티스토리 뷰

반응형

 Nintendo Switch(닌텐도 스위치)용 소프트 「스 플라툰 3」(스프라 3). 본 기사에서는, 본작으로부터 「스플라툰」시리즈를 시작한다고 하는 사람을 향한, 초보자용의 공략 정보를 전달한다.

 

 제14회의 이번은 플레이어가 장비하는 아타마, 후쿠, 쿠츠에 붙는 “기어 파워”의 효과나 브랜드 마다 붙기 쉬운 기어 파워를 소개.

 

기어 파워란?

 기어 파워란, 오징어나 문어가 입는 아타마, 후쿠, 쿠츠라고 불리는 “기어”에 붙은 능력을 말한다. 배틀에 있어서, 발이 빨라지는, 잉크가 빨리 회복하는 등의 효과가 있고, 조합함으로써, 배틀을 유리하게 진행시킬 수 있다.

브랜드별로 붙기 쉬운 기어 파워

 기어 파워에는 처음부터 붙어있는 기본 기어 파워와 배틀에서 획득할 수 있는 케이켄 값을 사용하여 랜덤으로 붙는 "추가 기어 파워"의 2종류가 존재한다. 추가 기어 파워는 랜덤으로 정해지지만 브랜드별로 붙기 쉬운 기어 파워가 정해져 있다. 여기에서는, 각 브랜드에 대해서 쉬운 기어 파워를 정리해 소개.

  • 바트로이카 : 상대 잉크 영향 감소
  • 아이로닉 : 슈퍼 점프 시간 단축
  • 클라게스: 오징어 대시 속도 업
  • 로켄베르크 : 인간 이동 속도 향상
  • 에조코 : 스페셜 감소량 다운
  • 포리마 : 스페셜 성능 향상
  • 홋코리 : 잉크 효율 향상 (서브)
  • 호탁스: 부활 시간 단축
  • 지몬 : 잉크 효율 향상 (메인)
  • 시그레니: 서브 영향 감소
  • 아로메 : 잉크 회복력 업
  • 야코 : 스페셜 증가량 업
  • 아나 아키 : 잉크 효율 향상 (서브)
  • 엠페리 : 서브 성능 향상
  • 타타키켄사키 : 잉크 효율 향상 (메인)
  • 장미: 액션 강화
  • 시칠린 : 액션 강화

그건 그렇고, 음료 티켓을 사용하면 특정 기어 파워를 쉽게 만들 수 있습니다.

각 기어 파워의 효과

 여기에서는 각 기어 파워의 효과를 소개. 기어 파워는 부키의 장점을 늘리거나 단점을 보완하거나 다양한 효과가 있으므로 자신의 플레이 스타일에 맞는 것을 선택하는 것이 능숙한 열쇠이다.

잉크 효율 향상(주)

 “잉크 효율 업(메인)”은 메인 웨폰의 잉크 소비량을 줄인다는 효과. 장비하는 수에 따라 슈터계가 계속 쏠 수 있는 시간이 길어지거나 충전기 등의 무기로 쏘는 횟수가 늘어나거나 한다.

스플래저 쟈를 잉크 만탄 상태에서 풀 충전으로 치는 발수

  • 장비 없음: 약 5발
  • 기본 기어 파워에 1개 장비:약 6발
  • 기본 기어 파워에 2개 장비: 약 7발
  • 기본 기어 파워에 3개 장비:약 8발

※이후는 「기본 기어 파워에」를 생략하고 있습니다.

잉크가 가득 찬 상태에서 잉크 조각까지 칠한 상태의 비교. 부키는 스프라 롤러로 왼쪽이 장비없고 오른쪽이 기본 기어 파워에 3 개.

잉크 효율 향상(서브)

 "잉크 효율 업 (서브)"는 서브 웨폰의 잉크 소비량을 줄이는 효과. 장비한 수에 따라서는 스플래시 폭탄이나 퀵 폭탄 등의 만탄일 때 던지는 횟수가 늘어난다.

스플래시 폭탄의 잉크 소비량

  • 장비 없음: 2/3 소비
  • 1개 장비: 3/5 소비
  • 3개 장비: 1/2 소비

서브 무기 사용 가능한 장소 표시의 선 위치 비교. 오른쪽이 아래쪽에 있는 것을 확인할 수 있다.

잉크 회복력 향상

 "잉크 회복력 업"은 잉크 탱크의 회복 속도가 빨라지는 효과. 잉크가 부족한 상태에서 오징어 센프로 회복하면,

잉크 부족에서 만탄까지의 회복 시간

  • 장비 없음: 약 3초
  • 1개 장비:약 2.4초
  • 3개 장비:약 2초

인간 이동 속도 향상

 "인간 이동 속도 업"은 인간 상태의 이동 속도가 오른다는 효과. 또한. 부키를 사격하면서 이동도 빨라진다.

