬 빠르게 움직이고 내구성이 뛰어납니다. 그러나 가슴과 등이 욱신거리기 시작하면 약점이다.

4. 2층 좀비 퇴치

적은 충혈로 변할 수 있습니다

적목 현상이 있는 적을 주시하십시오. 충분한 피해를 받으면 피부를 벗고 Bloodshots로 변할 수 있습니다. 약점을 노리면 신속하게 처리할 수 있습니다.

6. 작은 방에서 좀비 물리치기

와퍼 등장

Whopper는 일반 좀비의 대규모 돌연변이입니다. 그들은 매우 튼튼하고 강하지만 무게 때문에 매우 느리게 움직입니다. 다리와 발은 약점이기 때문에 쏘십시오.

11. 경로 지우기

와퍼에 초점

길을 막고 있는 와퍼에게 사격을 집중하는 것이 가장 좋습니다. 발을 조준할 수 없기 때문에 머리를 쏘고 산탄총을 사용하여 적에게 막대한 피해를 줍니다.

레온 챕터 1 - 뱀 문양 위치

엠블럼 위치 1 - 관리실의 셔터

관리인의 벽장에 들어가 리즈의 아빠를 만나면 아직 방을 떠나지 마세요. 셔터가 있는지 확인하면 창턱에 있는 엠블럼을 발견할 수 있습니다.

엠블럼 위치 2 - 사무실 책상 내부

안뜰을 건너 직원 건물로 들어간 후 좀비 공격에서 살아남은 다음 방으로 향하십시오. 엠블럼은 키 카드를 받기 전 방의 사무실 책상 안에 있습니다.

엠블럼 위치 3 - 기차 아래

지하철에서 두 대의 열차를 피하고 문을 연 후 복도를 따라가면 빨간 문이 열립니다. 오른쪽을 확인하고 기차의 바닥을 보면 이 엠블럼을 찾을 수 있습니다.

상징 위치 4 - 바 테이블

챕터 1의 네 번째 엠블럼은 파트너를 틈새로 던져 게이트를 열면 찾을 수 있습니다. 바 테이블 위에 있습니다. 바를 나오면 주유소 싸움이 시작됩니다

1장 - 리즈 찾기

Liz 연습 차트 찾기

아니.절차12삼456789101112
컷씬이 끝나면 방에서 나와 복도로 향합니다.
홀 끝까지 가서 "Ivy University"라고 적힌 문으로 들어갑니다.
방의 1층으로 이동하여 계단 근처의 문으로 접근합니다.
방 뒤쪽 끝에 그림자가 있음을 알 수 있습니다.
뒷방으로 그림자를 따라
뒷방에 도착하면 딸 "리즈"를 찾는 대학 직원을 만날 것입니다.
컷신이 끝나면 직원을 따라 메인 접수처로 돌아갑니다.
문으로 나가서 오른쪽 문으로 들어갑시다.
직원이 출구를 열 때까지 기다렸다가 그를 따라가십시오.
직원이 복도의 엘리베이터에 대해 언급합니다.
잔해물을 치우고 직원을 계속 따라가세요.
피 묻은 손자국이 있는 문을 열고 방으로 들어가 리즈를 찾으세요

1~12. 리즈를 찾아서

간단한 섹션

이 장의 이 섹션은 간단합니다. 적이 생성되지 않으므로 이 섹션을 쉽게 진행할 수 있습니다.

1장 - 캠퍼스 탈출

캠퍼스 연습 차트에서 탈출

아니.절차12삼45678910111213141516171819202122232425
아버지와 딸이 재회하면 그들을 따라 엘리베이터로 돌아갑니다.
엘리베이터 안에 있을 때 컷신이 재생됩니다.
컷씬이 끝나면 새롭게 변신한 좀비들로부터 자신을 방어하세요.
문이 열리면 좀비가 엘리베이터에 들어갑니다.
공격하는 좀비를 물리치고 주차장 맨 끝으로 가십시오.
출구 근처의 빨간 문으로 들어가 또 다른 컷신을 시작하세요.
계단을 올라 복도를 따라
일부 좀비와 함께 큰 교실에 들어갈 것입니다
좀비를 물리친 후 출구를 통해 칠판 왼쪽으로 이동
좀비들이 당신을 기다리고 있는 더 작은 교실을 향해 길을 계속 내려가세요
교실 뒤편으로 나와 다음 방으로 가십시오.
계단을 내려가 계단을 빠져나오세요
출구 근처의 좀비들을 물리치세요
문을 통과하면 보안 게이트로 가십시오.
문이 잠깁니다. 직원 건물로 가서 키 카드를 받으세요.
홀 끝에 있는 문과 상호 작용하여 경보를 발동합니다.
문이 열릴 때까지 좀비로부터 자신을 지켜라
문이 열리면 문을 열고 들어가려는 좀비를 죽입니다.
키 카드를 받고 보안 게이트로 돌아가십시오.
보안 게이트로 돌아가서 키 카드를 사용하여 잠금을 해제하십시오.
금속 탐지기를 통과하면 좀비를 유인하는 경보가 울립니다.
방의 맨 끝에 있는 문으로 나가십시오.
경찰차가 있는 길을 따라
열쇠를 찾아 차를 시동
캠퍼스 밖으로 차를 몰아

2~3. 엘리베이터에서 싸우는 좀비

리즈를 떨쳐내기 위해 퀵 타임 이벤트를 수행합니다.

 

 

Liz가 즉시 당신을 붙잡을 것입니다. 빠른 시간 이벤트를 완료하여 그녀를 성공적으로 떨쳐내십시오. 그런 다음 헬레나를 공격합니다. 한 발이면 리즈를 물리칠 수 있습니다.

근거리 전투에 근접 공격 사용

맵의 이 부분에서는 작고 밀폐된 공간에서 싸우게 됩니다. 적이 매우 가까이 있기 때문에 총을 사용하는 것이 어려울 수 있습니다. 대신 근접 공격을 사용하여 처리하는 것이 좋습니다.

12. 계단에서 나가기

보급품은 계단통 바닥에 있습니다.

계단을 나가기 전에 주변을 잘 살펴보세요. 해당 지역의 좀비를 물리친 후 해당 지역을 검색하여 챕터를 진행하는 데 도움이 되는 탄약과 약초를 찾으세요.

13. 출구 근처의 좀비 물리치기

소이 수류탄이 근처 교실에 있습니다.

출구 근처의 좀비 무리를 만나기 전에 근처 교실에서 유용한 아이템을 확인하세요. 한 번에 여러 좀비를 처리하는 데 도움이 되는 소이 수류탄과 탄약이 있습니다.

17. 좀비로부터 자신을 방어

혼합 총격전 및 근접 전투

당신의 길을 향하고 있는 여러 적들이 있을 것입니다. 총격전과 근접전을 혼합하여 매치하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 총알을 보존하고 너무 가까이 다가오는 좀비로부터 자신을 방어할 수 있습니다.

수류탄을 사용하여 군중 통제

아직 소지하고 있는 경우 소이 수류탄을 사용하여 많은 수의 적을 제어할 수 있습니다. 이렇게 하면 숫자에 압도당하는 것을 피할 수 있습니다.

24. 열쇠 찾기

키는 선 바이저에 있습니다.

열쇠를 찾을 때는 차량의 선바이저에 시선을 집중하세요. 열라는 프롬프트가 나타납니다. 차를 시동하는 데 사용되는 키는 여기에서 찾을 수 있습니다.

1장 - 지하철 탐색

지하철 연습 차트 탐색

아니,절차12삼4567891011121314
맨홀에 접근하여 하수구로 들어가 컷신을 트리거합니다.
하수구를 따라 끝에 있는 문에 도달
지하철 시스템에 도달하기 위해 문을 통과하십시오.
선로를 따라 지하철 반대편 끝까지
트랙 옆의 문으로 들어가십시오.
다른 철로 세트에 도달하려면 계단을 내려가십시오.
좀비 떼를 물리치고 부서진 열차에 도달하세요
차 문을 조사한 다음 헬레나를 기차 위로 밀어 올려 그녀가 당신을 위해 문을 열 수 있도록 하세요
열차에 탑승하여 열차의 반대쪽 끝으로 가십시오.
전철에서 내려 가까운 역 플랫폼으로 이동
차에서 여자를 돕기 위해 기차 문을 엽니 다
그녀가 문을 열면 좀비들이 공격을 시작합니다
좀비를 물리치고 계단을 올라가세요
게이트를 열고 계단을 올라가 기차역을 빠져나오세요.

4, 6. 기찻길 따라가기

다가오는 열차를 조심하십시오

들어오는 기차를 주시하십시오. 접근하는 것이 보이거나 들리면 트랙에서 떨어진 쪽으로 이동하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 기차를 안전하게 피할 수 있습니다.

7. 좀비 떼 물리치기

AoE 무기 사용

지하철의 좀비 무리에는 적이 꽤 많습니다. 수류탄 및 폭탄과 같은 AoE 무기를 사용하여 많은 수를 즉시 손상시키는 것이 가장 좋습니다.

기차를 주시하십시오

또한 다가오는 열차를 주시해야 합니다. 기차에 치이면 즉시 사망하므로 경계하십시오.

13. 게이트 옆에서 좀비 물리치기

좀비는 당신에게 침을 뱉을 수 있습니다

챕터의 이 섹션에서 만나는 좀비는 충돌 시 피해를 주는 발사체를 뱉을 수 있습니다. 발사체 공격을 피할 수 있도록 이러한 적들과 안전한 거리를 유지하는 것이 가장 좋습니다.

1장 - 총기 상점에 도달

Gun Shop 연습 차트에 도달하십시오.

아니.절차12삼456789101112131415161718192021222324
도로에 도달하기 위해 계단을 올라가십시오.
차 밑에 갇힌 남자가 나올 때까지 길을 따라가세요
길을 차단 해제하기 위해 차에서 남자를 도와주세요
왼쪽 첫 번째 골목으로 들어간 후 트럭 옆에 있는 사다리를 타고 올라갑니다.
비계를 통과하여 녹색 문에 도달하십시오.
평행골목으로 이동하여 사다리를 타고 올라갑니다
흰색 컨테이너를 치우고 버스 위로 올라타십시오.
버스 반대편으로 뛰어내려 모던 레드 빌딩으로 들어갑니다.
죽은 사람들이 있는 거실에 도착할 때까지 건물을 통과하세요.
뒷문을 통해 건물 출구에 도달할 때까지 가십시오.
열쇠를 얻기 위해 거실로 돌아가십시오.
좀비를 물리치고 건물 밖으로 나가세요.
죽은 병사에게서 산탄총 획득
쇠사슬로 연결된 울타리 오른쪽 문으로 들어갑니다.
Shrieker를 쫓아 죽이십시오.
결국 잠긴 문이 있는 공터에 도달하게 됩니다.
계단을 올라간 다음 Helena를 반대편 발코니로 부스트하십시오.
Ada가 게이트를 여는 동안 자신을 방어하세요.
바를 통해 게이트 탈출구 통과
당신은 좀비로부터 자신을 방어하는 부부와 경찰을 만날 것입니다
생존자들이 좀비를 죽이는 것을 돕습니다.
구급차가 주유소에 충돌합니다
나머지 적을 죽이기 위해 휘발유를 쏴
경찰을 따라 Gun Shop에 도착하십시오.

15. 슈리커 죽이기

Shrieker 죽이기 우선 순위 지정

좀비 무리에 직면했을 때 Shrieker를 죽이는 것이 최우선 과제입니다. Shrieker는 여러 적을 당신의 위치로 끌어들이는 능력이 있으므로 그런 일이 발생하지 않도록 먼저 Shrieker에 집중하는 것이 가장 좋습니다.

