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2편 그리고 영화 제작 속식이 들려운 현재 1편이 에픽 게임즈 스토어를 통해 무료 배포한다는 루머 소식입니다

영화 같은 그래픽에 멋진 시나리오를 가진 배달 게임의 찬사를 받은 코지마의 게임입니다

과연 정말 26일 무료 배포 될지 궁금합니다 해외에도 이미 루머가 퍼져 사실로 보입니다

Death Stranding은 크리스마스에 Epic Games Store에서 무료로 제공됩니다.

플레이어는 비평가들의 극찬을 받은 이 게임을 완벽한 가격에 곧 구매할 수 있습니다.

비를 맞으며 서 있는 샘 브리지스
최소한 보고서에 따르면 Death Stranding 은 곧 크리스마스에 Epic Games Store에서 무료로 제공될 예정입니다. 이 뉴스는 다른 소셜 미디어 플랫폼, 특히 Twitter에서 라운드를 만들기 전에 최근 Reddit 및 Resetera에 나타난 일련의 유출된 이미지 에서 나온 것입니다. 당분간 Epic은 여전히 ​​"미스터리 게임"으로 표시된 크리스마스 릴리스를 보유하고 있습니다.

전설적인 디자이너 코지마 히데오(Hideo Kojima)는 문제의 게임을 "장르를 뛰어넘는 경험"이라고 표현했습니다. "샘 브리지스로서 당신의 임무는 멸망한 미국의 마지막 생존자들을 연결하여 인류에게 희망을 전달하는 것입니다."라고 공식 설명이 설명되어 있습니다. "산산이 부서진 세계를 한 걸음 한 걸음 재결합할 수 있습니까?"

데스 스트랜딩은 PS4용으로 2019년 11월 8일에 다시 출시되었습니다. 이 게임은 계속해서 2020년 7월 14일에 PC용으로 출시되었습니다. 즉, 이 특정 버전의 Death Stranding은 Bastille Day에 출시되었으며, 이는 단순한 우연의 일치일 가능성이 높지만 Kojima에 관해서는 절대 알 수 없습니다. 반응은 엇갈렸지만 두 경우 모두 대부분 긍정적이었습니다.

이것은 Epic에서 무료로 배포한 대형 릴리스의 긴 라인 중 최신 버전일 뿐입니다. 예를 들어 XCOM 2는 지난 4월에 무료로 제공되었습니다. "지구는 변했고 이제 외계인의 통치 아래 있습니다." 공식 설명이 시작됩니다. "불가능한 역경에 직면한 당신은 XCOM을 재건하고 우리의 세계를 되찾고 인류를 구하기 위해 세계적인 저항을 촉발해야 합니다."


Epic은 또한 올해 초 최고의 Star Wars 게임인 Squadrons를 무료로 제공 했습니다. 이 게임은 플레이어에게 "스타워즈: 스쿼드론의 실제 조종 경험에서 스타파이터 전투 기술을 마스터하도록 요구합니다. 스쿼드론과 함께하는 1인칭 멀티플레이 우주 공중전의 아드레날린을 느끼고 스릴 넘치는 스타워즈 스토리에 빠져보세요.”

 

 

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Death Stranding은 종료되었을 때 가장 좋습니다. Metal Gear Solid의 제작자인 Hideo Kojima의 게임이기 때문에 기이한 캐릭터, 장황한 설명, 관대한 컷신으로 자연스럽게 가득 차 있습니다. 그러나이 모든 것 사이에 길고 조용한 스트레칭이 있습니다. 그것은 정말 빛나는 포스트 묵시록의 황량하고 잊혀지지 않는 황무지를 가로 질러 혼자 하이킹하는 것입니다. 이 순간에 Death Stranding은 내가 게임에서 경험한 어떤 것과도, 또는 그 문제에 대한 다른 매체와도 상당히 다릅니다.

플롯에 가치가 없다는 말은 아닙니다. 마음을 사로잡는 배경 이야기로 폭격을 받지 않을 때, 그것은 꽤 흥미롭고 매우 이상합니다. 당신은 Sam Porter Bridges(워킹 데드의 Norman Reedus가 이상한 카리스마로 연기함)이며, 미국의 남은 지역을 가로질러 화물을 배달하는 택배원입니다. 데스 스트랜딩이라는 초자연적인 대격변이 인류의 마지막을 지하 도시로 몰아넣었고, 불모의 땅은 BT라는 영혼을 빨아먹는 유령, 손이 닿는 모든 것을 빠르게 노화시키는 비, 그리고 다른 기이한 현상에 시달리는 황량하고 바람에 휩싸인 표면을 남겼습니다.