더미 오징어 앞 지역을 벽에서 벽까지 걸을 때의 시간

  • 장비 없음: 5.6초
  • 1개 장비: 5.2초
  • 2개 장비: 4.8초
  • 3개 장비: 4.6초

샤프 마커를 사격하면서 이동 시간

  • 장비 없음: 8.8초
  • 1개 장비: 8.1초
  • 2개 장비: 7.4초
  • 3개 장비: 6.8초

오징어 대시 속도 향상

 “오징어 대쉬 속도 업”은 플레이어가 오징어(낙지)가 되었을 때의 이동 속도가 오르는 효과.

사진의 장소를 오징어 대시로 벽까지 이동했을 때의 시간

  • 장비 없음: 5.1초
  • 2개 장비: 4.7초

스페셜 증가량 업

 "스페셜 증가량 업"은 스페셜 게이지의 증가량을 올리는 효과. 무기에는 각각 스페셜이라고 불리는 대기술이 있어, 그것을 사용하기 위해서는 칠 포인트를 주어야 한다. 즉, "스페셜 증가량 업"은 본래 필요한 칠 포인트를 줄여주는 기어 파워이다.

LACT-450로 스페셜의 “멀티 미사일”이 발동할 수 있을 때까지의 포인트(산포로 확인)

  • 장비 없음: 210 포인트
  • 1개 장비: 192포인트
  • 2개 장비: 180포인트
  • 3개 장비: 171포인트

스페셜 감소량 다운

 "스페셜 감소량 다운"은 플레이어가 당했을 때의 스페셜 게이지의 감소량이 적어지는 효과.

스페셜 게이지 만탄시에 했을 때의 스페셜 게이지 감소량

  • 장비 없음: 50% 정도
  • 1개 장비: 30% 정도
  • 3개 장비: 10% 정도

왼쪽이 장비되어 있지 않은 상태에서 했을 때, 오른쪽이 기본 기어 파워에 3개 장비해 주었을 때.

스페셜 성능 향상

 "스페셜 성능 업"은 다양한 스페셜의 성능이 오른다는 효과. 예를 들어, "멀티 미사일"의 경우, "스페셜 성능 업"을 장비하면 할수록 록온의 원이 커져, "아메후라시"의 경우는 던지는 거리나 효과 시간이 연장되거나, 다양한 혜택을 받을 수 있다 .

멀티 미사일을 사용할 때의 비교 이미지.

부활시간 단축

 “부활 시간 단축”은, 상대를 혼자도 쓰러뜨릴 수 없었을 때에 부활 시간을 짧게 하는 효과.

부활까지의 시간

  • 장비 없음: 약 7.5초
  • 3개 장비:약 5초

슈퍼 점프 시간 단축

 "슈퍼 점프 시간 단축"은 슈퍼 점프 시간이 짧아지는 효과.

인간 상태에서 슈퍼 점프 시간

  • 장비 없음: 약 3.5초
  • 1개 장비:약 2.9초

서브 성능 향상

 "서브 성능 업"은 서브 웨폰의 다양한 성능이 오른다는 효과. 예를 들면, 스플래시 폭탄이나 퀵 폭탄은 던지는 거리, 컬링 폭탄의 미끄러지는 거리가 길어진다. 사진과 같이 로비의 고대를 탈 때, 기본 기어 파워에 3개 장비하고 있을 때는 큰 오징어의 앞까지 폭탄을 던질 수 있지만, 하나도 장비하지 않을 때는 그보다 1열 앞선 까지 밖에 던질 수 없었다.

오른쪽이 멀리까지 던져지는 것을 알 수 있다.

상대 잉크 영향 감소

 “상대 잉크 영향 경감”은, 상대의 잉크를 팽창했을 때의 데미지나 이동 속도의 감소량이 적어지는 효과. 예를 들면, 상대의 잉크 위를 통과할 때, “상대 잉크 영향 경감”을 장비하고 있지 않으면 발걸음도 무거워져, 빠져나가는데 약 10초 걸렸지만, 기본 기어 파워에 하나 장비하면 약 7초로 단축 했다.

하위 영향 감소

 “서브 영향 경감”은, 서브 웨폰에 의한 데미지나 효과를 경감한다고 하는 효과. 예를 들어, 퀵 봄의 직격을 받았을 때, 장비하고 있지 않을 때 2발 받으면 당해 버리지만, 기본 기어 파워에 2개 장비하고 있으면 2발 받아도 생존할 수 있다.