Shrieker의 약점은 목입니다.

Shrieker의 약점은 목입니다. 부풀어 오르고 빨간색으로 변하면 쏴서 Shrieker에게 막대한 피해를 줍니다.

21. 부부 돕기

슈리커를 먼저 물리치세요

챕터의 이 섹션에는 Shrieker가 있을 것입니다. 더 이상 좀비가 나타나지 않도록 먼저 죽이는 것을 우선시하십시오.

구급차를 피하십시오

통제 불능 구급차가 싸움 중에 나타납니다. 차에 치일 수 있는 한 최대한 멀리 떨어지십시오.

1장 - 도시 탈출

도시 연습 차트 탈출

아니.절차12삼4567891011
Gun Shop에 들어가면 주인이 좀비 지역을 치워달라고 요청할 것입니다.
Gun Shop의 2층 잠금을 해제하려면 모든 좀비를 물리치세요.
2층으로 올라와 방으로 들어갑니다
생존자 중 한 명이 창문 셔터를 닫으려고 시도하면서 모든 좀비를 물리치세요.
셔터가 닫히면 Gun Shop 주인을 따라 다음 방으로 가십시오.
문을 부수는 좀비들을 물리치세요
그러면 주인이 지붕으로 이어지는 또 다른 문을 열 것입니다.
옥상에 도착하면 버스가 도착할 때까지 몸을 지키세요.
지붕에서 뛰어내려 버스로 가세요
길을 막고 있는 좀비들을 물리치고 탈출하세요
모든 좀비를 물리치면 버스가 출발합니다.

2. 총기 상점에서 좀비 물리치기

충혈이 나타나다

챕터의 이 부분에서 Bloodshot과의 첫 만남을 갖게 됩니다. 이 적들은 일반 좀비보다 훨씬 빠르게 움직이고 내구성이 뛰어납니다. 그러나 가슴과 등이 욱신거리기 시작하면 약점이다.

4. 2층 좀비 퇴치

적은 충혈로 변할 수 있습니다

적목 현상이 있는 적을 주시하십시오. 충분한 피해를 받으면 피부를 벗고 Bloodshots로 변할 수 있습니다. 약점을 노리면 신속하게 처리할 수 있습니다.

6. 작은 방에서 좀비 물리치기

와퍼 등장

Whopper는 일반 좀비의 대규모 돌연변이입니다. 그들은 매우 튼튼하고 강하지만 무게 때문에 매우 느리게 움직입니다. 다리와 발은 약점이기 때문에 쏘십시오.

11. 경로 지우기

와퍼에 초점

길을 막고 있는 와퍼에게 사격을 집중하는 것이 가장 좋습니다. 발을 조준할 수 없기 때문에 머리를 쏘고 산탄총을 사용하여 적에게 막대한 피해를 줍니다.

레온 챕터 1 - 뱀 문양 위치

엠블럼 위치 1 - 관리실의 셔터

관리인의 벽장에 들어가 리즈의 아빠를 만나면 아직 방을 떠나지 마세요. 셔터가 있는지 확인하면 창턱에 있는 엠블럼을 발견할 수 있습니다.

엠블럼 위치 2 - 사무실 책상 내부

안뜰을 건너 직원 건물로 들어간 후 좀비 공격에서 살아남은 다음 방으로 향하십시오. 엠블럼은 키 카드를 받기 전 방의 사무실 책상 안에 있습니다.

엠블럼 위치 3 - 기차 아래

지하철에서 두 대의 열차를 피하고 문을 연 후 복도를 따라가면 빨간 문이 열립니다. 오른쪽을 확인하고 기차의 바닥을 보면 이 엠블럼을 찾을 수 있습니다.

상징 위치 4 - 바 테이블

챕터 1의 네 번째 엠블럼은 파트너를 틈새로 던져 게이트를 열면 찾을 수 있습니다. 바 테이블 위에 있습니다. 바를 나오면 주유소 싸움이 시작됩니다

1장 - 리즈 찾기

Liz 연습 차트 찾기

아니.절차12삼456789101112
컷씬이 끝나면 방에서 나와 복도로 향합니다.
홀 끝까지 가서 "Ivy University"라고 적힌 문으로 들어갑니다.
방의 1층으로 이동하여 계단 근처의 문으로 접근합니다.
방 뒤쪽 끝에 그림자가 있음을 알 수 있습니다.
뒷방으로 그림자를 따라
뒷방에 도착하면 딸 "리즈"를 찾는 대학 직원을 만날 것입니다.
컷신이 끝나면 직원을 따라 메인 접수처로 돌아갑니다.
문으로 나가서 오른쪽 문으로 들어갑시다.
직원이 출구를 열 때까지 기다렸다가 그를 따라가십시오.
직원이 복도의 엘리베이터에 대해 언급합니다.
잔해물을 치우고 직원을 계속 따라가세요.
피 묻은 손자국이 있는 문을 열고 방으로 들어가 리즈를 찾으세요

1~12. 리즈를 찾아서

간단한 섹션

이 장의 이 섹션은 간단합니다. 적이 생성되지 않으므로 이 섹션을 쉽게 진행할 수 있습니다.

1장 - 캠퍼스 탈출

캠퍼스 연습 차트에서 탈출

아니.절차12삼45678910111213141516171819202122232425
아버지와 딸이 재회하면 그들을 따라 엘리베이터로 돌아갑니다.
엘리베이터 안에 있을 때 컷신이 재생됩니다.
컷씬이 끝나면 새롭게 변신한 좀비들로부터 자신을 방어하세요.
문이 열리면 좀비가 엘리베이터에 들어갑니다.
공격하는 좀비를 물리치고 주차장 맨 끝으로 가십시오.
출구 근처의 빨간 문으로 들어가 또 다른 컷신을 시작하세요.
계단을 올라 복도를 따라
일부 좀비와 함께 큰 교실에 들어갈 것입니다
좀비를 물리친 후 출구를 통해 칠판 왼쪽으로 이동
좀비들이 당신을 기다리고 있는 더 작은 교실을 향해 길을 계속 내려가세요
교실 뒤편으로 나와 다음 방으로 가십시오.
계단을 내려가 계단을 빠져나오세요
출구 근처의 좀비들을 물리치세요
문을 통과하면 보안 게이트로 가십시오.
문이 잠깁니다. 직원 건물로 가서 키 카드를 받으세요.
홀 끝에 있는 문과 상호 작용하여 경보를 발동합니다.
문이 열릴 때까지 좀비로부터 자신을 지켜라
문이 열리면 문을 열고 들어가려는 좀비를 죽입니다.
키 카드를 받고 보안 게이트로 돌아가십시오.
보안 게이트로 돌아가서 키 카드를 사용하여 잠금을 해제하십시오.
금속 탐지기를 통과하면 좀비를 유인하는 경보가 울립니다.
방의 맨 끝에 있는 문으로 나가십시오.
경찰차가 있는 길을 따라
열쇠를 찾아 차를 시동
캠퍼스 밖으로 차를 몰아

2~3. 엘리베이터에서 싸우는 좀비

리즈를 떨쳐내기 위해 퀵 타임 이벤트를 수행합니다.

 

 

Liz가 즉시 당신을 붙잡을 것입니다. 빠른 시간 이벤트를 완료하여 그녀를 성공적으로 떨쳐내십시오. 그런 다음 헬레나를 공격합니다. 한 발이면 리즈를 물리칠 수 있습니다.

근거리 전투에 근접 공격 사용

맵의 이 부분에서는 작고 밀폐된 공간에서 싸우게 됩니다. 적이 매우 가까이 있기 때문에 총을 사용하는 것이 어려울 수 있습니다. 대신 근접 공격을 사용하여 처리하는 것이 좋습니다.

12. 계단에서 나가기

보급품은 계단통 바닥에 있습니다.

계단을 나가기 전에 주변을 잘 살펴보세요. 해당 지역의 좀비를 물리친 후 해당 지역을 검색하여 챕터를 진행하는 데 도움이 되는 탄약과 약초를 찾으세요.

13. 출구 근처의 좀비 물리치기

소이 수류탄이 근처 교실에 있습니다.

출구 근처의 좀비 무리를 만나기 전에 근처 교실에서 유용한 아이템을 확인하세요. 한 번에 여러 좀비를 처리하는 데 도움이 되는 소이 수류탄과 탄약이 있습니다.

17. 좀비로부터 자신을 방어

혼합 총격전 및 근접 전투

당신의 길을 향하고 있는 여러 적들이 있을 것입니다. 총격전과 근접전을 혼합하여 매치하는 것이 좋습니다. 이렇게 하면 총알을 보존하고 너무 가까이 다가오는 좀비로부터 자신을 방어할 수 있습니다.

수류탄을 사용하여 군중 통제

아직 소지하고 있는 경우 소이 수류탄을 사용하여 많은 수의 적을 제어할 수 있습니다. 이렇게 하면 숫자에 압도당하는 것을 피할 수 있습니다.

24. 열쇠 찾기

키는 선 바이저에 있습니다.

열쇠를 찾을 때는 차량의 선바이저에 시선을 집중하세요. 열라는 프롬프트가 나타납니다. 차를 시동하는 데 사용되는 키는 여기에서 찾을 수 있습니다.

1장 - 지하철 탐색

지하철 연습 차트 탐색

아니,절차12삼4567891011121314
맨홀에 접근하여 하수구로 들어가 컷신을 트리거합니다.
하수구를 따라 끝에 있는 문에 도달
지하철 시스템에 도달하기 위해 문을 통과하십시오.
선로를 따라 지하철 반대편 끝까지
트랙 옆의 문으로 들어가십시오.
다른 철로 세트에 도달하려면 계단을 내려가십시오.
좀비 떼를 물리치고 부서진 열차에 도달하세요
차 문을 조사한 다음 헬레나를 기차 위로 밀어 올려 그녀가 당신을 위해 문을 열 수 있도록 하세요
열차에 탑승하여 열차의 반대쪽 끝으로 가십시오.
전철에서 내려 가까운 역 플랫폼으로 이동
차에서 여자를 돕기 위해 기차 문을 엽니 다
그녀가 문을 열면 좀비들이 공격을 시작합니다
좀비를 물리치고 계단을 올라가세요
게이트를 열고 계단을 올라가 기차역을 빠져나오세요.

4, 6. 기찻길 따라가기

다가오는 열차를 조심하십시오

들어오는 기차를 주시하십시오. 접근하는 것이 보이거나 들리면 트랙에서 떨어진 쪽으로 이동하는 것이 가장 좋습니다. 이렇게 하면 기차를 안전하게 피할 수 있습니다.

7. 좀비 떼 물리치기

AoE 무기 사용

지하철의 좀비 무리에는 적이 꽤 많습니다. 수류탄 및 폭탄과 같은 AoE 무기를 사용하여 많은 수를 즉시 손상시키는 것이 가장 좋습니다.

기차를 주시하십시오

또한 다가오는 열차를 주시해야 합니다. 기차에 치이면 즉시 사망하므로 경계하십시오.

13. 게이트 옆에서 좀비 물리치기

좀비는 당신에게 침을 뱉을 수 있습니다

챕터의 이 섹션에서 만나는 좀비는 충돌 시 피해를 주는 발사체를 뱉을 수 있습니다. 발사체 공격을 피할 수 있도록 이러한 적들과 안전한 거리를 유지하는 것이 가장 좋습니다.

1장 - 총기 상점에 도달

Gun Shop 연습 차트에 도달하십시오.