귀하의 임무는 동부 해안에서 서부까지 북미 전역을 하이킹하여 흩어진 정착지를 인터넷의 영적 후계자인 Chiral Network에 연결하는 것입니다. 그런데 샘은 왜? 그는 제 시간에 물건을 배달하는 담당자가 있는 재능 있는 짐꾼입니다. 그러나 더 중요한 것은 가슴에 묶인 작고 소름 끼치는 아기의 도움으로 눈에 보이지 않는 BT를 감지할 수 있다는 것입니다. 한 캐릭터는 소위 브리지 베이비가 사람이 아니라 장비일 뿐이라고 주장하지만 샘은 섬뜩한 아기와 유대감을 형성할 수밖에 없습니다. 아, 그리고 Sam도 불사신입니다. 그의 상사들이 미묘하게 표현한 것처럼 미국을 다시 온전하게 만들 완벽한 후보가 됩니다.

Death Stranding에서 대부분의 시간은 열린 공간에서 보내며 한 곳에서 다른 곳으로 천천히 터벅터벅 걸어갑니다. 이 게임은 기본적으로 장편 가져오기 퀘스트입니다. 그러나 환경과 그것이 당신에게 던지는 많은 도전은 이러한 여행을 견딜 가치가 있게 만듭니다. 이 기이한 스칸디나비아 풍경은 웅장한 규모감과 요염한 분위기로 고요하고 아름답다. 대륙을 여행하면서 나는 거대한 계단식 폭포, 눈 덮인 산, 증기를 내뿜는 화산 균열, 격렬한 강, 울창한 숲, 드넓은 초원을 봅니다.

PC에서는 어떤가요?


저는 RTX 2080 Super, Intel Core i7-9700K, 16GB RAM이 장착된 PC에서 Death Stranding을 플레이했으며 특히 DLSS 2.0 에서 4K/60fps로 훌륭하게 실행되었습니다.(새 탭에서 열림)가능합니다. PC 기능의 경우 Half-Life 화장품을 잠금 해제하는 Valve 테마 사이드 미션 세트가 있습니다. 예상한 대로 Death Stranding은 PC에서 최고로 보이며 견고한 성능, 초광범위한 지원 및 새로운 더 어려운 난이도 모드가 패키지를 멋지게 마무리합니다.

그러나 그것은 단지 보여주기 위한 것이 아닙니다. Death Stranding은 은밀하게 뛰어난 하이킹 및 등산 시뮬레이터이며, 마주치는 거친 지형의 모든 조각은 풀어야 할 퍼즐입니다. 서두르면 Sam이 넘어지거나, 비틀거리거나, 균형을 잃거나, 강력한 강물에 휩쓸리거나, 가파른 경사면에서 미끄러져 내려가는 과정에서 화물을 잃거나 손상시킬 수 있습니다. 이것은 당신이 속도를 늦추고 더 신중하게 접근하도록 강요합니다. 등에 지고 있는 위태로운 패키지 더미를 떨어뜨리지 않고 이 울퉁불퉁하고 예측할 수 없는 지형을 조심스럽게 계획하고 선택하는 것은 어렵고 힘들지만 엄청난 보람도 있습니다.

일부 작업은 불가능해 보입니다. 산기슭에 서서, 산꼭대기에서 눈이 휘날리고, 옷 구석구석에 깨지기 쉬운 화물이 붙어 있으면서, 당신은 어떻게 그것을 극복할 수 있을지 궁금합니다. 그러나 전원을 켜고 한 번에 한 걸음씩 끈기 있게 사다리를 놓고 밧줄을 타고 목적지에 더 가까이 다가갑니다. 그 과정에서 메탈 기어 모드로 들어가 BT를 몰래 지나쳐야 하거나 방향 감각을 잃게 만드는 눈보라와 같은 극한의 날씨에 대처해야 할 수도 있습니다. 테러리스트에게 기절당하고 화물을 도난당하여 그들의 캠프에 몰래 들어가 다시 가져가야 할 수도 있습니다. 하지만 그 모든 일을 마친 후, 당신은 그것을 만들고, 그것은 믿을 수 없을 정도로 느껴집니다.

이것이 많은 노력처럼 들린다면 글쎄요, 그렇습니다. 하지만 Death Stranding에서 제가 가장 좋아하는 것 중 하나는 새로운 장치와 도구를 조금씩 조금씩 제공하여 일을 더 쉽게 만드는 방법입니다. 스토리를 진행하면서 더 빠른 등반을 위한 파워 글러브, BT를 죽이는 수류탄(묻지 마세요), 더 많은 무게를 감당하고 더 험난한 지형에 대처할 수 있게 해주는 기계식 외골격을 포함하여 거의 압도적인 키트의 잠금을 해제합니다. 또는 더 빨리 실행합니다. 전기 세발자전거를 포함한 차량도 이용할 수 있습니다. 그러나 한 번에 너무 많은 물건만 운반할 수 있으므로 긴 배송을 시작하기 전에 어떤 장비를 가져갈지 또는 떠날지 결정하는 데 좋은 전략적 요소가 있습니다.

