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다른 유저들이 험한 지형에 경고를 표시다며 미리 유용한 건설물을 만들고 협력으로 대규모 도로를 건설하기도 하는 멀티 플레이 요소는 소소한 재미를 더하는다 또한 외롭지 않게 게임을 즐길수있다

 

Death Stranding 멀티플레이어 설명: 온라인 구조, Bridge Links, Strand Contracts 및 기타 연결된 기능의 작동 방식

광야에서 플레이어와 연결할 수 있는 다양한 방법.

 

Death Stranding의 멀티플레이어 는 대부분의 게임 자체와 마찬가지로 게임이 출시될 때까지 미스터리로 남아 있었습니다.

Death Stranding은 온라인 전용 게임은 아니지만 온라인 연결에 중점을 둔 싱글 플레이어 모험으로, 다른 플레이어가 건설한 구조물과 그들이 배달하지 못한 화물로 세상을 채울 수 있습니다.

Death Stranding에는 직접적인 협력 또는 경쟁 멀티플레이어가 없으며, 비록 비대칭적이고 대부분 자동이지만, 그것이 어떻게 자신과 게임의 주제에 따라 다른 플레이어 모두에게 이익이 되는지 배울 가치가 있습니다.

중요한 경로에서 더 많은 것을 찾고 있다면 Death Stranding 연습 이 도움이 될 수 있습니다.

Death Stranding의 멀티플레이어에서 다른 플레이어와 공유하는 것은 무엇입니까?

Death Stranding 멀티플레이어의 핵심은 다른 게임에서 여러분이 건설한 구조물과 여러분이 남긴 화물을 보게 될 것입니다.

여기에는 다음과 같이 세계에 자동으로 나타나는 개체가 포함됩니다.

  • 다른 플레이어가 발견할 수 있도록 뒤에 남겨진 사다리 및 로프와 같은 탐색 도구 .
  • 우체통, 감시탑, 발전기 및 도로와 같은 플레이어가 만든 구조물 은 홀로그램 및 음악과 같은 기능 업그레이드 및 사용자 정의를 통해 다른 플레이어가 표시하고 업그레이드할 수 있습니다.
  • 위험, 멋진 전망 또는 격려의 말과 같이 미리 선택된 여러 메시지를 광고하기 위해 표지판 을 게시할 수 있습니다.
  • 남겨진 화물 (고의로 버려졌든 분실되었든)은 상당한 거리를 여행할 때 다른 세계에 나타납니다.
  • 남들이 쉬었던 곳에 케언즈 가 나타나게 되고, 그 보답으로 그곳에서 쉬면 더 빨리 회복되고 케언즈의 크기도 커진다.

위의 거의 모든 구조는 게임이 진행되는 동안 자연스럽게 소개되며 종종 전용 명령을 통해 튜토리얼 역할을 완료합니다. 대부분의 건축 자재 비용이 들지만 간판은 언제든지 무료로 세울 수 있습니다.

위와 같이 특정 상황에서 플레이어와 더 직접적으로 상호 작용할 수 있습니다.

  • 플레이어가 배치한 모든 구조물이나 아이템은 좋아요 를 받을 수 있으며, 그 대가로 귀하의 모든 구조물이나 아이템을 좋아할 수 있으므로 포터 등급이 평준화되고 감사의 인사를 전할 수 있습니다.
  • 다른 플레이어가 완료할 수 있도록 UAC 센터에 완료되지 않은 배달 을 맡기고 그 과정에서 좋아요를 몇 개 받을 수 있습니다.
  • 다른 플레이어가 수집할 수 있도록 우체통에 항목을 기부할 수 있는 옵션이 있습니다 . 또한 다른 사람이 사용할 수 있도록 차량을 차고에 둘 수도 있습니다.
  • 특정 소모품이 필요한 경우 현장에서 커프스 링크( 에피소드 2 , 주문 9, 풍력 발전소라고도 함)를 완료한 후 공급 요청 을 할 수 있습니다.
  • Bridge Link 등급 10에서 사용할 수 있는 협력 요청 을 통해 업그레이드 후보로 다른 플레이어에게 건설한 구조물을 강조 표시하고 그 대가로 더 많은 좋아요를 받을 수 있습니다.

보시다시피, 다른 플레이어와 상호 작용하는 몇 가지 방법이 있습니다. 하지만 언제 어떻게 나타나는지에 대한 몇 가지 주의 사항이 있습니다.

Death Stranding의 멀티플레이어는 어떻게 작동합니까?

Death Stranding은 아래에 설명된 대로 Strand Contracts 기능을 사용하지 않는 한 대부분 무작위로 다른 플레이어의 구조물과 드롭된 화물을 뽑지만, 때때로 대부분의 플레이어가 유용하다고 생각할 매우 좋아하는 구조물이 강조됩니다.

또한 한 번에 나타나는 유형에 제한을 두는 것으로 보입니다. 표지판이 정기적으로 특정 지역에 범람할 수 있지만(앞에 관심 지점 또는 도전적인 지역이 있음을 환영합니다) 우체통 및 다리와 같은 다른 것들은 탐험이 고르게 도전되고 세상이 덜 거슬리게 느껴지도록 더 불규칙할 것입니다.