아니.절차12삼456789101112131415161718192021222324
도로에 도달하기 위해 계단을 올라가십시오.
차 밑에 갇힌 남자가 나올 때까지 길을 따라가세요
길을 차단 해제하기 위해 차에서 남자를 도와주세요
왼쪽 첫 번째 골목으로 들어간 후 트럭 옆에 있는 사다리를 타고 올라갑니다.
비계를 통과하여 녹색 문에 도달하십시오.
평행골목으로 이동하여 사다리를 타고 올라갑니다
흰색 컨테이너를 치우고 버스 위로 올라타십시오.
버스 반대편으로 뛰어내려 모던 레드 빌딩으로 들어갑니다.
죽은 사람들이 있는 거실에 도착할 때까지 건물을 통과하세요.
뒷문을 통해 건물 출구에 도달할 때까지 가십시오.
열쇠를 얻기 위해 거실로 돌아가십시오.
좀비를 물리치고 건물 밖으로 나가세요.
죽은 병사에게서 산탄총 획득
쇠사슬로 연결된 울타리 오른쪽 문으로 들어갑니다.
Shrieker를 쫓아 죽이십시오.
결국 잠긴 문이 있는 공터에 도달하게 됩니다.
계단을 올라간 다음 Helena를 반대편 발코니로 부스트하십시오.
Ada가 게이트를 여는 동안 자신을 방어하세요.
바를 통해 게이트 탈출구 통과
당신은 좀비로부터 자신을 방어하는 부부와 경찰을 만날 것입니다
생존자들이 좀비를 죽이는 것을 돕습니다.
구급차가 주유소에 충돌합니다
나머지 적을 죽이기 위해 휘발유를 쏴
경찰을 따라 Gun Shop에 도착하십시오.

15. 슈리커 죽이기

Shrieker 죽이기 우선 순위 지정

좀비 무리에 직면했을 때 Shrieker를 죽이는 것이 최우선 과제입니다. Shrieker는 여러 적을 당신의 위치로 끌어들이는 능력이 있으므로 그런 일이 발생하지 않도록 먼저 Shrieker에 집중하는 것이 가장 좋습니다.

Shrieker의 약점은 목입니다.

Shrieker의 약점은 목입니다. 부풀어 오르고 빨간색으로 변하면 쏴서 Shrieker에게 막대한 피해를 줍니다.

21. 부부 돕기

슈리커를 먼저 물리치세요

챕터의 이 섹션에는 Shrieker가 있을 것입니다. 더 이상 좀비가 나타나지 않도록 먼저 죽이는 것을 우선시하십시오.

구급차를 피하십시오

통제 불능 구급차가 싸움 중에 나타납니다. 차에 치일 수 있는 한 최대한 멀리 떨어지십시오.

1장 - 도시 탈출

도시 연습 차트 탈출

아니.절차12삼4567891011
Gun Shop에 들어가면 주인이 좀비 지역을 치워달라고 요청할 것입니다.
Gun Shop의 2층 잠금을 해제하려면 모든 좀비를 물리치세요.
2층으로 올라와 방으로 들어갑니다
생존자 중 한 명이 창문 셔터를 닫으려고 시도하면서 모든 좀비를 물리치세요.
셔터가 닫히면 Gun Shop 주인을 따라 다음 방으로 가십시오.
문을 부수는 좀비들을 물리치세요
그러면 주인이 지붕으로 이어지는 또 다른 문을 열 것입니다.
옥상에 도착하면 버스가 도착할 때까지 몸을 지키세요.
지붕에서 뛰어내려 버스로 가세요
길을 막고 있는 좀비들을 물리치고 탈출하세요
모든 좀비를 물리치면 버스가 출발합니다.

2. 총기 상점에서 좀비 물리치기

충혈이 나타나다

챕터의 이 부분에서 Bloodshot과의 첫 만남을 갖게 됩니다. 이 적들은 일반 좀비보다 훨씬 빠르게 움직이고 내구성이 뛰어납니다. 그러나 가슴과 등이 욱신거리기 시작하면 약점이다.

4. 2층 좀비 퇴치

적은 충혈로 변할 수 있습니다

적목 현상이 있는 적을 주시하십시오. 충분한 피해를 받으면 피부를 벗고 Bloodshots로 변할 수 있습니다. 약점을 노리면 신속하게 처리할 수 있습니다.

6. 작은 방에서 좀비 물리치기

와퍼 등장

Whopper는 일반 좀비의 대규모 돌연변이입니다. 그들은 매우 튼튼하고 강하지만 무게 때문에 매우 느리게 움직입니다. 다리와 발은 약점이기 때문에 쏘십시오.

11. 경로 지우기

와퍼에 초점

길을 막고 있는 와퍼에게 사격을 집중하는 것이 가장 좋습니다. 발을 조준할 수 없기 때문에 머리를 쏘고 산탄총을 사용하여 적에게 막대한 피해를 줍니다.

레온 챕터 1 - 뱀 문양 위치

엠블럼 위치 1 - 관리실의 셔터

관리인의 벽장에 들어가 리즈의 아빠를 만나면 아직 방을 떠나지 마세요. 셔터가 있는지 확인하면 창턱에 있는 엠블럼을 발견할 수 있습니다.

엠블럼 위치 2 - 사무실 책상 내부

안뜰을 건너 직원 건물로 들어간 후 좀비 공격에서 살아남은 다음 방으로 향하십시오. 엠블럼은 키 카드를 받기 전 방의 사무실 책상 안에 있습니다.

엠블럼 위치 3 - 기차 아래

지하철에서 두 대의 열차를 피하고 문을 연 후 복도를 따라가면 빨간 문이 열립니다. 오른쪽을 확인하고 기차의 바닥을 보면 이 엠블럼을 찾을 수 있습니다.

상징 위치 4 - 바 테이블

챕터 1의 네 번째 엠블럼은 파트너를 틈새로 던져 게이트를 열면 찾을 수 있습니다. 바 테이블 위에 있습니다. 바를 나오면 주유소 싸움이 시작됩니다

 

레온 S. 케네디


때는 2013년...


... 그리고 1998년에 발생한 라쿤시티 사건과 그에 따른 은폐의 공식적인 진실은 미국 대통령 Adam Benford에 의해 대중에게 공개될 예정입니다. Raccoon City의 생존자 중 한 명인 Leon Kennedy는 전체 이야기와 진실의 증인이 될 것입니다. 이것은 Neo-Umbrella로 알려진 생물 테러 조직의 또 다른 생물 재해 발생 사건을 시작합니다. Neo-Umbrella는 미국의 Tall Oaks University 주변 인구에 "C-바이러스"로 알려진 Progenitor 바이러스의 새로운 변종을 출시합니다.

크리스 레드필드


때는 2013년...


...그리고 Piers Nivans는 전 BSAA Alpha 팀 주장인 Chris Redfield를 찾기 위해 유럽의 술집으로 가는 중입니다. 크리스 레드필드(Chris Redfield)는 동유럽에서 C-바이러스를 실험에 사용했던 생물 테러리스트 그룹을 진압하는 임무를 수행하던 전 분대를 잃은 후 지난 6개월 동안 실종 상태였습니다. Chris Redfield는 중국 Waiyip에서 발견된 돌연변이 적 "J'avo"의 재등장으로 다시 한 번 현역으로 소집되었습니다.

제이크 뮬러


때는 2013년...


...그리고 Sherry Birkin은 그의 혈액에서 C-바이러스에 대한 치료법을 찾는 열쇠를 쥐고 있는 Jake Muller라는 남자를 찾기 위해 배정되었습니다. Jake Muller는 전장 실험에 참여하기 위해 Neo-Umbrella에 고용된 용병입니다. 그는 C 바이러스를 자신에게 투여하여 살아남아 바이러스에 면역이 있음을 증명합니다.

---

희망이 없습니다...


레지던트 이블 6 가이드에 오신 것을 환영합니다! 이 가이드는 실생활 문제로 인해 RE6 출시 이후 상당히 늦게 시작되었지만 저는 항상 모든 새로운 Resident Evil 게임에 대해 어떤 유형의 가이드를 하려고 노력하며 RE6도 예외는 아닙니다.

본 캠페인 가이드는 이제 기본적으로 종료되었습니다. 그것은 공식 가이드 및 인터넷의 다른 가이드 이상을 포함합니다. RE6 Mercs 가이드를 최고로 만들기 위해 올해 남은 시간을 보낼 것입니다. 저는 이 가이드가 Resident Evil 6의 궁극적인 출처가 될 수 있도록 계획하고 있습니다. 이 가이드를 즐겨주시고 추가하고 싶은 것이 있거나 시간이 있으면 언제든지 의견을 보내주시기 바랍니다. 내 최신 용병 정보를 보려면 내 YouTube 페이지를 방문하세요!

BIOHAZARD 6 업데이트


노트

이러한 무료 업데이트를 받으려면 PlayStation Network 또는 Xbox LIVE에 로그인하여 Resident Evil 6을 로드해야 합니다. 업데이트는 자동으로 실행됩니다.

2012년 12월 업데이트


2012년 12월 플레이어는 각 콘솔 온라인 서비스를 통해 Resident Evil 6 업데이트를 받았습니다. 업데이트에는 다음 변경 사항이 포함됩니다.

  • 카메라 옵션 업데이트. 이제 "기타"에서 다음 카메라 옵션을 조정할 수 있습니다.
    • 기본 카메라 시야(0-15)
    • 조준 시 시야(0-15)
    • 조준 시 위치(0-15)
  • 음성 트랙 언어는 이제 오디오 메뉴의 "언어"에서 변경할 수 있습니다.
  • Ada의 캠페인은 이제 다른 캐릭터 챕터를 이길 필요 없이 플레이할 수 있습니다.
  • 이제 Ada의 캠페인을 온라인에서 협동 플레이할 수 있습니다. Ada의 파트너는 요원이지만 협동 플레이 중에만 나타납니다. 에이전트는 문을 열거나 퍼즐을 푸는 것과 같은 일부 개체와 상호 작용할 수 없습니다. Ada는 이러한 작업을 수행해야 합니다. 에이전트는 훅샷을 할 때 Ada 옆 지역에서 순간이동 및 생성됩니다.
  • 모든 추가 모드에 새로운 캐릭터 "에이전트"가 추가되었습니다. 그는 The Mercenaries, Onslaught, Survivors 및 Predator 모드에서 플레이할 수 있습니다. 그는 자신의 무기 세트와 근접 공격을 가지고 옵니다. 쿠데타 근접전을 제외한 그의 모든 근접전은 다른 캐릭터에서 가져온 것입니다. 그의 도발도 독특하다.
  • "No Hope" 난이도가 추가되었습니다.
    • 스킬 장착 불가
    • 캐릭터의 체력은 죽고 계속해도 회복되지 않습니다.
    • 스킬 포인트 픽업은 정상 금액의 두 배 가치가 있습니다.

 

  • 이제 캠페인 모드에서 챕터를 선택한 후 스테이지 선택을 사용할 수 있습니다.
  • "옵션" 및 "게임 설정" 아래에 특정 QTE가 캠페인 모드에서 자동으로 수행되도록 활성화할 수 있는 "자동 작업 버튼" 옵션이 있습니다.
  • Agent Hunt에 대한 세션 검색 기능 - 이제 단계, 난이도, 목표, 공격 반응 및 무한 탄약 옵션을 사용할 수 있습니다.

