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Compositable Loadouds 모드를 이해하고 마스터하기 위한 가이드입니다.

합성 가능한 로드아웃 가이드

소개

안녕 여러분! 많은 사람들이 합성 가능한 로드아웃 모드를 사용하는 방법을 이해하는 데 어려움을 겪고 있는 것 같습니다.

그래서 나는 그 기능과 사용법을 설명하는 작은 가이드를 작성하기로 결정했습니다.

개요

바닐라

먼저 바닐라에서 로드아웃이 어떻게 처리되는지 살펴보겠습니다.

바닐라에서는 '의상'을 정의할 수 있는 옵션이 있습니다. 또한 사람들에게 선택한 약 유형을 최대 3개까지 휴대하도록 말할 수 있습니다.

의상은 해당 의상을 입은 폰이 입을 수 있도록 허용되거나 금지되는 항목 목록을 정의하여 작동합니다. Pawn은 해당 목록에 맞는 아이템만 착용할 수 있습니다.

즉, 폰이 선택할 수 있는 옵션이 여러 개인 경우 현재 온도, 부여된 보호, 품질 및 남은 내구성 %와 같은 항목을 기반으로 선택합니다.

합성 가능한 로드아웃

이제 합성 가능한 로드아웃이 이를 어떻게 변경합니까?

그렇지 않습니다.

Pawn은 여전히 ​​복장에서 금지된 아이템을 착용할 수 없습니다.

폰은 그렇게 하라고 하면 여전히 약을 가지고 다닐 것입니다.

그것이 하는 일은 폰이 실제로 입을 수 있는 항목을 선택하는 방법에 영향을 주는 레이어를 그 위에 추가하는 것입니다.

 

이렇게 하려면 하나 이상의 태그를 정의한 다음 이 태그를 폰에 할당합니다. 폰이 가지고 있는 태그 모음을 로드아웃이라고 합니다.

이 태그와 그 순서는 폰이 입을 옷을 선택하는 방법을 결정합니다.

경고: 다음은 복잡합니다. 지금은 무시하고 나중에 자세히 설명하겠습니다.

또한 상태를 정의할 수 있습니다.

Pawn에 할당된 태그는 특정 상태에서 비활성화 또는 활성화되도록 설정할 수 있습니다.

따라서 간단히 폰의 상태를 변경하여 해당 폰의 로드아웃에서 활성화된 태그를 토글할 수 있습니다.

태그

태그는 함께 착용할 수 있고 착용해야 하는 아이템 세트입니다.

따라서 실제로 함께 착용할 수 있는 아이템만 태그에 할당할 수 있습니다.

태그의 항목이 위치+레이어를 이미 덮고 있는 경우 동일한 위치+레이어를 덮는 다른 항목을 추가할 수 없습니다.

따라서 태그를 '아이템 세트'로 생각한 다음 폰이 착용할 각 '아이템 세트'에 대해 태그를 정의하는 것이 좋습니다.

예를 들어 저는 일반적으로 다음 태그를 정의합니다.

  • 의류(남성/여성 버전 선택 가능)
  • 아동복
  • 작업복(예: 작업 유형별 의류를 추가하는 모드가 있는 경우)
  • 방어구 세트(각 방어구 세트당 하나씩, 예: 각 기술 수준)
  • 사이캐스터
  • 노블(남성/여성 버전 선택 가능)
  • 메카니터(메카닉 기술의 각 '레벨'당 1명)

이것은 많은 작업입니다.

다행스럽게도 모드 옵션으로 이동하여 태그를 저장/로드할 수 있습니다.

따라서 한 게임에서 정의한 후에는 저장하십시오. 그런 다음 향후 모든 게임에서 해당 태그를 재사용할 수 있습니다.

로드아웃

그런 다음 태그를 개별 폰에 할당합니다.

특정 폰에 할당된 태그 모음이 로드아웃입니다.

폰의 로드아웃에 태그가 나열되는 순서가 중요합니다.

태그가 높을수록 더 중요합니다. 가능한 경우 위쪽에 있는 태그가 아래쪽에 있는 태그를 덮어씁니다.

기본적으로 폰이 첫 번째 태그에 대해 찾을 수 있는 모든 것을 걸고 목록 아래의 다음 태그로 간격을 채우고 로드아웃의 태그 목록 아래로 내려갈 때 각 태그에 대해 반복하는 것으로 취급할 수 있습니다.

모든 태그가 충족되면(또는 바닐라 의상 제한 및 사용 가능한 장비가 주어진 경우 가능한 한 많이) 폰은 바닐라 동작을 통해 남은 자리를 채웁니다.