결국 두 개의 감시탑을 서로 옆에 두는 것은 별 의미가 없습니다!

Death Stranding의 온라인 연결성은 Dark Souls와 같은 비대칭 게임을 연상시키지만 중요한 점은 UCA의 키랄 네트워크에 연결할 때까지 플레이어가 만든 구조가 영역에 나타나지 않는다는 것 입니다 .

결과적으로 새로운 영역을 탐색할 때 키랄 네트워크 범위가 끝나는 지점을 관찰할 가치가 있습니다. 화면 메시지를 통해 경계에 들어가거나 나갈 때 이를 알리고 파란색과 빨간색 테두리로 화면에 표시됩니다.

플레이어 구조가 사라질 뿐만 아니라 자신만의 구조를 만들 수도 없습니다.

시험판 경험에서는 일부 구조가 필터링되어 탐색이 어려울 때 약간의 도움이 됩니다. 잘한 일.

Death Stranding의 브리지 링크 및 스트랜드 계약 설명

구조 및 기타 플레이어가 만든 개체의 모양은 대부분 손이 닿지 않지만 Strand Contract 기능을 기반으로 게임에 나타나는 사람을 왜곡하는 방법이 있습니다.

에피소드 2 의 주문 9(바람 농장의 전원 공급 장치 전달) 이후 다른 플레이어의 공급 요청을 주문하는 기능과 함께 커프스 링크 메뉴에 브리지 링크 옵션도 추가합니다.

Bridge Links를 방문하면 최근에 상호 작용한 플레이어 목록이 표시됩니다. 이것은 또한 순위표 형식으로 모든 사람의 Porter Grade 진행 상황(즉, 귀하의 레벨)을 볼 수 있는 방법으로 작용하여 배달 경력에 가장 많은 시간과 노력을 들이는 사람을 보여줍니다.

 

또한 여기에서 플레이어에게 '태그'를 지정하여 그들의 구조와 잃어버린 화물이 게임에 더 자주 나타나도록 하는 Strand Contracts를 설정할 수 있습니다. 편도이므로 Strand Contract를 설정하기 위해 그들의 허가를 받을 필요가 없으므로 바로 작동합니다.

이렇게 하려면 먼저 Bridge Link 등급을 높여야 합니다. 이 등급은 플레이어가 상호 작용하고 구조를 좋아할 때 증가하며 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

그런 다음 삼각형 버튼을 눌러 누군가를 'Strand Contract Made' 목록에 추가할 수 있습니다. R1을 눌러 탭하여 볼 수 있습니다.

더 많은 Strand Contracts를 만들고 싶다면 계속해서 Bridge Link 등급을 평준화하십시오. 10레벨마다 5개의 계약을 추가로 생성할 수 있습니다.


Death Stranding을 오프라인으로 플레이하면 어떻게 되나요?

불행히도 Death Stranding을 오프라인으로 플레이하면 위의 많은 기능이 게임에 나타나지 않습니다. 예를 들어, 플레이어가 남긴 사다리나 밧줄, 더 중요한 것은 우체통이나 발전기와 같은 구조물을 찾을 수 없기 때문에 자금을 직접 조달해야 합니다.

한편, 분실된 화물은 계속 표시되지만 사용자 이름이 있는 실제 플레이어 대신 자동으로 생성된 포터와 여행 중에 만나는 다양한 대피소의 소유자가 원인이 됩니다. 수집합니다.

또한 다른 플레이어가 좋아하거나 좋아할 수 없기 때문에 Porter Grade가 빠르게 증가하지 않을 수도 있습니다. 즉, 이전에 온라인으로 플레이하고 구조를 만든 경우 해당 기여에 대한 좋아요를 계속 얻을 수 있습니다. 다음에 연결할 때 좋아요를 받게 됩니다.

마찬가지로, 오프라인으로 구축한 모든 구조물은 다음에 다른 사람이 사용할 수 있도록 플레이할 때 업로드됩니다.

온라인으로 플레이할 수 없는 경우 다른 플레이어의 영향과 그들이 건설하는 구조의 놀라움 없이는 Death Stranding 경험이 더 형편없지만 그렇다고 해서 반드시 더 어려워졌다는 말은 아닙니다.

예, 구조가 도움이 될 수 있지만 오프라인에서 몇 시간 동안 플레이하는 경험이 반드시 어려운 것은 아닙니다. 단지 차량을 충전 하기 위해 발전기를 만들어야 할 수도 있음을 의미합니다. 또는 노새 를 무작위로 발견하는 대신 노새 를 발견하는 망루 .

그리고 앞서 언급했듯이 새 영역에는 구조가 전혀 없습니다. UCA 네트워크에 추가되어 다른 플레이어의 항목으로 채워지는 목표를 완료할 때까지는 그렇지 않기 때문입니다.

그러나 온라인으로 플레이할 수 있다면 해야 합니다. 위의 추가 기능은 유용하며 거의 사용하지 않더라도 잘 배치된 표지판이나 수평선에 있는 다리를 보는 것만으로도 화물을 배달하는 작업을 약간 만들 수 있습니다. 덜 외롭다.

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