플레이 스테이션 3


 

기본 컨트롤

   
왼쪽 엄지스틱 이동하다
왼쪽 썸스틱 뒤로 + X 빠른 회전
왼쪽 엄지스틱 + X 누르기 대시
L1 + 왼쪽 썸스틱 + X 누르기 다지
오른쪽 엄지스틱 둘러보세요
오른쪽 썸스틱(밀기) 조준면 전환
L1 무기 준비
L1 + R1 퀵샷
L2 경로 안내 표시
R1 물리 공격/사격(준비 중)
R2 허브 정제 사용
R2 + 스퀘어 믹스 허브 정제
삼각형 인벤토리 메뉴
영형 파트너 조치/지원
엑스 솔로 액션
정사각형 다시 로드/픽업
방향 패드 위/아래 아이템/수류탄 변경
방향 패드 왼쪽/오른쪽 무기 변경

 


엑스박스 360


 

기본 컨트롤

   
왼쪽 엄지스틱 이동하다
왼쪽 썸스틱 뒤로 + A 빠른 회전
왼쪽 썸스틱 + A 누르기 대시
LT + 왼쪽 썸스틱 + A 누르기 다지
오른쪽 엄지스틱 둘러보세요
오른쪽 썸스틱(밀기) 조준면 전환
LT 무기 준비
LT + RT 퀵샷
LB 경로 안내 표시
RT 물리 공격/사격(준비 중)
RB 허브 정제 사용
RB + X 믹스 허브 정제
와이 인벤토리 메뉴
파트너 조치/지원
a 솔로 액션
엑스 다시 로드/픽업
방향 패드 위/아래 아이템/수류탄 변경
방향 패드 왼쪽/오른쪽 무기 변경

파트너 명령



게임 플레이 중에 파트너와 통신하려면 O/B 버튼을 길게 눌러 다음 명령을 받으세요.

<pre contenteditable="false" class="hljs gherkin" style="margin: 20px auto 0px; display: block; overflow: auto; padding: 20px; color: rgb(56, 58, 66); background: rgb(248, 248, 248); font-size: 14px; font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, Monaco, monospace; border: 1px solid rgb(235, 235, 235); line-height: 1.71; cursor: default; z-index: 1; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">.-----------------------. | 파트너 명령 | |=======================| | 방향 패드 위로 | 입주 | | 방향 패드 아래로 | 전화 | | 방향 패드 왼쪽 | 기다려 | | 방향 패드 오른쪽 | 팔로우 | | L2/LB | 감사합니다 | | R2/RB | 찬양 | '-----------------------'

위에 나열된 D-패드 명령은 싱글 플레이에서 AI 파트너에게 다음과 같은 영향을 미칩니다.

<pre contenteditable="false" class="hljs makefile" style="margin: 20px auto 0px; display: block; overflow: auto; padding: 20px; color: rgb(56, 58, 66); background: rgb(248, 248, 248); font-size: 14px; font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, Monaco, monospace; border: 1px solid rgb(235, 235, 235); line-height: 1.71; cursor: default; z-index: 1; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">Move in = AI 파트너가 앞으로 이동 Wait = AI 파트너가 한 자리에 서 있음 Call = AI 파트너가 당신의 캐릭터 를 따라감 Follow = AI 파트너가 당신의 캐릭터에서 멀어지고 제자리에 서 있음

응답 후 몇 초 동안 O/B 버튼을 누르고 있으면 모든 명령에 응답할 수 있습니다. 칭찬에 대한 응답은 플레이어가 캐릭터를 칭찬할 때 O/B 버튼을 누른 후 즉각적인 감사입니다. 다른 명령에 대한 응답은 플레이어에게 다음과 같은 두 가지 응답 목록을 제공합니다.

<pre contenteditable="false" class="hljs gherkin" style="margin: 20px auto 0px; display: block; overflow: auto; padding: 20px; color: rgb(56, 58, 66); background: rgb(248, 248, 248); font-size: 14px; font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, Monaco, monospace; border: 1px solid rgb(235, 235, 235); line-height: 1.71; cursor: default; z-index: 1; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">.-------------------. | 파트너 응답 | |===================| | 방향 패드 위로 || | 방향 패드 아래로 | 아니요 | '-------------------'

플레이어는 위에 나열된 모든 명령(호출, 이동, 대기, 팔로우)에 응답할 수 있으며 다음과 같은 경우에도 응답할 수 있습니다.

<pre contenteditable="false" class="hljs asciidoc" style="margin: 20px auto 0px; display: block; overflow: auto; padding: 20px; color: rgb(56, 58, 66); background: rgb(248, 248, 248); font-size: 14px; font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, Monaco, monospace; border: 1px solid rgb(235, 235, 235); line-height: 1.71; cursor: default; z-index: 1; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">- 플레이어가 붙잡혀 도움을 요청하는 경우 - 파트너 지원 도어에서 대기 중인 플레이어가 나를 호출하는 경우

 

  • 파트너 응답의 재미

플레이어가 명령을 내리면 O/B 버튼을 누르고 있으면 일련의 응답이 나타납니다. 응답이 표시된 후 O/B 버튼을 계속 누르고 있으면 응답이 제공된 후에도 응답이 화면에 남아 있습니다. O/B 버튼을 계속 누르고 있으면 캐릭터에게 명령을 내리지 않아도 계속 반응할 수 있습니다. 따라서 기본적으로 Chris를 사용하면 Piers 파트너가 문을 향해 호출하라는 명령을 한 번만 내렸음에도 불구하고 Piers 파트너에 대한 마지막 명령을 계속 거부할 수 있습니다.

 


목록



삼각형/Y 버튼을 눌러 현재 인벤토리를 불러옵니다. 플레이어는 오른쪽 썸스틱이나 방향 패드를 사용하여 인벤토리를 순환할 수 있습니다. 항목을 선택하면 나타나는 옵션 메뉴를 통해 항목을 선택하고 결합하거나 버릴 수 있습니다.

다음 표는 인벤토리 메뉴가 열려 있는 경우에 대한 컨트롤을 보여줍니다.

<pre contenteditable="false" class="hljs gherkin" style="margin: 20px auto 0px; display: block; overflow: auto; padding: 20px; color: rgb(56, 58, 66); background: rgb(248, 248, 248); font-size: 14px; font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, Monaco, monospace; border: 1px solid rgb(235, 235, 235); line-height: 1.71; cursor: default; z-index: 1; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">.-----------------------------------. | 재고 관리 | |=====================================| | R2/RB | 무기 슬롯 표시 | | X/A | 확인 | | O/B | 뒤로 | | 정사각형/X | 결합 | | 삼각형/Y | 종료 | '-----------------------------------'

노트

허브는 인벤토리에서 결합할 수 있으며 인벤토리에 있는 동안 알약으로 혼합할 수 있습니다. 이렇게 하면 R2+Square/RB+X 허브 혼합 애니메이션을 전혀 거치지 않아도 됩니다.

 


협동 플레이에서 아이템 픽업



적이 떨어뜨리거나 아이템 상자에서 게임 전체에 나타나는 아이템은 스크립팅된 아이템이 아닌 한 듀오 플레이의 각 플레이어마다 다르게 나타납니다. 두 플레이어 모두 자신에게 표시될 별도의 항목을 선택합니다. 다른 플레이어는 귀하의 아이템을 가져갈 수 없으며 귀하는 다른 플레이어의 아이템을 가져갈 수 없습니다. 두 아이템은 별개이므로 두 플레이어는 항상 모든 단일 아이템 픽업에서 아이템을 가져갈 수 있습니다. 당신이 잡은 것은 다른 플레이어에게 영향을 미치지 않으며 그 반대도 마찬가지입니다. 즉, 인벤토리가 너무 꽉 차지 않는 한 레지던트 이블 6의 비축 아이템에 대해 걱정하지 마십시오.

 


건강 측정기



각 캐릭터에는 캐릭터가 죽기 전에 받을 수 있는 피해량을 나타내는 일정량의 블록이 있는 체력 측정기가 있습니다. 플레이어가 공격을 받으면 지속되는 적의 공격에 따라 체력 측정기가 낮아집니다. 때때로 공격은 블록의 절반만 차지합니다. 몇 초 동안 공격을 받지 않으면 피해를 입은 후 완전히 차지하지 않으면 체력 블록이 충전되기 시작합니다. 모든 캐릭터는 캠페인에서 이 힐링 팩터를 공유합니다.

 


허브 사용/힐링



다른 RE 게임과 마찬가지로 치유를 위해 Green Herbs 및 Red Herbs를 선택할 수 있습니다. 더 큰 치유를 위해 인벤토리 메뉴를 통해 두 허브를 혼합할 수 있습니다. 그러나 허브는 사용하기 전에 알약으로 혼합해야 합니다. 캐릭터는 알약이 혼합될 때마다 자동으로 인벤토리의 허브를 혼합합니다.

R2/RB 버튼을 누른 상태에서 Square/X 버튼을 눌러 약초를 알약으로 혼합합니다. 이 버튼 조합을 사용하는 경우 이 모든 작업을 실시간으로 수행해야 합니다. 캐릭터의 체력이 낮아지면 알약을 사용하려면 R2/RB 버튼을 누르세요. 플레이어는 약초 알약을 사용하여 전투 게이지에서 잃어버린 체력을 재충전할 수도 있습니다. R2/RB 버튼을 연속으로 여러 번 누르면 여러 알약을 한 번에 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 3개의 알약을 사용하여 3개의 체력을 회복하려면 R2/RB를 연속으로 세 번 누르십시오.

캐릭터는 한 번에 여러 알약을 담을 수 있습니다. 각 알약은 한 블록의 건강과 손실된 체력을 회복합니다. 현재 휴대하고 있는 알약의 양은 마지막 허브 혼합물에 따라 다릅니다. 다른 허브는 언제든지 혼합하여 현재 알약 총계에 추가할 수 있습니다.

<pre contenteditable="false" class="hljs gherkin" style="margin: 20px auto 0px; display: block; overflow: auto; padding: 20px; color: rgb(56, 58, 66); background: rgb(248, 248, 248); font-size: 14px; font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, Monaco, monospace; border: 1px solid rgb(235, 235, 235); line-height: 1.71; cursor: default; z-index: 1; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">.------------------------------------------------- --. | 허브/허브 혼합물 당 알약 | |====================================================== ==| | 그린 허브 | 1알 | | 그린허브 + 그린허브 | 3알 | | 그린허브 + 그린허브 + 그린허브 | 6알 | | 그린 허브 + 레드 허브 | 6알 | '------------------------------------------------- --'

노트

약초를 혼합하고 알약으로 만드는 시간을 절약하기 위해 모든 혼합은 인벤토리 메뉴에서 수행할 수 있습니다. 플레이어는 사다리를 오르는 동안 혼합 애니메이션 없이 약초를 혼합하고 알약을 만들 수 있습니다!

 

  • 응급 처치 스프레이

구급 스프레이는 약초와 매우 유사한 일부 지역에서 찾을 수 있지만 무작위 적 아이템 드롭에서는 구급 스프레이를 찾을 수 없습니다. 방향 패드를 위아래로 눌러 구급 스프레이를 장착해야 합니다. 일단 사용하면 전투 게이지에서 캐릭터의 모든 체력과 잃어버린 체력을 회복합니다. 구급 스프레이가 장착된 상태에서 파트너 옆에 서서 파트너 지원 버튼 프롬프트가 나타날 때 O/B 버튼을 누르면 파트너에게 사용할 수 있습니다.

 


죽어가는 상태



플레이어의 모든 체력이 적의 공격으로 인해 고갈되면 플레이어는 지속되는 다음 적의 공격이 플레이어를 죽이는 "죽어가는 상태"로 알려진 상태에 들어갑니다. 죽어가는 상태에서는 캐릭터가 땅에 쓰러지고 화면이 푸르스름한 색으로 바뀌면서 미터가 화면에 나타납니다. 이때 플레이어는 캐릭터를 매우 제한적으로 제어할 수 있습니다.

죽어가는 상태에서 컨트롤은 다음과 같습니다.