내 게임에는 많은 태그가 있지만 태그를 할당하는 (간단한) 순서 목록은 다음과 같습니다.

  • 기계 태그(해당되는 경우)
  • 방어구 태그(가장 높은 기술부터 가장 낮은 기술까지)
  • Psicaster(해당되는 경우)
  • 귀족(해당되는 경우)
  • 작업 태그(해당하는 경우)
  • 의류
  • 아동복

이렇게 하면 폰이 갓 태어난 아이일지라도 태그를 폰에 한 번 할당한 다음 잊어버릴 수 있습니다.

 

어린이의 경우 열정을 얻음에 따라 태그를 업데이트하고 작업 태그를 적절하게 추가 및/또는 제거해야 할 수 있습니다.

의복은 단순히 입는 것만으로도 천천히 쇠퇴하기 때문에 모든 항목을 모든 항목에서 입고 싶지 않을 수 있습니다.

또한 특정 의복 선택은 특정 상황에서만 의미가 있습니다(예: 유독성 낙진 중 방독면).

다행스럽게도 합성 가능한 로드아웃이 우리를 다뤘습니다.

상태를 사용하면 태그가 '활성'으로 간주되는 시기를 제어할 수 있습니다.

Pawn에 태그를 할당한 후 해당 [any] 버튼을 클릭하여 해당 태그가 활성화되어야 하는 시기를 정의할 수 있습니다. 태그가 활성화되어야 하는 상태 또는 태그가 비활성화되어야 하는 상태를 선택할 수 있습니다.

가장 일반적인 상태는 '패닉 상태'일 가능성이 높지만 '전투 상태' 또는 이와 유사한 것으로 언급할 수 있습니다.

패닉 상태

새 상태를 만들 때 창의 오른쪽 상단에 상태를 '패닉 상태'로 정의하는 옵션이 있습니다.

해당 상태는 패닉 버튼을 누를 때 자동으로 켜집니다(모든 오버레이 토글이 있는 아이콘이 오른쪽 하단에 있어야 합니다. 예, 이것은 Better Pawn Control의 알람 버튼과 함께 작동하며 실제로 해당 모드가 있는 경우 자체 통합).

 

어떤 상태를 사용하고 싶은지 알아내는 일은 여러분에게 맡기겠습니다.

내 게임에는 위의 스니펫에서 볼 수 있듯이 '전투'라고 부르는 '패닉 상태'라는 하나의 상태만 있습니다.

나는 그 상태를 내 모든 갑옷 태그에 할당하므로 내 갑옷은 비상시에만 착용합니다. (Rim War라고 하는 습격에 대한 조기 경고를 제공하는 모드가 없다면 항상 더 저렴한 갑옷을 입게 하고 가장 귀중한 갑옷은 비상시에만 독점적으로 사용하도록 할 것입니다.)

나머지 시간에는 [any]로 설정된 태그에 의존하므로 항상 활성화됩니다.

확장된 전투

공식적으로 합성 가능한 로드아웃은 Combat Extended와 호환되지 않습니다.

어쨌든 잘 작동하도록 관리했으며 여기에 방법이 있습니다.

UI에 액세스

가장 먼저 눈에 띄는 것은 폰의 기어 탭에 있는 Edit Loadout 및 Create Tag 버튼이 사라진 것입니다.

당황하지 말 것.

여전히 태그 및 로드아웃 UI에 액세스할 수 있습니다. 화면 하단의 할당 탭을 통해 상태 선택 후 [편집]을 클릭하거나 합성 가능한 로드아웃의 모드 설정에서 핫키를 할당하여 그렇게 할 수 있습니다.

그런 다음 '다음'/'이전' 폰 버튼을 사용하여 폰을 순환하여 태그를 지정하거나 UI에 들어갈 때 원하는 폰을 선택해야 합니다.

 

예, 그다지 편안하지는 않지만 여전히 매우 쉽게 할 수 있습니다.

함께 잘 놀게 해주세요

Combat Extended는 자체 로드아웃 시스템을 추가합니다. 이 로드아웃 시스템은 무기와 인벤토리 아이템을 다룹니다. 의류에는 적용되지 않습니다.

따라서 Compositable Loadouts가 Combat Extended와 잘 작동하도록 만드는 가장 쉬운 방법은 동일한 작업을 시도하지 않도록 하는 것입니다.

Combat Extended를 사용하여 무기 및 인벤토리 아이템 할당

의류 선택에만 합성 가능한 로드아웃을 사용하십시오.

그게 당신이해야 할 전부입니다.

예, 간단합니다.

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