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오버워치 2 시즌 2가 도착 하여 새로운 맵, 배틀 패스, 영웅인 탱크 라마트라를 소개합니다. 라마트라는 자신의 백성을 보호하기 위해 폭력을 사용하는 것을 두려워하는 옴닉 지도자입니다. 탱커인 Ramattra는 상황에 따라 형태를 전환할 수 있어 대부분의 게임 모드에서 유연하게 선택할 수 있습니다. Ramattra로 Overwatch 2를 지배하기 위해 알아야 할 모든 것이 있습니다. Overwatch 2 탱크 티어 목록 , DPS 티어 목록 및 지원 티어 목록 에서 이 영웅을 포함한 모든 영웅이 어떻게 쌓이는지 확인할 수 있습니다 . 가장 좋아하는 땅은 어디입니까?


라마트라 개요
Ramattra에는 두 가지 형태가 있으며 기본 형태는 Omnic입니다. 이 형태에서 라마트라는 임시 보호막을 생성할 수 있고 그의 장거리 무기인 공허 가속기에 접근할 수 있습니다. 이 무기는 약한 발사체를 긴 거리에 걸쳐 조밀한 패턴으로 발사합니다. 그는 네메시스 형태로 전환하는 능력을 사용할 수 있으며, 여기에서 갑옷이 증가하고 단거리 펀치 폭발을 발사하는 Pummel 공격에 액세스할 수 있습니다. 이 형태에서 Ramattra는 얼굴을 막을 수도 있어 전면 공격으로 받는 피해량이 줄어듭니다. 그의 궁극적인 능력은 그를 네메시스 모드로 만들고 주변에 필드를 생성하여 적을 묶고 피해를 줍니다. 누군가 피해를 입는 한 궁극기는 계속됩니다.

라마트라 능력


라마트라의 네메시스 모드는 일시적으로 그를 근접 위협으로 만듭니다.

보이드 가속기(옴닉): 투사체를 연속적으로 발사합니다.

보이드 방벽(옴닉): 대상 위치에 임시 방벽을 만듭니다.

Pummel (Nemesis): 주먹으로 짧은 범위의 에너지 파동을 생성합니다.

Ravenous Vortex: 나노볼을 발사하여 소량의 피해를 입히고 적의 속도를 늦추는 필드를 생성합니다.

블록(네메시스): 라마트라는 얼굴을 막아 정면에서 공격을 받을 때 받는 피해를 줄입니다.

절멸 궁극기: 네메시스 형태로 들어가 주변에 큰 에너지 장을 만듭니다. 필드에 있는 적들은 달라붙어 지속적으로 소량의 피해를 입습니다. 궁극기가 적에게 피해를 입히는 한 끝나지 않습니다.

둘 다의 마스터
Ramattra 플레이의 주된 매력은 방어 중심 탱크와 공격 중심 탱크 사이를 전환할 수 있다는 것입니다. 기본 형태에서 Ramattra는 팀을 보호하기 위해 방패를 만들고 장거리에서 쏠 수 있어 라인하르트처럼 기능할 수 있지만 임시 네메시스 모드에서는 로드호그처럼 적 팀에 뛰어들 수 있습니다. 여기서 어려운 점은 전환을 할 정확한 시간을 알고 좋은 위치를 잡는 것입니다. 네메시스 모드는 약 7초 동안만 지속되며 라마트라는 이동 능력이 없으므로 적 팀에 접근하기 위해 네메시스 모드를 사용하는 대신 스위치를 만들기 전에 적 팀에 가까이 다가가야 합니다.

상황에 맞는 강자

라마트라의 무기는 피해량이 높지 않지만 빠른 발사 속도가 이를 보상합니다.

라마트라의 능력과 무기는 그를 매우 강력하게 보이게 하지만, 그의 피해량은 대부분의 탱커에게 낮은 수준입니다. 그의 정밀 무기는 헤드샷 피해를 입힐 수 있지만 바디샷 피해는 적습니다. 그의 Ravenous Vortex는 적의 속도를 늦추고 피해를 입히는 필드를 생성하지만 DoT는 매우 낮아 매초 한 자릿수를 처리합니다. Nemesis 모드에서 Ramattra는 Pummel로 조금 더 많은 피해를 주지만 이 능력은 여전히 ​​Reaper 산탄총과 비교할 수 없습니다. 적의 덩어리를 제거하거나 낮은 적을 마무리하는 데는 좋지만 Ramattra로 적 플레이어를 빠르게 단독으로 처리할 수는 없습니다.

전멸
라마트라는 흥미로운 궁극기인 전멸을 가지고 있습니다. 이 능력은 라마트라를 네메시스 모드로 전환하고 주변에 적에게 지속적으로 피해를 주는 필드를 생성합니다. 이 필드는 상당한 양의 피해를 입히지만 특수 효과로 인해 사용하기가 흥미로워집니다. 궁극기에는 5초 타이머가 있지만 누군가 필드에 있고 피해를 받는 한 타이머는 움직이지 않습니다. 즉, 적 근처에 머물면서 죽지 않는 한 궁극기는 계속됩니다. 따라서 전체 팀 전투에 유용하지만 다른 것은 별로 없습니다. 다이빙을 시작하는 데 사용할 수 있지만 Ramattra에는 이동 능력이 없기 때문에 적 팀이 당신이 그들에게 달려드는 것을 보지 않기를 바랄 것입니다.

기타 팁
라마트라의 방어는 그가 받는 피해량을 크게 줄이고 상당히 오래 지속되지만 적 팀을 앞에 두어야 합니다.
Ramattra의 Pummel은 그의 주먹에서 나오는 에너지 폭발을 보여주지만, 그 범위는 여전히 근접 범위에 지나지 않습니다.
Ravenous Vortex는 또한 적들을 땅쪽으로 끌어당기며, 올바르게 배치된 경우 날아다니는 캐릭터에게 유용할 수 있습니다.
네메시스 모드는 일시적이므로 팀 전투가 끝나기 전에 이기지 못할 경우 종료 계획이 필요합니다.

 

 

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