<pre contenteditable="false" class="hljs gherkin" style="margin: 20px auto 0px; display: block; overflow: auto; padding: 20px; color: rgb(56, 58, 66); background: rgb(248, 248, 248); font-size: 14px; font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, Monaco, monospace; border: 1px solid rgb(235, 235, 235); line-height: 1.71; cursor: default; z-index: 1; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">.--------------------------------. | 죽어가는 상태 명령 | |==================================| | L1/LT | 준비된 무기 | | R1/RT || | 왼쪽 썸스틱 | 이동 | '-----------------'

사망 상태가 아닌 파트너(근거리)에 대한 컨트롤은 다음과 같습니다.

<pre contenteditable="false" class="hljs gherkin" style="margin: 20px auto 0px; display: block; overflow: auto; padding: 20px; color: rgb(56, 58, 66); background: rgb(248, 248, 248); font-size: 14px; font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, Monaco, monospace; border: 1px solid rgb(235, 235, 235); line-height: 1.71; cursor: default; z-index: 1; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">.-----------------------------------------------. | 파트너가 죽어가는 동안 제어 | |=================================================| | R2/RB | 허브 알약 제공(일부 건강 회복) | | O/B | 부활 | '-----------------------------------------------'

화면의 미터가 완전히 충전되기 전에 플레이어가 맞지 않으면 플레이어는 위험 상태로 부활합니다. Danger에 있는 동안 플레이어는 영구적으로 체력이 0이 되며 적의 공격에 맞으면 플레이어가 죽습니다. 플레이어는 여전히 정상적으로 다른 모든 작업을 수행할 수 있습니다. 플레이어에게 약초 알약이나 응급 처치 스프레이가 있는 경우 건강 아이템을 사용하여 체력을 회복하고 플레이어를 정상적인 상태로 되돌릴 수 있습니다. 그 후 플레이어가 다시 한 번 맞으면 플레이어는 죽어가는 상태로 돌아가고 회복하기 위해 싸워야 합니다.

 


위세 당당한



캐릭터가 걷는 방향으로 왼쪽 썸스틱을 가볍게 누른 상태에서. 왼쪽 썸스틱을 한 방향으로 계속 누르고 있으면 캐릭터가 달리게 됩니다. 대시하려면 X/A 버튼을 누른 상태에서 왼쪽 엄지 스틱을 앞으로 누르십시오. 돌진하는 동안 카메라 각도는 캐릭터가 앞으로 달리면서 캐릭터의 뒷모습으로 전환됩니다. 대시 중에는 오른쪽 엄지 스틱으로 카메라 각도를 제어할 수 없습니다.

 

  • 장애물을 뛰어넘다

돌진할 때 모든 캐릭터는 캐릭터 앞의 플랫폼이나 사다리와 같은 장애물을 즉시 넘어갑니다. 돌진하는 동안 X/A 버튼을 계속 누르고 있으면 일반적으로 X/A 버튼 프롬프트를 통해 올라가야 하는 모든 유형의 장애물을 캐릭터가 자동으로 오르거나 뛰어 넘습니다.

 

  • 대시 슬라이드

대쉬 시 대쉬가 1초 이상 활성화되면 모든 캐릭터가 L1/LT 버튼을 눌러 슬라이드를 할 수 있습니다. L1/LT 버튼을 계속 누르고 있으면 캐릭터가 지면에 머물며 낙하 후 현재 장착된 무기로 조준합니다. 슬라이딩하는 동안 반대 방향으로 누르면 캐릭터가 빠르게 회전하고 슬라이딩하는 동안 반대 방향을 향합니다.

 

  • 돌진 공격

대쉬 시 대쉬가 1초 이상 활성화되면 캐릭터가 R1/RT 버튼을 눌러 공격을 수행할 수 있습니다. 공격은 때때로 캐릭터마다 다릅니다.

 

  • 벽을 밀어

대시할 때 캐릭터가 벽에 직접 부딪히면 해당 캐릭터가 벽을 밀고 대시 버튼을 누른 상태에서 플레이어는 많이 멈추지 않고 오른쪽 또는 왼쪽으로 빠르게 달릴 수 있습니다. 이렇게 하면 어떤 종류의 벽에 부딪힌 후 캐릭터가 완전히 멈추는 것을 방지할 수 있습니다. 캐릭터가 밀어낼 수 없는 물체에 부딪히면 캐릭터가 잠시 멈추고 벽을 밀어내는 것처럼 오른쪽이나 왼쪽으로 회전할 수 있습니다.

 


구르기/회피



L1/LT 버튼을 누른 상태에서 X/A 버튼과 함께 왼쪽 썸스틱으로 앞으로 또는 왼쪽이나 오른쪽으로 누르면 캐릭터가 한 방향으로 굴러갑니다. L1/LT 버튼을 계속 누르고 있으면 현재 장착된 무기를 조준하는 동안 캐릭터가 엎드린 자세로 바닥에 남아 있습니다.

 


눕다



모든 캐릭터는 여러 가지 방법을 통해 땅에 떨어지고 엎드린 자세로 땅에 남아있을 수 있습니다. 일부 무기의 경우 플레이어는 L1/LT 버튼을 누른 상태에서 왼쪽 썸스틱 + X/A를 다시 눌러 땅에 떨어질 수 있습니다. L1/LT를 누른 상태에서 앞으로 또는 왼쪽 또는 오른쪽 + X/A를 누르거나 캐릭터도 바닥으로 떨어집니다. 대시 중에 슬라이딩하면 캐릭터가 엎드린 자세로 땅에 떨어질 수 있습니다. 방법에 관계없이 LT 버튼을 누르고 있으면 지면에 머물 수 있습니다.

지상에 있는 동안 캐릭터는 모든 방향을 조준할 수 있습니다. 다음 컨트롤을 사용하여 지상에서 이동할 수 있습니다.

<pre contenteditable="false" class="hljs gherkin" style="margin: 20px auto 0px; display: block; overflow: auto; padding: 20px; color: rgb(56, 58, 66); background: rgb(248, 248, 248); font-size: 14px; font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, Monaco, monospace; border: 1px solid rgb(235, 235, 235); line-height: 1.71; cursor: default; z-index: 1; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">.------------------------------------------------- ----------------------------. | 누워 컨트롤 | |====================================================== ============================| | LT(길게 누르기) | 엎드린 자세 유지/일어나기 위해 손 떼기 | | 오른쪽 썸스틱 | 엎드린 자세에서 조준 | | RT | 엎드린 자세에서 공격 | | 왼쪽 썸스틱 오른쪽 | 오른쪽으로 굴리기 | | 왼쪽 썸스틱 왼쪽 | 왼쪽으로 굴리기 | | 왼쪽 썸스틱 오른쪽(약간) | 오른쪽으로 크롤링 | | 왼쪽 썸스틱 왼쪽(약간) | 왼쪽으로 크롤링 | | 왼쪽 썸스틱 앞으로 | 앞으로 크롤링 | | 왼쪽 썸스틱 뒷면 | 뒤로 빠르게 크롤링 | | 왼쪽 썸스틱 뒤로(가볍게) | 뒤로 크롤링 | '------------------------------------------------- ----------------------------'

 


엄폐하다



벽이나 낮은 플랫폼 옆에 서서 L1/LT 버튼을 누르고 있으면 캐릭터가 벽이나 플랫폼에 기대게 됩니다. 낮은 플랫폼에 있는 동안 캐릭터는 그 뒤로 몸을 숙입니다. X/A 버튼을 누르면 엄폐하는 동안 일어서거나 웅크릴 수 있습니다. 왼쪽 썸스틱으로 커버 포인트의 가장자리로 이동하여 캐릭터가 몸을 기울여 조준하도록 합니다. 다시 엄폐하려면 반대 방향으로 뒤로 누르십시오. 벽에 달라붙지 않게 하려면 L1/LT 버튼에서 손을 떼거나 한 방향으로 누른 후 X/A 버튼을 탭하여 엄폐물 밖으로 굴러 나오십시오.

<pre contenteditable="false" class="hljs gherkin" style="margin: 20px auto 0px; display: block; overflow: auto; padding: 20px; color: rgb(56, 58, 66); background: rgb(248, 248, 248); font-size: 14px; font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, Monaco, monospace; border: 1px solid rgb(235, 235, 235); line-height: 1.71; cursor: default; z-index: 1; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">.------------------------------------------------- --------------------------. | 커버 컨트롤 | |====================================================== ==========================| | L1/LT | 벽에 달라붙다 | | 왼쪽 썸스틱 오른쪽/왼쪽 | 벽에 기대어 움직이기/엄폐물 밖으로 몸을 기울이기 | | X/A | 낮은 엄폐물에서 서기/웅크리기 및 올리기/내리기 | | 왼쪽 썸스틱 위/아래 | 낮은 엄폐물에서 올리기/내리기(누르고 있기) | '------------------------------------------------- --------------------------'

 


오리



L1/LT 버튼을 누른 상태에서 X/A 버튼을 탭하면 캐릭터가 오리가 됩니다. 이것은 일부 적의 공격을 피하는 데 사용할 수 있습니다.

 


가을에서 복구



캐릭터가 총알에 맞으면 손으로 몸을 보호합니다. 손을 든 직후 더 이상 지속되는 총알은 캐릭터를 비틀거리게 하고 넘어지게 합니다. 캐릭터가 땅에 떨어진 상태에서 X/A 버튼을 빠르게 탭하면 캐릭터가 땅에 착지하면서 뒤로 구르게 됩니다. 이것은 더 빨리 일어나기 위해 사용될 수 있습니다.

 

근접 버튼



RE6에서 대부분의 근접 공격을 활성화하는 버튼은 R1/RT 버튼입니다. 각 캐릭터는 R1/RT 버튼을 두 번 탭하여 근접 콤보를 수행할 수 있습니다. 또한 플레이어가 적 근처에 서 있는 동안 마무리 근접 공격을 활성화하게 하는 몇 가지 적 기절 유형이 있습니다. 아래의 "기절 유형" 섹션을 참조하십시오.

 


컴뱃 게이지



모든 캐릭터는 라이프 바 아래에 5블록 분량의 체력이 있는 전투 게이지가 있습니다. 이것은 체력을 재충전하기 전에 특정 동작을 몇 번 사용할 수 있는지를 나타냅니다. 대부분의 근접전은 스태미나 게이지의 한 막대를 제거합니다. 일부 근접 공격은 하나 이상의 막대를 제거합니다(제이크의 근접 콤보 및 레온의 윙 슈터 퀵샷 콤보).

근접 바를 완전히 사용하면 캐릭터가 피곤한 상태에 들어가고 가슴을 쥐고 있을 때 체력을 재충전해야 합니다. 이때 캐릭터는 대부분의 근접 공격을 실행하거나 사용할 수 없습니다. 피곤한 동안 캐릭터가 수행할 수 있는 유일한 근접 공격은 근접 버튼을 사용하는 약한 발차기입니다.

사용하지 않을 때는 근접 게이지가 충전됩니다. 캐릭터가 현재 수행하는 작업에 따라 재충전됩니다. 허브 알약을 사용하면 체력 게이지가 즉시 충전됩니다.