그러나 당신은 결코 혼자가 아닙니다. Death Stranding의 가장 명백한 주제는 연결이며, 이는 매우 영리한 비동기식 멀티플레이어에서 그 자체로 나타납니다. 플레이어가 자신의 세계를 가로질러 사다리와 로프를 떨어뜨리거나 PCC라는 장치를 사용하여 강을 가로지르는 다리, 배터리 충전 발전기, 집라인, 도로 및 기타 유용한 물체를 만들면 이러한 것들이 다른 사람의 게임에 나타납니다. 가는 곳마다 다른 포터들의 흔적을 볼 수 있고, 산을 오르는 데 어려움을 겪다가 동료 여행자가 남긴 밧줄을 발견하고 등반할 시간을 아끼는 것은 멋진 일입니다. 그리고 일종의 소셜 XP인 좋아요로 감사를 표시할 수 있습니다.

테러 진영에 잠입, 메탈기어 솔리드의 DNA가 강하게 느껴진다

게임 후반에 치명적인 무기와 그렇지 않은 무기를 잠금 해제할 수 있지만 피할 수 없는 몇 가지 세트피스 외에는 무기를 전혀 사용하지 않고 대량의 Death Stranding을 플레이할 수 있다는 점에 깊은 인상을 받았습니다. BT와 테러리스트를 처리하는 데는 수십 가지 방법이 있지만 항상 피할 수 있는 옵션이 있습니다. 테러 진영에 잠입해 메탈기어 솔리드의 DNA가 강하게 느껴진다. 캐릭터의 움직임과 무기의 느낌도 MGSV와 유사합니다. 그러나 그렇지 않으면 이것은 비폭력에 대한 놀라운 범위를 가진 완전히 다른 게임입니다.

실망스럽게도 스토리는 Death Stranding의 약점입니다. 넓은 획은 훌륭하고 파편화된 문명을 연결하려는 Sam의 임무는 효과적인 갈고리입니다. 그러나 길고 과장된 컷신, 지나치게 긴 텍스트가 많은 이메일 또는 엉뚱한 라디오 수다를 통해 더 많은 세부 사항이 흥미롭지 않은 방식으로 전달됩니다. 신화는 당혹스러운 명사 수프와 같으며, 눈물로 뒤덮인 얼굴의 놀라운 사실성에도 불구하고 캐릭터를 사랑하기 어렵다는 것을 알았습니다. 그래도 캐스트는 훌륭합니다. Mads Mikkelsen은 매력적이고 카리스마 넘치는 악당이며 Léa Seydoux가 동료 배달원 Fragile로 연기하는 데는 다른 세상이 있습니다.



고맙게도 대부분의 게임은 현장에서 보내며 패키지를 배달하고 요소와 싸우고 있습니다. 하지만 끝까지 끝이 없어 보이는 시네마틱의 퍼레이드는 정말 제 인내심을 시험했습니다. 그리고 이것은 Kojima 팬에게서 나온 것입니다. 즉, 기억에 남는 세트피스와 순간이 많이 있습니다. 뮤지션 Ryan Karazija의 미국-아이슬란드 포스트록 프로젝트인 Low Roar의 노래를 자주 사용하는 것이 세련되게 이루어졌습니다. 이 잊혀지지 않는 미묘한 음악은 종종 긴 여행의 마지막 구간에서 재생되며 카메라는 뒤로 당겨 더 많은 풍경을 보여줍니다. 그리고 이야기 자체가 넘어지더라도 Death Stranding은 항상 보는 것만으로도 매혹적인 것 입니다.

길고 제멋대로인 컷씬은 정말 상상력이 풍부하고 몽환적인 이미지를 특징으로 하며, 일반적으로 고급 블록버스터 액션 게임을 위해 예약된 예산으로 만들어진 이 색다른 초현실적인 것을 보는 것은 드뭅니다. Kojima의 오랜 공동 작업자인 Yoji Shinkawa가 이끄는 기계 설계도 지속적으로 인상적입니다. Sam의 장비, 그가 운전하는 차량, 그가 만드는 구조물은 모두 독특하고 독특한 하이테크 미학을 가지고 있습니다. 이것은 모든 면에서 호화로운 게임이며, 4K의 고급 PC에서 플레이하면 정말 집에 돌아옵니다. 이것은 의심 할 여지없이 최고의 버전입니다.


나는 데스 스트랜딩이 왜 그렇게 분열적인 게임인지 알 수 있지만, 이 게임에 대한 모든 불안은 광활하고 험준한 황야를 가로질러 하이킹을 하는 웅장함에 의해 궁극적으로 사라집니다. 거의 우스꽝스러운 양의 백트래킹이 있는 믿을 수 없을 정도로 느린 게임입니다. 특히 후반부에 말이죠. 그래도 어쩐지 끝까지 관심을 가지게 되었습니다. 물론 무겁고 생각에 잠긴 배달 시뮬레이터는 많은 사람들에게 어려운 판매가 될 것입니다. 그러나 장르를 거부하고 인내심을 보상하며 이상한 것을 두려워하지 않는 게임을 중요하게 생각한다면 Death Stranding은 길을 따라 비틀거리더라도 감수할 가치가 있는 거친 여행입니다.

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