액션 강화

 “액션 강화”는, 이카롤이나 이카노보리를 실시하기 쉬워지는 것 외에, 점프 쏘는 흔들림이 적어진다. 구체적으로는, 이카노볼리를 할 때의 충전 시간이 짧아지거나, 이카롤을 연속으로 행해도 속도가 떨어지기 어려워진다.

점프를 쏠 때 잉크 흔들림의 비교.

기본 기어 파워로 까다로운 기어 파워

 기어 파워 중에는 기본 기어 파워가 되지 않는 기어 파워가 존재한다. 여기에서는 그 기어 파워와 효과를 소개하자.

아타마의 기본 기어 파워로 까다로운 기어 파워

시작 대시

 "스타트 대시"는 배틀 개시로부터 30초간, 이동에 관한 효과("인간 이동 속도 업", "오징어 대쉬 속도 업", "상대 잉크 영향 경감")가 상당히 업한다.

라스트 스퍼트

 "라스트 스퍼트"는 배틀 종료 30초 전부터 잉크 효율(메인 서브 모두)과 잉크 회복 속도가 상당히 올라간다. 되면 서서히 효과가 발동하고, 30 이하가 되면 효과가 최대가 된다.

역경 강화

 '역경 강화'는 자 팀의 인원수가 상대팀보다 적을 때 조금씩 스페셜 게이지가 증가한다. 인수차가 클수록 스페셜 게이지의 증가량도 업.

컴백

 "컴백"은 플레이어가 적에게 쓰러져 복귀한 후 20초간 "잉크 효율 업(메인)", "잉크 효율 업(서브)", "잉크 회복력 업", "인간 이동 속도 업" , “오징어 대시 속도 업”, “스페셜 증가량 업의 능력이 업한다.

후크의 기본 기어 파워로 까다로운 기어 파워

이카닌자

 "이카닌자"는 오징어 대시했을 때의 이동 속도가 저하하는 대신 잉크가 흩어지지 않습니다. 통상의 오징어 대쉬는 상대 플레이어에게서 보여져 버리지만, 이카닌자를 장비하는 것으로, 상대 플레이어로부터는 보이기 어려워진다. 오징어 대쉬 속도 업과 같은 조건에서 검증한 결과, 이카닌자를 장비했을 때는 6초로, 장비하지 않을 때와 비교해 0.9초 정도 느려졌다.

 

리벤지

 "리벤지"는 플레이어가 부활했을 때 자신을 쓰러뜨린 상대의 위치가 보이게 된다.

열 잉크

 "서멀 잉크"는 메인 웨폰의 탄을 직접 맞춘 상대가 잠시 동안 멀리서 보인다는 효과. 효과 중에는 벽을 넘어도 상대를 볼 수 있다.

부활 페널티 업

 "부활 페널티 업"은 자신 플레이어와 쓰러뜨린 상대의 스페셜 감소량과 부활 시간을 늘린다는 효과. ‘부활 페널티업’을 장비한 상대에게 쓰러지자 스페셜 게이지가 만탄 상태에서 3분의 1까지 줄어들어 부활할 때까지의 시간도 약 0.4초 늘었다.

추가 기어 파워 배화

 “추가 기어 파워 배화”는, 페스시에 받을 수 있는 페스 T 한정의 기어 파워로, 페스 T에 대해서 있는 추가 기어 파워 하나로 2분의 효과로 한다고 하는 것.

쿠츠의 기본 기어 파워로 까다로운 기어 파워

스텔스 점프

 "스텔스 점프"는 슈퍼 점프의 착지 지점을 나타내는 마커가 떨어진 곳에서 보이지 않게된다는 효과. 이 기어 파워를 장비하는 것으로, 아군에게 슈퍼 점프를 했을 때에 적으로부터 발견되기 어려워진다.

멀리 떨어져 있으면 착지 지점이 보이지 않게 된다.

대물공격력 업

 "대물 공격력 업"은 플레이어 이외의 물체에 대해 공격했을 때의 데미지를 늘리는 효과. 예를 들면, 서브 웨폰의 “스프링크러”에 배럴 스피너로 사격을 했을 때, “대물 공격력 업”을 장비하고 있지 않으면 파괴할 때까지 4발 걸리는데 대해, “대물 공격력 업”을 장비했을 경우 1발로 깨는 것이 가능.

수신술

 ‘수신술’은 슈퍼점프 착지 시 스틱을 쓰러뜨려 두면 착지와 동시에 전전할 수 있다. 착지한 곳을 쓰러뜨리려고 하는 상대의 사격을 피할 수 있다.

반응형
댓글