<pre contenteditable="false" class="hljs gherkin" style="margin: 20px auto 0px; display: block; overflow: auto; padding: 20px; color: rgb(56, 58, 66); background: rgb(248, 248, 248); font-size: 14px; font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, Monaco, monospace; border: 1px solid rgb(235, 235, 235); line-height: 1.71; cursor: default; z-index: 1; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">.------------------------------------------------- -. | 전투 게이지 충전 | |====================================================== =| | 실행/사용 근접 | 무료 | | 걷다 | 느린 충전 | | 서있는 동안 가만히 서 | 정상 충전 | | 여전히 엎드린 자세로 서 | 빠른 충전 | | 허브 알약 사용법 | 즉시 충전 | '------------------------------------------------- -'

 


기절 유형



다음은 레지던트 이블 6의 모든 적 기절 유형 목록과 이를 활성화하는 방법에 대한 몇 가지 팁입니다. RE6에는 같은 다리 기절 애니메이션과 팔 기절 애니메이션이 있어 적을 다리나 팔에 몇 번 쏘아 발동할 수 있지만 기절로 인한 근접 공격은 두 유형의 기절 모두 동일하며 저는 이 기절 유형을 a라고 부릅니다. "라이트 스턴". 이제 다리나 팔 기절을 얻기가 더 어려워졌으며 동일한 근접 프롬프트를 생성하는 다양한 다른 기절이 있습니다. 가벼운 기절보다 더 오래 동안 적을 비틀거리게 만드는 기절 유형이 있으며 이러한 유형의 기절을 "강한 기절"이라고 합니다. RE6 데모 가이드에서 이 방법을 언급했습니다.

라이트 스턴/스태거(자보)

가벼운 기절은 J'avo를 머리 이외의 신체 부위에 타격한 후 얻을 수 있는 기절입니다. 이 기절은 매우 짧을 수 있습니다. 너무 짧아서 때때로 캐릭터가 근접전을 끝내지 못하고 나중에 근접전 완료에 대한 버튼 프롬프트를 얻을 수도 있습니다. 모든 캐릭터의 기본 근접 콤보(R1/RT 포함)의 두 번째 타격은 평소보다 더 오랜 시간 동안 이러한 유형의 기절을 유발합니다. 머리 이외의 신체 부위에 총을 쏘면 J'avo에서 짧은 시간 동안 이 기절이 발생합니다. 총성으로 인해 J'avo의 몸이 약간 움찔하면 짧은 시간 동안 이 기절이 활성화됩니다. 하지만 단발 사격 후 근접전 프롬프트를 보려면 J'avo에 정말 가까이 있어야 합니다.

J'avo의 Light Stun 설정:

  • 정상적인 J'avo로 머리 이외의 신체 부위에 총을 맞았습니다. 이것은 매우 빠른 빛 기절이며 버튼 프롬프트가 있는 비틀거림처럼 보입니다.
  • 정상적인 J'avo에서 머리 외에 신체의 모든 부분에 여러 발을 맞았습니다. 팔 스턴, 다리 스턴, 바디 스턴! 이들은 모두 RE6의 "light stun" 설정입니다.
  • 약한 총으로 빠른 샷
  • R1, R1/RT, RT (두 번째 근접 공격은 가벼운 기절을 설정합니다.)
  • 돌진 어깨 숫양
  • J'avo가 몸을 숙일 때(언제든지 몸을 숙일 때)
  • 캐릭터가 점프/착륙하여 J'avo에 부딪힐 때
  • 플레이어가 섬광 수류탄을 던지고 돌연변이 팔로 돌연변이 팔 J'avo 블록을 만들 때
노트
  • 팔 기절 중에 적이 등을 돌리면 캐릭터가 근접에서 등을 강하게 기절시킵니다. 원거리에서 적에게 접근하면 가벼운 기절 프롬프트가 표시되지만 근거리에서는 등의 무거운 기절 근접 공격이 나타납니다.
  • 팔, 다리 및 몸통 기절은 언급된 영역 중 하나에 약한 샷을 한 후 무작위로 트리거됩니다. 어떤 경우에는 첫 번째 샷에서 기절 효과를 얻을 수 있으며 때로는 기절 효과를 얻기 위해 약 3번의 샷이 필요할 수도 있습니다.

라이트 스턴/스태거(좀비)

좀비는 가벼운 기절을 시도할 때 J'avo와 비교할 때 약간 다릅니다. 그들은 실제로 일반 J'avo보다 기절하기가 더 어렵습니다. 좀비는 옆에 서 있는 동안 신체의 어느 부분에도 간단한 사격으로 기절 효과를 주지 않습니다.

Light Stun on Zombie 설정:

  • 걷거나 서 있는 좀비의 다리에 두 발을 쏜다.
  • 약한 총으로 빠른 샷
  • R1, R1/RT, RT (두 번째 근접 공격은 가벼운 기절을 설정합니다.)
  • 돌진 어깨 숫양

헤비 스턴(자보)

헤비 스턴은 무기나 근접 공격으로 얻을 수 있는 가장 어려운 스턴입니다. 그것은 플레이어가 비틀거리며 몇 초 동안 기절 상태를 유지하는 곳까지 적을 여러 번 때려야 합니다. 무거운 기절은 가벼운 기절보다 깁니다. J'avo에서 이러한 유형의 기절을 얻는 가장 쉬운 방법은 섬광 수류탄을 던지는 것입니다. 무거운 기절은 해당 지역에서 섬광 수류탄이 터지면 근처의 모든 적에게 발생하는 기절입니다.

노트

강력한 기절 상태에서는 적의 앞에서 발동하느냐 뒤에서 발동하느냐에 따라 근접전의 종류가 달라집니다. 모든 캐릭터는 심한 기절이 있는 두 가지 유형의 근접전(전방 및 후방 근접전)이 있습니다.

J'avo의 Heavy Stun 설정:

  • 수류탄 폭발
  • 머리를 맞힌 후 대쉬 슬라이드 공격으로 명중
  • 빠른 슛 후 대쉬 슬라이드 공격으로 명중
  • 팔에 총을 쏴 팔을 기절시킨 후 돌진하는 슬라이드 공격으로 공격합니다.
  • 가벼운 기절을 위한 빠른 사격 후 기절한 적의 옆에 서서 근접 버튼을 눌러 적을 자동 추적하고 첫 번째 근접 공격을 가하십시오.
  • 가벼운 기절을 위한 빠른 발사 후 적 앞에 서서 다른 무기로 전환한 다음 근접 버튼을 탭합니다.
  • 돌연변이된 팔 J'avo에 머리를 맞음
  • 후방 근접 공격(Chris 및 Piers와 팔꿈치 등)
  • 적의 뒤에서 몰래 다가가기(백 헤비 스턴 근접 공격만 해당)
  • 머리에 총을 맞은 후 뒤에서 근접 공격(뒤쪽 무거운 기절 근접 공격만 해당)
  • 팔을 기절시킨 다음 근거리에서 근접 공격을 위해 팔에 총을 맞춥니다(뒤 무거운 기절 근접 공격).
  • 가벼운 기절 직후 근접 버튼 공격
노트

팔 기절은 팔에 총을 맞은 후 무작위로 트리거됩니다. 어떤 경우에는 첫 번째 샷에서 기절 효과를 얻을 수 있으며 때로는 기절 효과를 얻기 위해 약 3번의 샷이 필요할 수도 있습니다.

헤비 스턴(좀비)

좀비는 심한 기절을 하기가 훨씬 더 어렵습니다. 백 헤비 스턴 근접전은 팔에 대한 간단한 샷으로 설정할 수 있습니다. 좀비가 돌아서면 플레이어는 그 때 백 헤비 스턴을 쉽게 수행할 수 있습니다. 정면의 강력한 기절은 적을 공격하는 것보다 실제로 더 많은 문제입니다.

Heavy Stun on Zombie 설정:

  • 머리를 맞힌 후 대쉬 슬라이드 공격으로 명중
  • 빠른 슛 후 대쉬 슬라이드 공격으로 명중
  • 후방 근접 공격(Chris 및 Piers와 팔꿈치 등)
  • 팔에 총을 쏴 팔을 기절시킨 후 돌진하는 슬라이드 공격으로 공격합니다.
  • 가벼운 기절을 위한 빠른 사격 후 기절한 적의 옆에 서서 근접 버튼을 눌러 적을 자동 추적하고 첫 번째 근접 공격을 가하십시오.
  • 가벼운 기절을 위한 빠른 발사 후 적 앞에 서서 다른 무기로 전환한 다음 근접 버튼을 탭합니다.
  • 머리에 총을 맞고 뒤에서 근접 공격(뒤쪽 무거운 기절 근접 공격만 해당)
  • 한쪽 팔에 쏴서
  • 가벼운 기절 직후 근접 버튼 공격

헤드 스턴(자보와 좀비)

헤드 스턴은 모든 유형의 약한 무기로 머리를 맞으면 활성화됩니다. 칼로도 활성화할 수 있습니다. 적은 머리를 잡고 비틀거리며 뒤로 물러납니다. 이것은 RE4와 RE5에서 돌아오는 기절입니다. 충격적인 적을 향해 이동하여 특별한 헤드 스턴 근접 피니셔를 얻으십시오.

노트
  • 백 헤비 스턴 근접 공격은 머리 기절 상태에서 적의 뒤를 밟아 수행할 수 있습니다.
  • 전면 = 헤드 스턴 근접, 후면 = 후면 헤비 스턴 근접
  • 강력한 기절을 설정하는 데 문제가 있는 경우 기관총과 같이 피해가 적은 무기를 장착한 다음 적에게 빠른 사격을 수행하여 가벼운 기절을 설정한 다음 빠르게 기절시킨 적의 머리를 쏘십시오. 적이 기절한 동안 가만히 있어 더 정확한 조준이 가능합니다.

Grounded (자보와 좀비)

적이 피해를 입은 후 땅에 떨어집니다. 이러한 유형의 기절 효과를 얻으려면 적이 공격으로 인해 바닥에 쓰러져야 합니다. 적이 난간 근처에 있을 때 총에 맞으면 땅에 떨어집니다. RE5와 달리 접지된 애니메이션은 캐릭터가 적에게 떨어지거나 적을 때리는 행동으로 인해 중단될 수 없습니다. 적은 일어날 때까지 접지 상태를 유지합니다. 지상 근접 공격이 머리를 조준할 때 지상 근접 공격은 종종 적절한 근접 공격 조준으로 치명타 머리 폭발을 일으킵니다. 근접전에서는 머리를 조준하는 것이 거의 항상 가장 좋습니다. 그러면 특히 좀비를 상대로 한 순간에 죽일 수 있습니다.

노트

지상에 있는 적을 상대로 수행되는 근접전은 때때로 다리나 머리를 겨냥할 때 다릅니다(맨손으로 제이크).

 


쿠데타 그레이스


Coup De Grace는 적으로부터 큰 피해를 입는 정면의 강력한 기절 근접 공격입니다. Bloodshots 및 Whoppers와 같은 더 큰 적들은 기절했을 때 정면에서 강력한 기절 근접 공격을 받을 수 있습니다. Coup De Grace는 더 큰 적에게만 제한되지 않습니다. 모든 적 유형에서 수행할 수 있습니다!

기본 J'avo 및 좀비 적에 대한 Coup De Grace 공격은 모든 유형의 기절 포즈 후 모든 유형의 비 프롬프트 근접 공격으로 해당 적을 공격하여 설정할 수 있습니다. 기본적으로 적은 기절한 다음 비 프롬프트 근접 공격으로 다시 맞고 Coup De Grace 설정을 위해 강력한 기절 포즈를 취합니다. 비 프롬프트 근접전은 수행하기 위해 적 앞에 서있는 동안 명령 프롬프트가 필요하지 않습니다.

즉석 근접전

  • 미끄러지 다
  • 근접 버튼 콤보(R1, R1/RT, RT)
  • 백어택(적 뒤에서 R1/RT)

위에서 언급한 비 프롬프트 근접전은 적중 전에 기절한 적에게 강한 기절을 설정합니다. 예를 들어 J'avo에 빠른 샷을 한 다음 해당 J'avo에 미끄러지면 J'avo는 기절 후 무거운 기절 포즈를 취하게 됩니다.

적을 기절시키는 방법은 다음과 같습니다.

<pre contenteditable="false" class="hljs gherkin" style="margin: 20px auto 0px; display: block; overflow: auto; padding: 20px; color: rgb(56, 58, 66); background: rgb(248, 248, 248); font-size: 14px; font-family: "SF Mono", Menlo, Consolas, Monaco, monospace; border: 1px solid rgb(235, 235, 235); line-height: 1.71; cursor: default; z-index: 1; font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-thickness: initial; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">.------------------------------------------------- ----------------------------. | 액션 | 기절 유형 | 체력 사용량 | |====================================================== ============================| | 약한 무기가 머리에 맞았다 | 머리 기절 | 없음 | | 몸에 약한 무기 발사 | 가벼운 기절 | 없음 | | 팔에 약한 무기 샷 | 가벼운 기절 | 없음 | | 다리에 약한 무기 발사 | 가벼운 기절 | 없음 | | 약한 무기로 빠른 샷 | 가벼운 기절 | 1 블록 | | 슬라이드 | 가벼운 기절 | 1 블록 | | 근접 버튼 콤보 | 두 번째 타격에 대한 가벼운 기절 | 1 블록 | | 적 뒤의 근접 버튼 콤보 | 가벼운 기절, 무거운 기절 | 1 블록 | | 어깨 램/무릎 | 가벼운 기절 | 1 블록 | | 적 뒤의 근접 버튼 | 무거운 기절* | 1 블록 | '------------------------------------------------- -------------------------------------------' * 남성 전용. 암컷은 뒤로 발차기로 적을 땅에 떨어뜨립니다.

따라서 기본적으로 플레이어는 위에서 언급한 강력한 기절이 아닌 위에서 언급한 모든 기절을 얻을 수 있으며, 그런 다음 위에서 언급한 즉각적인 근접 공격으로 기절한 적을 공격하고 강력한 기절을 얻을 수 있습니다. 플레이어는 기절한 적 앞에 서서 캐릭터의 Coup De Grace 근접 공격에 대한 근접 명령을 받을 수 있습니다.

정면에서 강력한 기절 근접 공격을 설정하는 방법의 예:

  • 머리를 맞힌 후 대쉬 슬라이드 공격으로 명중
  • 빠른 슛 후 대쉬 슬라이드 공격으로 명중
  • 팔에 총을 쏴 팔을 기절시킨 후 돌진하는 슬라이드 공격으로 공격합니다.
  • 가벼운 기절을 위한 빠른 사격 후 기절한 적의 옆에 서서 근접 버튼을 눌러 적을 자동 추적하고 첫 번째 근접 공격을 가하십시오.
  • 가벼운 기절을 위한 빠른 발사 후 적 앞에 서서 다른 무기로 전환한 다음 근접 버튼을 탭합니다.
  • 등 근접 공격(남성의 팔꿈치만 해당)
  • 섬광탄 기절(자보 및 블러드샷 전용)
노트

근접전은 Coup De Grace(정면에서 강력한 기절 근접전)를 수행하기 위해 적의 FRONT 측에서 발동되어야 합니다.

 


카운터



근접 피니셔는 적이 캐릭터를 공격하기 두 번째 전에 버튼 프롬프트가 나타날 때 R1/RT 버튼을 눌러 활성화할 수 있습니다. 어떤 유형의 근접 공격을 수행하기 위해 적에게 서서 기다렸다가 카운터를 수행하기 위해 버튼 프롬프트가 나타나면 R1/RT 버튼을 오른쪽으로 누르십시오.

노트

반격 애니메이션은 적이 장착한 무기에 따라 다를 수 있습니다. 캐릭터가 장착한 무기에 따라 다른 반격도 가능합니다. Chris와 함께 그는 칼을 장착한 상태에서 반격을 위해 항상 적의 가슴을 찌를 것입니다.

 


퀵샷



L1+ R1/LT + RT를 누르면 빠른 촬영이 수행됩니다. 이 자동 추적 사격은 가장 가까운 적을 공격하고 해당 적에게 가벼운 기절을 설정합니다. 모든 퀵 샷은 이를 수행하기 위해 전투 게이지에서 한 블록을 차지합니다. 크리스의 칼, 셰리의 스턴 로드, 제이크의 칼과 같은 근접 무기로 퀵 샷을 수행할 수 있습니다.

노트

크리스의 칼, 셰리의 스턴 로드, 제이크의 맨손, 레온의 칼과 같은 근접 무기로 퀵 샷을 수행할 수 있습니다.

 


환경 근접전



적이 난간, 플랫폼 또는 벽 옆에 있을 때 모든 유형의 기절 포즈로 기절하면 캐릭터가 적을 붙잡고 벽/난간에 머리를 박거나 난간에서 떨어뜨립니다. 환경 근접전은 적이 위에 나열된 장애물 중 하나 옆에 있을 때 수행할 수 있는 모든 유형의 다른 근접전을 대신합니다. 환경 적 근접전도 즉시 죽입니다.

또 다른 유형의 환경 근접전은 다리 잡기 근접전 또는 얼굴 버스터입니다. 약간 더 높은 플랫폼에 있는 적 근처에 서 있으면 다리 잡기 근접 공격에 대한 근접 메시지가 표시됩니다. 이때 R1/RT 버튼을 눌러 적의 다리를 잡고 발에서 떼어냅니다. 적은 머리로 플랫폼을 칠 것입니다.

페이스 버스터를 수행하려면 캐릭터가 적 위의 작은 플랫폼에 있어야 하며 근접 프롬프트를 얻기 위해 적과 마주해야 합니다. 활성화되면 캐릭터가 적을 향해 뛰어내려 적의 머리를 잡고 땅에 내리칩니다. 다리 잡기와 얼굴 버스터는 Chris의 첫 번째 장에서 작은 플랫폼 위에 서 있는 동안 쉽게 볼 수 있습니다. 작은 플랫폼 위 또는 작은 플랫폼 아래에 서서 J'avo가 캐릭터 위 또는 아래로 이동하기를 기다립니다.

적을 플랫폼에서 떨어뜨리는 환경 근접전도 있습니다. 이것은 적이 기절한 자세로 플랫폼 가장자리 근처에 서 있을 때만 활성화할 수 있습니다(기절시키기 위해 총을 쏘는 것). 일단 활성화되면 캐릭터가 플랫폼에서 적을 때리거나 발로 차게 됩니다.

 

다음은 캠페인 모드에서 캐릭터당 모든 근접전 목록입니다. 모든 캐릭터로 수행할 수 있는 추가 근접전 목록도 있습니다.

 


크리스 레드필드



기본 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
백핸드 라이트 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
스트레이트 펀치 헤비 스턴(앞)파트너 지원 근접 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
넥 브레이크 헤비 스턴(뒤)헤드 스턴(뒤) 적 뒤에서 근접 버튼 1 블록
바디 슬램 헤드 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
팔꿈치 기절 없음 적이 뒤를 향하고 있는 근접 버튼 1 블록
숄더 램 기절 없음 대시 중 근접 버튼 1 블록
미끄러지 다 기절 없음 대시 중 조준 버튼 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록
약한 차기 기절 없음 스태미너가 없을 때 근접 버튼 0 블록
깨지기 쉬운 물체 차기 기절 없음 파괴 가능한 물체 근처에서 근접 공격 0 블록


컴뱃 나이프 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
목 슬릿 헤비 스턴(뒤)헤드 스턴(뒤) 적 뒤에서 근접 버튼 1 블록
그라운드 스탭 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼 1 블록(머리에 크리티컬)
나이프 슬래시 기절 없음 L1/LT를 누른 상태에서 R1/RT를 누릅니다. 0 블록
더블 나이프 슬래시 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
나이프 슬래시 리트리트 기절 없음 L1/LT를 누른 상태에서 왼쪽 엄지스틱 뒤로 + R1/RT 0 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록


컴뱃 나이프 근접전(추가)

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
찌르다 기절 없음 L1/LT를 누른 상태에서 + R1/RT를 누릅니다. 0 블록
자동 추적 나이프 슬래시 기절 없음 L1/LT를 누른 상태에서 위로 탭 + R1/RT 1 블록

조준하는 동안 왼쪽 썸스틱을 누른 다음 근접 공격 버튼을 탭하여 칼로 찌르십시오. 추가 찌르기를 수행하려면 계속해서 아래로 + 근접 버튼을 탭해야 합니다. 플레이어는 조준 버튼을 누른 상태에서 + 근접 버튼을 누르고 근접 버튼을 누른 상태에서 왼쪽 엄지 스틱을 계속 탭하여 추가 찌르기를 수행할 수도 있습니다. 아래로 두드리는 것은 어느 정도 타이밍이 맞아야 합니다. 자동 추적 나이프 슬래시가 더 쉽게 수행하도록 할 수도 있습니다.


한손 총 MELEES

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록


양손 총 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
웨폰 스매시 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록

 


피어스 니반스



기본 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
유치장 라이트 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
어퍼컷 헤비 스턴(앞)파트너 지원 근접 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
드래곤 슬리퍼 헤비 스턴(뒤)헤드 스턴(뒤) 적 뒤에서 근접 버튼 1 블록
슬리퍼 던지기 헤드 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
팔꿈치 기절 없음 적이 뒤를 향하고 있는 근접 버튼 1 블록
숄더 램 기절 없음 대시 중 근접 버튼 1 블록
미끄러지 다 기절 없음 대시 중 조준 버튼 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록
약한 차기 기절 없음 스태미너가 없을 때 근접 버튼 0 블록
깨지기 쉬운 물체 차기 기절 없음 파괴 가능한 물체 근처에서 근접 공격 0 블록


한손 총 MELEES

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록

Piers는 캠페인에 한손 총이 없으므로 한손 근접전을 수행하려면 수류탄을 장비하십시오. 그는 분명히 수류탄을 빨리 쏠 수 없습니다.


양손 총 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
웨폰 스매시 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록

 


제이크 뮬러



기본 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
점핑 라운드하우스 라이트 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
재규어 킥 헤비 스턴(앞)파트너 지원 근접 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
저먼 수플렉스 헤비 스턴(뒤)헤드 스턴(뒤) 적 뒤에서 근접 버튼 1 블록
토네이도 DDT 헤드 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
팔꿈치 기절 없음 적이 뒤를 향하고 있는 근접 버튼 1 블록
점핑 니 기절 없음 대시 중 근접 버튼 1 블록
미끄러지 다 기절 없음 대시 중 조준 버튼 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록
약한 차기 기절 없음 스태미너가 없을 때 근접 버튼 0 블록
깨지기 쉬운 물체 차기 기절 없음 파괴 가능한 물체 근처에서 근접 공격 0 블록


맨손 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자이언트 스윙 지면 쓰러진 적의 다리 위에 있는 근접 버튼 1 블록
펀치 콤보 기절 없음 L1/LT를 누른 상태에서 R1/RT를 세 번 누릅니다. 0 블록, 0 블록
타이거 어퍼컷 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
스페셜 콤보 기절 없음 L1/LT를 누른 상태에서 R1/RT를 누른 상태에서 손을 떼고 R1/RT를 네 번 탭합니다(콤보 5회). 0 블록, 1 블록, 0 블록, 1 블록, 1 블록
플립 킥 적은 공중에 있거나 지상에 있어야 합니다. L1/LT를 누른 상태에서 R1/RT를 누른 상태에서 놓습니다. 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록

특수 콤보의 첫 번째 공격은 적을 자동 추적합니다. R1/RT 버튼에서 손을 떼면 첫 번째 공격이 수행됩니다. 오른쪽 엄지 스틱을 사용하여 버튼을 누른 상태에서 대상을 변경하고 왼쪽 엄지 스틱을 사용하여 첫 번째 공격에서 적을 향해 달려가면서 측면으로 회피하십시오.

적이 공중에 떠 있을 때 일반적인 코브라 스트라이크를 수행하는 대신, 제이크는 적을 향해 달려갈 때 매우 강력한 플립 킥을 수행하여 비행 중이거나 지상에 있는 적이 그의 특수 콤보 근접 공격의 대상이 될 때 공격합니다.


한손 총 MELEES

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록


양손 총 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
웨폰 스매시 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록

 


셰리 버킨



기본 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
유치장 라이트 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
스윕 킥 헤비 스턴(앞)파트너 지원 근접 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
페이스 버스터 헤비 스턴(뒤)헤드 스턴(뒤) 적 뒤에서 근접 버튼 1 블록
킥오프 헤드 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
백킥 기절 없음 적이 뒤를 향하고 있는 근접 버튼 1 블록
점프킥 기절 없음 대시 중 근접 버튼 1 블록
미끄러지 다 기절 없음 대시 중 조준 버튼 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록
약한 차기 기절 없음 스태미너가 없을 때 근접 버튼 0 블록
깨지기 쉬운 물체 차기 기절 없음 파괴 가능한 물체 근처에서 근접 공격 0 블록

스턴 로드 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
스턴 로드 그라운드 히트 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
스턴 로드 콤보 기절 없음 L1/LT를 누른 상태에서 R1/RT를 두 번 누릅니다. 0 블록
스턴 로드 차지 히트 기절 없음 L1/LT를 누른 다음 R1/RT를 누릅니다. 0 블록
스턴로드 포워드 스트라이크 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
스턴 로드 닷지 스트라이크 기절 없음 L1/LT를 누른 상태에서 왼쪽 썸스틱 + R1/RT 0 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록

스턴 로드 차지 히트는 일반 스턴 로드 콤보 중에 또는 L1/LT를 누른 상태에서 뒤로 + X/A를 누른 상태에서도 수행할 수 있습니다. 이때 R1/RT 버튼을 누르고 있으면 됩니다.


한손 총 MELEES

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록


양손 총 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
웨폰 스매시 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록

 


레온 케네디



기본 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
유치장 라이트 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
유도 차기 헤비 스턴(앞)파트너 지원 근접 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
불독 헤드락 헤비 스턴(뒤)헤드 스턴(뒤) 적 뒤에서 근접 버튼 1 블록
유도 팔 테이크다운 헤드 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
팔꿈치 기절 없음 적이 뒤를 향하고 있는 근접 버튼 1 블록
숄더 램 기절 없음 대시 중 근접 버튼 1 블록
미끄러지 다 기절 없음 대시 중 조준 버튼 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록
약한 차기 기절 없음 스태미너가 없을 때 근접 버튼 0 블록
깨지기 쉬운 물체 차기 기절 없음 파괴 가능한 물체 근처에서 근접 공격 0 블록


서바이벌 나이프 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
그라운드 스탭 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼 1 블록(머리에 크리티컬)
나이프 슬래시 기절 없음 L1/LT를 누른 상태에서 R1/RT를 누릅니다. 0 블록
자동 추적 나이프 슬래시 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록


서바이벌 나이프 근접전(추가)

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
찌르다 기절 없음 L1/LT를 누른 상태에서 + R1/RT를 누릅니다. 0 블록
자동 추적 나이프 슬래시 기절 없음 L1/LT를 누른 상태에서 위로 탭 + R1/RT 1 블록

조준하는 동안 왼쪽 썸스틱을 누른 다음 근접 공격 버튼을 탭하여 칼로 찌르십시오. 추가 찌르기를 수행하려면 계속해서 아래로 + 근접 버튼을 탭해야 합니다. 플레이어는 조준 버튼을 누른 상태에서 + 근접 버튼을 누르고 근접 버튼을 누른 상태에서 왼쪽 엄지 스틱을 계속 탭하여 추가 찌르기를 수행할 수도 있습니다. 아래로 두드리는 것은 어느 정도 타이밍이 맞아야 합니다. 자동 추적 나이프 슬래시가 더 쉽게 수행하도록 할 수도 있습니다.


한손 총 MELEES

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록


양손 총 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
웨폰 스매시 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록


윙 슈터 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
자동 조준 사격 콤보 기절 없음 빠른 사격(양손으로 휘두르는 동안 L1+R1/LT+RT 후 L1/LT를 누른 상태에서 R1/RT를 네 번 탭) 1블록, 1블록, 0블록, 0블록, 0블록

 


헬레나 하퍼



기본 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
유치장 라이트 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
드롭킥 헤비 스턴(앞)파트너 지원 근접 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
페이스 스매쉬 헤비 스턴(뒤)헤드 스턴(뒤) 적 뒤에서 근접 버튼 1 블록
머리 가위 헤드 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
백킥 기절 없음 적이 뒤를 향하고 있는 근접 버튼 1 블록
점프킥 기절 없음 대시 중 근접 버튼 1 블록
미끄러지 다 기절 없음 대시 중 조준 버튼 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록
약한 차기 기절 없음 스태미너가 없을 때 근접 버튼 0 블록
깨지기 쉬운 물체 차기 기절 없음 파괴 가능한 물체 근처에서 근접 공격 0 블록


한손 총 MELEES

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록


양손 총 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
웨폰 스매시 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록

히드라 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
자동 조준 롤 앤 슛 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록

Hydra 근접전의 경우 Helena는 가장 가까운 원거리 적을 향해 굴러가 발사합니다. 그녀가 적과 가까우면 제자리에 서서 쏠 것입니다. 그녀는 적으로부터 원거리에서 중거리에 있을 때만 굴러갑니다.

 


에이다 웡



기본 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
점핑 라운드하우스 라이트 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
플립 킥 헤비 스턴(앞)파트너 지원 근접 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
레그 페이스 슬램 헤비 스턴(뒤)헤드 스턴(뒤) 적 뒤에서 근접 버튼 1 블록
다리 테이크다운 헤드 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
백킥 기절 없음 적이 뒤를 향하고 있는 근접 버튼 1 블록
점프킥 기절 없음 대시 중 근접 버튼 1 블록
미끄러지 다 기절 없음 대시 중 조준 버튼 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록
약한 차기 기절 없음 스태미너가 없을 때 근접 버튼 0 블록
깨지기 쉬운 물체 차기 기절 없음 파괴 가능한 물체 근처에서 근접 공격 0 블록


한손 총 MELEES

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록


양손 총 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
웨폰 스매시 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록


석궁 근접 근접

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
자동 조준 백 플립 샷 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록

Crossbow melee 동안 Ada는 뒤로 뒤집고 그녀의 석궁에서 화살을 쏠 것입니다. 화살은 종종 적을 벽에 고정시킵니다.

 


대리인


 

노트

에이전트는 Ada의 캠페인에서 Ada의 "협동 전용" 파트너입니다. 그는 Ada의 캠페인 기간 동안 합류한 플레이어만 플레이할 수 있습니다. 그는 레지던트 이블 6의 2012년 12월 업데이트로 추가되었습니다.


기본 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
유치장 라이트 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
해머 블로우 헤비 스턴(앞)파트너 지원 근접 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
넥 브레이크 헤비 스턴(뒤)헤드 스턴(뒤) 적 뒤에서 근접 버튼 1 블록
슬리퍼 던지기 헤드 스턴 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
팔꿈치 기절 없음 적이 뒤를 향하고 있는 근접 버튼 1 블록
숄더 램 기절 없음 대시 중 근접 버튼 1 블록
미끄러지 다 기절 없음 대시 중 조준 버튼 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록
약한 차기 기절 없음 스태미너가 없을 때 근접 버튼 0 블록
깨지기 쉬운 물체 차기 기절 없음 파괴 가능한 물체 근처에서 근접 공격 0 블록


서바이벌 나이프 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
그라운드 스탭 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼 1 블록(머리에 크리티컬)
나이프 슬래시 기절 없음 L1/LT를 누른 상태에서 R1/RT를 누릅니다. 0 블록
자동 추적 나이프 슬래시 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록


서바이벌 나이프 근접전(추가)

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
찌르다 기절 없음 L1/LT를 누른 상태에서 + R1/RT를 누릅니다. 0 블록
자동 추적 나이프 슬래시 기절 없음 L1/LT를 누른 상태에서 위로 탭 + R1/RT 1 블록

조준하는 동안 왼쪽 썸스틱을 누른 다음 근접 공격 버튼을 탭하여 칼로 찌르십시오. 추가 찌르기를 수행하려면 계속해서 아래로 + 근접 버튼을 탭해야 합니다. 플레이어는 조준 버튼을 누른 상태에서 + 근접 버튼을 누르고 근접 버튼을 누른 상태에서 왼쪽 엄지 스틱을 계속 탭하여 추가 찌르기를 수행할 수도 있습니다. 아래로 두드리는 것은 어느 정도 타이밍이 맞아야 합니다. 자동 추적 나이프 슬래시가 더 쉽게 수행하도록 할 수도 있습니다.


한손 총 MELEES

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
스톰프 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록


양손 총 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
웨폰 스매시 지면 쓰러진 적에 대한 근접 버튼(머리에 치명타) 1 블록
자동 조준 사격 기절 없음 빠른 촬영(L1+R1/LT+RT) 1 블록
근접 콤보 기절 없음 근접 버튼 두 번 0 블록, 1 블록

 


기타 근접전



환경적 난전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
벽 부수기 모든 기절(벽 근처) 적의 앞이나 뒤에서 근접 버튼 1 블록
난간/물체 부수기 모든 기절(앞) 적의 앞이나 뒤에서 근접 버튼 1 블록
난간 던지기 모든 기절(난간 근처)스텔스 밀리 (레일링 근처) 적의 뒤 또는 앞에서 근접 버튼 1 블록
선반을 밀어 모든 기절(난간이 없는 난간 근처) 적의 정면에서 근접 버튼 1 블록
킥 오프 레지 모든 기절(난간이 없는 난간 근처) 적 뒤에서 근접 버튼 1 블록
다리 잡고 당기기 기절 없음(높은 플랫폼에 있는 적 아래 적의 선반 근처에 있는 근접 버튼 1 블록
폴링 페이스 슬램 기절 없음(캐릭터의 발판 아래에 있는 적 위) 적 근처의 근접 버튼 1 블록


커버 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
넥 브레이크 기절 없음 벽 뒤에서 적 근처의 근접 버튼(L1/LT를 누른 상태에서 엄폐) 1 블록
페이스 스매쉬 기절 없음 적 근처의 낮은 물체 또는 벽 뒤에서 근접 버튼(L1/LT를 누른 상태에서 엄폐) 1 블록


파트너 지원 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
파트너 지원 근접 기절 없음(파트너를 잡아야 함 붙잡힌 파트너 근처의 파트너 어시스트 1 블록

모든 캐릭터의 파트너 어시스트 근접 공격은 정면에서 강력한 기절 근접 공격이 됩니다(크리스 = 스트레이트 펀치, 피어스 = 어퍼컷 등). 경우에 따라 파트너 지원 근접 공격은 캐릭터의 가벼운 기절 근접 공격이 됩니다(Chris = 백핸드, Piers = Roundhouse 등).


적 특정 근접전

근접 이름필요한 기절 유형입력체력 사용

       
윙티어(노가렛) 지면 접지된 Noga-Let의 날개를 마주한 상태에서 근접 버튼(섬광 수류탄은 즉시 접지됨) 1 블록
핀처 티어(Glava-Smech) 지면 접지된 Glava-Smech의 핀처 헤드를 마주한 상태에서 근접 버튼 1 블록

Noga-Lets는 다리가 날개로 변하고 J'avo가 몸통을 날개 아래에 매달린 채 날아가는 J'avo 다리 돌연변이입니다. Glava-Smech는 머리가 핀처 중앙에 주황색 코어가 있는 핀처로 변하는 J'avo 헤드 돌연변이입니다.

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